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Opinion

Fire in the Library : une fin de campagne tout feu tout flamme

DE
par Degrimo, le

Disponible en boutique→ Acheter chez Philibert ← Pendant que la communautĂ© Kickstarter s’embrase avec de trĂšs nombreux projets lancĂ©s durant le mois de mars, il serait dommage de passer Ă  cĂŽtĂ© de quel

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Pendant que la communautĂ© Kickstarter s’embrase avec de trĂšs nombreux projets lancĂ©s durant le mois de mars, il serait dommage de passer Ă  cĂŽtĂ© de quelques jeux moins en vue. Fire in the Library est de ceux-lĂ  et pourtant, leur campagne Kickstarter est un rĂ©el succĂšs par rapport Ă  l’objectif affichĂ©. Prenons le temps d’en faire le tour pour voir si le jeu en vaut la chandelle.

Fire in the Library est un jeu de type « stop ou encore » qui vous place face Ă  une terrible tragĂ©die : votre bibliothĂšque est en feu. Elle va partir en cendres, c’est inexorable. Courageusement, vous aller entrer dans le brasier pour en extraire autant de livres que possible. Mais il se peut qu’au lieu de sauver les prĂ©cieux Ă©crits, vous propagiez l’incendie et accĂ©lĂ©riez la destruction complĂšte de l’édifice.

Allumer le feu !

La bibliothĂšque contient 4 sections de livres que l’on distingue par leurs couleurs : blanc, jaune, noir et violet. Elle est figurĂ©e par 4 piles de cartes affiliĂ©es. Si l’une de ces piles est vide, le jeu s’arrĂȘte immĂ©diatement.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2018/04/Fire\_in\_the\_Library-Start.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-283560]”>Fire in the Library-DĂ©but de partie](<span)

Tiens, j’irais bien fumer une clope


Les livres sont symbolisĂ©s par des cubes colorĂ©s. Les plus rares sont Ă©videmment les plus prĂ©cieux et rapportent plus de points de connaissance. Mais l’incendie est Ă©galement matĂ©rialisĂ© par des cubes rouges.

Il y a 22 livres au total pour 17 cubes Flamme. Au début de la partie, tous les livres sont mis dans un sac opaque avec seulement 7 flammes. Les chances de récupérer un livre vont, globalement, passer de 1 sur 4 à 1 sur 2.

Les joueurs vont choisir leur ordre d’entrĂ©e dans la bibliothĂšque sachant qu’à chaque tentative, ils ne peuvent sauver qu’un total de 5 livres. À son tour, chacun va extraire, un par un, des cubes du sac. S’il s’agit d’un livre, il le stocke sur un emplacement de sa carte d’ordre de tour. S’il s’agit d’une flamme
 il se peut que le feu se propage, par sa faute.

L’ordre de passage dĂ©termine le risque pris et les rĂ©compenses potentielles liĂ©es Ă  cet acte de bravoure. Sur sa carte d’ordre de tour, le premier joueur n’a qu’une seule case sĂ©curisĂ©e pour une zone Ă  risque de 4 emplacements. Pour le 5e joueur, c’est l’inverse. Le joueur peut ressortir Ă  tout moment du brasier. Il marque alors les points de connaissances liĂ©s aux livres sauvĂ©s. Plus il est allĂ© loin dans la zone Ă  risque, plus il ajoute de points de bravoure au score obtenu avec les livres rescapĂ©s. Sinon, il gagne une carte Outil.

Si le joueur extrait 2 cubes Feu ou mĂȘme un seul qu’il doit poser dans la zone Ă  risque de sa carte Ordre de tour, c’est la catastrophe ! Les livres qu’il pensait avoir sauvĂ© s’enflamment et entraĂźnent la destruction d’une partie de la bibliothĂšque. ConcrĂštement, le joueur ne marque pas de point. Pour chaque livre perdu, on retire une carte de la pile correspondante dans la bibliothĂšque. Si une flamme figure sur la carte suivante, il faut ajouter un cube Feu dans le sac. Quand tous les joueurs ont effectuĂ© leur tentative, on retire Ă©galement une carte de la bibliothĂšque, qui se consume progressivement. Et rapidement !

