👤R. Gardner

Crabs in a Bucket

Dernière édition par Blue Rondo Games
👥
2 à 6 joueurs
👶 10+
Le mot de l'éditeur

Un jeu de cartes stratégique où il faut se débarrasser de ses cartes

« Crabs in a Bucket » est un jeu de cartes rapide de type « shedding » pour 2 à 6 joueurs, mêlant chance, stratégie et une galerie de personnages de crabes hauts en couleur. Le but du jeu est d’être le premier joueur à jouer ou à se débarrasser de toute sa main.

Les joueurs commencent avec sept cartes en main, tirées d’un jeu composé de 52 cartes de la même couleur (ressemblant à un jeu standard) et de 22 « crabes jokers » qui n’ont pas de couleur. Pendant la partie, les joueurs utilisent deux piles de défausse : l’une pour les cartes de la même couleur (appelée simplement « la pile de défausse ») et l’autre pour les crabes jokers (appelée « la pile des jokers »).

Les cartes de la même couleur peuvent être posées sur la pile de défausse par-dessus d’autres cartes de la même couleur ou de la même valeur. Une fois qu’une carte de la même couleur a été posée, un joueur peut également se défausser de toutes les cartes de la même couleur ayant une valeur supérieure qui se trouvent dans sa main. Lorsqu’un valet, une dame ou un roi se trouve au sommet de la pile de défausse, aucun « Joker Crab » ne peut être posé. De plus, si un joueur ne peut pas jouer, il doit piocher des cartes à la fin de son tour.

Les « Joker Crabs », qui s’inspirent tous d’espèces réelles de crabes, possèdent des effets uniques. Tous, sauf un, peuvent profiter à un joueur, par exemple en forçant un adversaire à piocher depuis sa main ou en lui permettant de jouer des combinaisons uniques. Le dernier « Joker Crab » — le homard — constitue un obstacle à la victoire, car il ne peut pas être joué ; si vous détenez le homard, vous devez trouver un moyen astucieux de vous en débarrasser sans le jouer.

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