Une semaine fort calme sâachĂšve, marquĂ©e essentiellement par la digestion du 7Ăšme continent, les premiĂšres livraisons de Gloomhaven entre âouin moi jâai toujours rien reçu!â et âbordel! mais comment je range tout ça?â⊠sans oublier le ksnovella Jeanne dâArc : mais Ă quoi servent les bonus? William a-t-il couchĂ© avec Jeanne ? $30 pour 4 scĂ©narios mais de qui se moque-t-on ? etc.
La semaine Ă venir sera, elle, trĂšs orientĂ©e âfins de campagneâ. Le nombre de projets se terminant dans les 7 jours est impressionnant. MĂȘme si aucun nâaura rĂ©ellement fait pĂ©ter les scores faute dâavoir allumĂ© cette petite Ă©tincelle qui rend le jeu Ă©vident, qui nous fait lâimaginer dans notre ludothĂšque Ă lâinstant mĂȘme oĂč on ouvre la page du projet.
Ils se terminent
La Chute dâHispanie
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Chute-dHispanie.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Fin le dimanche 29 octobre (vers midi). Jeu en français (en option).
En financement sur la plateforme Verkami, La Chute dâHispanie se revendique du jeu culte Britannia et cela nous semble trĂšs appropriĂ©. Une rĂ©fĂ©rence qui ne parlera pas Ă tout le monde Ă moins dâapprĂ©cier les jeux Ă la limite du wargame, mĂȘlant conquĂȘte et diplomatie. On apprĂ©cie particuliĂšrement lâoriginalitĂ© du thĂšme, dans un empire romain dĂ©cadent, oĂč les diffĂ©rents peuples Ă©mergents se disputent le contrĂŽle de lâEspagne. DâoĂč sa prĂ©sence sur la plateforme espagnoleâŠ
Cahoots
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](<span)Le forum oĂč on en discute.
Fin le lundi 30 octobre Ă 17h.
Ce jeu de pli ne brille pas particuliĂšrement par sa beautĂ© mais sâappuie sur des mĂ©caniques originales (pour un jeu de pli). Chaque joueur marque des points sur la moitiĂ© des 6 âcouleursâ en jeu et partage les points de chaque pli avec un adversaire. Les plis se jouent en deux tours de âmiseâ et les cartes jouĂ©es seront retirĂ©es du jeu pour la moitiĂ© et ajoutĂ©es aux decks des joueurs pour lâautre, Ă la discrĂ©tion du vainqueur du pli. Difficile de dire sans test si ce mĂ©lange de plis et deck-building fonctionne ou sâil est seulement intĂ©ressant sur le papier. Si seulement le design Ă©tait un peu moins⊠un peu plusâŠ
RWBY: Combat Ready
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/RWBY.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Lâagenda.
Fin le lundi 30 octobre Ă 18h.
Rooster Teeth ne parle probablement pas Ă grand monde. Il sâagit pourtant dâune chaĂźne Youtube Ă plusieurs millions dâabonnĂ©s qui produit des programmes trĂšs aboutis comme RWBY, un anime diffusĂ© uniquement en ligne. Si vous vous demandiez pourquoi ce projet rĂ©ussit Ă rĂ©unir prĂšs de 7000 souscripteurs sans que personne en parle, vous avez la rĂ©ponse. Comme leur prĂ©cĂ©dent projet âMiilion ButâŠâ qui avait Ă©tĂ© financĂ© par plus de 30000 personnes, ils font vivre leurs licences sur leur public. Plus de la moitiĂ© des backers de Million But⊠venaient sur Kickstarter pour la premiĂšre fois. Pareil pour plus dâun tiers des backers de RWBY.
Et le jeu ? En toute franchise, mĂȘme si on a vu bien pire, il ne prĂ©sente guĂšre dâintĂ©rĂȘt : un adversaire de force inconnu face auquel le joueur actif joue une carte quâil espĂšre plus forte et on rĂ©sout. Je schĂ©matise un peu mais lâessentiel est lĂ . Ou pas lĂ , si vous ĂȘtes joueur (ce qui devrait ĂȘtre le cas de 99% des lecteurs de cette revue^^)
Gloom of Kilforth
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Gloom-of-Kilforth.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)La fiche du jeu. Note de la Rédac : 7/10, on recommande.
Fin le mercredi 1er novembre à 0h59. Jeu en français.
