👤P. Mouchebeuf

Fief: France

Financement en cours par International Team Games (ITS)(2027)
🔄 remplace : Fief
👥
3 à 6 joueurs (idéal: 5–6 joueurs, conseillé: 4–6 joueurs)
👶 13+
Le mot de l'éditeur

Menez votre noble maison vers la gloire à travers la guerre, les négociations et de nombreuses trahisons.

« Fief : France 1429 » est un jeu d’ambition dynastique dans lequel les joueurs incarnent des nobles du royaume de France au XVe siècle. Chaque joueur s’efforce de devenir la force dominante la plus puissante du royaume en prenant le contrôle de territoires féodaux et d’évêchés. À tour de rôle, ils acquièrent des titres royaux et ecclésiastiques (de l’Église) qui confèrent à leurs familles l’influence nécessaire pour élire le prochain pape et le prochain roi. Les joueurs renforcent leur position en négociant des alliances matrimoniales entre leurs familles, ouvrant ainsi la voie à l’amour, à la trahison et à la supercherie !

Fief est un jeu classique en français, réédité par Asyncron et Academy Games avec des règles mises à jour, de nouvelles unités, une nouvelle carte consolidée plus grande, et bien plus encore. Cette édition comprend également des éléments supplémentaires qui enrichissent l’expérience de jeu.

Le plateau de jeu représente une partie du royaume de France au Moyen Âge. Les villages sont délimités par des contours carrés reliés par des routes qui permettent le déplacement des seigneurs et des troupes. Les villages sont regroupés en huit zones de fond colorées représentant des fiefs individuels, c’est-à-dire des domaines confiés à des seigneurs pour qu’ils les administrent. Les fiefs ont des arrière-plans de couleurs différentes et les évêchés sont délimités par des contours épais qui englobent plusieurs fiefs distincts. Chaque village appartient également à l’un des cinq évêchés ecclésiastiques ; chaque évêché est délimité par une ligne épaisse et numéroté de 1 à 5 sur le pourtour du plateau, à l’intérieur d’une mitre d’évêque.

Chaque joueur contrôle jusqu’à quatre membres de sa famille, composés de nobles hommes et femmes. Ces membres de la famille gagneront en puissance en obtenant des titres royaux et ecclésiastiques.

Dans Fief : France 1429, un joueur peut tenter de prendre le contrôle de tous les villages d’un fief afin d’obtenir le titre royal de baron, de comte ou de duc. Pour chaque fief qu’il contrôle, un joueur gagne 1 PV. Ces seigneurs titrés peuvent désormais prendre part à l’élection du prochain roi. Ils peuvent même se porter candidats au trône, apportant ainsi 1 PV et davantage de pouvoir à la famille ! D’autres membres de votre famille peuvent répondre à l’appel de l’Église pour obtenir les titres ecclésiastiques d’évêque, puis de cardinal. Ces titres vous permettent de percevoir la dîme des évêchés, prélevant ainsi la juste part de revenus de l’Église (c’est-à-dire « la vôtre ») auprès des autres seigneurs de fief ! Le but suprême que peut atteindre le membre ecclésiastique de votre famille est d’être élu pape, ce qui rapporte 1 PV et des privilèges spéciaux à votre famille !

Vous remportez la partie dès que vous avez 3 PV. Cela est plus facile à dire qu’à faire et vous devrez peut-être former des alliances avec d’autres joueurs par la diplomatie et le mariage pour atteindre votre objectif. Lorsqu’un membre de votre famille épouse un noble d’une autre famille, vous devenez tous deux alliés. Vous remportez désormais la partie ensemble avec 4 PV et ne pouvez plus gagner seul, à moins que votre mariage ne soit annulé par le pape ou que votre conjoint ne soit « mystérieusement » assassiné ou ne meure de manière tout aussi sordide !

En plus de vous méfier de vos adversaires, vous pouvez piocher des cartes Événement susceptibles de bouleverser rapidement votre destin. Les cartes Événement « Avantage » sont bénéfiques pour le joueur et comprennent notamment les cartes « Bonne récolte », « Beau temps » et « Augmentation des impôts ». Mais certaines cartes sont des cartes « Catastrophe » qui peuvent affecter aléatoirement tous les joueurs dans des évêchés spécifiques. Parmi celles-ci figurent « La peste », « Pluie torrentielle », « Famine » et « Soulèvements paysans » !

Les joueurs peuvent augmenter leurs revenus en imposant la dîme ecclésiastique aux villages de leurs adversaires ou en taxant leurs propres fiefs. Ils peuvent acquérir de nouveaux titres de fief, améliorer les revenus de leurs villages grâce à des moulins et fortifier leurs villes.

Les joueurs devront également protéger leurs terres et leurs châteaux. Il est possible d’acheter des hommes d’armes et des chevaliers, ainsi que des machines de siège. Si vous estimez que d’autres joueurs ne gèrent pas leurs fiefs aussi bien que vous le pourriez, vous pouvez tenter d’envahir leurs territoires ! Mais vous devrez alors risquer la vie d’un membre de votre famille pour mener les troupes au combat, où il pourrait être tué ou fait prisonnier. Si deux armées adverses se trouvent sur la même place de village, une bataille peut être déclenchée. Les joueurs évaluent la taille et la force de leurs armées, ce qui détermine le nombre de dés de combat que chacun peut lancer. Chaque « f » obtenu correspond à un coup. Les hommes d’armes sont vaincus en un seul coup, tandis que les chevaliers nécessitent trois coups pour être éliminés de la bataille.

L’édition Kickstarter de Fief : France 1429 comprenait le pack d’extensions Fief : France 1429 et proposait des bâtiments en 3D et des pièces en métal en tant que « suppléments ».

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