Mais ça y ressemble beaucoup. Quand mĂȘme.
MĂȘme si le climat sâest profondĂ©ment modifiĂ© depuis lâĂ©poque oĂč je rĂ©digeais chaque semaine ces Ă©tats des lieux du participatif ludique. La TVA sâest rappelĂ©e aux bons souvenirs des Ă©diteurs. Une pandĂ©mie a secouĂ© lâĂ©conomie. Lâargent magique a coulĂ© Ă flots et fini par relancer lâinflation. Des Ă©diteurs douteux, et dâautres inaptes, ont disparu avec lâargent de ceux qui leur faisaient confianceâŠ
Le climat a changĂ© et les joueurs pledgent moins. En tout cas ceux qui participent Ă Cwowd. Attendre est devenu, souvent, lâoption la plus intĂ©ressante. Attendre le late pledge. La sortie boutique. Ou mĂȘme la localisation (de ce cĂŽtĂ©, mieux vaut ne pas ĂȘtre pressĂ©^^).
Le climat a changĂ© et on dĂ©pense moins en KS. Mais on dĂ©pensait bien trop, non ? Et puis, il y a encore des semaines comme celle-ci, avec de nombreux projets originaux quâon ne verra peut-ĂȘtre jamais en boutique. Ou alors au compte-goutte. Et sans doute pas en français.
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Au menu cette semaine
- Calimala
- Stars of Akarios 1.5
- Perseverance: Castaway Chronicles - Episodes 3-4
- Kelp
- Undergrove
- Ravaged Star
- VĂLKA
- Chaos Cove
- Misty Waters
- Evil Dead 2
- Machines to the Sky
- Iron Made
- Keep the Heroes Out: Boss Battles
- Spirit Fire
- Wondrous Creatures
- FormulaGP
- Takenoko Oyako Collectorâs Edition
- Ynaros Fallin
Les nouveautés de la semaine
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Calimala
En financement depuis le 6 novembre
Du neuf avec du (pas si) vieux quâon nous prĂ©sente comme un classique mais dont probablement la plupart des joueurs nâa jamais entendu parler. Jâaime beaucoup lâĂ©diteur Alley Cat Games, moins sa tendance Ă (ab)user des superlatifs. Pour un jeu qui a certes permis de faire connaĂźtre son auteur, Fabio Lopiano, qui sâest en cinq ans forgĂ© une sĂ©rieuse rĂ©putation chez les Adorateurs du Divin Maronnasse.
Son premier bĂ©bĂ© bĂ©nĂ©ficie donc lĂ dâune rĂ©vision (lĂ©gĂšre mais avec ajout dâun mode deux joueurs) de ses mĂ©caniques et dâun relookage signĂ© Ian OâToole. La boĂźte est sublime. Le reste est toujours un tribu au Divin Maronnasse; mais signĂ© OâToole (et ça change tout ! Sans mauvais esprit, vraiment).
NâĂ©coutez donc pas le rabat-joie de service. Si vous apprĂ©ciez ces jeux âeurosâ oĂč les mĂ©caniques lâemportent sur lâĂ©motion, ce projet mĂ©rite certainement que vous lui consacriez un peu de temps de cerveau. Parce quâ il sera en plus visuellement rĂ©ussi, peu de doute Ă avoir lĂ -dessus.
Par contre, Allez Cat Games et Deluxe, on peut douter un peuâŠ
En ce moment chez nos partenaires
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Stars of Akarios 1.5
En financement depuis le 7 novembre
Le retour du âjeu qui Ă©tait prĂ©sentĂ© comme Gloomhaven dans lâespace mais qui ne lâest finalement pasâ. Si Stars of Akarios reprend des Ă©lĂ©ments du chef dâĆuvre de Isaac Childres (comme les cartes dâactivation des adversaires), câest plus dans lâesprit : une campagne scĂ©narisĂ©e (au passage, un peu plus, un peu mieux), servant de prĂ©texte Ă autant de combats dans lâespace (les joueurs sont des pilotes, chacun avec son propre vaisseau et ses capacitĂ©s, qui peuvent ĂȘtre amĂ©liorĂ©s)⊠combats qui en font, finalement, plutĂŽt un descendant de X-Wing. Mais en campagne. Avec de lâexploration. Du dĂ©veloppement. Bref : plutĂŽt _X-Wing the Adventure Gam_e.