Coup de cĆur il y a quelques semaines, le projet ne nous aura pas déçu mĂȘme si son animation et certains choix de lâĂ©diteur (lâextension prĂ©vue pour fin 2019) auraient mĂ©ritĂ© mieux. Ne boudons pas notre plaisir, lâintĂ©rĂȘt principal de ce Kickstarter est de proposer le jeu Ă des conditions correctes et en français (gros coup de poker de Nuts Publishing qui fonctionne visiblement plus Ă la passion que par intĂ©rĂȘt, merci pour les joueurs !). PrĂ©texte Ă la campagne, lâextension Encounters sâest gentiment enrichie au fil des Stretch Goals et devrait agrĂ©ablement varier les plaisirs des amateurs de jeux dâaventure immersifs.
End of the Trail
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/End-of-the-Trail.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Lâagenda.
Fin le jeudi 2 novembre Ă 4h.
Jâadore les jeux oĂč les cartes peuvent servir Ă plusieurs actions diffĂ©rentes, obligeant les joueurs Ă des choix toujours dĂ©licats. Je suis donc plutĂŽt déçu que celui-ci ne rĂ©ussissent pas Ă dĂ©coller rĂ©ellement. Tant pis, la rĂ©alisation nâest pas non plus transcendante et le tarif un peu Ă©levĂ© (fdpin).
Dice Hospital
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Dice-Hospital.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)La fiche du jeu. Note de la Rédac : 6,1/10.
Fin le jeudi 2 novembre Ă 4h.
Alley Cat Games rĂ©ussit avec ce jeu dâouvriers et manipulation de dĂ©s sa meilleure campagne (ils avaient financĂ© deux jeux auparavant). Câest aussi leur projet le plus ambitieux Ă ce jour. Ce qui nâa pas empĂȘchĂ© ce petit Ă©diteur de faire preuve dâune belle maĂźtrise : leur offre est bien pensĂ©e mĂȘme si un peu chĂšre (vu le matĂ©riel, câest justifiĂ©), les illustrations Ă la Quadropolis (mĂȘme style, mĂȘme illustratrice) visent juste et les mĂ©caniques sont intĂ©ressantes sans rien avoir de bien compliquĂ©es. MĂȘme si le projet nâa pas soulevĂ© les foules sur le forum, ni ne nous a rĂ©ellement enthousiasmĂ©, câest plus pour des raisons dâencombrement de projets quâĂ cause du jeu en lui-mĂȘme. Quâon peut qualifier de âsolideâ.
DinoGenics
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](<span)Le forum oĂč on en discute
Fin le jeudi 2 novembre Ă 16h09.
Un autre jeu Ă base de placement dâouvriers qui nâaura pas dĂ©mĂ©ritĂ©. Lui aussi un peu cher mais pouvant le justifier par la pelletĂ©e de sublimes meeples dinosaures (sĂ©rieusement, jâen veux un carton !), trĂšs joliment exĂ©cutĂ© et reposant sur des mĂ©caniques solides⊠mĂȘme si plusieurs font immĂ©diatement penser Ă Agricola/Caverna. Mais, lĂ aussi, mauvais choix de pĂ©riode entre le rouleau compresseur 7Ăšme Continent et le dĂ©but de la saison du plastique (en plus de dĂ©barquer 6 mois aprĂšs Dinosaur Island que beaucoup de joueurs attendent avec impatience). Et, comme pour Dice Hospital, il manque ce petit truc en plus qui fait du jeu une Ă©vidence.
Coma Ward
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](<span)Le forum oĂč on en discute
Fin le jeudi 2 novembre Ă 17h.
Un jeu Everything Epic. On pourrait sâarrĂȘter lĂ et ça rĂ©sumerait assez bien lâambiance. Pour ceux qui nâont pas toutes les rĂ©fĂ©rences, cet Ă©diteur nâest pas Ă son coup dâessai sur Kickstarter, avec des jeux qui nâont pas dĂ©mĂ©ritĂ© (comme Secrets of the Lost Tomb), mais nâa encore jamais rĂ©ussi Ă atteindre les 1000 backers. Ils font pourtant du bon boulot, sont capables de crĂ©er des styles bien affirmĂ©s et des jeux immersifs, dĂ©bordant de âthĂšmeâ et sont bien plus prĂ©sents pour animer leurs campagnes que nombre de succĂšs. Mais rien nây fait, câest comme si Kickstarter boudait leurs projets.
