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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de fin de semaine (23 juillet 2018)

TH
par Thierry (admin), le

On en termine cette semaine avec les principales locomotives du moment. Et on risque fort de s'ennuyer ferme ensuite : Ă  quelques jours de la GenCon, les choses sont en effet bien calmes sur Kickstart

On en termine cette semaine avec les principales locomotives du moment. Et on risque fort de s’ennuyer ferme ensuite : Ă  quelques jours de la GenCon, les choses sont en effet bien calmes sur Kickstarter. Avec de beaux projets mais finalement peu nombreux. Et un public qui a Ă©videmment autre chose en tĂȘte; donc peu de places pour s’exprimer quand on est un petit. Il faudra sans doute attendre la convention amĂ©ricaine n??1 pour voir les choses s’emballer un peu.

Ils se terminent

Bat Cup

[“cwowd.com/.../Bat-Cup.png” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Bat Cup](<span)Fin le lundi 23 juillet Ă  20h54. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Un petit jeu de course/baston dĂ©lirant, dans l’esprit de Mario Kart, qui s’en sort plutĂŽt bien mĂȘme s’il ne devrait pas atteindre les 1000 souscripteurs. C’est lĂ©ger, c’est frais et totalement couillon
 donc pourquoi pas ? D’autant que les pions/figs sont terriblement sĂ©duisants. Du coup, forcĂ©ment, c’est un poil onĂ©reux pour pas grand chose. Mais vu que ce ne sera pas dispo ensuite en boutique


Cthulhu: Death May Die

[“cwowd.com/.../death-may-die.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Death May Die](<span)Fin le mercredi 25 juillet Ă  4h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

CMON et Eric Lang nous ont concoctĂ© un titre Ă  mi-chemin de deux des plus grands succĂšs de l’éditeur (Zombicide et The Others) qui ne s’embarrasse pas de fioritures et chamboule les prĂ©ceptes du mythe lovecraftien. Oubliez les longs jeux d’enquĂȘte, Ă  la recherche d’indices pour savoir comment empĂȘcher l’invocation d’un Grand Ancien. Les enquĂȘteurs que vous ĂȘtes dans ce coopĂ©ratif ont dĂ©jĂ  passablement sombrĂ© dans la folie en cherchant les qui, pourquoi et comment. On les prend donc en main alors qu’un plan sans accroc a germĂ© dans leurs cerveaux dĂ©rangĂ©s : non pas empĂȘcher le rituel d’invocation mais le pervertir de façon Ă  pouvoir sulfater l’Ancien et s’en dĂ©barrasser une fois pour toutes.

En consĂ©quence, un jeu bien bourrin qu’Eric Lang se complaĂźt Ă  annoncer trĂšs difficile (mais aux rĂšgles simples), dans lequel les joueurs doivent s’attendre Ă  perdre trĂšs souvent (vu la qualitĂ© du plan sans accroc, assez logique^^). Death May Die a de plus Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© avec Rob Daviau (auteur de quasiment tous les jeux “Legacy”) et on retrouve sa patte dans l’organisation en scĂ©narios (dits “Épisodes”) qui viennent en boĂźtes individuelles (façon Gloomhaven) avec leurs jetons, cartes (Ă©ventuellement figurines) et rĂšgles particuliĂšres pour crĂ©er autant de mini-jeux fortement individualisĂ©s. Chacun est jouable avec le Grand Ancien de votre choix, qui sont eux aussi diffĂ©renciĂ©s avec des rĂšgles et cartes diffĂ©rentes.

La recette a de quoi faire saliver. Pour qui n’est pas allergique aux lancĂ©s-relancĂ©s rĂ©pĂ©titifs de dĂ©s qui sont l’essence mĂȘme du jeu. Mais la campagne est “en dedans” pour du CMON. Ou, en tout cas, le pitou en plastique n’occupe pas une place aussi Ă©blouissante qu’à l’habitude. C’est moins impressionnant sur le papier mais finalement plutĂŽt une bonne affaire pour le joueur : des Épisodes additionnels (2), deux Grands Anciens en bonus (Dagon et Yog-Sottoth, dont les figs ne sont hĂ©las pas brillantes), des plastic trays indispensables pour qui aime customiser ses jeux (et coĂ»tent en gĂ©nĂ©ral un bras)


On apprĂ©cie par contre tous que CMON y soit allĂ© mollo sur les achats optionnels. Une extension “Season 2” doublant le nombre de scĂ©narios, un Ancien (probablement deux lorsque vous lirez ces lignes), pour un all-in trĂšs correct en-dessous des $200. A moins, bien sĂ»r, d’avoir pris le pledge avec figurine de Cthulhu de 65cm de haut. Hors collectionneur/fan du mythe, nous n’y voyons aucun intĂ©rĂȘt (ludique).

