Vendredi soir, en bar Ă jeux, jâai jouĂ© Ă Archeos Society
⊠et contre toute attente, jâai beaucoup aimĂ© âŠ

Disponible en boutiqueâ Voir lâoffre Philibert â
Cette semaine, ma femme et ma fille me disent « eh, vendredi soir, on pourrait aller se faire une soirĂ©e en bar Ă jeux, tu sais, celui qui fait les planches ! » (oui, on a nos habitudes dans deux bars, un qui est plutĂŽt planches, lâautre plutĂŽt tartines âŠ).
QuâĂ cela ne tienne, coup de fil, rĂ©servation, et hop, une fin de semaine sympa avec un dĂ©but de week end dans une chaude ambiance ludique
(et un bar Ă jeux plein Ă craquer).
Je laisse Madame et n°2 choisir le jeu en arrivant (leur idée, leur soirée
). Leur dĂ©volu se jette sur Archeos Society (sur la base de lâillustration de boĂźte). Je leur ai laissĂ© le choix du jeu, je mây plie donc de bonne grĂące (mais sans ĂȘtre plus emballĂ© que ça, je dois lâavouer).
A la base, Archeos Society, je sais Ă peu prĂšs comment ça fonctionne. A sa sortie, jâavais regardĂ© un peu de contenu, et notamment un « on explique et on joue » de UMDJ qui datait des sabliers dâor de lâannĂ©e derniĂšre. Le thĂšme est attirant, mais la mĂ©canique ne mâavait pas plus tapĂ© dans lâoeil que ça Ă lâĂ©poque (et je mâĂ©tais plutĂŽt intĂ©ressĂ© Ă Ancient Knowledge, comme jeu avec des cartes et de lâarchĂ©ologie). Lâimpression dâun truc « OK mais sans plus et potentiellement un peu chiant » ⊠Mais câest toujours mieux de se faire un avis en testant, et si le jeu plaĂźt Ă Madame et n°2, il pourrait rejoindre la ludothĂšque pour ressortir en famille Ă la maison.
Diable que ça prend de la place !
Ouverture de la boßte, début de la mise en place. Passage du patron du bar pour la commande de boisson qui nous lance en rigolant « ah ben vous en avez choisi un qui prend de la place, on dirait
»
Et pour cause. Piste de points, plateaux de continents, besoin de place pour poser ses expéditions ⊠deux petite tables carrées de bar à jeu sont tout juste suffisantes (et je vous raconte pas pour poser les boissons et les planches de nourriture
).
Mais on optimise et on y arrive.
La mise en place en elle mĂȘme nâest pas forcĂ©ment longue ⊠une fois quâon a la rĂšgle en tĂȘte.
RĂšgle et Matos : lâune
et le reste 
Parce que lĂ , coup de gueule : la rĂšgle est HYPER mal fichue quand on dĂ©couvre le jeu. Elle parle de notions expliquĂ©es nulle part au dĂ©but de la rĂšgle, aucune description du matĂ©riel ne figure en prĂ©ambule de la rĂšgle, le dĂ©cryptage dans une ambiance bar Ă jeux un peu bruyante est laborieux ⊠(et le cĂŽtĂ© soir de fin de semaine chargĂ©e nâaide probablement pas non plus).
Le matĂ©riel quant Ă lui est de bonne facture : cartes de bonne qualitĂ©, plateaux Ă©galement (fins mais solides), les jetons sont en carton de bonne Ă©paisseur, et les petits meeples de vĂ©hicules sont tout mignons (mĂȘme si la montgolfiĂšre ressemble Ă un jambon
). Lâinsert carton de la boĂźte quant Ă lui a droit Ă un grand OUI ! Bien pensĂ©, ultra pratique pour ranger et classer les cartes, il accĂ©lĂšre singuliĂšrement la mise en place dont la partie la plus fastidieuse consiste Ă mĂ©langer le deck de cartes une fois constituĂ© (et qui me laisse penser que sleever le jeu est sans doute une bonne idĂ©e pour faciliter ce mĂ©lange et Ă©viter une usure prĂ©maturĂ©e des cartes). Bref, chapeau bas pour lâinsert, exemplaire (et que dire de la petite boĂźte prĂ©vue pour les meeples et tokens ?).
Mais malgrĂ© une rĂšgle fort peu didactique sur le set up, les piĂšces du puzzle se mettent en place, on comprend vite de quoi ça parle, et comme Ă©crit plus haut, lâamĂ©nagement de la boĂźte avec son insert carton bien pensĂ© facilite quand mĂȘme pas mal les choses.
Une mécanique diablement efficace
Et la bonne surprise intervient Ă partir de lĂ . LĂ oĂč je pensais trouver une mĂ©canique un peu chiante de collection pas spĂ©cialement rĂ©jouissante, jâai trouvĂ© quelque chose de bien plus profond que je lâavais imaginĂ©, et super fluide et rapide Ă jouer !
Le mix entre expĂ©ditions (avec les choix Ă faire entre couleur et rĂŽle), continents (aux caractĂ©ristiques de scoring vraiment diffĂ©rentes, et qui obligent Ă faire des choix), et cette dĂ©licieuse contrainte de devoir remettre dans le marchĂ© les cartes de sa main non jouĂ©es Ă chaque pose dâexpĂ©dition (avec des dilemmes permanents de redonner aux adversaires des cartes qui peuvent les intĂ©resser, ou le risque de remettre sur le marchĂ© des cartes en espĂ©rant pouvoir les rĂ©cupĂ©rer ensuite) est diablement bien trouvĂ© et dosĂ©. Les rĂŽles sâassimilent vite, ce quâon peut leur faire faire aussi (ne pas nĂ©gliger le pouvoir des expĂ©ditions dâĂ©tudiants ! et que dire des aviatrices ! - le rĂŽle dont jâai le plus usĂ© pendant ma partie).