Comme souvent, le cĆur du jeu est un gros livre de scĂ©narios avec chacun ses conditions de victoire et dĂ©faite, son rĂ©cit, sa mise en place. Mais les joueurs ne joueront pas tous les scĂ©narios Ă chaque campagne : les succĂšs et Ă©checs, ainsi que les dĂ©cisions prises, dĂ©termineront le chemin quâempruntera le rĂ©cit et lâenchaĂźnement des histoires.
Une des forces de ce jeu tient mĂȘme dans la variĂ©tĂ© de ses scĂ©narios. Câest aussi ce qui le diffĂ©rencie dĂ©finitivement de Gloomhaven. Certains rompent mĂȘme avec la monotonie du âencore une bataille spatialeâ et vous emmĂšneront explorer les confins de lâespace ou partir Ă pied dans une station spatiale. Voire Ă la surface de planĂštes en quĂȘte de rencontres ou de dĂ©couvertes. âScotty, Ă©nergie !â (pour autant, le coeur du jeu reste les batailles tactiques avec les vaisseaux !)
Plus quâune réédition, on pourrait presque parler de v2 pour cette 1.5. Etonnamment, câest souvent le cas (et tout aussi souvent que les v2 sont en fait des 1.5^^). Un kit de mise Ă jour, consĂ©quent, est dâailleurs proposĂ© (et donc, hĂ©las, pas offert^^).
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Perseverance: Castaway Chronicles - Episodes 3-4
En financement depuis le 7 novembre
La suite des Ă©pisodes 1 et 2 (qui sâen douterait ?). Mais peut-ĂȘtre nâavez-vous jamais entendu parler de Perseverance ? (parce que ceux qui ont dĂ©jĂ tĂątĂ© du prĂ©cĂ©dent opus ont certainement dĂ©jĂ une bonne idĂ©e de ce quâils feront de cette campagne).
Episode 3-4 mais âprĂ©cĂ©dent opusâ parce que chaque âsaisonâ contient en effet deux Ă©pisodes. Et, si on en croit lâĂ©diteur, la âsagaâ Perseverance sâarrĂȘtera au second opus actuellement en financement.
Avant dâaller plus loin : il sâgit ici de purs jeux de gestion. Pas forcĂ©ment les plus complexes de lâĂ©diteur, Mindclash Games**,** mais il nâest sans doute pas inutile quâil a gagnĂ© ses lettres de noblesse avec Anachrony, Trickerion ou encore le rĂ©cent Septima. Tout le monde nâa pas forcĂ©ment la mĂȘme dĂ©finition de ce quâest un jeu âde poids moyenâ.
Le pitch ? Vous avez dĂ©barquĂ© sur une planĂšte peuplĂ©e de dinosaures pour vous y Ă©tablir. Les deux premiers Ă©pisodes Ă©taient plus axĂ©s sur la survie et / puis le dĂ©veloppement de la colonie. Le troisiĂšme dĂ©marre plus tard, alors que colons et dinosaures ont progressĂ© dans leur acceptation mutuelle (lire : les dinos acceptent dĂ©sormais de porter des selles et de tirer des attelages^^. Je ne vous dis pas comment histoire de ne pas spoiler lâĂ©pisode 2). Maintenant que vous avez des montures, il est temps de coloniser toute lâĂźle (Ă©pisode 3). Et malheureusement de rĂ©veiller dâanciens pouvoirs qui ne feront pas ami-ami (Ă©pisode 4).
Mindclash produit des jeux gĂ©nĂ©ralement trop âcomplexesâ pour moi, je serais donc de mauvais conseil. Mais ce nâest pas un hasard si les amateurs de âgros jeuxâ les adorent. Leur capacitĂ© Ă insĂ©rer du thĂšme dans ce genre de jeu est difficile Ă Ă©galer, ça fait mĂȘme envie aux amateurs de jeux plus âtrashâ.
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Kelp
En financement depuis le 7 novembre
Un jeu asymétrique pour deux : un requin qui tente de manger une pieuvre qui, de son cÎté, doit se nourrir tout en évitant de servir de repas. Pour deux seulement mais pas un petit jeu pour autant ! Non seulement le matériel est trÚs qualitatif et la réalisation de toute beauté mais les mécaniques sont en plus trÚs travaillées.
