👤Y. Goldstein

The Nights Of King Ludd

Financement en cours par The Dietz Foundation
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2 à 4 joueurs
Le mot de l'éditeur

La révolte contre les machines à l'aube de la révolution industrielle

Dans The Nights of Kind Ludd, 2 à 4 joueurs dirigent des sociétés secrètes de luddites anglais, unies par un serment, à l’aube de la révolution industrielle. En collaborant, vous construirez un réseau secret de saboteurs, acheminerez des provisions et des armes sur le marché noir, organiserez des raids et, si tout se passe comme prévu, réduirez en cendres ces « sombres usines sataniques ». Mais méfiez-vous des représailles de la Couronne : espions du gouvernement, milices à la solde de l’État et juges vindicatifs mobilisent leurs forces contre vous.

Une partie dure généralement entre 30 et 45 minutes par joueur et propose 5 « Personnages » uniques ainsi que 6 capacités «rôles” asymétriques. Le menu d’actions de chaque joueur est enrichi par un tableau commun de cartes appelé « les Commons ». Ces cartes polyvalentes permettent aux joueurs de mobiliser plus efficacement leurs forces, d’infiltrer les usines avec des saboteurs et de mener des opérations de sabotage. En coordonnant soigneusement le jeu des cartes et le positionnement des unités, un puissant mécanisme commun prend forme. Mais chaque faction de joueur introduit également une condition de victoire unique qui doit être remplie pour remporter la victoire individuelle… ainsi que des épreuves qui viendront entraver sa progression.

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