Une nouvelle semaine sâachĂšve et pas une banale avec des lancements de projets rĂ©partis sur toutes les journĂ©es. Semaine riche en fins de financement mais pauvre en sorties. La prochaine sera assez semblable, rien de gros Ă lâhorizon. Pour beaucoup, ce calme est le bienvenu avec deux financements (Jeanne dâArc et Too Many Bones) qui vont sĂ©rieusement amputer les budgets. Pour les autres, ceux qui commencent Ă se dire que, finalement, les enfants auront peut-ĂȘtre des cadeaux pour NoĂ«l, ne rĂȘvez pas : beaucoup dâĂ©diteurs ont attendu quâEssen soit passĂ©, en espĂ©rant que les discussions commerciales aboutissent. Et quelques inattendus risquent de surgir sans crier gare.
Ils se terminent
Tsukuyumi - Full Moon Down
âalignright size-medium wp-image-185070â src=âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Tsukuyumi-229x250.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â alt=âTsukuyumiâ width=â229â height=â250â />Le forum oĂč on en discute. Fin le dimanche 5 novembre Ă 10h59.
Un projet Ă©tonnant, qui avait tout, sur le papier, pour rĂ©ussir. Et a laissĂ© le forum, et le monde entier, totalement indiffĂ©rent. TrĂšs bel univers graphique mais finalement trĂšs peu exploitĂ©; mĂȘme les standees utilisĂ©s ne rendent pas justice aux illustrations. Et la simple idĂ©e de jouer un jeu de conquĂȘte avec une forĂȘt de standees posĂ©s sur des tuiles hexagonalesâŠ
Overbooked
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Overbooked.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda
Fin le jeudi 9 novembre Ă 4h59.
Parmi les projets âcorrectsâ encore incertains quant Ă leur financement (Leviathan, Neon Knights: 2086), Overbooked est celui qui a probablement le plus de chances dây arriver in extremis. Le jeu est un puzzle stratĂ©gique oĂč vous devez optimiser le placement de passagers dâun avion : trop de passagers amĂšne de lâinsatisfaction, pas assez vous fait perdre des points. Et il faut jongler avec les exigences des passagers. Un petit jeu simple inspirĂ© du dĂ©barquement forcĂ© dâun passager par United Airlines. Bonne idĂ©e, mĂ©canique pas inintĂ©ressante du tout et tarif trĂšs correct : il mĂ©ritait mieux, franchement.
Too Many Bones: Undertow
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/07/Too-Many-Bones-Undertow.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)La fiche du jeu.
Fin le vendredi 10 novembre Ă 1h.
Un des projets qui passionne le plus les joueurs. Et, Ă©tonnamment, les dĂ©bats ne portent pas sur le tarif dissuasif mais sur ce quâil âfautâ prendre. Chip Theory Games a joliment rĂ©ussi son coup de se positionner comme âcrĂ©ateur de luxeâ. Le message est parfaitement passĂ© auprĂšs des joueurs qui lâont acceptĂ© : ils font des jeux hors de prix, dont le tarif ferait hurler sâil sâagissait de nâimporte quel autre Ă©diteur, justifiĂ©s par une rĂ©alisation supĂ©rieure aux standards du marchĂ©. Câest clair pour tout le monde : on apprĂ©cie ou pas la dĂ©marche, on peut se le permettre ou pas.
Reste Ă savoir si le jeu vaut le (sur)coĂ»t. Les retours sont entre âbonâ et âexcellentâ mais vu le tarif payĂ©, sur une promesse -satisfaite- de qualitĂ©/luxe, lâinverse aurait Ă©tĂ© surprenant (et nous nâaurions jamais vu de saison 2^^).
Best Treehouse Ever: Forest of Fun
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Best-Treehouse-Ever-Forest-of-Fun.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda
Fin le vendredi 10 novembre Ă 5h.
