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Accrochez-vous bien, vous ĂȘtes dans la semaine la plus chargĂ©e de l'annĂ©e (Menu du 24/10/2023)

TH
par Thierry, le

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menu de la semaine - 24 octobre 2023

Menu presque en retard, trĂšs mauvaise idĂ©e que de vouloir passer le week-end Ă  regarder des paresseux se nourrir alors qu’est annoncĂ©e la (probable) plus grosse semaine pour le participatif. C’est bien simple : il y en a partout. Et encore plus chaque fois que je tente (bĂȘtement) d’actualiser ma liste des annonces.

Si vous comptiez économiser avant Noël, oubliez. Désormais, ce sera pùtes à tous les repas !

(et si vous vous demandez : aucun regret, je regarderais ces merveilles manger durant des heures^^)

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Secrets of the Lost Tomb: Epic Edition

Début le 24 octobre

RĂ©implĂ©mentation du jeu original, avec des illustrations et composants amĂ©liorĂ©s, ainsi que de (lĂ©gĂšres) amĂ©liorations de rĂšgles et une simplification du jeu. L’objet en question est un gros ameritrash (qui tĂąche, comptez quarante-cinq Ă  soixante minutes par joueur), coopĂ©ratif, Ă  mi-chemin entre l’univers de Lovecraft et les aventures d’Indiana Jones.

Comme souvent, on est ici sur du jet de dĂ©s pour des tests de compĂ©tence ou pour dĂ©terminer le nombre de coups portĂ©s. Rien de trĂšs original, l’essentiel est surtout Ă  rechercher du cĂŽtĂ© de l’expĂ©rience.

Le projet a dĂ©jĂ  Ă©tĂ© reportĂ©, l’éditeur ayant visiblement bien reçu le message qu’un jeu sans figurines aurait le plus grand mal Ă  justifier les $450 du all-in. Aucune idĂ©e de ce qu’ils pourraient bien imaginer pour faire passer la pilule mais je vais d’ors et dĂ©jĂ  Ă©mettre l’idĂ©e que rien que le jeu de base Ă  $100 sera largement suffisant (et que beaucoup n’en feront mĂȘme pas le tour).

On en discute

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Dreamescape

Début le 24 octobre

L’autre “cthulu-ien” de la semaine. Et probablement le plus prometteur. En tout cas, ce “jeu de cartes d’aventure” (version moderne et ouverte des LDVELH) titille notre curiositĂ© depuis plus de trois ans avec un gameplay aussi riche que sa trame scĂ©naristique semble Ă©toffĂ©e.

C’est uniquement pour du solo (mĂȘme si partageable Ă  deux ?) mais ce n’est pas une contrainte qui nous freine en gĂ©nĂ©ral, non ? Cela permettra au moins de finir les campagnes ! Vu la quantitĂ© de matĂ©riel montrĂ©, les backers ne devraient pas manquer d’aventures; ou, en l’occurrence, de rĂȘves auxquels il faudra rĂ©ussir Ă  survivre. Ceux-ci ne sont d’ailleurs pas des scĂ©narios indĂ©pendants mais des decks qui peuvent se mĂ©langer pour passer d’un rĂȘve Ă  un autre. RejouabilitĂ© : A+.

On notera aussi que les cartes jouĂ©es vont grossir la “mĂ©moire” de la partie. Et qu’il sera du coup possible de remonter celle-ci pour reprendre son histoire au moment de son choix. Histoire d’explorer une voie diffĂ©rente, par exemple (ou de ne pas devoir tricher pour recommencer un test critique^^).

Revers de la mĂ©daille : c’est uniquement en anglais.

