Image de couverture

Dungeonology : le cours le plus suivi la semaine prochaine ?

TH
par Thierry (admin), le

C'est un des deux (ou trois ?) projets qui pourraient bien faire que les backers perdent la tête dès la semaine prochaine (et de la demi-douzaine qui vont faire exploser nos budgets « jeux » ce mois-c

C’est un des deux (ou trois ?) projets qui pourraient bien faire que les backers perdent la tête dès la semaine prochaine (et de la demi-douzaine qui vont faire exploser nos budgets “jeux” ce mois-ci).

Le pitch : un dungeon crawler non violent. Ou, en tout cas, aussi peu que possible. Car, pour une fois, vous ne serez pas des aventuriers bardés d’acier. Mais des étudiants en donjonologie. Si vous pénétrez dans ce foutu donjon, ce n’est donc pas pour éradiquer les horreurs qui s’y terrent (et remettre leurs trésors dans un système économique glouton). Mais pour étudier ces formes de vie étrange.

L’éditeur de cet excellent pitch pour un eurotrash n’est autre que Ludus Magnus à qui on doit Sine Tempore (4155 contributeurs en juin 2017 et… en gros retard) et surtout Black Rose Wars (8364 contributeurs en mai 2018, livraison prochaine et actuellement en précommande chez Philibert). “btn-phili” src=“https://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.png” data-rel=“prettyPhoto[image-454244]”>

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Dungeonology-par-Ludus-Magnus-matériel-de-jeu.png" data-rel="prettyPhoto[image-454244]">Jeu Dungeonology - par Ludus Magnus - matériel de jeu

L’après-campagne n’est pas forcément le point fort de l’éditeur, qui merdoie gentiment sur le premier mais s’en sort bien mieux sur le second (au détriment du premier, donc). Il sait par contre y faire pour produire des jeux excitants et valorisés par des campagnes particulièrement juteuses.

Dès les premières images connues, Ludus Magnus a d’ailleurs fait craquer bien des joueurs. Le style est excellent, en phase avec le pitch, inspiré par la Renaissance italienne (comme l’éditeur, évidemment) mais façon anime. Et l’ensemble est de toute beauté, au service d’un jeu d’exploration compétitif (18 tuiles de base, le double avec l’extension). L’ennemi, ici, c’est le confrère; “le monstre” n’est là que pour nous retarder dans notre quête de savoir (et de points).

Si de nombreux Stretch Goals sont prévus, qui devraient constituer une extension bien fournie, le jeu de base est d’emblée proposé dans une qualité exceptionnelle. Plateaux double épaisseur, figs 38mm, trous pour les cubes, cartes format tarot… Comme pour les précédents projets, ce qui est “deluxe” chez nombre d’éditeurs est de base chez Ludus Magnus.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Dungeonology-par-Ludus-Magnus-cartes.png" data-rel="prettyPhoto[image-454244]">Jeu Dungeonology - par Ludus Magnus - cartes

Et pour nous autres, joueurs francophones, l’excellente nouvelle est la prise en charge de la traduction par Don’t Panic Games. Le jeu n’est certes pas grand public mais devrait semble tout de même assez accessible avec des parties courtes (ils annoncent 90 min) pour être joué avec un public large.

La barrière linguistique ne sera donc pas une raison pour faire l’impasse. Désolé^^.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Dungeonology-par-Ludux-Magnus-tuiles.png" data-rel="prettyPhoto[image-454244]">Jeu Dungeonology - par Ludux Magnus - tuiles

Rendez-vous mardi 9 à 22h pour découvrir les tarifs du bébé. La seule donnée encore inconnue…

Preview du KS

On en discute