Bien trop cher. DĂ©solĂ©, pas pu mâen empĂȘcher juste aprĂšs Too Many Bones. La relativitĂ© des tarifs est un sujet qui ne manque jamais dâĂ©tonner. Mais la rĂ©alitĂ© est juste que cette suite (indĂ©pendante) de Best Treehouse Ever est bien trop chĂšre pour un petit jeu. Aussi sympathique soit ce petit jeu de cartes oĂč le but est de construire une cabane en optimisant les bonus de positionnement. Un bon jeu (en tout cas le jeu de base lâest) mais pour lequel rien ne justifie les presque 45⏠demandĂ©s (fdpin).
The Valley of Alchemists
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/The-Valley-of-Alchemists.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Fin le vendredi 10 novembre à 6h. Jeu en français.
Un jeu familial/familial + fort sympathique bien que trĂšs classique, qui se positionne quelque part entre Splendor et Century : des ingrĂ©dients Ă rĂ©colter, quâon combine pour des Ă©lĂ©ments plus Ă©voluĂ©s avec lesquels on confectionne des potions qui nous rapportent des points selon leur complexitĂ© et des bonus de placement sur notre grille. Le thĂšme est un peu usĂ© jusquâĂ la corde et les bonus de positionnement dans la âgrilleâ digne de Knizia dans ses pires crĂ©ations. Câest aussi trĂšs onĂ©reux si on ne sait se contenter de la version de base; mĂȘme si la prĂ©sence de 50 piĂšces mĂ©tallique pĂšse Ă©videmment pour beaucoup dans la balance. Reste la solution du super Pledge GroupĂ© de @kakitaben qui rĂ©duit la facture.
Legends of Sleepy Hollow
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Legends-of-Sleepy-Hollow.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda
Fin le vendredi 10 novembre Ă 17h59.
A notre grand regret, nous nâavons pas cherchĂ© Ă creuser ce projet. Les $39 de frais de port (pour un jeu Ă $69) ont tuĂ© toute envie dâeffort. Peut-ĂȘtre une erreur car, finalement, le montant total nâest pas absurde vu la quantitĂ© de matĂ©riel et le principe dâun pseudo Legacy (plutĂŽt une campagne Ă scĂ©narios conditionnels) dans lâhistoire/univers de Sleepy Hollow fort sĂ©duisant (mĂȘme si anecdotique pour un joueur europĂ©en). Resterait encore Ă franchir lâobstacle linguistique dâun jeu fort riche en texte. Trop dâobstacles au final. Tant pis.
Time of Legends: Joan of Arc
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Joan-of-Arc.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)La fiche du jeu.
Fin le vendredi 10 novembre à 21h. Jeu en français.
La Jeanne aura fait couler bien de lâencre virtuelle; on a rarement vu autant de gens dans le doute. Ni de backers choisir de soutenir, ou de renoncer, avec encore un sentiment de frustration. Quoi quâil en soit, Ă une semaine de la fin de cette campagne, vous devriez vous ĂȘtre fait votre avis.
Peut-ĂȘtre est-ce liĂ© au projet, ou alors il sâagit dâune tendance de fond, mais il nous semble quâon a touchĂ© avec Jeanne la limite de la stratĂ©gie âtoujours plusâ. Certes, Mythic Games aura ravi durant quatre semaines les joueurs en recherche de pitous en plastique (surtout les dĂ©laissĂ©s amateurs de 15mm, ce fut NoĂ«l avant lâheure pour eux). Mais on ne peut que se demander ce quâaurait Ă©tĂ© la campagne sâils Ă©taient restĂ© au cĆur de la promesse, en se concentrant sur un jeu qui nous semble bien assez bon pour ne pas avoir besoin de sâĂ©parpiller.