Peut-ĂȘtre est-ce simplement que la tendance nâest plus aux âameritrashâ bĂȘtes et mĂ©chants, quâon leur prĂ©fĂšre des jeux oĂč les joueurs sont plus acteurs de leur rĂ©ussite. En tout cas, ils ne font pas rĂȘver et ce fils spirituel de Betrayal at House on the Hill pas plus que leurs prĂ©cĂ©dents.
Ratland
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](<span)Le forum oĂč on en discute.
Fin le jeudi 2 novembre à 23h59. RÚgle française en pdf. Pas de texte sur le matériel.
MĂȘme si personne nâa compris pourquoi ce projet est portĂ© par Eclipse Editorial et non pas Draco Ideas avec lequel ils avaient apparemment collaborĂ© les trois prĂ©cĂ©dentes fois, on retrouve la mĂȘme fraĂźcheur qui nous avait fait apprĂ©cier 2GM Tactics ou Sector 6. Un petit jeu entre ouvriers et programmation, oĂč chacun positionne en secret ses rats sur les diffĂ©rents endroits Ă sa disposition avant de rĂ©soudre tous ensemble les choix individuels. Et les Ă©ventuels conflits qui en dĂ©coulent. La rĂ©alisation fait envie, le tarif est acceptable, en phase avec un jeu lĂ©ger (mais pas trop) quâon pourrait qualifier de âFamilial +â (quoi que ce terme dĂ©signe rĂ©ellement).
Haunt the House
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Haunt-the-House.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Lâagenda.
Fin le vendredi 3 novembre Ă 2h.
Un petit jeu oĂč des fantĂŽmes essaient dâeffrayer des chasseurs de fantĂŽmes. Gentillet et plutĂŽt bien rĂ©alisĂ©, Ă un tarif correct mais nous que nous nâavons pas traitĂ© Ă cause de la prĂ©sence de texte (en anglais Ă©videmment) sur le matĂ©riel, incompatible avec un usage âfamilialâ. Si cela ne vous dĂ©range pas, le jeu est plutĂŽt bien fait et bĂ©nĂ©ficie de nombreux Stretch Goals dâamĂ©lioration du matĂ©riel qui devraient en faire un titre trĂšs facile Ă sortir.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/detective\_poster.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Detective: City of Angels
Le forum oĂč on en discute Fin le vendredi 3 novembre Ă 5h.
Je le disais la semaine passĂ©e : si ce jeu avait Ă©tĂ© en français, ou au moins dâun anglais un peu plus accessible, il ne fait aucun doute que nous lui aurions accordĂ© notre coup de cĆur. Malheureusement, Ă la place, il nous fait mettre en garde contre la difficultĂ© de jouer Ă un jeu dâenquĂȘte, de dĂ©duction, dans une langue quâon ne maĂźtrise pas parfaitement. Cela fait, il nous faut saluer le travail rĂ©alisĂ© par Van Ryder Games pour traduire lâatmosphĂšre si sombre, si particuliĂšre, des films noir ou de James Ellroy. Et si vous ĂȘtes fan du genre, bonne chance pour rĂ©sister Ă lâavertissement qui prĂ©cĂ©dait. DĂ©solĂ©.
Near and Far: Amber Mines
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/near-and-fear.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)La fiche du jeu.
Fin le samedi 4 novembre Ă 2h.
Est-il encore besoin de prĂ©senter Ryan Laukat ? Peut-ĂȘtre⊠Si le monsieur sâest fait un nom du jour au lendemain (façon de parler) avec 8 Minutes pour un Empire, ses fans, qui sont nombreux, vous citeront plus certainement sa rĂ©cente âtrilogieâ Above and Below, Islebound et Near and Far. Des jeux qui nâont pas grand chose en commun si ce nâest quâils tĂ©moignent de lâamour de leur auteur, Ă©diteur et illustrateur (câest pas courant) pour le contenu narratif. Un terme un peu honteux qui, il nây a pas longtemps, dĂ©signait des activitĂ©s comme Tales of the Arabian Nights plutĂŽt que des jeux. Et dĂ©ferle aujourdâhui dans lâunivers du jeu pour le plus grand bonheur de tous ceux qui voient dans un kubenbois un arbre plutĂŽt quâun outil comptable.
