Hercule est un joli jeu, mais ça s’arrête là …
J’ai vraiment trouvé le gameplay mal équilibré. Les cartes que l’on pioche au début de chaque rencontre pour obtenir un bonus ou une pénalité ont un impact beaucoup trop fort (sur les premiers et les derniers combats, en tout cas, c’est peut-être mieux en milieu de partie). La plupart de ces cartes sont, certes, de petites pénalités… mais un bonus (certes, ils sont rares) rend la rencontre triviale, là où une pénalité forte (rares, elles aussi) est quasi-synonyme de défaite, et sans moyen d’influencer la pioche, il me semble…
De plus, les derniers combats sont calculés au tour près, sans aucune marge de manœuvre : tant que les jets de dés donnent des résultats corrects (à la fin du jeu, on a pas mal de moyen de modifier les résultats, heureusement), c’est calibré pour que le joueur réussisse au dernier moment. Un seul jet de dé vraiment pourri (et je ne parle même pas de piocher une pénalité sérieuse au début de l’affrontement), et on peut reprendre le jeu de 0…