On est en effet dans un pur jeu asymĂ©trique, oĂč chacun joue son propre jeu. Placement de dĂ©s pour le requin qui doit en plus gĂ©rer son Ă©nergie (ses actions lâĂ©puisent), cache-cache pour le poulpe qui tente de âmanipulerâ le plateau de jeu en dĂ©plaçant des blocs (comme des piĂšces de mah-jong) .
Les conditions ne sont pas gĂ©niales; la facture est mĂȘme plus salĂ©e que lâAtlantique Nord. Mais portĂ© par un petit Ă©diteur, uniquement pour deux joueurs et sans doute un peu onĂ©reux en matĂ©riel : câest donc typiquement le genre de titre qui a de bonnes chances de ne pas se retrouver un jour en boutique.
Et les autresâŠ
Undergrove
Elizabeth Hargrave (Wingspan etc.), de la nature, une belle rĂ©alisation comme toujours quand Beth Sobel est aux pinceaux⊠pour un jeu quâon trouvera certainement en boutique. Vous avez jusquâau 9 dĂ©cembre pour vous jouer avec la tentation du champi. On en discute.
Ravaged Star
Joli succĂšs pour ce jeu de figs aux sculptures⊠je dirais fort rĂ©ussies. En tout cas si vous avez quelque nostalgie des Squats. Sur Gamefound jusquâau 16 novembre. On en discute.
VĂLKA
Ce jeu se dĂ©marque instantanĂ©ment par ses illustrations signĂ©es par lâauteur lui-mĂȘme, artiste de profession et australien par gĂ©ographie : Brooke Penrose. Le style est atypique et ravira ou repoussera, câest selon.
Et câest Ă lâimage du jeu qui sort lui aussi des sentiers battus. Difficile de dire sâil sâagit rĂ©ellement dâun PvP pour 2-5 joueurs qui se mettent dessus avec des cartes. Ou si on est plutĂŽt en prĂ©sence dâun jeu dâaventure / survie en solo⊠tant le matĂ©riel pensĂ© pour le solo est important. Ou peut-ĂȘtre les deux ? Le tarif est fort sympathique mais les frais font plus que doubler la facture. Câest hĂ©las trĂšs probablement la seule occasion de se procurer ce titre qui ne sera sans doute jamais localisĂ©. Sur KS jusquâau 21 novembre. On en discute.
Chaos Cove
Un Martin Wallace, illustrĂ© par Mr. Cuddington, avec de la pose dâouvriers qui sert Ă un jeu de dĂ©fense de royaume dans lequel chacun tente de mieux utiliser les hĂ©ros locaux pour marquer le max de points. Tout en collaborant si besoin car tout le monde peut perdre. On connait la formule. Le piĂštre rĂ©sultat de la campagne, qui nâest toujours pas financĂ©e malgrĂ© un objectif âformalitĂ©â Ă mĂȘme pas $20k, rĂ©sume mieux que les mots ce que les joueurs en pensent. Sur Gamefound jusquâau 29 novembre. On en discute.
Misty Waters
Un âbac Ă sableâ (jeu qui laisse chaque joueur libre de son/ses objectifs) au temps de la marine Ă voile. Loin dâĂȘtre le premier du genre, câest probablement mĂȘme le thĂšme le plus rĂ©pandu dans les jeux âbac Ă sableâ. Quoi quâen dise lâĂ©diteur dans la FAQ (belle blague). PlutĂŽt onĂ©reux de base, le tarif des extensions donne clairement envie de plutĂŽt aller voir la concurrence. Sur Gamefound jusquâau 30 novembre. On en discute.
Evil Dead 2
De retour pour un reprint dĂ©guisĂ© en une Ă©dition âDeluxeâ sans aucun composant mĂ©ritant ce qualificatif. Si le petit fan de qui vit en toi dĂ©sespĂ©rait de trouver un jour ce titre, tu te fous de toute façon bien du luxe. Câest ce que pense en tout cas lâĂ©diteur⊠Sur Kickstarter jusquâau 9 dĂ©cembre. On en discute.
Machines to the Sky
Discret, pas du tout mainstream, lâĂ©diteur The Moongrel nous a plusieurs fois sĂ©duit par le passĂ©. Sa recette Ă©tait originale : un KS pour financer un print and play puis un autre pour une version physique. Dungeons Of Draggmar et In The Heart Of Darkness ont ainsi rĂ©ussi chacun deux campagne et quasiment doublĂ© le nombre de backers de la virtuelle Ă la rĂ©elle (ami Ă©diteur, si tu me lis, retiens que câest une formule qui fonctionne !).