Near and Far se positionne donc quelque part entre placement dâouvriers, jeu dâaventure et Livre Dont Vous Etes le HĂ©ros. Le jeu repose sur un cahier, qui contient 10 plateaux de jeu diffĂ©rents avec les diffĂ©rentes actions des joueurs entraĂźnant la lecture de textes qui vont peu Ă peu construire lâaventure. Tout cela Ă©videmment en anglais, dĂ©solĂ© pour ceux que cela gĂȘne. Une traduction de fan circule bien mais lâauteur a refusĂ© que celle-ci soit diffusĂ©e publiquement. Signe dâune hypothĂ©tique version française ? Ou simple volontĂ© de lâauteur de verrouiller/contrĂŽler son bĂ©bĂ© ? Quoi quâil en soit, la note des membres (4,9/10) sonne comme une sanction. Dommage.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Okko Chronicle
La fiche du jeu. Sur Kickstarter jusquâau 16 novembre. Jeu en français.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/05/FB\_IMG\_1493925380673.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)The Red Joker sâĂ©tait fait connaĂźtre avec Guardians Chronicles dont la campagne de financement avait Ă©tĂ© menĂ©e par iello en 2013. La campagne fut un succĂšs (pour lâĂ©poque: 615 souscripteurs) mais le rĂȘve tourna court. Peu importe Ă qui la faute incombe, lâĂ©diteur sâest acharnĂ© et est courageusement revenu lâannĂ©e derniĂšre pour une saison 2, avec un standalone coopĂ©ratif, qui lui a permis de satisfaire les promesses faites lors de la premiĂšre campagne. Alors que les jeux sont actuellement en livraison, ils nous proposent une variation dans la licence Okko. Vu les votes des membres, il semble bien que ces soucis soient de lâhistoire ancienne (mais mĂ©ritaient dâĂȘtre signalĂ©s).
Variation car les mĂ©caniques sont trĂšs proches de celles de Guardian Chronicles, en particulier du premier volet : chaque tour, les joueurs choisissent 1 ou 2 cartes qui vont dĂ©terminer leurs points forts et faiblesses. Un systĂšme plutĂŽt malin qui oblige Ă anticiper aussi bien pour le tour en cours que les suivants. Mais qui sâenrichit dâune partie enquĂȘte-dĂ©duction totalement inĂ©dite.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/FB\_IMG\_1502558099038.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Okko Chronicles se joue en 1 contre tous, les hĂ©ros tentant dâinvestir une demeure occupĂ©e par une entitĂ© malĂ©fique (un Oni). Via leurs rencontres avec diffĂ©rentes personnalitĂ©s, il va falloir dĂ©terminer quelle est lâentitĂ© ennemie et quel humain elle possĂšde. Et il faudra aller vite, le joueur-dĂ©mon gagnant en pouvoir Ă chaque tour et Ă©tant capable de prendre peu Ă peu le contrĂŽle de toutes les habitants de la maison. Et donc de les activer, transformant des alliĂ©s/neutres en ennemis⊠de prĂ©fĂ©rence au moment oĂč cela ralentira le plus les joueurs.
Le systĂšme est connu et trĂšs plaisant, il lui manquait juste un âje ne sais quoiâ pour en faire un excellent jeu. The Red Joker rĂ©pond avec cette phase dâenquĂȘte, lâincertitude sur lâennemi Ă combattre, sa montĂ©e progressive en puissance et capacitĂ© de nuisance, la menace permanente de voir des personnages insignifiants passer Ă lâennemi et menacer les plans les mieux Ă©tablis⊠et les joueurs semblent apprĂ©cier lâidĂ©e autant que lâunivers fantasy-nippon dâOkko. Mention spĂ©ciale pour le score final en forme de lĂ©gende qui sâĂ©crit.
Les autres sorties de la semaine
The Ancient Evil
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/05/FB\_IMG\_1496206865155.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Sur Kickstarter jusquâau 20 novembre (ou reboot^^)
Des profonds, du plastique, de la tentacule illustrĂ©e par Richard Luong, un full coop annoncé⊠autant dire que ça frĂ©tillait dâimpatience. Et on ne sait pas ce qui sâest passĂ© : projet lancĂ© avec deux heures de retard pour une page quasiment vide et un porteur de projet qui annonce quâil y aura des mises Ă jour et disparaĂźt pour la nuit. Bref, ça sent le gros plantage avant lancement et une tentative de rattrapage en catastrophe. Et ça sent bon le reboot aussi; quand on connait lâimportance cruciale des premiĂšres heures pour un financement, on imagine mal comment ils peuvent sâen remettre.
