On en termine cette semaine avec les principales locomotives du moment. Et on risque fort de sâennuyer ferme ensuite : Ă quelques jours de la GenCon, les choses sont en effet bien calmes sur Kickstarter. Avec de beaux projets mais finalement peu nombreux. Et un public qui a Ă©videmment autre chose en tĂȘte; donc peu de places pour sâexprimer quand on est un petit. Il faudra sans doute attendre la convention amĂ©ricaine n??1 pour voir les choses sâemballer un peu.
Ils se terminent
Bat Cup
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](<span)Fin le lundi 23 juillet à 20h54. Jeu en français.
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Un petit jeu de course/baston dĂ©lirant, dans lâesprit de Mario Kart, qui sâen sort plutĂŽt bien mĂȘme sâil ne devrait pas atteindre les 1000 souscripteurs. Câest lĂ©ger, câest frais et totalement couillon⊠donc pourquoi pas ? Dâautant que les pions/figs sont terriblement sĂ©duisants. Du coup, forcĂ©ment, câest un poil onĂ©reux pour pas grand chose. Mais vu que ce ne sera pas dispo ensuite en boutiqueâŠ
Cthulhu: Death May Die
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](<span)Fin le mercredi 25 juillet Ă 4h.
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CMON et Eric Lang nous ont concoctĂ© un titre Ă mi-chemin de deux des plus grands succĂšs de lâĂ©diteur (Zombicide et The Others) qui ne sâembarrasse pas de fioritures et chamboule les prĂ©ceptes du mythe lovecraftien. Oubliez les longs jeux dâenquĂȘte, Ă la recherche dâindices pour savoir comment empĂȘcher lâinvocation dâun Grand Ancien. Les enquĂȘteurs que vous ĂȘtes dans ce coopĂ©ratif ont dĂ©jĂ passablement sombrĂ© dans la folie en cherchant les qui, pourquoi et comment. On les prend donc en main alors quâun plan sans accroc a germĂ© dans leurs cerveaux dĂ©rangĂ©s : non pas empĂȘcher le rituel dâinvocation mais le pervertir de façon Ă pouvoir sulfater lâAncien et sâen dĂ©barrasser une fois pour toutes.
En consĂ©quence, un jeu bien bourrin quâEric Lang se complaĂźt Ă annoncer trĂšs difficile (mais aux rĂšgles simples), dans lequel les joueurs doivent sâattendre Ă perdre trĂšs souvent (vu la qualitĂ© du plan sans accroc, assez logique^^). Death May Die a de plus Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© avec Rob Daviau (auteur de quasiment tous les jeux âLegacyâ) et on retrouve sa patte dans lâorganisation en scĂ©narios (dits âĂpisodesâ) qui viennent en boĂźtes individuelles (façon Gloomhaven) avec leurs jetons, cartes (Ă©ventuellement figurines) et rĂšgles particuliĂšres pour crĂ©er autant de mini-jeux fortement individualisĂ©s. Chacun est jouable avec le Grand Ancien de votre choix, qui sont eux aussi diffĂ©renciĂ©s avec des rĂšgles et cartes diffĂ©rentes.
La recette a de quoi faire saliver. Pour qui nâest pas allergique aux lancĂ©s-relancĂ©s rĂ©pĂ©titifs de dĂ©s qui sont lâessence mĂȘme du jeu. Mais la campagne est âen dedansâ pour du CMON. Ou, en tout cas, le pitou en plastique nâoccupe pas une place aussi Ă©blouissante quâĂ lâhabitude. Câest moins impressionnant sur le papier mais finalement plutĂŽt une bonne affaire pour le joueur : des Ăpisodes additionnels (2), deux Grands Anciens en bonus (Dagon et Yog-Sottoth, dont les figs ne sont hĂ©las pas brillantes), des plastic trays indispensables pour qui aime customiser ses jeux (et coĂ»tent en gĂ©nĂ©ral un bras)âŠ
On apprĂ©cie par contre tous que CMON y soit allĂ© mollo sur les achats optionnels. Une extension âSeason 2â doublant le nombre de scĂ©narios, un Ancien (probablement deux lorsque vous lirez ces lignes), pour un all-in trĂšs correct en-dessous des $200. A moins, bien sĂ»r, dâavoir pris le pledge avec figurine de Cthulhu de 65cm de haut. Hors collectionneur/fan du mythe, nous nây voyons aucun intĂ©rĂȘt (ludique).