On ne le saura jamais et il faut faire avec ce qui nous est proposĂ©. Soit un excellent jeu de base, mĂȘme si une bonne part de son contenu ne servira pas Ă tout le monde. Reposant sur un nombre limitĂ© de scĂ©narios mais de qualitĂ© et abordant des registres forts diffĂ©rents. Avec en plus un mode âbatailleâ rapide et peu contraignant qui devrait combler les joueurs qui ne sont pas des rĂ©guliers du genre. Et des achats optionnels qui ressemblent Ă un rĂȘve de gosse, comme le chĂąteau, mais font flamber la facture comme une pucelle.
Le soutien de base a Ă©videmment notre totale recommandation (dâautant plus que lâĂ©ventuelle sortie boutique nous semble improbable). Pour le reste, on laisse se battre lâenfant et lâadulte qui sont en chacun de vous. On se contentera de rappeler que les deux trouvent tristes les boĂźtes recouvertes de poussiĂšreâŠ
Downfall
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Downfall.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Fin le samedi 11 novembre Ă 5h.
Autre stratĂ©gie qui commence Ă montrer ses limites, et encore plus franchement : le âdeluxifiedâ de Tasty Minstrel. Quand il sâagit de proposer une version luxueuse dâun jeu Ă©prouvĂ© et apprĂ©ciĂ©, le principe se justifie. Mais quel est lâintĂ©rĂȘt pour de nouveaux jeux dont lâespĂ©rance de vie ne dĂ©passera probablement pas celle du Kickstarter? Ou quand le âluxeâ fait pĂąle figure par rapport Ă des crĂ©ations qui peuvent rĂ©ellement justifier ce terme (au hasard⊠Too Many Bones ?). A une semaine de sa clĂŽture, le projet nâa pas encore atteint les 1000 contributeurs (ou vaches Ă lait), un chiffre dĂ©cevant pour un Ă©diteur habituĂ© aux bons rĂ©sultats. Mais auquel il devra probablement sâhabituer sâil persiste dans cette stratĂ©gie.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Monster Slaughter
La fiche du jeu. Sur Kickstarter jusquâau 30 novembre. Jeu en français.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/03/Monster\_slaughter\_zombies.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)CâĂ©tait le lancement le plus attendu de la semaine. Et ce fut pour beaucoup le plus frustrant avec une offre onĂ©reuse et difficile Ă justifier en lâĂ©tat. MĂȘme si le choix de figurines de grande taille est probablement passĂ© inaperçu de la plupart, lâĂ©diteur (Ankama) nâayant pas jugĂ© utile de le mettre en avant.
MalgrĂ© tout, sur une semaine plutĂŽt calme, et avec lâespoir que la campagne dĂ©colle⊠Monster Slaughter a de quoi donner envie dâespĂ©rer. On retrouve un classique du jeu de survie : une cabane au fond des bois, un groupe dâadolescents venus respirer la nature (et accessoirement boire de la biĂšre, fumer de la weed et espĂ©rer perdre/conserver leur pucelage) et des gros mĂ©chants qui surgissent pour les Ă©triper. [âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Monster-Slaughter.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Sauf que, cette fois, le gros mĂ©chant, câest nous. Et les ados Ă moitiĂ© stone (lâĂ©quivalent pour un tueur psychopathe dâune cĂŽte de bĆuf maturĂ©e 60 jours), les objectifs. Miam!
Le tout servi par une rĂ©alisation de toute beautĂ©, un plateau 3D (carton) qui fait baver et, donc, de grosses figurines (mĂȘme sâil faut jouer les ratons-laveurs et aller fouiller pour trouver lâinfo). Mais Ă 80⏠le petit jeu sympa pour se marrer de temps en temps une heure ou deux, ça passe assez mal. A voir comment Ankama tentera de corriger le tir dans les jours Ă venir; difficile de dire, en lâĂ©tat, si cela terminera en reboot ou en coup de cĆur.
Les autres sorties de la semaine
War Room
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/War-Room.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 9 dĂ©cembre.