Dominations - Road to Civilization

[“cwowd.com/.../Dominations.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Dominations](<span)Fin le jeudi 26 juillet Ă  20h. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

On ne va pas cacher notre dĂ©ception de voir ce projet rĂ©aliser un score modeste. Mais, Ă  l’exception de Museum, Holy Grail Games a surtout multipliĂ© les jeux intĂ©ressants mais pas vraiment “taillĂ©s pour Kickstarter”. Il leur manque encore aussi d’avoir livrĂ© un jeu qui bĂ©nĂ©ficie d’un fort engouement (mĂȘme si Rising 5 a Ă©tĂ© bien accueilli par les reviewers, peu d’emballement chez les joueurs).

Quoi qu’il en soit, Dominations a trouvĂ© son public qui apprĂ©cie les promesses de ce jeu de “civilisation” et acceptĂ© l’aspect “dĂ©pouillĂ©â€ de ses tuiles/dominos; probablement l’aspect le plus conflictuel pour beaucoup. La campagne fut en tout cas intĂ©ressante, dans la lignĂ©e des prĂ©cĂ©dentes; pour le plus grand bonheur des joueurs convaincus.

Snowdonia Deluxe Master Set

[“cwowd.com/.../Snowdonia.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Snowdonia](<span)Fin le jeudi 26 juillet Ă  23h59. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Avec un jeu de train parmi les plus apprĂ©ciĂ©s, NSKN jouait un peu sur du velours pour cette Ă©dition en version deluxe. Mais ils ne se sont pas non plus moquĂ©s des backers au niveau du contenu : nouveau matĂ©riel, composants amĂ©liorĂ©s, réédition des innombrables goodies antĂ©rieurs (mĂȘme s’il vous faudra consulter un site spĂ©cialisĂ© pour savoir s’il manque ou pas quelques rares goodies) et mĂȘme ajout de cartes jusque lĂ  seulement disponibles en Print and Play
 Snowdonia bĂ©nĂ©ficie surtout d’une Ă©dition exhaustive Ă  la rejouabilitĂ© quasiment infinie.

Avec un tarif trĂšs correct, il est donc logique que le succĂšs soit au rendez-vous (prĂšs de 3500 souscripteurs
 pour l’instant). Seule rĂ©serve : si le matĂ©riel est trĂšs au-dessus des normes “ferroviaires”, on aurait apprĂ©ciĂ© un design gĂ©nĂ©ral plus en adĂ©quation avec la dĂ©nomination Deluxe. Mais c’est vraiment pour chipoter.

Black Orchestra Conspirator Packs

[“cwowd.com/.../Black-Orchestra-boite-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Black Orchestra - boite](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă  1h. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Et la fiche du jeu.

Pure campagne de prĂ©commande mais pour un jeu souvent difficile Ă  se procurer en boutiques (et seulement dans les quelques boutiques en ligne faisant de l’import). Le tarif avec les deux packs de nouveaux conspirateurs est correct et les possesseurs peuvent en bĂ©nĂ©ficier Ă  un tarif attractif (13€ fdpin).

Un jeu au thĂšme original (fomenter des attentats pour Ă©liminer Hitler), riche en fond historique et offrant un dĂ©fi capable de satisfaire tout amateur de coopĂ©ratif. Si vous n’ĂȘtes pas totalement hermĂ©tique au hasard! C’est le fond du jeu que de crĂ©er une ambiance trĂšs forte tandis que vous Ɠuvrez dans l’ombre, poursuivis de toutes parts, pour optimiser les chances de succĂšs de votre complot
 qui va souvent Ă©chouer par la faute des dĂ©s. ThĂ©matique mais frustrant pour certains joueurs.

The Binding of Isaac: Four Souls

[“cwowd.com/.../The-Binding-of-Isaac-Four-Souls.png” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>The Binding of Isaac: Four Souls](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă  8h59. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

S’il y a un segment qui cartonne rĂ©guliĂšrement sur Kickstarter, c’est bien celui des adaptations d’univers geeks. Et quand celle-ci dispose d’une fanbase Ă©tendue, on peut s’attendre Ă  ce que les scores explosent. Quasiment 24000 souscripteurs avant mĂȘme le rappel des 48h (dont plus du tiers qui n’avaient jamais mis les pieds sur Kickstarter) et prĂšs de deux millions de dollars empochĂ©s, le jeu vidĂ©o indĂ© se vend bien.

