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Dix minutes pour faire le tour des projets KS et autres qui se terminent

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/dix-minutes-pour-faire-le-tour-des-projets-ks-et-autres-qui-se-terminent/ On en termine cette semaine avec une jolie brochette de suites, extensions et localisations. Diff…

Lien vers l’article : https://www.cwowd.com/dix-minutes-pour-faire-le-tour-des-projets-ks-et-autres-qui-se-terminent/

J-7 du 15 octobre 2023

On en termine cette semaine avec une jolie brochette de suites, extensions et localisations. Difficile pour les nouveautés, dans ces conditions, de se faire remarquer


https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2023/09/Deep-Rock-Galactic-Space-Rig.jpg

Deep Rock Galactic: Space Rig et Biome

Deux millions rĂ©coltĂ©s Ă  plus de 48 h de la clĂŽture, l’humeur doit ĂȘtre au beau fixe chez Mood Publishing (^^). Le score devrait au final ĂȘtre semblable Ă  celui de la campagne pour le jeu de base, mĂȘme si avec deux fois moins de backers (20.000 pour le jeu de base). Ce qui semble normal (voire mĂȘme excellent) pour une dĂ©clinaison de jeu vidĂ©o qui aura attirĂ©, la premiĂšre fois, sur son simple nom, tout le public des fans. Et ils ne manquent pas pour Deep Rock Galactic


Les deux extensions proposées lors de ce KS ajoutent essentiellement de nouveaux terrains, avec les modifications de rÚgles qui vont bien : une zone de glacier et une autre de déchets toxiques. Plus, bien évidemment, des missions, ennemis, équipements etc.

Je n’aurais pas deux mĂštres de boĂźtes de Zombicide empilĂ©es (sans rire, je change de piĂšce pour ma salle de jeu et j’ai rĂ©ellement une pile qui regarde le plafond de bien trop prĂšs) et quelques autres, je serais certainement en train de faire chauffer la carte bleue. Parce que les deux “jeux” jouent clairement dans la mĂȘme gamme : du coop Ă  jets de dĂ©s par brouettes pour tabasser des mĂ©chants (aliens, ici) tout en lootant (des minerais) pour taper encore plus fort. En multipliant les extensions qui coĂ»tent un rein mais qu’on ne peut s’empĂȘcher d’acheter alors mĂȘme qu’on ne sait trop Ă  quoi elles serviront.

Il manque juste une traduction (mĂȘme si la quantitĂ© de texte en jeu est trĂšs limitĂ©e). Mais il est par contre possible d’acheter dĂšs aujourd’hui chez Philibert l’Edition Deluxe. Vous verrez bien aprĂšs quelques parties si vous avez rĂ©ellement besoin de ces nouvelles extensions.

Fin le lundi 16 octobre Ă  17h03

On en discute

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https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2023/10/Beast-Shattered-Isles.jpg

Beast: Shattered Isles

Un des jeux qui a probablement plus fait parler de lui aprĂšs son KS que pendant. Ce qui n’est pas si courant et donne tout de suite d’excellentes raisons de s’y intĂ©resser de prĂšs.

Au cƓur du jeu : un joueur incarne une crĂ©ature (”Beast”) que les autres chassent. On est donc sur un jeu Ă  mouvements cachĂ©s qui serait conventionnel si la crĂ©ature n’apparaissait pas de temps en temps. Pour devenir plus forte, elle doit en effet se nourrir (elle, aussi, chasse) et rĂ©vĂ©ler alors sa position.

A la diffĂ©rence de la plupart des titres du genre “cache-cache”, Beast Ă©limine donc toute la phase “devine oĂč je suis” pour se concentrer sur la traque Ă  proprement parler. Les chasseurs ne sont jamais trĂšs loin de la proie. Et celle-ci peut nettement sentir dans sa nuque le souffle de ses poursuivants (mĂ©taphoriquement ! on ne va pas exhaler ses restes de repas dans le cou de ses partenaires de jeu).

Du coup, si vous n’aimez pas, d’habitude, ces jeux “à mouvement cachĂ©â€, Beast a de bonne chances de vous plaire. Vous savez oĂč; quasiment. Et la question est de savoir ensuite comment rĂ©ussir Ă  l’attraper (ou Ă  Ă©chapper Ă  ses poursuivants). C’est un jeu qui demande, du coup, plus de planification, de dĂ©veloppement lent, que la plupart des titres de ce segment. Et un bon travail d’équipe (c’est aussi jouable Ă  deux, pas de souci).

D’autres lui reprocheront d’ĂȘtre un peu (trop) portĂ© sur les mĂ©caniques; la microgestion. Et puis, surtout si vous aimez d’habitude les jeux Ă  mouvement cachĂ©, l’absence de la partie dĂ©duction (en tout cas, telle que vous l’apprĂ©ciez).

Dans tous les cas, c’est superbe. TrĂšs bien rĂ©alisĂ© / pensĂ©. Et chaudement recommandĂ©. Du coup, allez donc plutĂŽt voir votre boutiquier habituel (ou chez Philibert, lien affiliĂ© qui paie les serveurs etc.) vu que le jeu est localisĂ© par Don’t Panic Games (d’oĂč, certainement, l’absence de passion chez Cwowd pour ce projet
 mais pas pour le jeu !)