Il y a des auteurs dont le nom fait dresser lâoreille Ă certains joueurs. Et dâautres dont les crĂ©ations parlent pour eux. Câest le cas de Larry Harris qui rĂ©gale les amateurs de wargames depuis plus de 35 ans avec sa seule sĂ©rie Axis & Allies. DĂ©jĂ pas des jeux toujours simples dâaccĂšs (entre la durĂ©e et la complexitĂ©) mais qui passent pour des jeux dâenfants face Ă la nouvelle crĂ©ation du monsieur.
Le Larry reste dans son univers de prĂ©dilection -la 2nde Guerre Mondiale- et plus particuliĂšrement sa seconde moitiĂ©, Ă partir de 1942, une fois le conflit rĂ©ellement mondial. Simulation lourde (5h annoncĂ©), complexe, aussi bien Ă©conomique que militaire, pour 2 Ă 6 joueurs (le plus le mieux, Ă©videmment) avec des ordres donnĂ©s individuellement, en simultanĂ©. Un bijou pour core gamers qui vaut son pesant de brouzoufs : 204$ et plus encore en tenant compte des frais de douane/TVA (le projet nâest pas EU-friendly). Le genre qui devrait normalement sĂ©duire 200 pelĂ©s mais a dĂ©jĂ convaincu plus de 1100 souscripteurs. Si vous doutiez de la force dâun nomâŠ
Folklore: The Affliction (reprint)
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/Folklore\-The-Affliction.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 9 dĂ©cembre.
Un reprint un peu Ă lâenvers de quelques rĂ©cents : le ticket dâentrĂ©e a mĂ©chamment enflĂ© par rapport Ă la premiĂšre campagne et les conditions de mise Ă niveau sont plutĂŽt correctes. On avait rĂąlĂ© pour ceux faisant lâinverse, on va donc apprĂ©cier cette façon de faire (mĂȘme sâil aura fallu sây reprendre Ă plusieurs fois pour arriver Ă une offre de mise Ă jour satisfaisante). Seul hic : le manque de retours sur la premiĂšre Ă©dition qui vient tout juste dâĂȘtre livrĂ©e; quasiment personne, Ă part lâinĂ©vitable @endevor, nâa pu tester ce jeu dâaventure Ă forte teneur rĂŽlistique (avec toutes mes excuses pour les puristes). Du coup, et sans surprise, cette seconde campagne peine Ă sĂ©duire de nouveaux joueursâŠ
Chronicles of Frost
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/Chronicles-of-Frost.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 23 novembre.
NSKN nâen finit plus de dĂ©cliner son univers heroic fantasy maison Ă toutes les sauces. Et les amateurs ne sâen plaindront pas vu que cela accouche Ă chaque fois dâun petit jeu fort sympathique avec une partie du matĂ©riel (les figurines, totalement optionnelles) servant Ă toute la gamme. Dernier nĂ© de la sĂ©rie, donc, ce petit jeu dâexploration/aventure façon porte-monstre-trĂ©sor. Sur une base de deck-building simple et maline, il regroupe tout ce que les fans apprĂ©cient : des mĂ©caniques bien ficelĂ©es, un jeu accessible et rapide (45 min), un style et un univers intĂ©ressants. Jamais de score explosif mais toujours du solide qui se rejoue avec plaisir Ă lâoccasion.
Kings of War: Vanguard
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/King-Of-War-Vanguard.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute.
Sur Kickstarter jusquâau 18 novembre.
Autre déclinaison, mais mécanique cette fois : Mantic adapte le systÚme de Deadzone au mediéval-fantastique. Et on ne va pas en faire des caisses, si vous aimez ou détestez Mantic, Deadzone ou Kings of War, vous savez à quoi vous en tenir. Sinon⊠évitez donc de mettre le doigt dans leur engrenage, vous y laisserez quelques organes avant de vous en rendre compte.
Kapow!
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Kapow.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda
Sur Kickstarter jusquâau 1er dĂ©cembre.
