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Revue hebdo

Jeux en financement participatif: la revue de fin de semaine (7 octobre 2017)

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par admin, le

Cette période de l'année sera clairement marquée par les jeux d'aventure. Le 7Úme Continent, évidemment; mais aussi Gloom of Kilforth qui bénéficie d'une réédition accompagnée d'une version française.

Cette pĂ©riode de l’annĂ©e sera clairement marquĂ©e par les jeux d’aventure. Le 7Ăšme Continent, Ă©videmment; mais aussi Gloom of Kilforth qui bĂ©nĂ©ficie d’une réédition accompagnĂ©e d’une version française. Et on a presque envie d’y joindre Jeanne d’Arc qui dĂ©butera mardi (mĂȘme s’il aura sans doute plus sa place dans les jeux d’affrontements). Et, donc, aussi la saison des rééditions, retirages, extensions qui dissimulent un rĂ©assortiment du jeu
 peu importe le nom/prĂ©texte qu’on lui donne, il n’y en a jamais eu autant qu’en ce moment.

Mais comme toujours, le meilleur cĂŽtoie le pire. Nous avons donc hĂ©sitĂ© cette semaine entre un coup de gueule, certains Ă©diteurs se foutant Ă©perdument de leurs backers d’origine, oubliant grĂące Ă  quoi, Ă  qui, ils doivent leur succĂšs. Et un coup de cƓur pour un de ces projets qui ne lĂ©sine pas sur les efforts pour faire encore mieux que la premiĂšre fois.

Le coup de cƓur de la semaine

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Gloom-of-Kilforth.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Gloom of Kilforth - Kickstarter Gloom of Kilforth - KS Hall or Nothing](<span)C’est Ă  un Ă©diteur mĂ©ritant que nous dĂ©dions cette semaine notre coup de cƓur. Gloom of Kilforth est en effet de ces histoires qu’on aime raconter pour rappeler que Kickstarter est, certes, un outil de vente; mais aussi un outil de communication et de socialisation. Toute personne oubliant les deux derniers Ă©lĂ©ments est en train de vous vendre quelque chose. Sans Kickstarter il n’y aurait pas de Gloom of Kilforth. Seuls ses proches sauraient qui est Tristan Hall. Et mĂȘme si son nom vous disait quelque chose, vous ne le connaĂźtriez pas comme ses souscripteurs en ont eu l’occasion (et vous passeriez bien trop de temps sur BGG^^).

Comme Isaac Childres (Gloomhaven), Adam Poots (KD:M), Ludovic Roudy et Bruno Sautter (les Serious Poulp du 7Ăšme Continent), Mr Hall a dĂ©barquĂ© avec un projet bien Ă  lui, au style graphique affirmĂ©, sĂ©duisant. MenĂ© une campagne Ă  sa façon, pas forcĂ©ment toujours dans les canons du Community Management. Puis entretenu cette relation aprĂšs la campagne de maniĂšre exceptionnelle, parfois naĂŻve mais toujours dans une relation Ă©troite avec les souscripteurs qui se sont un peu retrouvĂ©s dans la tĂȘte d’un crĂ©ateur
 au point d’en savoir long sur la mĂ©tĂ©o de Manchester^^.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Gloom-of-Kilforth-Spoilers-2.png” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Gloom of Kilforth - Spoilers 2](<span)

Certes, sa campagne pour la réédition de Gloom of Kilforth n’atteindra pas les sommets des trois autres projets citĂ©s, qui se ressemblent pourtant et auront tous financĂ© une “saison 2” en 2017. Elle devrait en tout cas faire nettement mieux que la premiĂšre (au moins le double, peut-ĂȘtre le triple) et bĂ©nĂ©ficier d’un large soutien des possesseurs du jeu, un signe de confiance et de fidĂ©litĂ©. Tout en attirant au moins autant de nouveaux venus.

Et c’est aussi l’occasion de saluer un autre Ă©diteur, français lui : Nuts Publishing, plus connu des wargamers que des joueurs de plateau, qui s’est attelĂ© Ă  la localisation du jeu. Pas une mince affaire vu les plus de 300 cartes du jeu de base; et un vrai travail de passionnĂ©s vu la difficultĂ© Ă  vendre sur le marchĂ© national un jeu de cartes d’aventure.

Ils se terminent

Holdfast Tunisia

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Holdfast-Tunisia.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Holdfast Tunisia](<span)L’agenda. Fin le mardi 10 octobre à 2h30.