MĂȘme s’il a Ă©tĂ©, dixit l’auteur, “créé en une semaine”, le jeu est taillĂ© pour un public large et ne devrait pas poser la moindre difficultĂ© Ă  quiconque a jouĂ© Ă  Munchkin une fois dans sa vie. Mais, comme toujours pour ce genre de projet, la jouabilitĂ© est plus un bonus si elle se rĂ©vĂšle correcte; les fans participent bien plus par adhĂ©sion Ă  l’univers et pour le collector. Ce qui explique, avec des frais de port bien trop Ă©levĂ©s, un pledge moyen de $70 pour un jeu de cartes trĂšs classique.

Dawn of the Zeds

[“cwowd.com/.../Dawn-of-the-Zeds.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Dawn of the Zeds](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă  21h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Dans la famille “survival/zombie”, pas facile de se faire une place au soleil. Le “petit” Dawn of the Zeds s’en sort pas mal, comme en tĂ©moignent d’ailleurs ses trois Ă©ditions. On retrouve en trame de fond le plot classique des films de zombies : une petite ville amĂ©ricaine quelconque Ă  dĂ©fendre, seule contre tous les Z de la Terre qui semblent la prendre pour cible.

Un excellent coopĂ©ratif, et plutĂŽt un difficile. Mais aussi un jeu trĂšs ambiancĂ©, Ă  fort contenu narratif. L’ensemble fonctionne parfaitement. On peut juste regretter que l’éditeur, plus habituĂ© Ă  publier des wargames, soit un peu trop timide pour ce titre (et quelques autres) qui mĂ©riteraient d’ĂȘtre bien plus connus.

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

[“cwowd.com/.../-Second-Dawn-for-the-Galaxy.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Eclipse-Second Dawn for the Galaxy](<span)Fin le lundi 30 juillet Ă  3h59. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Un projet qu’on attendait avec impatience tant on parle ici d’un des jeux les plus apprĂ©ciĂ©s de tous les temps. Et un terriblement frustrant tant il est difficile de justifier le passage d’un titre disponible Ă  60€ en boutique Ă  cette rĂ©vision, finalement pas si diffĂ©rente, coĂ»tant plus de 100€ (de base, fdpin).

Pour celui qui apprĂ©cie assez ce jeu pour y jouer, et a probablement en plus dĂ©jĂ  investi dans une ou plusieurs extensions, le gain paraĂźt mince. Certes, ça semble un peu mieux sur certains points de rĂšgles, sur la dynamique gĂ©nĂ©rale, avec des Ă©lĂ©ments corrigĂ©s ou amĂ©liorĂ©s, ou repris des extensions existantes une meilleure prĂ©sence visuelle, de nouvelles tuiles etc. Mais l’impression gĂ©nĂ©rale, celle qui s’accroche au cerveau, est justement “un peu mieux”.

Au tarif fixĂ©, on attend malheureusement un peu plus que “un peu”. Et/ou une campagne explosive. On reste fatalement sur notre faim.

Miremarsh

[“cwowd.com/.../Miremarsh.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Miremarsh](<span)Fin le lundi 30 juillet Ă  18h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Un jeu sympathique qui n’aura jamais vraiment dĂ©collĂ©. Parmi les raisons possibles : un aspect un peu “sĂ©rieux” de la page pour un jeu finalement assez lĂ©ger oĂč des gobelins meurent Ă  la pelle en cherchant gloire et fortune pour ĂȘtre remplacĂ©s au pied lever par un nouveau prĂ©tendant. Bref, ça loot, ça meurt et ça repart. Mais, plus encore, la prĂ©sentation des pledges en deux formules : jeu avec les gobs en figurines mais pas les monstres; ou tout en plastique mais Ă  un tarif un peu trop Ă©levĂ© (pour un jeu lĂ©ger).

Une idée intéressante mais qui se révÚle désastreuse. Peu importe que les figs de monstres soient inutiles, leur absence dans le pledge de base rend celui-ci incomplet. Et celui avec, trop cher.

Les autres projets se terminant :

Foragers: Worker Placement Expansion. Le Dr Finn nous sort une mini-extension “exclusive” permettant de transformer son Foragers en jeu d’ouvriers. Fin le lundi 23 juillet à 17h58.