Dominations - Road to Civilization
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](<span)Fin le jeudi 26 juillet à 20h. Jeu en français.
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On ne va pas cacher notre dĂ©ception de voir ce projet rĂ©aliser un score modeste. Mais, Ă lâexception de Museum, Holy Grail Games a surtout multipliĂ© les jeux intĂ©ressants mais pas vraiment âtaillĂ©s pour Kickstarterâ. Il leur manque encore aussi dâavoir livrĂ© un jeu qui bĂ©nĂ©ficie dâun fort engouement (mĂȘme si Rising 5 a Ă©tĂ© bien accueilli par les reviewers, peu dâemballement chez les joueurs).
Quoi quâil en soit, Dominations a trouvĂ© son public qui apprĂ©cie les promesses de ce jeu de âcivilisationâ et acceptĂ© lâaspect âdĂ©pouillĂ©â de ses tuiles/dominos; probablement lâaspect le plus conflictuel pour beaucoup. La campagne fut en tout cas intĂ©ressante, dans la lignĂ©e des prĂ©cĂ©dentes; pour le plus grand bonheur des joueurs convaincus.
Snowdonia Deluxe Master Set
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](<span)Fin le jeudi 26 juillet Ă 23h59.
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Avec un jeu de train parmi les plus apprĂ©ciĂ©s, NSKN jouait un peu sur du velours pour cette Ă©dition en version deluxe. Mais ils ne se sont pas non plus moquĂ©s des backers au niveau du contenu : nouveau matĂ©riel, composants amĂ©liorĂ©s, réédition des innombrables goodies antĂ©rieurs (mĂȘme sâil vous faudra consulter un site spĂ©cialisĂ© pour savoir sâil manque ou pas quelques rares goodies) et mĂȘme ajout de cartes jusque lĂ seulement disponibles en Print and Play⊠Snowdonia bĂ©nĂ©ficie surtout dâune Ă©dition exhaustive Ă la rejouabilitĂ© quasiment infinie.
Avec un tarif trĂšs correct, il est donc logique que le succĂšs soit au rendez-vous (prĂšs de 3500 souscripteurs⊠pour lâinstant). Seule rĂ©serve : si le matĂ©riel est trĂšs au-dessus des normes âferroviairesâ, on aurait apprĂ©ciĂ© un design gĂ©nĂ©ral plus en adĂ©quation avec la dĂ©nomination Deluxe. Mais câest vraiment pour chipoter.
Black Orchestra Conspirator Packs
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](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă 1h.
La page KS. Le forum oĂč on en discute. Et la fiche du jeu.
Pure campagne de prĂ©commande mais pour un jeu souvent difficile Ă se procurer en boutiques (et seulement dans les quelques boutiques en ligne faisant de lâimport). Le tarif avec les deux packs de nouveaux conspirateurs est correct et les possesseurs peuvent en bĂ©nĂ©ficier Ă un tarif attractif (13⏠fdpin).
Un jeu au thĂšme original (fomenter des attentats pour Ă©liminer Hitler), riche en fond historique et offrant un dĂ©fi capable de satisfaire tout amateur de coopĂ©ratif. Si vous nâĂȘtes pas totalement hermĂ©tique au hasard! Câest le fond du jeu que de crĂ©er une ambiance trĂšs forte tandis que vous Ćuvrez dans lâombre, poursuivis de toutes parts, pour optimiser les chances de succĂšs de votre complot⊠qui va souvent Ă©chouer par la faute des dĂ©s. ThĂ©matique mais frustrant pour certains joueurs.