Certes pas le projet le plus populaire (100 soutiens Ă  l’heure de rĂ©daction) mais
 Worthington Ă©tend sa gamme Holdfast avec ce wargame centrĂ© sur le conflit de 1942-43 en Tunisie. Du wargame Ă  bloc avec une trentaine d’unitĂ©s par joueur. Des bundles permettent d’ajouter tout ou partie des titres de la gamme.

Human Punishment

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Human-Punishment.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Human Punishment](<span)Le forum oĂč on en discute. Fin le jeudi 12 octobre Ă  14h56.

Dans la grande famille des jeux Ă  identitĂ© secrĂšte, oĂč chacun essaie de deviner qui est dans son camp et qui est Ă  â€œĂ©liminer”, Human Punishment a rĂ©ussi Ă  en associer deux pour n’en faire qu’un. L’organisation des joueurs et les conditions de victoire sont en effet celles de Bang! tandis que la dĂ©finition des rĂŽles et les mĂ©caniques rappellent â€œĂ©trangement” celles de Good Cop Bad Cop. LĂ  oĂč ce projet se diffĂ©rencie franchement, c’est dans son style graphique aux illustrations polarisantes : on aime ou on dĂ©teste, difficile de rester indiffĂ©rent. Pas sĂ»r que ce soit, finalement, un atout pour un jeu qui nĂ©cessite 4-16 joueurs, et plus probablement au moins 7-8 joueurs.

Expedition Zetta

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/07/Expedition-Zetta.png” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Expedition Zetta](<span)Le forum oĂč on en discute. Fin le jeudi 12 octobre Ă  18h.

Il devrait exister une catĂ©gorie spĂ©ciale pour les jeux Ă  fort background astrophysique. Ils ne seraient certes pas nombreux mais partageraient, pour l’essentiel, quelques traits de caractĂšre en commun : un plateau imbitable, une direction artistique gĂ©nĂ©ralement Ă  pleurer, des rĂšgles “rĂ©alistes” plutĂŽt lourdes et une mise en place aussi longue que les phases d’entretien nĂ©cessaires Ă  chaque tour pour rester
 rĂ©aliste. Expedition Zetta, qui vient tout juste d’atteindre son financement, en serait un digne reprĂ©sentant. En fait, la partie la plus amusante/originale du jeu est clairement dans sa mise en place oĂč les joueurs gĂ©nĂšrent un systĂšme solaire diffĂ©rent Ă  chaque partie. A moins que ce soit la constitution de son Ă©quipage/Ă©quipement, Ă  mi-chemin entre draft et enchĂšres avec un systĂšme de grille mobile dĂ©finissant la valeur de chaque choix Ă  un moment donnĂ©. Avouez que je vous ai perdu ? Et, en mĂȘme temps, vous devriez ĂȘtre intriguĂ©. Beaucoup de choses dans ce jeu; trop sans doute.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Everlasting-Palette-humide.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Everlasting Palette humide](<span)Everlasting

L’article de Davy. Fin le vendredi 13 octobre à 8h59.

On ne savait trop que penser de cette palette humide. La plupart des peintres sur figurine s’en sont dĂ©jĂ  bricolĂ©s une. Et l’innovation majeure du projet, Ă  savoir une membrane spĂ©ciale pour gĂ©rer la capillaritĂ© de l’eau (et donc l’humiditĂ© de la peinture), n’était finalement pas de la partie car pas (encore) au point. Du coup, nous aurions prĂ©fĂ©rĂ© que le porteur de projet attende d’avoir finalisĂ© cette membrane. Et, en mĂȘme temps, on apprĂ©cie beaucoup qu’il ait eu la franchise de reconnaĂźtre la situation; rien n’aurait Ă©tĂ© plus facile que de prĂ©senter le projet comme abouti pour ensuite financer la finalisation de l’élĂ©ment manquant (quitte Ă  rejoindre le placard des projets “high tech” ayant livrĂ© de la merde ou disparus corps et biens).

