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Jeux en financement participatif: la revue de fin de semaine (01/07/2016)

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par admin, le

Avec l'été disparaissent les gros projets en financement participatif. C'est généralement, du coup, une bonne saison pour les petits projets. Si vous aimez financer des projets amateurs, des petits, c

Avec l’étĂ© disparaissent les gros projets en financement participatif. C’est gĂ©nĂ©ralement, du coup, une bonne saison pour les petits projets. Si vous aimez financer des projets amateurs, des petits, c’est le moment de faire chauffer la carte bleue. La chasse aux pĂ©pites est lancĂ©e ! Et pour fĂȘter ça, revue du samedi le vendredi. Pour une fois


Ils se terminent

[“cwowd.com/.../fallen-angel-board.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>fallen angel-board](<span)

Ce samedi (Ă  6h du matin!) se termine Fallen Angel. Un jeu surprenant, au moins visuellement. Si le style vous plait, il y a de bonnes choses dans ce jeu de placement d’ouvriers-dĂ©s semi-coopĂ©ratif. Enfin, il semble


Mercredi (16h), Nova Cry en finira avec son second KS. Enfin, sa seconde Ă©dition. Qui n’aura pas soulevĂ© les foules. Il faut avouer que les retours sur la 1Ăšre Ă©dition n’étaient pas folichons (en particulier pour un jeu Ă©ditĂ© via KS). Du coup, proposer une seconde Ă©dition sans correction alors que beaucoup trouvent que le jeu manque de finition, c’est un peu osĂ©. Se retrouver en face de Xia, couvert d’éloges sur un thĂšme trĂšs proche
[“cwowd.com/.../-global-lava-flows.png” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>planetarium-carte "global lava flows"](<span)

Jeudi (22h), Planetarium arrivera Ă  destination. La mise en orbite aura Ă©tĂ© une simple formalitĂ© et ce projet sera probablement le meilleur jamais rĂ©alisĂ© par Game Salute en 74 campagnes (reste encore Alien Frontiers 4th Edition Ă  battre). Ce jeu sur le thĂšme de la formation de planĂšte dans un systĂšme solaire jeune partait pourtant avec le double handicap d’avoir un thĂšme pas trĂšs glamour (ne me dites pas que si, je suis un astrophysicien raté  autant dire que les visuels et mĂ©caniques me parlent^^) et d’ĂȘtre gĂ©rĂ© par Game Salute pour qui KS n’est qu’une source de cash facile pour lequel il ne font aucun effort (en particulier sur les frais d’expĂ©dition).

C’est beau (bien que le plateau soit trĂšs “froid”), c’est malin, ça a l’air pas mal et la rĂšgle sera probablement en français mai[“cwowd.com/.../massive-darkness-addon-ratlings-illus.png” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>massive darkness-addon-ratlings](<span)s les frais sont stellaires comme toujours. A $69 le soutien, on peut y rĂ©flĂ©chir Ă  trois fois. Reste la possibilitĂ© de rejoindre un pledge groupĂ© qui rĂ©duit bien les frais. N’hĂ©sitez pas Ă  demander sur le forum ou Ă  vous signaler si intĂ©ressĂ©.

Vendredi, Ă  1h, CMON en terminera avec Massive Darkness. Est-il besoin d’en parler? Voila trois semaines que ce KS n’en finit pas de monopoliser le forum. Pour ou contre, chacun son camp sans qu’aucun ne l’emporte. Et ça se poursuivra certainement jusqu’à la livraison, et mĂȘme ensuite, sans que personne ne change d’avis. Souhaitons juste, pour eux comme pour nous, que CMON ne nous inflige plus Ă  l’avenir de campagne aussi morne


Les nouveautés de la semaine

[“cwowd.com/.../warage-reborn.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>warage reborn](<span)Warage: Reborn pourrait sĂ©duire les amateurs de Magic. Mais le coĂ»t du soutien est trop Ă©levĂ©, l’éditeur ayant visiblement inclus dedans les nombreux bonus qui ne seront jamais dĂ©crochĂ©s.

Roar of War, second jeu de cartes de la semaine, est plus abordable ($33 quand mĂȘme!) mais son intĂ©rĂȘt semble plus limité [“cwowd.com/.../dungeon-time.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>dungeon time](<span)

Dungeon Time ajoute un titre aux coopĂ©ratifs en temps rĂ©el. On ne s’avancera pas beaucoup en disant qu’il ne rĂ©volutionnera pas le genre : 8 missions Ă  accomplir en quelques minutes, chacune nĂ©cessitant des Ă©quipements que vous devrez piocher
 frĂ©nĂ©tiquement. C’est tout de mĂȘme assez frais, en particulier en familial. Mais des bons familiaux, votre boutiquier habituel n’en manque pas.