Startropolis : Jeu Ă  $49+15. Avec les Stretch Goals Ă  $79+19
 Nous ne sommes pas allĂ©s plus loin. Jusqu’au 24 juillet.

Quartermaster General: The Cold War : PSC Games est une rĂ©fĂ©rence du wargame mais se heurte aux limites du genre. Un petit millier de backers, probablement, au final de cette variation moderne de l’excellent Quartermaster General; sans surprise (bonne ou mauvaise). Jusqu’au 24 juillet.

Pocket Dragon : un micro-jeu coopĂ©ratif pour cĂ©lĂ©brer le mariage de David Turczi, auteur de Anachrony et quelques autres petites perles. Et quelques cartes bonus pour ses Ɠuvres et d’autres de ses “compĂšres”. Jusqu’au 27 juillet.


Le lancement de la semaine (dixit les membres)

Une semaine bien calme centrĂ©e autour de deux deck-builders. Et l’absentation/blancs l’emporte largement.

Thunderstone Quest

Sur Kickstarter jusqu’au 18 aoĂ»t. Le forum oĂč on en discute. La page KS.

[“cwowd.com/.../Thunderstone-Quest.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Thunderstone Quest](<span)Alderac a parfaitement rĂ©ussi son coup et ressuscitĂ© sa vieillissante ligne Thunderstone. Un jeu qui avait dĂ©jĂ  bĂ©nĂ©ficiĂ© de deux Ă©ditions (mĂȘme si la France avait dĂ» se contenter de la premiĂšre) mais avait mal vieilli. Ils auraient pu se contenter d’un lifting mais ont a la place tout revu de A Ă  Z avec cette Ă©dition Quest. Le deck-building, qui Ă©tait l’essence du jeu, est encore plus convaincant mais laisse dĂ©sormais le thĂšme, le jeu d’aventure, s’exprimer pleinement. Force est de reconnaĂźtre que le rĂ©sultat est excellent.

Seul bĂ©mol, les joueurs avaient demandĂ© lors du Kickstarter pour le jeu de base qu’un mode coopĂ©ratif/solo soit ajoutĂ© (Thunderstone Quest reste un deck-builder compĂ©titif, plutĂŽt recommandĂ© pour deux, voire trois, joueurs). Au lieu de bricoler une rĂ©ponse bancale, l’éditeur a dĂ©veloppĂ© un vrai systĂšme pour le coop qu’il nous propose aujourd’hui, ainsi qu’une nouvelle QuĂȘte (la 6Ăšme, avec la 7Ăšme en Stretch Goals).

[“cwowd.com/.../Thunderstone-Quest-Cartes-monstres.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Thunderstone Quest - Cartes monstres](<span)

Cartes monstres

Attention tout de mĂȘme Ă  la facture, un peu lourde pour justifier un usage occasionnel et/ou essentiellement coopĂ©ratif. D’autant qu’il existe des titres parfaitement adaptĂ©s Ă  cet usage (deck-builder d’aventure coopĂ©ratif) comme Aeon’s End qu’on vous recommande chaleureusement. Mais si vous cherchez un deck-builder compĂ©titif avec un vrai feeling de jeu d’aventure, n’hĂ©sitez pas une seconde.

On apprĂ©cie en plus la mise Ă  disposition gratuite en Print and Play du mode coopĂ©ratif pour les possesseurs du jeu qui ne souhaitent pas dĂ©penser plus. Evidemment, le tarif est assez Ă©levĂ© et rĂ©serve ce titre Ă  ceux qui exploiteront rĂ©ellement Ă  fond le jeu. Ainsi qu’à ceux n’ayant absolument aucun souci avec l’anglais, le texte Ă©tant particuliĂšrement touffu et pas des plus accessibles.


Les autres sorties de la semaine

Trogdor

[“cwowd.com/.../Trogdor.png” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Trogdor](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 16 aoĂ»t. ** L**e forum oĂč on en discute. La page KS.

Gros succĂšs pour ce projet, portĂ© par une communautĂ© de non joueurs apprĂ©ciant de voir “leur” licence adaptĂ©e en jeu. Celui-ci, une fois n’est pas coutume, se rĂ©vĂšle plutĂŽt intĂ©ressant. Simple, un peu abstrait mais pas trop
 et intĂ©ressant. La rĂ©alisation, avec des meeples “imprimĂ©s”, est en plus convaincante (nettement plus que la version plus onĂ©reuse avec des figurines trĂšs quelconques).