Au final, les peintres ont massivement adhĂ©rĂ© au projet. 5500 soutiens ont dĂ©jĂ  mis leur petit billet pour s’offrir une de ces boĂźtes magiques. Ils n’étaient sans doute pas si nombreux Ă  ĂȘtre satisfaits de leur bricolage (j’en suis !). @davy qui a reçu une Everlasting en test nous a dit ce qu’il en pensait dans cet article
 et achevĂ© de convaincre nombre de rĂ©ticents. Ce n’est certes pas gratuit comme les bricolages mais Ă  un tarif qui ne justifie pas qu’on se frustre avec des palettes humides de moins bonne qualitĂ©.

Les nouveautés de la semaine

Tiny Epic Defenders

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/06/Tiny-Epic-Defenders-The-Dark-War.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Tiny Epic Defenders - The Dark War](<span)La fiche du jeu. Sur Kickstarter jusqu’au 19 octobre.

PrĂ©sentĂ©e comme la campagne de financement d’une extension, ce projet sert en rĂ©alitĂ© plus Ă  financer une nouvelle version de Tiny Epic Defenders qui s’enrichit d’une extension. Vous aimez TED ? Vous voulez l’extension ? Eh bien, rachetez le jeu; parce que, dĂ©solĂ©, mais elle n’est pas compatible avec l’ancienne boĂźte de base. Gamelyn ne se pose plus la moindre question, leur fanbase est bien assez grande pour leur Ă©viter de faire des efforts. Aucun effort. Du coup, pourquoi en ferions-nous pour eux ?

Une version française sera disponible en boutique (signĂ©e PixieGames). Ce ne sera certes pas la Deluxe avec de vrais morceaux de mougeon certifiĂ© dedans (quelques cartes qui seront dispos sur BoardGameGeek); mais cela se jouera tout aussi bien, pour un tarif Ă©quivalent ou infĂ©rieur et sans payer des frais de port comme si on habitait les Iles Sandwich du Sud (il est 12h30 et j’ai faim; j’ai toujours faim quand je suis en colĂšre!).

Endure the Stars 1.5

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Endure-the-Stars.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Endure the Stars - Kickstarter Endure the Stars 1.5 - KS Grimlord Games](<span)La fiche du jeu. Sur Kickstarter jusqu’au 24 octobre.

Seconde réédition de la semaine, et seconde grogne. Cette version dite 1.5 est en fait une rĂ©vision complĂšte du jeu qui ne l’avoue pas. Tant pis pour ceux qui avaient soutenu le premier projet, ou l’avaient achetĂ© ensuite, et fait le travail de beta-testeur que l’éditeur avait “oubliĂ©â€. C’est moins pire que pour celui au-dessus mais ça fait mal tout de mĂȘme. Pour ceux qui dĂ©couvrent ce jeu coopĂ©ratif de survie dans un vaisseau spatial envahi de crĂ©atures monstrueuses tiraillĂ©es par la faim, cette campagne tient au contraire de la bonne affaire. Comparativement. Reste qu’un jeu qui ne soigne pas ses fans, difficile de lui prĂ©dire un avenir radieux; et le genre/thĂšme ne manque pas d’alternatives.

DinoGenics

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/DinoGenics.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>DinoGenics](<span)Le forum oĂč on en discute. Sur Kickstarter jusqu’au 2 novembre.

Second jeu de l’annĂ©e Ă  nous mettre aux commandes d’un parc façon Jurassic Park. Visiblement inspirĂ© par Agricola et ses prĂ©s Ă  optimiser, celui-ci nous semble toutefois moins original que Dinosaur Island (qui nous avait laissĂ© sur notre faim, faute d’un tarif attractif). Peut-ĂȘtre la raison pour laquelle il Ă©tait totalement passĂ© inaperçu lors de sa premiĂšre campagne de financement, cet Ă©tĂ© ? En tout cas, c’est cette fois financĂ© (et largement). Et il a aussi des points positifs
 comme des meeples dinosaures de toute beautĂ© !

Guardian’s Call

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Guardians-Call.png” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Guardian's Call](<span)L’agenda. Sur Kickstarter jusqu’au 13 octobre.

Druid City Games a dĂ©cidĂ© de rethĂ©matiser en mediĂ©val fatastique, et approfondir les mĂ©caniques, de son trĂšs bon et familial Barnyard Roundup. Un pur jeu de bluff, dans la mĂȘme veine que Sheriff of Nottingham (en plus lĂ©ger) ou Liar’s Dice/Perudo (avec des cartes), oĂč l’adversaire peut accepter ou refuser ce que vous lui proposez; les cartes acceptĂ©es ou refusĂ©es s’ajoutant au tableau de l’un ou l’autre selon que vous bluffiez ou disiez la vĂ©ritĂ©.