Un dice-building sur fond de superhĂ©ros vs supervilain. Qui peut dĂ©jĂ envisager un super-reboot. Donc, on ne creuse pas plus; si un fan dĂ©cide de promouvoir son chouchou et nous faire changer dâavis, le forum lui tend les bras đ
Laruna: Age of Kingdoms
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/Laruna-Age-of-Kingdoms.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Sur Kickstarter jusquâau 1er dĂ©cembre.
Balancer son nouveau projet, et en plus un ambitieux jeu de conquĂȘte, alliances etc., alors que les bateaux du prĂ©cĂ©dent sont encore en mer et les livraisons prĂ©vues en toute fin de la nouvelle campagne (pour ceux qui ont de la chance) nâĂ©tait probablement pas lâidĂ©e du siĂšcle. On y verra plus clair au reboot (un peu le thĂšme de la semaine) avec des avis Ă©clairĂ©s sur la production de leur prĂ©cĂ©dent jeu.
Brass Empire
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/Brass\-Empire.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda
Sur Kickstarter jusquâau 1er dĂ©cembre.
FinancĂ© modestement en 2015 (500 soutiens), Brass Empire est un deck-builder opposant les corporations dâun univers steampunk. Un jeu trĂšs axĂ© âdĂ©veloppement dâun moteurâ, quelque part entre Ascension et Star Realms, qui semble avoir Ă©tĂ© bien accueilli. Le financement nâest pas encore atteint mais devrait ĂȘtre une formalitĂ© et ajoutera une campagne âstory-drivenâ (câest tendance). Une bonne occasion de financer un retirage, un bundle avec la boĂźte de base Ă©tant du coup proposĂ©. Mais pas le jeu seul; un peu dommage alors que lâextension coĂ»te autant (sinon plus). Mais si le genre/univers vous parle, ce ne sera certainement pas un obstacle.
Samurai Vassal
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Samurai-Vassal.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lâagenda.
Sur Kickstarter jusquâau 18 dĂ©cembre.
Un petit jeu dâaction selection aux mĂ©caniques fort intĂ©ressantes, assez typiques dâun jeu âasiatiqueâ (japonais, en lâoccurrence). MatĂ©riel minimaliste (46 cartes et des jetons pour jouer jusquâĂ 6!), mĂ©caniques simplissimes, interaction entre les joueurs avec nĂ©gociation/alliance pour des parties se jouant en 20 min. Les Early Birds temporels seront encore disponibles quand vous lirez ces lignes, mettant le jeu Ă environ 20⏠(fdpin).
Pour avoir testĂ© en Print and Play lors du premier essai de financement, ça fonctionne trĂšs bien et le systĂšme de scoring cumulatif (on gagne dâautant plus si on a gagnĂ© la ou les rondes prĂ©cĂ©dentes) ajoute une forte tension. Seul dĂ©faut de la campagne, annoncer un jeu pour 2-6 alors que le systĂšme fonctionne dâautant mieux quâil y a de joueurs; je nâai mĂȘme pas la moindre idĂ©e de comment cela peut se jouer Ă 2âŠ
Dawn of Peacemakers
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/Dawn-of-Peacemakers.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Le forum oĂč on en discute
Sur Kickstarter jusquâau 2 dĂ©cembre.
Un des jeux les plus atypiques du moment. Ou toujours ? Ce jeu de plateau dans lâunivers anthropomorphique de lâexcellent deck-builder Dale of Merchants met les joueurs dans la peau de conseillers qui oscillent entre deux races sâaffrontant. Leur mission ? RĂ©tablir la paix entre les deux ennemis. Ce qui commence par empĂȘcher quâun camp remporte une victoire assez nette pour obtenir une reddition.