Inversement de tendance avec un financement âclassiqueâ. Dâun vrai jeu en boĂźte. Dans laquelle lâhumanitĂ© au bord de lâeffondrement se lance dans la rĂ©alisation dâarches spatiales. Et ça ne se passe pas particuliĂšrement bien (pour le jeu et son financement). Sur Kickstarter jusquâau 6 dĂ©cembre. On en discute.
Iron Made
Le jeu en print and play de la semaine. ThĂšme banal mais utilisation intĂ©ressante des crayons de couleur pour figurer des territoires qui vont permettre de relier des villes. Sur Kickstarter jusquâau 20 novembre. On en discute.
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Ils se terminent
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Keep the Heroes Out: Boss Battles
Certaines dĂ©cisions de lâĂ©diteur et auteur, LuĂs BrĂŒeh, peuvent ne pas plaire Ă tous. Je suis de ceux qui apprĂ©cient depuis le dĂ©but sa dĂ©marche et son honnĂȘtetĂ©. Avec lui, les choses sont claires et les promesses tenues.
Et en plus il fait de bons jeux, comme le dungeon defense Keep the Heroes Out. Dans les mĂ©caniques, comme dans le thĂšme : les joueurs sont les monstres qui tentent dâĂ©loigner des hordes de âhĂ©rosâ dĂ©cidĂ©s Ă leur pourrir la vie au cĆur mĂȘme de leur donjon. Chaque âfamilleâ de monstre dispose bien Ă©videmment de ses propres caractĂ©ristiques; asymĂ©trie qui donne toute sa saveur Ă ce jeu coopĂ©ratif.
Lâextension ajoute de nouvelles familles Ă jouer : vampires, trolls, araignĂ©es gĂ©antesâŠ, de nouvelles rĂšgles pour gĂ©rer la difficultĂ©, du loot et, comme son nom lâindique, des boss pour corser la fin de partie.
Câest toujours aussi bien rĂ©alisĂ©. Toujours aussi intĂ©ressant. Mais toujours pas donnĂ©. On fait avec, ou pas : le jeu avait Ă©tĂ© disponible en petite quantitĂ© en import chez Philibert , il en ira sans doute de mĂȘme cette fois.
Fin le mardi 14 novembre Ă 3h
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Spirit Fire
Un jeu signĂ© Orange Nebula ne peut pas laisser indiffĂ©rent. LâĂ©diteur reste en effet sur deux rĂ©ussites, Vindication et Unsettled⊠en cinq ans. Le mot dâordre chez eux est rare, complexe, exigeant, rĂ©ussi. On aime ou pas mais impossible de qualifier leur production de âOKâ.
La tĂąche est tout de mĂȘme ardue cette fois. Car la NĂ©buleuse orange nous a concoctĂ© un⊠truc ? Totalement hors norme. Disent-ils eux-mĂȘmes. Câest bien la premiĂšre fois quâon voit des VRP de Youtube contraints de faire des vidĂ©os dâexplication de leur vidĂ©o de prĂ©sentation tant, aprĂšs quinze minutes, personne nâa la moindre idĂ©e de ce qui nous est proposĂ©.
Ou on peut en rester Ă lâidĂ©e quâil sâagit en fait de construction de deck en solo. Qui va permettre de crĂ©er un personnage qui va grandir dans ses compĂ©tences, connaissances et traits de caractĂšre. Car le but ici nâest pas dâaller bastonner du streumon dans un donjon. Mais bien de vivre une aventure humaine, en mettant lâaccent sur le dĂ©veloppement mental, pour relever des dĂ©fis en forme de puzzles.
Jâai dit que le jeu est un solo mais il est possible de tout de mĂȘme y jouer Ă plusieurs, chacun vivant, dans le âmonde vivantâ, ouvert, du jeu, son aventure en parallĂšle et en simultané⊠en solo. Et Ă condition de possĂ©der une boĂźte par joueur. Autant dire que câest quand mĂȘme Ă 90% un jeu purement solo en solitaire.