Le jeu peine un peu Ă  progresser probablement car toujours trĂšs “casual” tout en Ă©tant bien moins Ă©vident que l’original, ce qui n’est pas un bien pour ce genre de jeu rapide. On passe ainsi de 10-15 minutes pour Barnyard Roundup Ă  plus de 30 pour le projet en cours sans qu’on comprenne vraiment ce que les mĂ©caniques en plus apportent. Et puis, franchement, les illustrations de Mr Paddington ont beau ĂȘtre trĂšs belles, il manque le cĂŽtĂ© frais et rigolo de Barnyard avec ses animaux que des paysans achĂštent et vendent au marchĂ©. Sans compter que, au prix demandĂ©, on peut quasiment acheter Barnyard Roundup et Sheriff of Nottingham_._

Sunset Over Water

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Sunset-Over-Water-Boite.png” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Sunset Over Water - Kickstarter Sunset Over Water - KS Pencil First Games](<span)Le forum oĂč on en discute. Sur Kickstarter jusqu’au 17 octobre.

Issu d’un trio d’auteur-Ă©diteurs indĂ©pendants que nous suivons toujours avec plaisir (Eduardo Baraf, Steve Finn et Keith Matejka), ce petit jeu de planification et set collection, sur fond de randonnĂ©es picturales, nous semble toutefois moins convaincant que leur prĂ©cĂ©dente crĂ©ation (Herbaceous). C’est tout aussi lĂ©ger (difficile de faire plus lĂ©ger), toujours aussi “naturel” et rafraĂźchissant, avec des conditions identiques. Et les reproches qu’on fait aujourd’hui Ă  Sunset Over Water sont finalement les mĂȘmes qu’on faisait Ă  Herbaceous : il est trĂšs difficile, pour ces petits jeux indĂ©s, de rivaliser avec les Ă©diteurs “classiques” qui remplissent les boutiques de titres sympas et pas chers. Surtout vu le risque de dĂ©ception gĂ©nĂ©ralement Ă©levĂ© sur ce segment et l’absence de “bonus”, jamais faciles Ă  caser sur un titre de quelques cartes et pions.

End of the Trail

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/End-of-the-Trail.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>End of the Trail](<span)L’agenda. Sur Kickstarter jusqu’au 2 novembre.

Ironiquement, ce petit jeu de cartes sur la RuĂ©e vers l’Or paraĂźt bien plus intĂ©ressant. Certes, il est nettement moins abouti visuellement mais ses mĂ©caniques ne manquent pas de “piquant”, chaque carte servant Ă  la fois de valeur d’enchĂšre, de carte Ă  jouer pour prospecter de nouveaux terrains et Ă  former une main de poker pour le bonus final. Ce genre de mĂ©canique, obligeant Ă  choisir en permanence entre valeur immĂ©diate et future, fonctionne gĂ©nĂ©ralement bien. Ce qui fonctionne moins bien, ici, c’est le tarif. Jamais contents, on vous dit !

La Chute d’Hispanie

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Chute-dHispanie.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Chute d'Hispanie](<span)Le forum oĂč on en discute. Sur Verkami jusqu’au 27 octobre. En français.

Un wargame avec gestion de ressources et diplomatie, qui se revendique de l’illustre Britannia. Le financement se fait lentement (wargame, en français, plateforme “exotique” : sans surprise) mais a dĂ©passĂ© les 60% du montant demandĂ©. On n’a pas encore forcĂ©ment bien compris l’impact rĂ©el des cartes dans le jeu mais on apprĂ©cie le thĂšme, trĂšs original, du dernier siĂšcle de l’administration romaine dans la pĂ©ninsule ibĂ©rique. Ça change !

Tsukuyumi - Full Moon Down

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Tsukuyumi.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Tsukuyumi](<span)Le forum oĂč on en discute. Sur Kickstarter jusqu’au 5 novembre.