The Binding of Isaac: Four Souls
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](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă 8h59.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Sâil y a un segment qui cartonne rĂ©guliĂšrement sur Kickstarter, câest bien celui des adaptations dâunivers geeks. Et quand celle-ci dispose dâune fanbase Ă©tendue, on peut sâattendre Ă ce que les scores explosent. Quasiment 24000 souscripteurs avant mĂȘme le rappel des 48h (dont plus du tiers qui nâavaient jamais mis les pieds sur Kickstarter) et prĂšs de deux millions de dollars empochĂ©s, le jeu vidĂ©o indĂ© se vend bien.
MĂȘme sâil a Ă©tĂ©, dixit lâauteur, âcréé en une semaineâ, le jeu est taillĂ© pour un public large et ne devrait pas poser la moindre difficultĂ© Ă quiconque a jouĂ© Ă Munchkin une fois dans sa vie. Mais, comme toujours pour ce genre de projet, la jouabilitĂ© est plus un bonus si elle se rĂ©vĂšle correcte; les fans participent bien plus par adhĂ©sion Ă lâunivers et pour le collector. Ce qui explique, avec des frais de port bien trop Ă©levĂ©s, un pledge moyen de $70 pour un jeu de cartes trĂšs classique.
Dawn of the Zeds
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](<span)Fin le vendredi 27 juillet Ă 21h.
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Dans la famille âsurvival/zombieâ, pas facile de se faire une place au soleil. Le âpetitâ Dawn of the Zeds sâen sort pas mal, comme en tĂ©moignent dâailleurs ses trois Ă©ditions. On retrouve en trame de fond le plot classique des films de zombies : une petite ville amĂ©ricaine quelconque Ă dĂ©fendre, seule contre tous les Z de la Terre qui semblent la prendre pour cible.
Un excellent coopĂ©ratif, et plutĂŽt un difficile. Mais aussi un jeu trĂšs ambiancĂ©, Ă fort contenu narratif. Lâensemble fonctionne parfaitement. On peut juste regretter que lâĂ©diteur, plus habituĂ© Ă publier des wargames, soit un peu trop timide pour ce titre (et quelques autres) qui mĂ©riteraient dâĂȘtre bien plus connus.
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
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](<span)Fin le lundi 30 juillet Ă 3h59.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un projet quâon attendait avec impatience tant on parle ici dâun des jeux les plus apprĂ©ciĂ©s de tous les temps. Et un terriblement frustrant tant il est difficile de justifier le passage dâun titre disponible Ă 60⏠en boutique Ă cette rĂ©vision, finalement pas si diffĂ©rente, coĂ»tant plus de 100⏠(de base, fdpin).
Pour celui qui apprĂ©cie assez ce jeu pour y jouer, et a probablement en plus dĂ©jĂ investi dans une ou plusieurs extensions, le gain paraĂźt mince. Certes, ça semble un peu mieux sur certains points de rĂšgles, sur la dynamique gĂ©nĂ©rale, avec des Ă©lĂ©ments corrigĂ©s ou amĂ©liorĂ©s, ou repris des extensions existantes une meilleure prĂ©sence visuelle, de nouvelles tuiles etc. Mais lâimpression gĂ©nĂ©rale, celle qui sâaccroche au cerveau, est justement âun peu mieuxâ.
Au tarif fixĂ©, on attend malheureusement un peu plus que âun peuâ. Et/ou une campagne explosive. On reste fatalement sur notre faim.
Miremarsh
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](<span)Fin le lundi 30 juillet Ă 18h.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un jeu sympathique qui nâaura jamais vraiment dĂ©collĂ©. Parmi les raisons possibles : un aspect un peu âsĂ©rieuxâ de la page pour un jeu finalement assez lĂ©ger oĂč des gobelins meurent Ă la pelle en cherchant gloire et fortune pour ĂȘtre remplacĂ©s au pied lever par un nouveau prĂ©tendant. Bref, ça loot, ça meurt et ça repart. Mais, plus encore, la prĂ©sentation des pledges en deux formules : jeu avec les gobs en figurines mais pas les monstres; ou tout en plastique mais Ă un tarif un peu trop Ă©levĂ© (pour un jeu lĂ©ger).