Le jeu repose sur un systĂšme de campagne Ă scĂ©narios dans lesquels les hĂ©ros doivent manipuler troupes et leaders sur le terrain pour quâils ne gagnent pas. Ou peu. Plus quâun jeu dâaffrontement, un puzzle stratĂ©gique face Ă deux armĂ©es/IA qui ne pensent quâĂ se mettre sur la tronche.
Bon, pas de panique, câest trĂšs mal parti pour financer. Câest certes dommage vu lâoriginalitĂ© du jeu mais on peut espĂ©rer un reboot avec des conditions un peu plus favorables car câest quand mĂȘme bien onĂ©reux ($109).
LâactualitĂ© des projets en express
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Root.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Root rĂ©alise la plus belle performance de la semaine. A mi-parcours, le second jeu ultra asymĂ©trique de Leder Games (aprĂšs la petite rĂ©volution que fut Vast: the Crystal Caverns) a rebondi de façon inattendue aprĂšs ĂȘtre tombĂ© Ă 100 backers mercredi (un minimum qui ferait le bonheur de nâimporte quel projet citĂ© cette semaine!). Nouvelle prĂ©sentation des Stretch Goals qui constitueront dĂ©sormais une extension vendue en boutique (augmentant donc la valeur et lâutilitĂ© rĂ©elle des bonus) et libĂ©ration anticipĂ©e de ceux qui Ă©taient annoncĂ©s, rendant ainsi le jeu jouable jusquâĂ 6 joueurs : lâeffet fut immĂ©diat avec plus de 200 nouveaux soutiens jeudi et plus de 300 vendredi. Parfois, cela marche; mais rarement de façon aussi spectaculaire!
En grande forme, mĂȘme si une division en-dessous, deux projets sur un rythme journalier quasiment identique :

Okko Chronicles qui, avec déjà plus de 1000 supporters, signe la plus belle réussite de The Red Joker en trois campagnes (et ils devraient faire cette semaine une annonce censée encore accélérer les choses. Enfin, il parait^^). Et Monster Lands qui a lui dépassé les 1500 backers avec son superbe placement de dés/ouvriers. Là aussi, une accélération est à anticiper, le jeu commençant à buzzer naturellement.
AprĂšs 6 jours sans donner de signe de vie, la modernisation de Medieval (jeu de Richard Berg publiĂ© pour la premiĂšre fois en 2003) a connu une impressionnante (inĂ©dite ?) reprise dâactivitĂ© ces deux derniers jours suite Ă la reprise des actualitĂ©s, laissĂ©es en plan. A voir si cela se poursuit. A lâinverse, le reboot de Shifting Realms aura fait illusion pendant 5 jours avant de passer au point mort en absence dâactualitĂ©. Porteurs de projet, ne laissez pas vos souscripteurs sans nouvelles !
Bonne semaine pour Jagged Alliance qui a trouvĂ© son rythme de croisiĂšre pour gagner un peu plus de 100 soutiens. Rien de grandiose, donc, mais les 1000 souscripteurs devrait ĂȘtre une formalitĂ© avec encore 13 jours de campagne.[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Jagged-Alliance.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)
Sous les 10 nouveaux backers quotidiens en moyenne, le reprint de Perditionâs Mouth, dungeon crawler aux mĂ©caniques trĂšs âeuroâ, a dĂ©jĂ fait mieux que lors de son financement initial (669 soutiens). Mais Ă lâheure des comptes, il pourrait bien, en fait, avoir convaincu encore moins de nouveaux joueurs. On sâĂ©tonne plus de voir Temporal Odyssey, jeu de cartes de Level 99 sur le voyage temporel, Ă un rythme aussi lent. Avec la rĂ©putation de lâĂ©diteur et pour un petit jeu Ă 20âŹ, on attendait mieux.