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2018/04/Fire\_in\_the\_Library-Turn-Order-Cards.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-283560]”>Fire in the Library - Turn Order Cards](<span)

Les cartes d’ordre du tour.

En dĂ©but de partie, chaque joueur dispose aussi de 2 cartes outils et il peut en gagner d’autres parmi les 3 disponibles sur le marchĂ© (ou celle au sommet de la pioche). Ces cartes apportent des aides pour choisir son ordre d’intervention, pour Ă©viter que le feu mette fin Ă  son action, ou pour gagner des points bonus au moment de scorer.

Courage, sauvons !

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2018/04/Fire\_in\_the\_Library-End.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-283560]”>Fire in the Library-Fin de partie](<span)

Et là, c’est le drame


Fire in the Library propose un thÚme bien servi par la mécanique du jeu. Aussi classique soit-il, le principe de Stop ou Encore exprime la tension dramatique de la situation et renforce la prise de risque de chaque joueur. Les cartes Outils viennent pondérer un petit peu la malchance.

Sauver des livres, ça plait ! Et c’est lĂ  une des premiĂšres causes du succĂšs de cette petite campagne Kickstarter. Une autre raison vient sans doute de la soliditĂ© et de la simplicitĂ© du jeu. Pas de stratĂ©gie ici, seule votre audace paiera
 ou pas [NDLR : un peu de stratĂ©gie tout de mĂȘme dans la gestion des objets].

Les parties sont rapides et peuvent s’enchaĂźner. Fire in The Library se situe dans la catĂ©gorie des petits jeux sans prĂ©tention mais qui peuvent sortir facilement. L’offre de dĂ©part est assez intĂ©ressante bien qu’un peu onĂ©reuse, juste en dessous des 25€ fdpin, pour un jeu qui n’est pas prĂ©vu pour ĂȘtre localisĂ©. D’ailleurs, si vous ĂȘtes rĂ©fractaire Ă  la langue de Shakespeare, il vaut mieux y regarder Ă  deux fois puisque les cartes Outil ont un peu de texte. Pour l’instant, il n’y a pas de traduction prĂ©vue, ce qui explique en partie le faible engouement des souscripteurs français.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2018/04/Fire\_in\_the\_Library-Outils.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-283560]”>Fire in the Library - Les Outils](<span)

Le feu ça brûle ! *

Les add-on proposĂ©s sont des amĂ©liorations des cubes en forme de livres. Ils sont largement dispensables. [NDLR : mais euh ! Ils sont mimi comme tout. OK, c’est une augmentation du pledge de 50% mais
] La boĂźte de base fera trĂšs bien l’affaire car la campagne a permis de financer quelques Stretch Goals cosmĂ©tiques agrĂ©ables, comme la boĂźte Ă  fermeture aimantĂ©e ou le dĂ©cor flammĂ© du sac et l’ajout de cartes Outil. Certains paliers ont servi Ă  financer la version deluxe, une pratique qui a pu Ă©teindre l’ardeur initiale de certains backers. Il est amusant de noter le pledge spĂ©cialement concoctĂ© pour les bibliothĂšques et, par dĂ©clinaison pour les ludothĂšques, mĂȘme s’il reste peu attractif outre-Atlantique.

S’il vous manque un jeu de Stop ou Encore, celui-ci pourra trĂšs bien faire l’affaire par l’élĂ©gance de son thĂšme et son originalitĂ© par rapport Ă  ce qui se fait dans le genre. D’autant qu’il reste trĂšs limitĂ© au niveau de la prise de risque et du hasard. Sinon, autant y regarder Ă  deux fois avant de faire chauffer votre carte bleue Ă  ce feu-lĂ .

* RĂ©fĂ©rence Ă  cette parodie des boys Band des annĂ©es 90 [NDLR : e_ncore, promis c’est la derniĂšre_. Nous nous dĂ©solidarisons totalement de cette rĂ©fĂ©rence que nous n’éditons pas par pure gentillesse envers l’auteur. Et parce que c’est con, donc bon. Mais c’est quand mĂȘme moche d’avoir imposĂ© au correcteur cette Ă©preuve, shame! shame! shame!]

La page KS de Fire in the Library