Une idée intéressante mais qui se révÚle désastreuse. Peu importe que les figs de monstres soient inutiles, leur absence dans le pledge de base rend celui-ci incomplet. Et celui avec, trop cher.
Les autres projets se terminant :
Foragers: Worker Placement Expansion. Le Dr Finn nous sort une mini-extension âexclusiveâ permettant de transformer son Foragers en jeu dâouvriers. Fin le lundi 23 juillet Ă 17h58.
Startropolis : Jeu Ă $49+15. Avec les Stretch Goals Ă $79+19⊠Nous ne sommes pas allĂ©s plus loin. Jusquâau 24 juillet.
Quartermaster General: The Cold War : PSC Games est une rĂ©fĂ©rence du wargame mais se heurte aux limites du genre. Un petit millier de backers, probablement, au final de cette variation moderne de lâexcellent Quartermaster General; sans surprise (bonne ou mauvaise). Jusquâau 24 juillet.
Pocket Dragon : un micro-jeu coopĂ©ratif pour cĂ©lĂ©brer le mariage de David Turczi, auteur de Anachrony et quelques autres petites perles. Et quelques cartes bonus pour ses Ćuvres et dâautres de ses âcompĂšresâ. Jusquâau 27 juillet.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Une semaine bien calme centrĂ©e autour de deux deck-builders. Et lâabsentation/blancs lâemporte largement.
Thunderstone Quest
Sur Kickstarter jusquâau 18 aoĂ»t. Le forum oĂč on en discute. La page KS.
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](<span)Alderac a parfaitement rĂ©ussi son coup et ressuscitĂ© sa vieillissante ligne Thunderstone. Un jeu qui avait dĂ©jĂ bĂ©nĂ©ficiĂ© de deux Ă©ditions (mĂȘme si la France avait dĂ» se contenter de la premiĂšre) mais avait mal vieilli. Ils auraient pu se contenter dâun lifting mais ont a la place tout revu de A Ă Z avec cette Ă©dition Quest. Le deck-building, qui Ă©tait lâessence du jeu, est encore plus convaincant mais laisse dĂ©sormais le thĂšme, le jeu dâaventure, sâexprimer pleinement. Force est de reconnaĂźtre que le rĂ©sultat est excellent.
Seul bĂ©mol, les joueurs avaient demandĂ© lors du Kickstarter pour le jeu de base quâun mode coopĂ©ratif/solo soit ajoutĂ© (Thunderstone Quest reste un deck-builder compĂ©titif, plutĂŽt recommandĂ© pour deux, voire trois, joueurs). Au lieu de bricoler une rĂ©ponse bancale, lâĂ©diteur a dĂ©veloppĂ© un vrai systĂšme pour le coop quâil nous propose aujourdâhui, ainsi quâune nouvelle QuĂȘte (la 6Ăšme, avec la 7Ăšme en Stretch Goals).
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](<span)
Cartes monstres
Attention tout de mĂȘme Ă la facture, un peu lourde pour justifier un usage occasionnel et/ou essentiellement coopĂ©ratif. Dâautant quâil existe des titres parfaitement adaptĂ©s Ă cet usage (deck-builder dâaventure coopĂ©ratif) comme Aeonâs End quâon vous recommande chaleureusement. Mais si vous cherchez un deck-builder compĂ©titif avec un vrai feeling de jeu dâaventure, nâhĂ©sitez pas une seconde.
On apprĂ©cie en plus la mise Ă disposition gratuite en Print and Play du mode coopĂ©ratif pour les possesseurs du jeu qui ne souhaitent pas dĂ©penser plus. Evidemment, le tarif est assez Ă©levĂ© et rĂ©serve ce titre Ă ceux qui exploiteront rĂ©ellement Ă fond le jeu. Ainsi quâĂ ceux nâayant absolument aucun souci avec lâanglais, le texte Ă©tant particuliĂšrement touffu et pas des plus accessibles.