Shifting Realms
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/02/Shifting-Realms.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 24 novembre.
Reboot dâune tentative qui avait tournĂ© court en mars. Craig Van Ness est une lĂ©gende parmi les auteurs de jeu avec quelques titres créés chez Hasbro dont le nom seul fait frĂ©tiller les joueurs les plus aguerris : Heroscape, Star Wars Queenâs Gambit⊠DĂ©sormais volant de ses propres ailes, le monsieur a dĂ©veloppĂ© un jeu dâexploration-conquĂȘte-dĂ©veloppement atypique, intriguant. Peu de changement par rapport Ă la premiĂšre tentative (aucune ?) si ce nâest le seuil de financement qui nâest plus quâune formalitĂ© ($10,000). Câest bon pour la formalitĂ©, reste encore Ă rĂ©ellement convaincre. Et, lĂ , câest franchement trĂšs mal parti : seulement 150 souscripteurs sur les deux premiĂšres journĂ©es.
Kamigami Battles
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Kamigami-Battles.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 16 novembre.
Relookage de Kanzume Goddess, un deck-builder trĂšs alĂ©atoire qui nâa guĂšre convaincu (mais a ses fans). Et on va faire simple : vu le peu de respect des backers dont a fait preuve Japanime Games par le passĂ©, nous vous recommandons dâĂ©viter ce projet.
Plan 9 from Outer Space: The Deckbuilding Game
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Plan-9-from-Outer-Space.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Lâagenda.
Sur Kickstarter jusquâau 23 novembre.
Ne financera pas. Cela fait mal Ă mon petit coeur de fan de nanars mais il faut reconnaĂźtre que mĂȘme ainsi, je me vois mal lĂącher $49 đ
Root
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Root.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)La fiche du jeu.
Sur Kickstarter jusquâau 22 novembre.
Un projet qui se mĂ©rite. Leder Games a explosĂ© sur Kickstarter avec Vast: The Crystal Caverns dont le succĂšs (que ce soit lors du second Kickstarter Ă 5700 contributeurs ou en boutique) fait plaisir Ă voir. Il nous revient avec un jeu qui reprend le principe de Vast : une hyper-asymĂ©trie, chaque joueur jouant un jeu diffĂ©rent des autres, avec ses propres pouvoirs et objectifs. La direction artistique est de toute beautĂ©, avec des illustrations signĂ©es Kyle Ferrin, dĂ©jĂ aux pinceaux pour Vast. Mais le projet se mĂ©rite car la page Kickstarter nâest guĂšre prolixe en dĂ©tails sur le jeu. CâĂ©tait dĂ©jĂ le cas pour Vast, pour lequel les souscripteurs devaient clairement avoir la foi; lâĂ©diteur a un style de communication bien Ă lui, qui force le joueur Ă aller chercher lâinformation (comme le journal dâun auteur publiĂ© sur BGG -en anglais).
Sarahâs Singularity
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Sarahs-Singularity.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 15 novembre.
A force de faire passer les souscripteurs au second plan, il fallait bien que cela arrive : le premier projet de Daily Magic qui ne trouvera pas son financement. EspĂ©rons que cela les fasse rĂ©flĂ©chir un peu pour modifier leur dosage KS/boutiques Ă lâavenir. On ne pariera toutefois pas un centime dessusâŠ
Speakeasy Blues
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Speakeasy-Blues.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Sur Kickstarter jusquâau 17 novembre.
Artana avait rĂ©ussi un joli coup avec Tesla vs Edison mais peine depuis Ă trouver son second souffle. Et ce nâest pas avec ce jeu de placement/manipulation de dĂ©s/ouvriers que cela arrivera. Le style graphique est assez clivant et, surtout, le tarif nâest pas justifiable par un matĂ©riel trĂšs basique.
Full Moon Jacket
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Full-Moon-Jacket.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 22 novembre.
LE pitch de la semaine : en pleine guerre du Vietnam, des GIs en mission de sauvetage dâun colonel se retrouvent opposĂ©s Ă des hordes de loups-garous. DerriĂšre, toutefois, rien que du trĂšs classique Ă base de cartes de spawn, armes qui dĂ©terminent le nombre de dĂ©s Ă lancer, loot. On apprĂ©cie toutefois le systĂšme de craft pour associer plusieurs objets trouvĂ©s (loot) et en faire des armes, piĂšges etc. Rien de bien rĂ©volutionnaire mais une variation rafraĂźchissante sur une base de Zombicide. Il manque tout de mĂȘme sĂ©rieusement de modularitĂ© : le plateau et la cache du colonel varient Ă chaque partie mais câest tout.