Malheureusement, le tout se retrouve pĂ©nalisĂ© par des conditions auxquelles aucun Ă©diteur ne se risquerait. Tarif Ă©levĂ©, frais de port massue, Stretch Goals risibles
 on est bien dans du collector pour fans. Difficile donc de recommander ce puzzle coopĂ©ratif (oĂč vous devez dĂ©placer le dragon pour qu’il brĂ»le huttes et villageois en Ă©vitant la soldatesque Ă  ses trousses), certes bien ficelĂ© mais trĂšs alĂ©atoire.

Vanguard of War - Heroes Vs. Zombies

[“cwowd.com/.../vanguard-of-war.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Kickstarter Vanguard of War - Jeu Vanguard of War de Load - KS Prodos](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 31 juillet. Jeu en français.Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu. La page KS.

Prodos a rĂ©ussi Ă  faire oublier un passif dĂ©licat (mĂȘme s’il tout n’est toujours pas rĂ©glĂ© de façon satisfaisante) et a enchaĂźnĂ© quelques projets livrĂ©s de façon acceptable depuis LOAD. Aucun n’a toutefois vraiment dĂ©passĂ© le stade du “bien mais”. Impeccable niveau qualitĂ© des figs, qui sont parmi ce qui se fait de mieux. Mais un travail Ă©ditorial qui laisse Ă  dĂ©sirer.

Vanguard of Wars reste toutefois leur meilleure rĂ©ussite Ă  ce jour, il a ses adeptes qui apprĂ©cient ce castle defense lĂ©ger. Cette extension devrait apporter un peu de variĂ©tĂ©, un des dĂ©fauts majeurs du titre. Avec extension, le tarif est en plus trĂšs correct. Attention tout de mĂȘme Ă  ne pas sombrer dans l’excĂšs : le nombre d’achats optionnels est trĂšs Ă©levĂ©, pour un all-in assez disproportionnĂ© Ă  moins d’ĂȘtre figuriniste. Et ne rĂ©sout pas vraiment un des soucis du jeu (avec la durĂ©e) qui est de manquer aussi de variĂ©tĂ© dans les hĂ©ros (4 de base, qui doivent tous ĂȘtre toujours jouĂ©s peu importe le nombre de joueurs).

Escape Plan

[“cwowd.com/.../Escape-Plan.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Escape Plan](<span)Sur Kickstarter et Philibert jusqu’au 10 aoĂ»t. Jeu traduit en français.Le forum oĂč on en discute. La

. La page KS.

Lacerda dans ses Ɠuvres et encore une fois superbement mis en valeur par Ian O’Toole. Pas grand chose Ă  ajouter en fait, si ce n’est le thĂšme, assez original pour un jeu de gestion aussi touffu : un casse rĂ©ussi et des braqueurs qui doivent quitter la ville tant que c’est possible. Chacun sa part du butin et chacun pour soi.

MĂȘme s’il est possible de passer par Kickstarter, autant prendre la prĂ©co Philibert : vous aurez la mĂȘme chose pour un poil moins cher. Aucune garantie encore que les rĂšgles en français soient imprimĂ©es et/ou avec le jeu. Les rĂ©cents cas du genre, sur les prĂ©cĂ©dents Lacerda, n’ont pas Ă©tĂ© totalement satisfaisants.

Et pour les amateurs :

Atlantis: Island of Gods. RedImp nous avait conquis avec Martians et terriblement déçu ensuite avec des pratiques inacceptables et un jeu finalement peu intĂ©ressant/mal foutu. Depuis, c’est un peu la traversĂ©e du dĂ©sert pour l’éditeur polonais. Cette histoires de Dieux issus de panthĂ©on improbables sur fond de chute d’Atlantis ne sera pas la campagne de la rĂ©demption. Jusqu’au 8 aoĂ»t.

Era of Kingdoms : un petit jeu de cartes sur fond de royaume Ă  faire prospĂ©rer. Jusqu’au 16 aoĂ»t.

Glory Recalled : Hong Kong 1941. Wargame classique, card driven, sur la prise de Hong Kong par la 38Ăšme Division japonaise. Jusqu’au 15 aoĂ»t.

Caverns Deep! : le retour de Dwarven Forge. Les amateurs de dĂ©cors pour figs vont pouvoir de nouveau lĂącher une fortune en attendant leur NoĂ«l de juin 2019. Jusqu’au 15 aoĂ»t.

Gloomhaven Player Mats : un peu onĂ©reux (36€ les deux, 68€ les quatre -fdpin) mais il y aura certainement des amateurs pour des tapis individuels. D’ailleurs^^
 Jusqu’au 17 aoĂ»t.