Les autres sorties de la semaine
Trogdor
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](<span)Sur Kickstarter jusquâau 16 aoĂ»t. **
L**e forum oĂč on en discute. La page KS.
Gros succĂšs pour ce projet, portĂ© par une communautĂ© de non joueurs apprĂ©ciant de voir âleurâ licence adaptĂ©e en jeu. Celui-ci, une fois nâest pas coutume, se rĂ©vĂšle plutĂŽt intĂ©ressant. Simple, un peu abstrait mais pas trop⊠et intĂ©ressant. La rĂ©alisation, avec des meeples âimprimĂ©sâ, est en plus convaincante (nettement plus que la version plus onĂ©reuse avec des figurines trĂšs quelconques).
Malheureusement, le tout se retrouve pĂ©nalisĂ© par des conditions auxquelles aucun Ă©diteur ne se risquerait. Tarif Ă©levĂ©, frais de port massue, Stretch Goals risibles⊠on est bien dans du collector pour fans. Difficile donc de recommander ce puzzle coopĂ©ratif (oĂč vous devez dĂ©placer le dragon pour quâil brĂ»le huttes et villageois en Ă©vitant la soldatesque Ă ses trousses), certes bien ficelĂ© mais trĂšs alĂ©atoire.
Vanguard of War - Heroes Vs. Zombies
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](<span)Sur Kickstarter jusquâau 31 juillet. Jeu en français.Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu. La page KS.
Prodos a rĂ©ussi Ă faire oublier un passif dĂ©licat (mĂȘme sâil tout nâest toujours pas rĂ©glĂ© de façon satisfaisante) et a enchaĂźnĂ© quelques projets livrĂ©s de façon acceptable depuis LOAD. Aucun nâa toutefois vraiment dĂ©passĂ© le stade du âbien maisâ. Impeccable niveau qualitĂ© des figs, qui sont parmi ce qui se fait de mieux. Mais un travail Ă©ditorial qui laisse Ă dĂ©sirer.
Vanguard of Wars reste toutefois leur meilleure rĂ©ussite Ă ce jour, il a ses adeptes qui apprĂ©cient ce castle defense lĂ©ger. Cette extension devrait apporter un peu de variĂ©tĂ©, un des dĂ©fauts majeurs du titre. Avec extension, le tarif est en plus trĂšs correct. Attention tout de mĂȘme Ă ne pas sombrer dans lâexcĂšs : le nombre dâachats optionnels est trĂšs Ă©levĂ©, pour un all-in assez disproportionnĂ© Ă moins dâĂȘtre figuriniste. Et ne rĂ©sout pas vraiment un des soucis du jeu (avec la durĂ©e) qui est de manquer aussi de variĂ©tĂ© dans les hĂ©ros (4 de base, qui doivent tous ĂȘtre toujours jouĂ©s peu importe le nombre de joueurs).
Escape Plan
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](<span)Sur Kickstarter et Philibert jusquâau 10 aoĂ»t. Jeu traduit en français.Le forum oĂč on en discute. La
Lacerda dans ses Ćuvres et encore une fois superbement mis en valeur par Ian OâToole. Pas grand chose Ă ajouter en fait, si ce nâest le thĂšme, assez original pour un jeu de gestion aussi touffu : un casse rĂ©ussi et des braqueurs qui doivent quitter la ville tant que câest possible. Chacun sa part du butin et chacun pour soi.
MĂȘme sâil est possible de passer par Kickstarter, autant prendre la prĂ©co Philibert : vous aurez la mĂȘme chose pour un poil moins cher. Aucune garantie encore que les rĂšgles en français soient imprimĂ©es et/ou avec le jeu. Les rĂ©cents cas du genre, sur les prĂ©cĂ©dents Lacerda, nâont pas Ă©tĂ© totalement satisfaisants.
Et pour les amateurs :
Atlantis: Island of Gods. RedImp nous avait conquis avec Martians et terriblement déçu ensuite avec des pratiques inacceptables et un jeu finalement peu intĂ©ressant/mal foutu. Depuis, câest un peu la traversĂ©e du dĂ©sert pour lâĂ©diteur polonais. Cette histoires de Dieux issus de panthĂ©on improbables sur fond de chute dâAtlantis ne sera pas la campagne de la rĂ©demption. Jusquâau 8 aoĂ»t.