Perditionâs Mouth - Revised Edition
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Perditions-Mouth-Abyssal-Rift.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 18 novembre.
Cette campagne de réédition a dĂ©jĂ dĂ©passĂ© les chiffres du premier financement. Ce qui, certes, nâa rien dâun exploit (670 soutiens) mais est tout de mĂȘme le signe que le jeu est suivi par ses fans et recherchĂ© par dâautres. Dans la grande famille des Dungeon Crawlers, celui-ci se positionne dans le petit coin âmĂ©caniques euroâ avec Gloomhaven. Un genre Ă©mergeant mais riche en promesses⊠si les autres titres parviennent Ă survivre au comparatif avec le monstre sus-citĂ©. Câest comment par rapport Ă Gloomhaven ? la nouvelle question qui tue. Avec un tarif de base Ă plus de $120 (fdpin), la question mĂ©rite en effet dâĂȘtre posĂ©eâŠ
Temporal Odyssey
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Temporal-Odyssey.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 13 novembre.
LancĂ© trop tard pour en parler la semaine derniĂšre, il fallait rĂ©parer cet âoubliâ. Parce que, un jeu de cartes Level 99 est toujours un peu un Ă©vĂ©nement. Et Ă $25 fdpin, câest une premiĂšre ! VoilĂ , vous ĂȘtes maintenant au courant et vous pouvez rĂąler que câest tout plein de texte en anglais. Ou que vous nâaimez pas les illustrations. Mais en matiĂšre de jeux de cartes, Level 99 a prouvĂ©, encore et encore, leur savoir-faire.
LâactualitĂ© des projets en express
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Joan-of-Arc.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)AprĂšs quelques jours Ă se faire peur, Time of Legends: Joan of Arc sâest bien repris cette semaine. Lâextension SiĂšge a relancĂ© le rythme au-dessus des 100 soutiens quotidiens qui sont le minimum vital pour un projet de cette envergure. Câest bien mais il serait peut-ĂȘtre temps, maintenant, de remettre Jeanne dâArc au cĆur du discours; lâaccumulation de plastique gagne certes de nouveaux backers mais commence visiblement Ă lasser le public de base du jeu qui se sent un peu oubliĂ©âŠ
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Too-Many-Bones-MatĂ©riel-1.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)
Quand on leur en donne pour leur argent, les backers ne le comptent pas. Chaque jour une cinquantaine de joueurs passent de âest-ce bien raisonnable ?â Ă âbon, faut prendre quoi ?â et viennent sâajouter aux plus de 3000 qui soutiennent Too Many Bones: Undertow (pour rappel, la premiĂšre campagne avait rĂ©coltĂ© 1600 soutiens). Et vu les discussions sur le forum, nâattendez pas de rĂ©ponse simple.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/The-Valley-of-Alchemists.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Non seulement The Valley of Alchemists a maintenu un bon rythme de croissance mais il a mĂȘme gagnĂ© en dynamisme ces derniers jours. Difficile de se faire Ă lâidĂ©e quâun jeu Ă tout juste 500 contributeurs puisse en gagner entre 30 et 40 chaque jour! Le jeu nâest pas donnĂ©, surtout en version âluxeâ (mais comment se passer de lâextension/5Ăšme joueur ?) mais les paliers de bonus trĂšs serrĂ©s commencent Ă bien faire rĂ©flĂ©chir. Si vous hĂ©sitez, @kakitaben nous a encore concoctĂ© un de ses Pledges GroupĂ©s de masse avec une rĂ©duction de $10 sur le pledge âluxeâ (et Ă©ventuellement encore des Ă©conomies sur les frais de port).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Monster-Lands.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Monster Lands a adoptĂ© un joli rythme de croisiĂšre, Ă +25/30 nouveaux soutiens quotidiens. Câest beau, câest frais et les bonus, dont beaucoup exclusifs, qui sâenchaĂźnent devraient ajouter de la variĂ©tĂ© et justifier le tarif un peu Ă©levĂ© (mais rien que les 80 dĂ©s de la boĂźte de base le justifient).