L’actualitĂ© des projets en express

[“cwowd.com/.../Island-of-El-Dorado.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Island of El Dorado](<span)Petite levĂ©e de pied pour The Island of El Dorado qui maintient tout de mĂȘme une bonne progression pour un jeu lĂ©ger un poil onĂ©reux pour du “grand public”. Il leur est toutefois encore possible de recruter plus de nouveaux joueurs que lors de la campagne initiale -ce sera sans doute un peu moins mais bien rares sont les reprint qui font jeu Ă©gal quant il s’agit de convaincre des nouveaux backers, les auteurs ont donc de quoi se rĂ©jouir.

Encore une bonne semaine pour Jetpack Joyride, la nouvelle adaptation de jeu sur mobile signĂ©e Lucky Duck Games. Les 2500 souscripteurs devraient ĂȘtre une formalitĂ© d’ici la fin de la campagne; une performance plus qu’honorable pour un jeu plutĂŽt familial. Joli coup des canards !

[“cwowd.com/.../Jetpack-Joyride.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Jetpack Joyride](<span)SiegeStorm: The SiegeMode est une des bonnes surprises de cet Ă©tĂ©. Awaken surfe sur ses gros succĂšs pour glisser un jeu de cartes Ă  construire (living card game) dans une Ă©dition coop/solo. PlutĂŽt malin et ça passe crĂšme auprĂšs des backers qui en redemandent. Plus de 4000 souscripteurs Ă  10 jours de la fin.

On pensait voir Rurik: Dawn of Kiev s’effondrer sur cette seconde semaine de financement et pas du tout. Le projet maintient un rythme honorable, avec 40-50 nouveaux souscripteurs quotidiens et peut espĂ©rer dĂ©sormais rĂ©unir entre 1500 et 2000 backers.

Semaine trĂšs calme pour The Abandons, qui n’aura finalement pas vraiment convaincu (probablement 1000 souscripteurs au final) sur un segment “solo” qui fonctionne pourtant bien en gĂ©nĂ©ral sur Kickstarter.

[“cwowd.com/.../-Dawn-of-Kiev.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Rurik -Dawn of Kiev](<span)Il ne se passe plus grand chose du cĂŽtĂ© de The Villagers. Cette Ă©niĂšme dĂ©clinaison de jeu Ă  identitĂ©s secrĂštes sur fond de Grande Peste n’a pas accrochĂ© comme les prĂ©cĂ©dentes. Le tirage sur la corde de trop ? Ou les jeux Ă  modĂ©rateurs n’ont clairement pas autant la cote


Ambar, relookage de Narco Empire qui avait loupĂ© son KS, a commencĂ© Ă  stagner Ă  12 jours de la fin. Ce sera un peu mieux que la version “colombienne” mais n’atteindra probablement mĂȘme pas les 250 souscripteurs.


Au programme des jours Ă  venir

[“cwowd.com/.../Knights-of-Glory.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Knights of Glory](<span)Ce lundi, Knights of Glory tentera sa chance sur un secteur dĂ©licat : les jeux de cartes “ambiance” donjon. Bluff et dĂ©duction au programme, ça ne devrait pas dĂ©chaĂźner les foules


[“cwowd.com/.../War-of-Supremacy.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>War of Supremacy](<span)Mardi 24, War of Supremacy tentera de trouver le succĂšs aprĂšs une premiĂšre campagne qui avait rĂ©uni seulement 130 contributeurs en deux semaines. EspĂ©rons pour eux qu’ils aient un peu plus Ă  proposer qu’un mode de jeu “tout le monde se met sur la tronche dans la joie et l’allĂ©gresse”, pas vraiment ce qu’attendent les amateurs de jeux de cartes.

[“cwowd.com/.../_moonshiners.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-336390]”>Moonshiner - Annonce KS](<span)On sera donc plus attentif au dĂ©marrage de Moonshiners of the Apocalypse dont le thĂšme foutraque (post-apo dans des annĂ©es 20 alternatives chez des rednecks assaillis de drunkards qu’il faut Ă©liminer en les noyant d’alcool) dissimule un jeu finalement plutĂŽt orientĂ© gestion. Un peu cher d’aprĂšs la preview disponible mais tellement hors norme !

Et ce sera tout pour cette semaine. Et n’oubliez pas une petite sĂ©ance Ă  l’ombre, par exemple pour jouer^^, de temps en temps