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Pour cause de vacances, jâai ratĂ© la semaine prĂ©cĂ©dente qui dĂ©bordait de projets originaux. Je vais donc faire mon grognon en retrouvant un crowdfunding de suites et adaptations. Câest vraiment pas de bol !
En mĂȘme temps⊠il va probablement ĂȘtre difficile de ne pas se laisser avoir par une de ces propositions. Ou mĂȘme deux, en ce qui me concerne. De toute façon, lâoriginalitĂ©, câest surcotĂ©. Alors quâune bonne suite, ou une adaptation rĂ©ussie qui donne envie dâĂȘtre jouĂ©e rien que sur son titre, on sait oĂč on va ! Câest important dâavoir une direction. Câest rassurant. Et si en plus on a un jeu un peu original derriĂšreâŠ
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Children of Morta
« Une famille qui tue ensemble reste ensemble! »
Lâaccroche ne manque pas de piquant pour ce jeu coopĂ©ratif dans lequel une famille dĂ©cide de faire le mĂ©nage dans le royaume.
Ensemble, donc, avec un bag building commun; mais que chaque joueur pourra remplir Ă sa guise pour accompagner la progression de son personnage. De mĂȘme, chaque personnage dispose de son propre deck Ă©volutif mais que les joueurs peuvent aussi amĂ©liorer pour crĂ©er des synergies Ă plusieurs.
Le tout se joue sur diffĂ©rents scĂ©narios (en one shot ou en campagne de six Ă©pisodes), avec leurs propres conditions et decks dâennemis, menaces etc. avec, pour chaque tour, un joueur actif qui dĂ©cide du dĂ©placement de toute la famille et de la rĂ©partition individuelle des menaces. Et une Ă©nergie en commun, la RageâŠ
A vue de nez, tout plein de bonnes choses qui font trĂšs envie ! Câest adaptĂ© dâun Jeu VidĂ©o que je ne connais pas. Mais peu importe, lâĂ©diteur (hĂ©las pour la confiance, pas habituĂ© Ă produire des titres notables) semble avoir dĂ©veloppĂ© un vrai jeu.
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ICE Seconde Edition
Lâannonce dâune seconde Ă©dition trĂšs peu de temps aprĂšs livraison de la premiĂšre avait un peu fait crisser quelques dents sur Cwowd. Mais lâĂ©diteur sâen est largement expliquĂ© et ses raisons sont plus quâhonorables.
Cette seconde Ă©dition corrige quelques faiblesses de la premiĂšres. Ou amĂ©liore en tout cas certains aspects du jeu. Je ne suis pas particuliĂšrement intĂ©ressĂ© par ce titre mais cela me semble franchement bienvenu. Et lâĂ©diteur nâoublie pas ses premiers soutiens puisquâil proposera un kit de mise Ă jour et/ou une extension pour bĂ©nĂ©ficier du meilleur des deux mondes.
Si vous ne connaissez pas, câest de la pose de tuiles inversĂ©e. On remplit les couches du plateau puis on creuse pour trouver des reliques, gagner des pouvoirs etc. Une bonne expĂ©rience si jâen crois les retours du forum.
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Regicide Legacy
Je suis un grand fan des jeux Legacy mais je sens quâil va mâĂȘtre difficile de « vendre » cette suite de Regicide.
Pourquoi ? Eh eh, tu ne connais pas Regicide, toi ! Lâargument du jeu, câest dâĂȘtre un coop qui se joue avec un jeu de cartes « ordinaire ». Nâimporte quel jeu de cartes ! Un excellent jeu qui est en plus super lĂ©ger, facile Ă transporter, toujours prĂȘt et pour un budget minimal. On trouvera dâailleurs bientĂŽt en boutique une version française du jeu de base, signĂ©e iello (mais nâimporte quel jeu de 54 cartes suffit rĂ©ellement).
Il faudra donc une offre fort allĂ©chante pour oublier toutes ces qualitĂ©s et convaincre dâajouter une grosse boĂźte de plus Ă nos ludothĂšques dĂ©bordantesâŠ
Mais qui jâessaie de tromper ? On sait parfaitement quâon se fera avoir ! La boĂźte sera quatre fois trop grosse, avec tout plein de cartes en plus pour varier les plaisirs et proposer de nouveaux dĂ©fis⊠qui nâapporteront en rĂ©alitĂ© aucune expĂ©rience nouvelle par rapport au jeu de dĂ©part avec son paquet de 54 cartes oubliĂ© dans un tiroir.