Pour autant, et si le tarif âgros jeuâ pour un solo ne vous dĂ©range pas, la proposition est originale. Je serais bien en peine de donner un avis sur ce que je visualise des possibilitĂ©s⊠vu que jâai Ă peine compris les principes directeurs. Mais si lâaspect âcombats encore et encoreâ des jeux dâaventures habituels vous rebute, si le cĂŽtĂ© âje dĂ©veloppe un personnage -et pas un concept- de partie en partie, peut-ĂȘtre mĂȘme toute une vieâ vous fait dresser lâoreille, je vous invite Ă plonger dedans. Vous comprendrez peut-ĂȘtre^^.
Notez tout de mĂȘme que le jeu est uniquement proposĂ© en anglais. Ce qui, Ă condition de maĂźtriser un minimum, ne devrait pas ĂȘtre un obstacle insurmontable en solo.
Fin le mercredi 15 novembre Ă 1h
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Wondrous Creatures
Dans la sĂ©rie âle jeu tellement mignon que personne nâarrive rĂ©ellement Ă rĂ©flĂ©chir Ă comment il se joueâ, je vous prĂ©sente le vainqueur du mois. Ou de la semaine vu le rythme auquel les candidats sâenchaĂźnent depuis quelques tempsâŠ
LâĂ©diteur est un habituĂ©. Certaines Cartes Bleues diraient mĂȘme un multirĂ©cidiviste ! PalmarĂšs de ces gens : Shaolia, Wild: Serengeti, Life of the Amazonia⊠Et cette fois, ils ont fait fort avec des meeples âdâouvriersâ (capitaines) qui chevauche des meeples animaliers (Ă©quipage). Le tout imprimĂ©.
Et le jeu ? Mais comment voulez-vous que je sache, mon cerveau est restĂ© coincĂ© sur les serpents de mer, licornes, et autres hippocampes⊠Ces gens nâont aucun respect pour nos petits cĆurs fragiles !
Une Ăźle fantastique, de la pose de meeples pour collecter des ressources et acquĂ©rir des cartes, avec une particularitĂ© (de taille !) : chaque meeple occupe deux hexagones et pourra activer plusieurs emplacements adjacents Ă son tour. Il nây a franchement pas besoin de plus pour sây intĂ©resser : ce jeu est atypique. Et magnifique, je lâai dĂ©jĂ dit, ça ?
Fin le mercredi 15 novembre Ă 16h
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FormulaGP
Câest tout juste financĂ© mais avec, probablement, un millier de souscripteurs quand la cloche de fin retentira. PlutĂŽt un bon rĂ©sultat pour un jeu dont le thĂšme donne gĂ©nĂ©ralement des titres mĂ©diocres. Et mĂȘme un excellent rĂ©sultat si on considĂšre les mĂ©caniques du jeu, que lâauteur a voulu trĂšs orientĂ©es âsimulationâ.
Une combo (F1 + simulation) pas facile Ă caser. Alors quâon aimerait au contraire, souvent, partager lâexpĂ©rience avec un groupe (jusquâĂ six joueurs ici).
Si vous vous retrouvez dans ce portrait, faites-vous plaisir. Ce nâest pas le genre de projet pour lequel je rĂ©dige une critique tous les mois.
Fin le mercredi 15 novembre Ă 19h
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Takenoko Oyako Collectorâs Edition
A $250, hors frais, le pledge de base, on se doutait bien que cette seconde Ă©dition du collector, gĂ©ant, mega luxe de Takenoko ne lĂšverait pas des millions. Un petit demi-millier de passionnĂ©s ont dĂ©cidĂ© de se faire un (gros) plaisir et je vous avoue que lâenvie est forte dâen faire autant, lâobjet est juste extraordinaire. Mais la raison lâemportera dans mon cas, restera Ă vivre ensuite avec la frustration. Se termine mardi, 14 novembre, Ă 15h. On en discute.
Ynaros Fallin
Six mois plus tard, le reboot aura permis de financer. Mais en récoltant à peine la somme qui était demandée lors de la premiÚre tentative (magiquement divisée par quatre pour le reboot^^⊠tandis que la pub virale explosait). Le jeu est pourtant sympa, avec une intéressante (et réussie à mes yeux) Direction Artistique. Mais rien qui le différencie réellement dans un univers ouvriers / contrÎle déjà bien chargé. Se termine le mercredi 15 à 8h59. On en discute.
Et ce sera tout pour aujourdâhui. On se retrouve en dĂ©but de semaine pour la suite de ce mois de novembre bien chargĂ©.