Semaine fatale aux GIs pourchassĂ©s par des loups-garous de Full Moon Jacket qui sont en passe de perdre leur guerre alors que lâobjectif Ă©tait Ă portĂ©e de fusil; Ă reculons depuis mardi. Annoncer dans une news fĂȘtant les 90% du financement quâils allaient ajouter des tonnes dâachats optionnels pour les aider Ă atteindre leur objectif⊠peut-ĂȘtre pas la meilleure idĂ©e. A moins que lâabsence totale de tout buzz suite Ă Essen ? Situation encore plus critique pour Badlands: Outpost of Humanity qui aura Ă©tĂ© presque toute la semaine dans le rouge et pourrait bien rapidement repasser sous les 500 soutiens.
Au point mort : Speakeasy Blues qui vise désormais au mieux les 500 soutiens
En route pour le reboot : Albedo, mort-nĂ©; Plan 9 from Outer Space, qui nâaura jamais eu de rĂ©elles chances
Et câest officiellement cuit mais ils reviendront trĂšs vite câest promis jurĂ© : Dreamcatcher, le dilemme du prisonnier nâaura pas vraiment fait rĂȘver. The Ancient Evil qui aura rĂ©ussi une des campagnes les plus courtes de lâhistoire, probablement suite Ă un souci technique avant le lancement. Et Sarahâs Singularity, premier Ă©chec de Daily Magic Games qui devait bien arriver un jour ou lâautre vu le manque dâattractivitĂ© de leurs rĂ©centes campagnes.
Au programme des jours Ă venir
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/09/Uboot.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Lundi, retour de Phalanx avec cette fois un wargame coopératif sur la guerre sous-marine : UBoot.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/07/Feeding-Zombies.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Mardi, câest Julien Charbonnier que nous retrouverons avec plaisir. AprĂšs le joli petit succĂšs de DIG et son univers pixellisĂ©, il remet le couvert avec Feeding Zombies. Un jeu dont on a pu suivre le prĂ©-KS sur le forum avec les choix de design et autres questions existentielles que doit affronter tout crĂ©ateur.
Et cette journée sera officiellement la Journée du Pixel avec le reboot de Battle for Biternia, une sorte de MoBA à cartes tout en 8-bits.
La star du jour sera certainement Sorcerer, le nouveau jeu de cartes de White Wizard. Reste Ă voir sâil sera plutĂŽt Epic ou plutĂŽt Star Realms. Mais le compteur devrait dĂ©filer rapidement. Rob Dougherty fut un des tous meilleurs joueurs de Magic, il sâest rĂ©vĂ©lĂ© un encore meilleur auteur en collaboration avec Darwin Kastle. Se montrera-t-il encore un meilleur Ă©diteur ?
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/10/Galactic-Warlords-Battle-for-Dominion.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)On terminera cette petite semaine (thĂ©oriquement) avec Galactic Warlords: Battle for Dominion. Reboot dâun jeu de conquĂȘte assez ambitieux avec The Mico aux illustrations et des pitous Ă la pelle (des pions, pas vraiment des figs) qui nâavait pourtant rĂ©ussi Ă convaincre que 300 souscripteurs en prĂšs de deux semaines malgrĂ© un tarif plus que correct. Aucune raison quâils nây arrivent pas cette fois.
[âhttps://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/11/Direwild.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-203460]â>
](<span)Edit : derniĂšre minute pour Direwild, mardi. Un deck-builder coopĂ©ratif sur fond de dungeon crawler avec des animistes qui invoquent et combinent des crĂ©atures pour en crĂ©er une assez puissante pour aller affronter le grand mĂ©chantâŠ
Et ce sera tout pour cette semaine.
Bon week-end et bons jeux Ă tous.
PS : Jâai lancĂ© un petit jeu depuis quelques semaines (avec dĂ©jĂ cinq gagnants qui ont au moins 50% de chances de recevoir leur lot la semaine prochaine). Comme il manque toujours un jeu dans la revue, qui Ă©tait prĂ©vu mais a fini Ă la trappe, le premier qui le trouve gagne un exemplaire de Steal This Game de Ludicreations.