Un projet intriguant avant son lancement
 et tout aussi intriguant aujourd’hui. Difficile de jauger ce que vaut cet “eurogame d’affrontement” entre factions d’un univers post-apocalyptique japonisant. Et la tĂąche est encore plus compliquĂ©e de par les choix artistiques. Un jeu Ă  base de standees ? Pourquoi pas, en particulier avec des images que les standees peuvent mettre en valeur (comme pour Cerebria qui vient de s’achever). Ce qui tombe bien, les auteurs de ce projet ont particuliĂšrement soignĂ© les images ! 
et rĂ©ussi le tour de force de faire des standees tous fadasses, Ă  la hauteur de la direction artistique gĂ©nĂ©rale. Si vous avez franchi cette barriĂšre, vous ĂȘtes priĂ©s de venir dĂ©fendre le lapin sur le forum avant qu’il passe Ă  la casserole 😉

L’actualitĂ© des projets en express

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/the\_7th\_continent\_boite.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Le 7eme continent - Kickstarter 7th Continent - KS Serious Poulp](<span)Il y avait bien longtemps qu’on avait pas vu une campagne enchaĂźner les journĂ©es Ă  800-900 souscripteurs supplĂ©mentaires chaque jour aprĂšs 10 jours de financement (de mĂ©moire, Secret Hitler ?). Gloomhaven n’a qu’à bien se tenir, Le 7Ăšme Continent Ă©volue encore une vitesse au-dessus. Impressionnant !

On peut dire tout le mal qu’on veut de Rooster Teeth (Million Dollar But
 ) mais une chose est sĂ»re : ces gens savent crĂ©er des licences et fĂ©dĂ©rer une communautĂ© autour. Certes, cela ne touche que peu la nĂŽtre, de communautĂ©. Mais le rythme maintenu par leur coopĂ©ratif RWBY: Combat Ready a de quoi rendre jaloux tout Ă©diteur. L’autre licence du moment, Resident Evil 2, pourtant nettement plus connue, fait pĂąle figure en comparaison. Et pourtant, vu Ă  quel point c’est tout moche et tout vide, on peut encore s’étonner de le voir rĂ©colter chaque jour 50-60 Ăąmes perdues.[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/ELO-Darkness.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>ELO Darkness](<span)

Grand oublié de la précédente revue (mea culpa, mea maxima et bravo à Laurent Mundeleer qui gagne le Steal This Game promis), ELO Darkness connait un reboot fort différent de sa premiÚre campagne. Financé en une heure, le MOBA en jeu de cartes enchaßne les Stretch Goals avec une belle régularité (déjà 22 !).

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Dice-Hospital.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Dice Hospital - Kickstarter Dice Hospital - KS Alley Cat Games](<span)Quasiment 1500 souscripteurs pour Dice Hospital aprĂšs 1/4 de parcours alors que, on le constate, les joueurs ont l’essentiel de leur budget ailleurs, ou en attente pour du gros. Le jeu nous semble un peu lĂ©ger et trop onĂ©reux mais avec de bonnes idĂ©es, un matĂ©riel trĂšs sympathique et une rĂ©alisation trĂšs pro.

Il n’a pas encore atteint les 1000 mais le petit jeu de dĂ©s Dice of Pirates conserve un excellent rythme. Dwarven Smithy le talonne avec de bonnes chances d’atteindre, in fine, les 1000 soutiens.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Dwarven-Smithy.png” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Dwarven Smithy](<span)Avec 10-12 nouveaux soutiens quotidiens, la 3Ăšme campagne de Fireteam Zero devrait faire mieux que les prĂ©cĂ©dentes
 mais ce n’est pas un exploit. On ne peut que trouver dommage qu’un Ă©diteur ne soit pas capable de valoriser un jeu avec autant de potentiel. Et se rassurer de l’absence, cette fois, de version française.

MalgrĂ© quelques bonnes journĂ©es, le rythme gĂ©nĂ©ral de Tyler Sigman’s Crows n’a rien de bien excitant. Ce jeu de pose de tuiles peut encore espĂ©rer atteindre, pĂ©niblement, les 1000 souscripteurs. Ce n’est guĂšre plus excitant du cĂŽtĂ© de Trench qui ne parvient pas Ă  enthousiasmer les fans de jeux abstraits malgrĂ© un design que je trouve trĂšs rĂ©ussi (je me demande du coup si, en la matiĂšre, je n’aurais pas plutĂŽt des goĂ»ts de m
)

