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Au menu cette semaine

Ne partez pas tout de suite, CMON a d'autres idées pour votre budget vacances

TH
par Thierry (admin), le

L'été commence par une surprise de taille : un CMON surgi de nulle part. Et pas n'importe lequel, certains y voient déjà un Blood Rage 2 !

Un bon Ă©tĂ©, dans le petit monde du participatif, c’est un Ă©tĂ© riche en surprises. En Ă©diteurs qui se disent finalement que, maintenant ou plus tard, quelle importance ? Et, parfois, pour des raisons stratĂ©giques qu’on ignore (ou devine^^), il arrive mĂȘme que des “gros” ne partent pas tout de suite se refaire un bronzage.

2023 sera de ces Ă©tĂ©s. Avec un CMON surgit de nulle part pour nous sussurer que, finalement, personne n’a besoin de dĂ©penser son argent en vacances quand on peut remplir des placards pleins de jeux qui ne sortent jamais faute de gens et de temps.

Au menu cette semaine

  1. Mordred
  2. Quattro City
  3. Hamlet: By the Lake
  4. Stonespine Architects
  5. Good Cop Bad Cop 4th Edition
  6. Ding Dong

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Mordred - par CMON

Mordred

Sur Kickstarter le 12 juillet

Le Kickstarter surprise de CMON qui nous sort en loucedĂ©, quasiment en last minute, une refonte de son chef d’oeuvre Blood Rage transposĂ© dans la geste arthurienne. Ou peu s’en faut et ils ne l’avoueront jamais; bien sĂ»r.

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Outre la thĂ©matique, on note surtout que Eric Lang n’est pas crĂ©ditĂ© de la crĂ©ation. C’est en effet un auteur “maison”, Alexio Schneeberger (Looney Tunes, Teen Titans GO!, Cyberpunk 2077), qui s’est chargĂ© du boulot. Avec l’aide d’un autre habituĂ© de CMON, Andrea Chiarvesio (Marvel United, entre autres). On retrouve par contre Adrian Smith aux images, dans une palette Ă©tonnante, et McVey aux sculptures. On ne change donc pas vraiment une Ă©quipe qui gagne.

Ce nouveau titre ne sera probablement pas le Blood Rage 2 que certains attendent (pas comme si tous les jeux avaient besoin d’une v2). Ni, non plus, le quatriĂšme volet de la trilogie Lang (Blood Rage, Rising Sun, Ankh). On reste pourtant dans du jeu de contrĂŽle, un de plus pourrait-on avoir envie de dire tant l’éditeur a multipliĂ© les rĂ©fĂ©rences du genre. Mais derriĂšre les points commun (comme le monde qui va Ă©voluer durant la partie), les diffĂ©rences sont tellement nombreuses qu’il n’y a pas grand intĂ©rĂȘt Ă  imaginer ce Mordred comme une refonte / suite /Ă©volution de Blood Rage.

Pour autant, et malgrĂ© des qualitĂ©s qu’on devine (CMON ne nous a pas vraiment laissĂ© le temps de dĂ©cortiquer encore le bestiau), il devrait ĂȘtre bien difficile pour ce nouveau bĂ©bĂ© de trouver sa place dans une famille dĂ©jĂ  fort grande. MĂȘme pour CMON, le coup du “gros jeu de contrĂŽle cher” ne fonctionne pas systĂ©matiquement (mĂȘme quand ils sont trĂšs bons, comme The Godfather: Corleone’s Empire). Les temps ont bien changĂ© depuis l’ñge d’or de la trilogie Lang et la menace d’un titre trĂšs proche chez Shadowborne Games (Oathsworn) risque d’inciter Ă  la prudence.

On en discute

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Mordred - par CMON

Quattro City

Sur Gamefound le 11 juillet

Un jeu, apparemment narratif, Ă  base de puzzle dans lequel les joueurs doivent construire leur propre ville et rĂ©soudre une sĂ©rie d’énigmes pour faire progresser l’histoire. C’est bien assez original pour mĂ©riter plus qu’une simple mention d’existence. En tout cas si vous apprĂ©ciez les puzzles et l’utilisation intensive de la loupe (fournie ?) pour rechercher des indices


La page Gamefound

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Hamlet: By the Lake

Sur Kickstarter le 11 juillet

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Ce jeu de rĂ©seau de communication Ă  base de pose de tuiles, assez atypique, n’avait pas forcĂ©ment convaincu aprĂšs livraison. Peut-ĂȘtre trop diffĂ©rent ? Ou juste pas assez, au contraire ? Je dirais personnellement que les nouveautĂ©s, crĂ©atives, auraient Ă©tĂ© plus Ă  leur aise dans un jeu plus profond. Dans Hamlet, elles paraissaient surtout alourdir pour peu d’effet.

L’idĂ©e d’une extension pour gagner un peu en profondeur n’est donc pas idiote (et c’est toujours plus facile Ă  faire que d’épurer aprĂšs coup^^). Aura-t-elle l’effet escomptĂ© ? En tout cas, elle semble apporter pas mal de nouvelles options, notamment dans la gestion individuelle des ressources etd es actions.

On en discute

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Stonespine Architects

Stonespine Architects

Sur Kickstarter le 11 juillet

Un jeu de construction de donjon dans lequel on drafte en simultanĂ© des cartes pour Ă©tendre, chambre aprĂšs chambre, notre crĂ©ation. Le tout agrĂ©mentĂ©, comme il se doit, d’objectifs communs et individuels, de dĂ©fis Ă  relever et de trĂ©sors Ă  dĂ©couvrir pour peupler notre donjons de crĂ©atures peu amĂšnes. Au final, les donjons seront en effet jugĂ©s sur leur dangerositĂ©.

De premier abord, les cartes ont un peu tendance Ă  toutes se ressembler; gros besoin de crĂ©er de la variĂ©tĂ© dans les parties. Mais puisqu’il s’agit d’un projet de Thunderworks Games, qui plus est du mĂȘme auteur (Jordy Adan) que leur hit Cartographers, ce sera probablement trĂšs bon.

Pour autant, ce n’est pas forcĂ©ment le genre de jeu Ă  prendre sans attendre sur Kickstarter. D’autant plus que les similitudes avec Cartographers, dans l’univers (toujours le mĂȘme) et au moins dans l’esprit, n’incitent pas Ă  la curiositĂ©.

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Good Cop Bad Cop 4th Edition

J’ai beau apprĂ©cier ce jeu, vient un moment oĂč le backer doit tout de mĂȘme se demander Ă  quel moment on lui lĂąche la Carte Bleue. Que l’argument de la nouveautĂ© soit une extension Zombies pour un jeu de dĂ©duction (pour 4-8 joueurs en un quart d’heure) dans lequel des flics intĂšgres s’opposent Ă  des vĂ©reux
 ça en dit long du ras le bol mĂȘme chez l’éditeur. Le 11 juillet. On en discute.

Ding Dong

Un petit jeu thématisé Halloween. Pas vraiment de saison, ce ne sera donc pas facile. Le 11 juillet. La page KS.

Bonne semaine Ă  tous.

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