Fin le lundi 16 Ă  19h

On en discute

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/02/Unsettled-par-Orange-Nebula.jpg

Unsettled (version française)

Un jeu qui n’est pas loin d’avoir fait l’unanimitĂ© en sa faveur. En tout cas chez ceux qui apprĂ©cient le genre “puzzle” Ă  la dĂ©couverte de planĂštes inconnues (pour qui prĂ©fĂšre le genre narratif, orientez-vous donc plutĂŽt vers ISS Vanguard).

Seul l’obstacle linguistique posait rĂ©ellement problĂšme : de l’histoire ancienne maintenant que Lucky Duck a rĂ©cupĂ©rĂ© le bĂ©bĂ©. Au passage, l’éditeur a rĂ©cemment recrutĂ© quelques talents fort prometteurs pour soigner la qualitĂ© de ses localisations. Merci !

Et plutÎt que de monopoliser cet article avec une explication de texte détaillée, un compte-rendu de @basara qui devrait vous aider à comprendre quoi, comment et pourquoi :

Unsettled - de Marc Neidlinger et Tom Mattson - par Orange Nebula On y joue

AprĂšs mon ressenti, certes peu traditionnel, postĂ© il y a un mois
 https://forum.cwowd.com/t/unsettled-par-orange-nebula-livraison-juillet-2021/6133/740?u=basara 
et aprĂšs avoir fait 6 nouvelles parties, je me propose de vous faire un dĂ©brief mieux organisĂ© d’Unsettled. Tout d’abord, il va m’ĂȘtre difficile de vous parler ici d’un avis dĂ©finitif, car je n’ai pas encore testĂ© toutes les planĂštes, mais j’ai tout de mĂȘme pu : Voir Ă  quoi ressemblaient toutes les missions de Wenora, et ainsi 


Fin le mardi 17 Ă  18h

On en discute

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Les Ventes Privées d'automne - La suite

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2023/10/Dark-Tomb-Bloodthorn-Island-par-Kozz.jpg

Dark Tomb: Bloodthorn Island

Un projet que j’avais rapidement ignorĂ© lors des annonces. Erreur ! Ce mini Dungeon crawler a depuis largement dĂ©passĂ© le cap des 5000 contributeurs.

Rien de fondamentalement original dans ce jeu mais c’est nĂ©anmoins plutĂŽt rĂ©ussi. Et, surtout, ça tient sa promesse d’un Dungeon crawler qui tient rĂ©ellement dans la poche et s’installe en un rien de temps, tout en permettant des terrains de jeu toujours diffĂ©rents et un Gameplay qui n’a rien Ă  envier aux plus gros
 voilĂ  clairement des avantages que les backers ont jugĂ©s dĂ©cisifs.

Pour le reste, vous y trouverez l’essentiel d’un « DC » : exploration, bastion, loot. Nettoie le niveau, soigne-toi et rĂ©pĂšte sur un nouveau. Avec, par rapport au prĂ©cĂ©dent opus quelques nouveautĂ©s comme des Ă©pisodes « nautiques » en bateau.

Probablement anecdotique : la possibilitĂ© qu’un joueur gĂšre les monstres. Plus intĂ©ressant, les personnages sont totalement compatibles avec le premier opus (qui sera disponible en option).

Le tarif n’a lui hĂ©las rien de minimaliste, port et TVA doublant presque le coĂ»t du pledge. Soit le prix de n’importe quel jeu ‘moyen” en boutique.

Fin le samedi 21 Ă  4h

On en discute

Kavango

Kavango nous invite Ă  crĂ©er une rĂ©serve naturelle. C’est plutĂŽt pas mal fait, avec des illustrations globalement rĂ©ussies. Mais rien non plus qui dĂ©marque ce jeu de draft de la concurrence, si ce n’est le thĂšme. HĂ©las, le tarif n’est guĂšre incitatif (et la langue un frein de taille). Fin le 19 octobre Ă  17h55. La page KS.

Sirens, Defrag & 16 Candies. A Tiny Game Series

Une soixantaine d’euros, tout compris, pour trois petits jeux
 ça reste acceptable. “Impossible” par contre de prendre Ă  l’unitĂ©, les frais doublant le tarif. Et c’est bien dommage car seul Sirens, dans lequel on “tisse” des chants de
 sirĂšnes qui prendront vie grĂące Ă  une application, sort rĂ©ellement du lot. Fin le 19 octobre Ă  22h. La page KS.

Theme Park Mania

La construction de parc d’attraction est un thĂšme rĂ©current avec au moins un projet un tant soit peu intĂ©ressant tous les trois mois. Celui-ci multiplie les raisons de vite l’oublier : trop coĂ»teux, peu original, des illustrations par IA (mais alors pourquoi le prix ?) et une traduction annoncĂ©e qui sent clairement pas trĂšs bon.

Vous connaissez Funfair ? Si le thÚme vous intéresse, allez donc demandez à votre boutique si elle en a en stock (et sinon, chez Philibert avec sa petite commission pour Cwowd qui fait du bien). Fin le 20 octobre à 17h. On en discute.

Aberration

Un tower defense Ă  base de bag building. De belles choses mais l’éditeur s’est laissĂ© aller Ă  la tentation de la surproduction pour appĂąter le prospect. MĂȘme aprĂšs avoir revu ses prĂ©tentions Ă  la baisse, ça reste bien trop onĂ©reux pour un jeu qui ne se dĂ©tache pas rĂ©ellement de la masse. Fin le 21 octobre Ă  5h. On (n’)en discute (pas vraiment^^).

On se retrouve trÚs bientÎt pour découvrir les sorties de la semaine.