Nemesis Retaliation (avec strech goals et Sangrevore). Que j’aime Nemesis!
Voici le 3e opus version Aliens… On va défourailler et casser du xénomorphe. On est bien armé, bien préparé…mais eux aussi !
Du vrai bonheur, c’est renouvelé, différent des deux premiers (sauf pour le pourcentage de victoires, toujours faible), il faut s’adapter à des changements de règles (e.g.: tu te déplaces, c’est un jet de bruit même si tu arrives dans une salle avec quelqu’un ou quelque chose…).
Une autre ambiance mais toujours tendue et stressante. Les extensions sont très sympa (saloperie de vampi…de sangrevore).
J’ai eu une heure de temps libre la semaine passée, hier de 20h30 à 21h30 exactement et j’en ai profité pour faire une partie de Battle for Greyport (ça me fait penser à Doom à chaque fois).
Je confirme tout le bien de ce que je pensais de ce jeu il y a une ou deux semaines.
Règles simples, très stratégique, montée en puissance très satisfaisante et bien fun.
J’ai enfin fait un scénario en difficulté “moyenne” et j’ai gagné assez facilement, étrangement ^^. Faut dire que j’ai fait brûler quelques neurones et j’ai eu ni chance ni malchance aux dés ou au tirage de cartes.
Le fait que l’on ne se prenne pas la tête, voire perdre du temps à acheter des cartes qui servent de ressources pour acheter d’autres cartes, permet de se concentrer sur l’efficacité de son jeu et permet également de garder du rythme dans la partie.
Les trois personnages en solo se jouent relativement facilement et les trois ou quatre caractéristiques personnels (qui parfois se retrouvent en partie chez d’autres persos) se retiennent facilement.
Franchement, c’est une excellente pioche pour ma part. Je cherchais un deckbuilding pour remplacer tous ceux que j’avais vendus et il est directement dans le top 3 de ceux-ci, voire 2 si on ne compte que l’aspect deckbuilding (Dungeon alliance étant mon top 2 des deckbuilding).
Photo prise juste avant le, enfin les coups de grâce.

hier on a fait une partie de ce Army of the Dead. Alors on a pris la mission 2 qui est notée courte et difficulté moyenne. On a joué à 3 avec 2 persos chacun et on a passé un très bon moment.
Bon y’a du challenge même en difficulté moyenne, c’était tendu mais on réussi la mission et c’était vraiment satisfaisant. On a bien rigolé aussi tant certaines situations et foirage de lancé de dés nous ont mis dans des situations rocambolesque.
Il y a un système de zombie dormant qui apparemment est une nouveauté et c’est très sympa, ce système ça oblige les joueurs à faire attention au bruit pour pas les réveiller, ça donne un petit côté infiltration.
Niveau matos le jeu est très beau, les figurines sont bien modélisées. Les plateaux aussi je les trouve vraiment chouettes. Petit bémol pour l’insert en plastique vraiment cheap, qui est arrivé un peu cassé.
J’ai fait une aide de jeu pour Cthulhu: Dark Providence afin d’éviter que le livret de règles passe de main en main continuellement si les joueurs ont un peu de mal à tout retenir sur la fin de partie et le scoring :slight_smile:

Vu sur Facebook : Battle Systems est à l’UK Games Expo avec un proto de Core Space: Evolution !

OK, je les crois quand ils disaient que les changements allaient être importants !
J’ai repris la traduction de Tokyo Metro parce qu’il existe une V2 sur le site de l’éditeur. Elle inclut Tokyo et Osaka.
Si erreurs, merci de me les communiquer.