👤O. Kelly et J. Middleton

By Order Of The King

Financement en cours par Loosejaw Games
👥
4 à 8 joueurs
👶 14+
Le mot de l'éditeur

Humour noir, déduction sociale et mensonges impitoyables. Un joueur exécute ses amis tandis que les autres bluffent, mentent et tentent de survivre.

« By Order of the King » est un jeu de déduction sociale au rythme effréné, où la chance joue un rôle prépondérant, mêlant mensonges sournois et rôles secrets, et dont l’action se déroule dans le cadre sanglant d’une potence d’un royaume médiéval. À tour de rôle, incarnez le bourreau et décidez lesquels de vos amis subiront des exécutions brutales et historiques, tandis que les autres joueurs mentent, bluffent et négocient avec vous pour sauver leur vie ou mener à bien leurs plans secrets. Chaque exécution rapporte une récompense plus importante, mais si vous choisissez le mauvais joueur, c’est peut-être votre propre tête qui finira sur le billot.

À chaque partie, un joueur devient le bourreau et gagne des « couronnes » pour chaque tête (joueur éliminé) rapportée au roi. Au début de la partie, un ensemble de rôles et d’objets aléatoires est dévoilé à tous les joueurs afin qu’ils puissent l’étudier avant qu’il ne soit distribué au hasard. Chaque joueur reçoit en secret un rôle et un objet.

Les rôles déterminent l’objectif de chaque joueur. Les loyalistes partagent les récompenses du bourreau s’ils survivent. Les saboteurs cherchent à piéger le bourreau pour qu’il tue la princesse ou un joueur disposant d’un « Pardon », s’assurant ainsi instantanément la victoire. La princesse doit rester en vie, tandis que le bouffon cherche à mourir pour voler les couronnes de tous les autres.

Les joueurs peuvent consulter librement leurs cartes de rôle, mais ne peuvent voir leur objet qu’une seule fois avant de le placer face cachée. Chaque manche commence par la révélation d’une carte « Potence », indiquant la méthode d’exécution macabre utilisée par le bourreau lors de cette partie, accompagnée d’un événement spécial. Ensuite, chaque joueur effectue une action : jeter un coup d’œil à n’importe quel objet ou échanger secrètement deux objets quelconques. Comme les cartes échangées ne peuvent pas être consultées, pour deviner les cartes, les joueurs doivent s’appuyer sur la déduction, la tromperie et la persuasion lorsqu’ils répondent au bourreau ou aux autres joueurs. Ils peuvent terminer la partie avec une carte qu’ils n’ont pas consultée et faire face au bourreau en se fiant uniquement au témoignage des autres pour comprendre leur carte. C’est pourquoi la carte d’objet que le Bourreau pense qu’un joueur détient peut s’avérer plus importante que la carte elle-même.

Pendant tout ce temps, le Bourreau peut interrompre la partie pour interroger sans pitié ses futures victimes, ou rester en retrait et analyser silencieusement le comportement des prisonniers à la recherche d’indices sur leurs cartes. À la fin de la partie, au moins un joueur doit être exécuté. De nombreux objets déclenchent des effets mortels ou imprévisibles lorsque leur détenteur meurt, tuant parfois des joueurs totalement différents de celui qui a été choisi. Chaque exécution réussie augmente la récompense — mais si la Princesse ou un détenteur de « Pardon » meurt, même par accident, les Saboteurs remportent tout.

Les récompenses ne sont attribuées qu’aux loyalistes et aux saboteurs qui survivent ; ne faites donc confiance à personne, mentez de manière convaincante et, surtout, survivez par tous les moyens nécessaires.

— description de l’éditeur

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