On en discute

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Nocturne

Début le 24 octobre

AprĂšs la trilogie Calico (mon prĂ©fĂ©rĂ©), Verdant et Cascadia, l’éditeur Flatout Games est forcĂ©ment Ă  prendre au sĂ©rieux. Il nous propose cette fois un jeu de set collection Ă  base d’enchĂšres, crĂ©ation d’un auteur encore inconnu (pour les pinceaux, par contre, une valeur sure : Beth Sobel, irremplaçable depuis Wingspan). Inconnu mais
 qui mĂ©rite de la reconnaissance. Parce que son petit systĂšme d’enchĂšres par jetons de valeurs diffĂ©rentes (comme dans Ra) qu’on doit placer sur une tuile voisine de celle sur laquelle le dernier jeton a Ă©tĂ© placĂ©.

Assorti de divers mĂ©canismes permettant de rĂ©cupĂ©rer des jetons, et de nombreuses tuiles procurant des effets utiles, l’ensemble, quoi que trĂšs accessible, devrait ravir les amateurs de planification puisqu’il faudra essayer d’obtenir les tuiles qui complĂštent son ensemble tout en gagnant celles qui mettent en bonne position pour les prochains tours.

Un des projets qui mĂ©rite, Ă  mon humble avis de fan de ce genre de jeu, d’ĂȘtre suivi de prĂšs. MĂȘme si les prĂ©cĂ©dentes production de Flatout Games se sont rapidement retrouvĂ©es localisĂ©es en boutique


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Critter Kitchen

Début le 24 octobre

De 2 Ă  5 joueurs s’affrontent pour collecter des ingrĂ©dients, relever des dĂ©fis et convaincre un critique gastronomique dans la ville animĂ©e de Bistro Bay. C’est du Cardboard Alchemy (Flamecraft) donc ça fait son petit buzz avant lancement.

Chacun commence la partie avec une brigade de trois animaux qu’on positionne face cachĂ©e et on rĂ©sout chaque emplacement en commençant par les rapides souris (qui ne peuvent porter qu’un ingrĂ©dient), puis les lĂ©zards (deux) et enfin les sangliers (jusqu’à trois Ă©lĂ©ments). Avec, Ă©videmment, quelques endroits qui fonctionnent selon des rĂšgles diffĂ©rentes. Des ingrĂ©dients pĂ©rissables. Et un critique de fin aux exigences trĂšs variables (mais qu’on peut connaĂźtre en utilisant nos commis pour rĂ©colter des rumeurs plutĂŽt que des ingrĂ©dients).

Charmant, toujours. TrĂšs accessible, encore. Et probablement un carton si c’est aussi bien deluxifiĂ© que le prĂ©cĂ©dent (mais il avait aussi Ă©tĂ© possible d’obtenir le matĂ©riel « deluxe » une fois Flamecraft localisĂ© en français).

On en discute

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Through the Desert, A Message From the Stars, Switchbacks

Début le 24 octobre

Nouveau trio de jeux par BoardGamesTables. Ou Allplay puisque c’est dĂ©sormais le nouveau nom de cet Ă©diteur qui s’était fait connaĂźtre, et apprĂ©cier, en fabriquant des tables de jeu. Aujourd’hui, il l’est aussi pour ses boĂźtes pleines de plaisir
 et sa capacitĂ© Ă  rĂ©ussir des campagnes proposant ses nouveautĂ©s trois par trois (n’essayez pas, tous les autres se sont loupĂ©s).

Trois nouvelles boßtes, donc. Avec une rénovation du classique de chez les classiques de Knizia : Through the Desert. Un des jeux qui, à mon avis, devrait figurer dans chaque ludothÚque tant aligner les petits chameaux, à la queue leu leu est un plaisir difficile à égaler.

Switchbacks joue dans la catĂ©gorie “pose de tuiles hyper rapide” (quinze minutes si on en croit l’éditeur
 qui est en gĂ©nĂ©ral trĂšs rĂ©aliste dans ses estimations). Le thĂšme Ă©tant de gravir une montagne et de marquer des points en rĂ©ussissant des sĂ©ries de tuiles (et / ou en empĂȘchant vos adversaires d’en rĂ©aliser de trop longues).

Dans un registre trĂšs diffĂ©rent, A Message from the Stars est un jeu de dĂ©duction coopĂ©ratif (qui peut aussi se jouer en Ă©quipes) dans lequel les joueurs tentent de dĂ©coder des transmissions provenant de l’espace. L’éditeur annonce de deux Ă  huit joueurs et des parties de 45 minutes.