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Dutch Resistance, expansion and reprint
La classique campagne de reprint avec une extension en alibi. Mais pour un jeu de niche, Ćuvre dâun passionnĂ© et introuvable : câest donc un plaisir de le voir de nouveau proposĂ© Ă notre compulsivitĂ© bien connue^^.
Attention tout de mĂȘme : ce coopĂ©ratif, Ă mi-chemin entre Maquis et Horreur Ă Arkham, ravira les amateurs de jeux Ă thĂšme fort (on incarne des rĂ©sistants hollandais Ă lâoccupation allemande) qui apprĂ©cient les jeux (trĂšs) longs. Le titre est ainsi recommandĂ© pour 1-5 joueurs mais prĂ©parez-vous Ă dĂ©passer les deux heures de jeu ne serait-ce quâĂ trois joueurs (et donc Ă le rĂ©server, probablement, Ă des tablĂ©es bien moins remplies^^).
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Light Speed: Arena
Dans la catégorie des jeux « légers », celui-ci pourrait bien prétendre à une récompense : huit tours de dix secondes, durant lesquels tous les joueurs posent leur tuile de vaisseau du tour.
A la fin, on sort le tĂ©lĂ©phone / tablette pour gĂ©rer tous les tirs, minage, boucliers etc. et dĂ©terminer le vainqueur. Parce que, bon, huit vaisseaux chacun, posĂ©s en simultanĂ© sur un espace trĂšs limitĂ©, avec parfois plusieurs canons dans des directions diverses, ça va fatalement gĂ©nĂ©rer un foutu bazar. Peu importe, trois minutes plus tard, lâapplication gĂ©rera la fin de partie suivante !
Câest thĂ©oriquement jouable sans appli mais oubliez cette option, vous passerez plus de temps Ă rĂ©soudre le bazar quâĂ jouer.
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Space Missions
Campagne dĂ©marrĂ©e hier, quasiment dans lâindiffĂ©rence gĂ©nĂ©rale. MĂȘme si lâaspect aventure humaine et technologique est bien traitĂ©e, le jeu manque terriblement du glamour qui a fait le charme dâautres jeux sur ce thĂšme.
On est de toute façon sur de la prĂ©commande pour un jeu calibrĂ© pour le prochain Essen, il nây a guĂšre de raisons de se dĂ©pĂȘcher.
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Eye of Zamrock: Invasion
Ce jeu de conquĂȘte / civ ambitieux (comptez une heure de jeu par joueur) avait mis le paquet niveau illustrations et figurines pour convaincre. Mais sâĂ©tait complĂštement vautrĂ© sur le tarif : direction le reboot.
On ne connait pas encore les ajustements rĂ©alisĂ©s⊠si ce nâest le prix de la boĂźte de base, ramenĂ© Ă un trĂšs correct 89âŹ. Par quel miracle ? On devrait vite dĂ©couvrir ce qui sâest retrouvĂ© en option pour effacer le $147 de dĂ©part. Le coĂ»t final, rĂ©el, lors du KS initial Ă©tait de quasiment 200 âŹ, mieux vaut ne pas trop sâexciter sur un prix dâappel divisĂ© par deuxâŠ
Scrapbots
Un jeu de cartes dâaffrontement dans lequel on pose des robots quâon amĂ©liore ensuite. Le petit truc en plus est la prĂ©sence dâun marchĂ© dans lequel on peut acheter des amĂ©liorations quâon paie en dĂ©faussant les cartes de notre main quâon nâa pas jouĂ© pendant son tour. La campagne.
Tramways Engineerâs Workbook Volume 2
Campagne lancĂ©e ce matin (mardi). La suite de lâĂ©pisode 1 (Ă©tonnant, non ?) de ce livre de puzzles pour optimisateurs amateurs de rĂ©seaux. Câest basĂ© sur Tramways, du mĂȘme auteur / Ă©diteur (Alban Viard) mais en version livre/crayon. Vingt-quatre villes, autant de dĂ©fis diffĂ©rents Ă relever. La campagne.
Bonne semaine Ă tous. Et nâoubliez pas que pledger, câest bien; jouer, câest encore mieux.
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