Dâautant plus quâune fois la rĂšgle assimilĂ©e (câest Ă dire trĂšs vite, seulement deux actions au choix Ă chaque tour), les tours sont super rapides. Pas de downtime (dâailleurs, compliquĂ© dâenchaĂźner la partie et de dĂźner en mĂȘme temps, tellement ça tourne vite), et Ă part quelques moments dâAP de n°2 (ma fille calcule tout, Ă©tudie tout, et en gĂ©nĂ©ral ça lui rĂ©ussit plutĂŽt bien), on ne sâennuie pas. Bon, on a un peu couaquĂ© sur le scoring (faux dĂ©part en scorant au fur et Ă mesure de lâavancĂ©e des vĂ©hicules alors quâon score en fin de manche), mais on a vite rattrapĂ© nos erreurs (on a juste perdu un peu de temps).
Pas dâinteractions directes (Ă part sur le marqueur du botaniste), donc pas de batailles violentes.
Tout passe par le marchĂ© de cartes oĂč on chaparde / se fait piquer les cartes qui nous intĂ©resseraient les uns les autres, parce quâon en a besoin soi mĂȘme ou parfois juste pour enquiquiner un voisin dont on pressent « quâil aurait bien besoin de ce guide pour aller prendre les devants sur la piste rouge »
Reste Ă voir si les autres rĂŽles de la boĂźte crĂ©ent plus dâinteractions ou non.
Je pense quâĂ trois en conditions normales (rĂšgles connues, pas de grignotage de planche en mĂȘme temps), la partie aurait Ă©tĂ© pliĂ©e en 45mn, 1h grand (grand) max. Le genre de jeu quâon peut sortir facilement aprĂšs le repas pour passer une petite heure sympa en famille.

Jeu mis en place, la partie en cours, dĂ©but de deuxiĂšme saison ⊠Pour la place, lâoptimisation se fait sur les plateaux de continents (2 colonnes de 3 plutĂŽt que 3 colonnes de deux), par contre nous nous apercevrons plus tard quâil faut BEAUCOUP plus de place pour le marchĂ© de cartes (quand tout le monde dĂ©fausse ses cartes, la riviĂšre se transforme en vĂ©ritable fleuve de cartes âŠ)
Rejouabilité : jolie promesse
Sur cette partie dĂ©couverte, nous nâavons utilisĂ© que les 6 rĂŽles recommandĂ©s pour une 1Ăšre partie. Bien dâautres sont disponibles pour varier les plaisirs. Qui associĂ©s aux faces alternatives de continents promettent pas mal de rejouabilitĂ© (et donnent envie de tester tous les rĂŽles). Un bĂ©mol tout de mĂȘme, le seul rĂŽle un peu « Ă part » de cette config de dĂ©couverte est le botaniste. Câest sympa, et les points quâil permet dâoctroyer peuvent avoir de lâinfluence sur le score final. Mais je nâai pas Ă©tĂ© plus emballĂ© que ça par sa mĂ©canique, et lĂ oĂč je mâattendais Ă ce quâon se batte pour rĂ©cupĂ©rer son marqueur au fil de la partie, nous avons globalement tous prĂ©fĂ©rĂ© concentrer nos stratĂ©gies sur dâautres approches (et le marqueur nâaura Ă©tĂ© utilisĂ© - et changĂ© de main - que 2 fois sur les deux saisons que nous avons jouĂ©es. Peut-ĂȘtre pas assez dâenjeux sur le rĂŽle ?).
Bilan : un jeu qui mâa complĂštement retournĂ© lâavis que je mâen Ă©tais fait sur le papier /la vidĂ©o
Au final, entre la lecture des rĂšgles, mise en place, partie de dĂ©couverte, le tout en mode « on grignote des planches en parallĂšle », nous aurons passĂ© un peu moins dâune heure et demi sur la bĂȘte. Une heure et demi trĂšs agrĂ©able. Qui comme je lâĂ©crivais plus haut ne devrait pas prendre plus de 45mn en situation « 'normale » de jeu (les 40mn Ă 1h affichĂ©s sur la boĂźte me semblent tout Ă fait pertinents). je mâattendais Ă un jeu planplan un peu chiant, jâai trouvĂ© un jeu dynamique, bien plus profond quâil nây paraissait sur le papier, hyper fluide, et avec un fort goĂ»t de reviens-y. La soirĂ©e Ă©tait trop avancĂ©e pour en relancer une, nous avons fini sur des petits jeux plus lĂ©gers avant de rentrer, mais depuis vendredi soir, lâidĂ©e me trotte dans la tĂȘte de rentrer le jeu dans ma ludothĂšque. Sa simplicitĂ© de rĂšgle en fait un candidat idĂ©al pour embarquer des joueurs pas forcĂ©ment gros joueurs, sa mĂ©canique et sa rejouabilitĂ© le rendent intĂ©ressant Ă ressortir avec un groupe de joueurs rĂ©gulier, ne serait-ce que pour tester les diffĂ©rentes combinatoires rĂŽles/continents âŠ
Ce nâest quâun avis sur une partie dĂ©couverte, donc Ă prendre avec les pincettes de rigueur, mais en me baladant sur Ludum, je suis tombĂ© sur le jeu Ă -50%. A ce prix lĂ , je ne me suis pas posĂ© de questions et lâai ajoutĂ© Ă une commande en attente. Je sais dĂ©jĂ quâil sortira assez souvent (en famille Ă minima) pour des sĂ©ances ludiques bien moins chĂšres quâun film au cinĂ© (et bien plus interactives).