Peu d’infos utiles, des vidĂ©os de gameplay devraient arriver de partout aprĂšs le dĂ©marrage de la campagne. Dans le principe, il semble que les joueurs envoient des messages et en reçoivent en retour, qui sont codĂ©s (numĂ©riquement). C’est en combinant leurs capacitĂ©s, chaque joueur ayant une compĂ©tence diffĂ©rente, qu’ils peuvent dĂ©duire les vĂ©ritables intentions des extraterrestres.

Intriguant.

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The Old King’s Crown

Début le 24 octobre

Des factions uniques qui se disputent la succession au trÎne. Un thÚme assez connu
 mais le traitement semble cette fois plutÎt différent.

Toute l’action se concentre en effet sur un plateau de seulement six zones de jeu oĂč les joueurs vont devoir placer Ă  chaque tour leurs chefs et soutiens en secret. Chaque zone remportĂ©e fait gagner de nouveaux pouvoirs. Mais la bonne idĂ©e est de coupler cela Ă  un exercice de gestion de main : il va falloir dĂ©penser ses cartes pour rĂ©aliser les actions souhaitĂ©es et leur nombre va diminuer d’autant plus rapidement qu’on en utilise beaucoup.

C’est en plus joliment rĂ©alisĂ©. Et je laisse le soin au forum de vous moubourrer davantage, mon budget est de toute façon dĂ©jĂ  partant pour ailleurs


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Wondrous Creatures

Début le 25 octobre

C’est signĂ© par Bad Comet Games (Life of the Amazonia , Wild: Serengeti
) et c’est super choupinet avec mĂȘme des meeples qui se chevauchent. Pour le reste
 je n’en sais guĂšre plus. Probablement de la gestion de ressources et ouvriers pour alimenter un moteur d’actions ? On devrait en savoir plus trĂšs rapidement.

On en discute

City of Myrkesh

Un deck-building Ă  trois ressources : de l’énergie pour se dĂ©placer entre les diffĂ©rentes zones du plateau, de l’or pour acheter des cartes (si son pion est Ă  cĂŽtĂ© de la carte qu’on souhaite acheter), et enfin de la force pour attaquer le monstre au centre du plateau. C’est en effet en combattant des monstres qu’on gagne des points de victoire. Mais le monstre attaquĂ© ne reste pas passif : il riposte (en fonction de la quantitĂ© de dĂ©gĂąts qui lui ont Ă©tĂ© infligĂ©s) et change de position pour faire face Ă  son agresseur (ce qui peut modifier certains effets des cartes et coĂ»te de l’énergie). La page KS.

Justice

Jeu Ă  identitĂ©s secrĂštes (le philanthrope souhaite innocenter un max, le commissaire en condamner le plus possible
), entre juges d’un tribunal de nains. L’auteur, Timo MultamĂ€ki, avait dĂ©jĂ  dĂ©tournĂ© ainsi une sociĂ©tĂ© marxiste dans Factory 42; l’intĂ©rĂȘt de la transposition chez les Nains reste Ă  dĂ©montrer. La mĂ©canique de jeu de plis utilisĂ©e cette fois est par contre intĂ©ressante DĂ©but le 23 octobre.

Keep the Heroes Out: Boss Battles

Nouvelle extension pour le jeu Keep the Heroes Out qui ajoute plus de scĂ©narios, monstres, boss avec leurs propres decks uniques, et de diffĂ©rents modes de difficultĂ©. Un trĂšs intĂ©ressant jeu de tower defense coopĂ©ratif Ă  base de deck building oĂč les joueurs incarnent les monstres qui essaient de protĂ©ger leurs trĂ©sors des envahisseurs auto-qualifiĂ©s de hĂ©ros. Un jeu chaudement recommandĂ©. On en discute.