[“cwowd.com/.../cosmic-balance.png” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>cosmic balance](<span)Cosmic Balance Ă©tait la sortie la plus prometteuse de la semaine. Le jeu tourne autour de la dualitĂ© Bien/Mal avec des territoires Ă  contrĂŽler. Pour cela, vous allez jouer des troupes de votre main en payant leur coĂ»t (en Bien ou en Mal) et, Ă©videmment, certaines cartes seront plus ou moins efficaces sur un type de territoire. Chaque carte que vous jouez peut attaquer tout occupant de ce territoire, y compris ceux que vous contrĂŽlez. Parce que, ici, la mort des “hĂ©ros” est au cƓur du jeu : une balance Ă  plateaux (un pour l’enfer, l’autre pour le paradis), qui va “peser” les cartes dĂ©faussĂ©es (mortes, donc). Si une carte meurt au combat, le vainqueur dĂ©cide de l’envoyer en Enfer ou au Paradis (et rĂ©colte 1 Bien ou 1 Mal). Si la balance penche vers le bien, les cartes “Bien” coĂ»tent deux fois moins cher Ă  jouer. De mĂȘme pour le mal. A la fin de votre tour, Ă  la façon d’un Smallworld, vous marquez un point par territoire contrĂŽlĂ©. Simple, original et cette petite balance Ă  beau n’ĂȘtre qu’un gimmick, c’en est un excellent, totalement intĂ©grĂ© au thĂšme.

Malheureusement, le pledge est Ă  un trĂšs excessif $64 (fdpi). Ce qui explique (en partie) un dĂ©marrage extrĂȘmement mou (c’est la saison du mou) malgrĂ© des illustrations signĂ©es Lars Nielsen dont la maman (Terese, que beaucoup de joueurs connaissent surtout pour Magic
 Force of Will, ça ne vous rappelle rien ?) a de quoi ĂȘtre fiĂšre. Bref, c’est mal barrĂ©, on attendra probablement le reboot. Et c’est bien dommage parce qu’un plateau de 78x51 avec seulement 8 “cases”, c’est pas banal


Au programme de la prochaine

[“cwowd.com/.../airships-of-oberon.png” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>airships of oberon](<span)Mardi, Airships of Oberon ouvrira le bal. Ce «pick-up and deliver» teintĂ© de dirigeables est Ă©ditĂ© par Reboot Games. Un nom qui semble appropriĂ© parce qu’à part quelques dessins ghibli-esques, c’est pas folichon (copiĂ©-collĂ© de la revue prĂ©cĂ©dente, le projet a Ă©tĂ© dĂ©calĂ© d’une semaine).

Si vous prĂ©fĂ©rez les jeux plus velus, jetez plutĂŽt un oeil sur Darkness Sabotage (ou quel que soit le nom au final, BGG a retenu seulement “Darkness” et l’auteur parle parfois de seulement « Sabotage ») est un Dungeon Crawler SF-Horror dans lequel des pirates de l’espace se lancent Ă  l’abordage d’un puissant vaisseau.[“cwowd.com/.../darkness-sabotage-boss-n??4-et-hĂ©ros.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>darkness sabotage-boss n°4 et hĂ©ros](<span)

Jeudi rĂ©pondra Ă  la grande question existentielle de la semaine : y a-t-il la moindre chance qu’un jeu de plateau basĂ© sur la licence Evil Dead 2 ait le moindre intĂ©rĂȘt ? Peu d’informations ont filtrĂ© mais entre l’annonce d’une version deluxe et le teasing qui parle de jeu de plateau en montrant des cartes
 le pire est Ă  craindre 😀

Attention! Qui dit saison des petits projets dit aussi communication non maĂźtrisĂ©e. Il faut donc s’attendre Ă  en voir sortir de nulle part, sans tambour ni trompette.

Le coup de pouce de cwowd

[“cwowd.com/.../hope.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-78737]”>KS HOPE](<span)HOPE termine son parcours sur KS dimanche prochain. On peut parler de succĂšs d’estime pour cette campagne des Morning Players mĂȘme si ce n’est pas non plus foule en liesse et Champagne. La faute Ă  un dĂ©but de campagne assez mal ficelĂ©, puis bricolĂ© ensuite un peu comme le vent (les backers, quoi) les a poussĂ©s. L’offre actuelle est correcte mĂȘme si elle souffre encore de quelques dĂ©coupages de SG peu heureux.

Le jeu en lui-mĂȘme ne manque pas d’intĂ©rĂȘt. Le systĂšme de triple plan de dĂ©placement mettra vos neurones Ă  l’épreuves. Et sa spatialisation va certainement bloquer quelques joueurs. C’est trĂšs original et, de l’avis de ceux qui ont eu la chance de le tester (comme Ă  Paris Est Ludique), c’est efficace et la tension bien prĂ©sente avec la menace de “l’univers” qui disparaĂźt peu Ă  peu, forçant Ă  coopĂ©rer avec ses adversaires.

C’est d’ailleurs tout le souci de ce projet. HOPE est un jeu Ă  part, qui ne sera certainement pas pour tout le monde (mais quel jeu l’est ?) et nĂ©cessite quasiment de l’avoir essayĂ© pour l’apprĂ©cier. Ou au moins le comprendre. Le crowdfunding n’est du coup pas l’outil idĂ©al. On dit souvent que le financement participatif n’est pas fait pour tout le monde. C’est vrai des joueurs comme des Ă©diteurs. AprĂšs HOPE, on peut aussi le dire des jeux. Surtout quand on fait sa premiĂšre campagne avec les inĂ©vitables erreurs de dĂ©butant : tous les petits cafouillages, imprĂ©cisions, lenteurs de rĂ©action etc. se reportant comme autant de doutes sur le jeu lui-mĂȘme alors que celui-ci est dĂ©jĂ  assez perturbant/difficile d’accĂšs.

Dommage alors que beaucoup ne demandent qu’à succomber


Bon week-end et bon jeux Ă  tous.