Seconde semaine au ralenti pour Ratland et son positionnement d’ouvriers en secret en simultanĂ© qui a dĂ©jĂ  dĂ©gainĂ© l’achat optionnel Ă  60 figurines de rats (15 mm) sans grand succĂšs. La perspective d’une VF Ă  100 souscripteurs français semble compromise (Ă  moins de l’ajouter malgrĂ© tout vu qu’elle est dĂ©jĂ  prĂȘte). Stellar Leap! et son exploration spatiale approchent des 200% de financement mais Ă  4-5 soutiens quotidiens en moyenne et sans grand espoir de dĂ©passer vraiment les 500 souscripteurs au final.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Alkemy-Blitz.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Jeu Alkemy - Kickstarter Alkemy Blitz - KS Alchemist Miniatures](<span)Situation encore plus prĂ©occupante pour le party game sous la ceinture kantoutacou qui a gagnĂ© 17 soutiens en une semaine et pointe Ă  70% de son financement. Un peu plus facile pour Highlander The Duel dont la campagne a Ă©tĂ© relancĂ©e aprĂšs l’apparition d’un gĂ©nĂ©reux soutien qui a lancĂ© une dynamique positive. Et dans le creux du ventre mou pour Alkemy Blitz Starter Box qui a toutefois trouvĂ© son financement. Reste Ă  espĂ©rer que cela convaincra les indĂ©cis sur les derniers jours.

On se dirige tranquillement vers la case Reboot pour Re-Chord qui n’aura pas fait vibrer grand monde. On a dĂ©jĂ  un pied dans la tombe pour T2029: Terminator 2 et Iron Wars qui s’y rendent Ă  reculons. Et on cherche dĂ©sespĂ©rĂ©ment le porteur de projet de Warpgate pour qu’il appuie sur le bouton rouge (je plaisante, il est prĂ©sent dans les commentaires mais rĂ©serve les Actus pour les annonces importantes. Bilan : 0 Actus en 12 jours
). Et il reste encore un espoir pour War Titans: Invaders Must Die! qui semble bien dĂ©cidĂ© Ă  ne pas rebooter encore.

Ils ont appuyé sur le bouton rouge : Debtzilla qui a pourtant le potentiel pour réussir une belle campagne.

Au programme des jours Ă  venir

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Joan-of-Arc.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Joan of Arc - Jeanne d'Arc](<span)On revient à la normale avec des sorties le mardi. Dont “celle” que beaucoup attendent


A tout seigneur, tout honneur : mardi verra le lancement de Jeanne d’Arc, le nouveau jeu historico-fantastique de Mythic Games. On avait pu le dĂ©couvrir Ă  Cannes et on Ă©vitera de faire tout pronostique pour ce premier jeu Ă  kiloplastique de l’annĂ©e. Seule certitude : comme toujours, les 1000 Early Birds devraient partir en un rien de temps.[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Smog-Riders.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Smog Riders](<span)

L’opposition viendra-t-elle de Smog Riders: Dimensions of Madness ? Peu probable, Scale75 Ă©tant certes une rĂ©fĂ©rence parmi les figurinistes mais inconnu des amateurs de plateau. Reste que les visuels diffusĂ©s pour l’instant sont Ă  tomber si vous apprĂ©ciez chibi et steampunk.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Haunt-the-House.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Haunt the House](<span)Nettement plus modeste, Neon Knights: 2086 tentera de se faire une place dans le difficile secteur des jeux de course/baston futuristes. Haunt the House, lui, mets les joueurs dans le suaire de fantĂŽmes devant faire peur Ă  des « casseurs de fantĂŽmes ». Bluff, stop ou encore et set collection au programme de ce jeu scoobydooesque.

[“https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Detective-City-of-Angels.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-187359]”>Detective: City of Angels](<span)Grosse inconnue en ce qui concerne Detective: City of Angels. C’est signĂ© Van Ryder, qui nous a dĂ©jĂ  sorti de trĂšs belles choses (et des trĂšs bonnes); en particulier pour les joueurs en solo (un mode solo sera proposĂ©). Et qui a recrutĂ© Vincent Dutrait pour illustrer ce jeu compĂ©titif autour de crimes dans le Los Angeles des annĂ©es 40.

Et ce sera tout pour cette semaine.

Bon week-end et bons jeux Ă  tous.

PS : J’ai lancĂ© un petit jeu depuis quelques semaines (avec dĂ©jĂ  trois gagnants qui attendent toujours leur lot, hmm hmm). Comme il manque toujours un jeu dans la revue, qui Ă©tait prĂ©vu mais a fini Ă  la trappe, le premier qui le trouve gagne un exemple de Steal This Game de Ludicreations.