Mayan Curse

Des chasseurs de trĂ©sors tentent d’entrer dans le temple et d’acquĂ©rir autant de reliques que possible. Et sans trop trainasser car il y a toujours une chance de rester enfermĂ© Ă  jamais lĂ -dedans. Le secret du jeu ? on se dĂ©place tout en faisant glisser les rangĂ©es de tuiles. Le chasseur futĂ© tentera, en choisissant au mieux ces glissĂ©s-dĂ©placĂ©s, d’aligner des tuiles affichant le mĂȘme symbole.

ExpliquĂ© ainsi, ça ne paie pas de mine. Mais ce jeu dispose d’une prĂ©sence sur table qui pourrait bien en faire craquer plus d’un ! La page KS.

Reforest

De la construction de tableau dans lequel les joueurs tentent de rĂ©aliser des Ă©cosystĂšmes capables d’attirer certains animaux spĂ©cifiques. Un thĂšme qui commence (dĂ©jĂ ) Ă  ĂȘtre un peu vu et revu
 La page KS.

Salon de Paris

Du placement d’ouvrier dans le Paris artistique du milieu 19e. Surtout pour son thùme ? La page KS.

SOURCE & TimeStrike

Un jeu probablement anecdotique, l’objet principal de ce KS Ă©tant le systĂšme de terrain modulaire qui rappelle (Ă©trangement, hum hum) Heroscape. La page KS.

Takenoko: Oyako

Le retour du Takenoko « gĂ©ant ». Ou, plus rĂ©alistiquement : Takenoko avec des composants plus grands. Ce qui, finalement, n’est pas plus mal vu que cela tient toujours sur une table ! Un projet qui ne parlera qu’aux collectionneurs, amateurs de versions exceptionnelles ou amoureux du jeu capables de se sĂ©parer d’un rein inutile^^. On en discute.

Timelancers

TentĂ© en juin et annulĂ©, un jeu sur le thĂšme du voyage dans le temps, avec de la gestion d’ouvriers et de ressources, de la construction de tableaux
 La page KS.

U-BOOT: The Board Game

Retour sur KS pour cet excellent jeu de simulation de campagnes sous-marines. Pas d’information quant Ă  une Ă©ventuelle nouvelle version française pour cette campagne. On en discute.

Worldspanner Factions, Set 1: Heroes

Du combat en arĂšne, hĂ©ritier de Duel of Ages (on va donc pouvoir prendre des factions de diffĂ©rents mondes / Ă©poques et les faire s’affronter). La page KS.

Ynaros Fallin’

Ce jeu de contrĂŽle de territoire Ă©tait quasiment passĂ© inaperçu lors de sa premiĂšre tentative en mars dernier, il tentera de faire mieux lors de son reboot. On devrait retrouver tel quel ce titre tout de mĂȘme trĂšs abstrait une fois grattĂ© le bien mince vernis thĂ©matique. L’éditeur n’a en effet apparemment rien touchĂ© de ce cĂŽtĂ©, mettant tous ses oeufs dans la promotion et le marketing. Jugement du public le 24 octobre. On en discute.

Formula GP

Un projet qui traĂźne depuis dĂ©jĂ  deux ans, sur un thĂšme qui, finalement, passionne peu en gĂ©nĂ©ral. Reboot Ă  venir le 25 octobre (avec une hypothĂ©tique possibilitĂ© de VF
 qui n’arrivera jamais^^). On en discute.

Alpenglow

Compétition entre stations de ski. Qui fera la plus attractive ? Un thÚme à contre-courant de la tendance écologico-responsable
 Le 26 octobre. La page KS.

The String Railway Collection

Deux jeux. Le premier mĂ©lange jeux de plis et psychologie. Le second est une refonte du classique String Railway, revu et corrigĂ©. Pour rappel, ce jeu (Ă  mon avis injustement mĂ©connu) met les joueurs au dĂ©fi de concevoir des chemins de fer Ă  l’aide de ficelles. Les deux devraient avoir bien du mal Ă  convaincre le public habituĂ© Ă  KS
 La page KS.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que pledger, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux^^.