Downfall est trĂšs rapidement tombĂ© Ă 20 nouveaux backers max par jour. Ce qui serait correct pour bien des petits projets mais certainement pas pour un Ă©diteur comme Tasty Minstrel Games. On le rĂ©pĂšte mais le âdeluxeâ systĂ©matique, Ă force, on nây croit plus vraiment. Sâils pouvaient rĂ©server aux jeux âmĂ©ritantâ un traitement luxueux, ça serait pas plus mal.
Rythme identique pour Legends of Sleepy Hollow qui ne mĂ©rite mĂȘme pas quâon en parle avec ses frais de porc pour lâEurope (alors quâils sont inclus pour les USA). A $39 (plus donc la partie dĂ©jĂ incluse pour les USA), on se fait livrer deux Ă©normes ameritrash ! ColĂšre.
Situation difficile pour Jagged Alliance qui ne serait pas pompĂ© sur Conan mais a de nombreux Ă©lĂ©ments qui y ressemblent quand mĂȘme beaucoup. Le financement sâannonce difficile dans un climat tendu, polĂ©mique, qui a largement dĂ©passĂ© le cadre de sa page KS.
Dans le creux de la vague : Medieval, avec des journĂ©es pour rien Ă peine une semaine aprĂšs son lancement (heureusement plutĂŽt correct avec plus de 600 soutiens sur les 4 premiers jours). Situation identique pour Badlands: Outpost of Humanity mĂȘme si plus inquiĂ©tante : 8 jours de financement, seulement 500 soutiens et dĂ©jĂ des journĂ©es dans le rouge. Fruit Ninja qui peine Ă convaincre plus de cinq personnes par jour de sortir $69 (+$7 de fdp en France) pour ses trois jeux. Tsukuyumi - Full Moon Down auquel on nâa toujours rien compris (ou peut-ĂȘtre quâon nâa pas trouvĂ© la moindre envie ?).
Reboot en vue pour Overbooked, la gestion des passagers en surbooking nâexcite pas les foules. Neon Knights et ses couleurs fluo qui brĂ»lent les yeux. Leviathan le micro-jeu qui coĂ»te plus en fdp quâen jeu (presque).
Au programme des jours Ă venir
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/War-Room.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Lundi, si tu aimes les gros jeux bien lourds qui prennent des heures avec des pions partout quâun joueur de ASL nây retrouverait pas ses petits, saute donc sur War Room. Les petits gars de Nightingale Games ont osĂ© une simulation Ă©conomico-militaire globale de la Seconde Guerre Mondiale dans sa globalitĂ©, jouable en Ă©quipe avec des ordres individuels secrets en simultanĂ©. Bordel, pourquoi nâai-je pas 20 ans de moins ???
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Monster-Slaughter.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Mardi, le lancement que suivront la plupart des membres sera celui de Monster Slaughter. Ankama nous a concoctĂ© un jeu fort sĂ©duisant oĂč les joueurs sont des monstres de films dâhorreur qui traquent un groupe dâadolescents rĂ©fugiĂ©s dans une maison au milieu de la forĂȘt (si cela vous rappelle quelque chose et ce nâest certainement pas fortuit). On en connait qui craqueront rien que pour le plateau de jeu en 3D đ
Mercredi, Kapow! tentera de convaincre les amateurs de dice-building et de superhĂ©ros que ce jeu est pour eux (et câest pas gagnĂ© si vous voulez mon avis^^).
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Dragon-Canyon.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-198954]â>
](<span)Jeudi, Lemon Publishing nous prĂ©sentera son nouveau petit jeu ~de cartes~ : Dragon Canyon oĂč cinq clans envoient leurs hĂ©ros explorer et se battre pour les richesses dâune rĂ©gion peu hospitaliĂšre. Edit : on me signale quâil sâagit en fait dâun jeu plus âgrosâ que leurs prĂ©cĂ©dentes productions. Mais le thĂšme est bon. En tout cas, un Ă©diteur fort sympathique, Ă suivre.
Et ce sera tout pour cette semaine.
Bon week-end et bons jeux Ă tous.
PS : Jâai lancĂ© un petit jeu depuis quelques semaines (avec dĂ©jĂ cinq gagnants qui ont au moins 50% de chances de recevoir leur lot la semaine prochaine). Comme il manque toujours un jeu dans la revue, qui Ă©tait prĂ©vu mais a fini Ă la trappe, le premier qui le trouve gagne un exemplaire de Steal This Game de Ludicreations.