Era of Kingdoms : un petit jeu de cartes sur fond de royaume Ă faire prospĂ©rer. Jusquâau 16 aoĂ»t.
Glory Recalled : Hong Kong 1941. Wargame classique, card driven, sur la prise de Hong Kong par la 38Ăšme Division japonaise. Jusquâau 15 aoĂ»t.
Caverns Deep! : le retour de Dwarven Forge. Les amateurs de dĂ©cors pour figs vont pouvoir de nouveau lĂącher une fortune en attendant leur NoĂ«l de juin 2019. Jusquâau 15 aoĂ»t.
Gloomhaven Player Mats : un peu onĂ©reux (36⏠les deux, 68⏠les quatre -fdpin) mais il y aura certainement des amateurs pour des tapis individuels. Dâailleurs^^⊠Jusquâau 17 aoĂ»t.
LâactualitĂ© des projets en express
[âcwowd.com/.../Island-of-El-Dorado.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)Petite levĂ©e de pied pour The Island of El Dorado qui maintient tout de mĂȘme une bonne progression pour un jeu lĂ©ger un poil onĂ©reux pour du âgrand publicâ. Il leur est toutefois encore possible de recruter plus de nouveaux joueurs que lors de la campagne initiale -ce sera sans doute un peu moins mais bien rares sont les reprint qui font jeu Ă©gal quant il sâagit de convaincre des nouveaux backers, les auteurs ont donc de quoi se rĂ©jouir.
Encore une bonne semaine pour Jetpack Joyride, la nouvelle adaptation de jeu sur mobile signĂ©e Lucky Duck Games. Les 2500 souscripteurs devraient ĂȘtre une formalitĂ© dâici la fin de la campagne; une performance plus quâhonorable pour un jeu plutĂŽt familial. Joli coup des canards !
[âcwowd.com/.../Jetpack-Joyride.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)SiegeStorm: The SiegeMode est une des bonnes surprises de cet été. Awaken surfe sur ses gros succÚs pour glisser un jeu de cartes à construire (living card game) dans une édition coop/solo. PlutÎt malin et ça passe crÚme auprÚs des backers qui en redemandent. Plus de 4000 souscripteurs à 10 jours de la fin.
On pensait voir Rurik: Dawn of Kiev sâeffondrer sur cette seconde semaine de financement et pas du tout. Le projet maintient un rythme honorable, avec 40-50 nouveaux souscripteurs quotidiens et peut espĂ©rer dĂ©sormais rĂ©unir entre 1500 et 2000 backers.
Semaine trĂšs calme pour The Abandons, qui nâaura finalement pas vraiment convaincu (probablement 1000 souscripteurs au final) sur un segment âsoloâ qui fonctionne pourtant bien en gĂ©nĂ©ral sur Kickstarter.
[âcwowd.com/.../-Dawn-of-Kiev.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)Il ne se passe plus grand chose du cĂŽtĂ© de The Villagers. Cette Ă©niĂšme dĂ©clinaison de jeu Ă identitĂ©s secrĂštes sur fond de Grande Peste nâa pas accrochĂ© comme les prĂ©cĂ©dentes. Le tirage sur la corde de trop ? Ou les jeux Ă modĂ©rateurs nâont clairement pas autant la coteâŠ
Ambar, relookage de Narco Empire qui avait loupĂ© son KS, a commencĂ© Ă stagner Ă 12 jours de la fin. Ce sera un peu mieux que la version âcolombienneâ mais nâatteindra probablement mĂȘme pas les 250 souscripteurs.
Au programme des jours Ă venir
[âcwowd.com/.../Knights-of-Glory.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)Ce lundi, Knights of Glory tentera sa chance sur un secteur dĂ©licat : les jeux de cartes âambianceâ donjon. Bluff et dĂ©duction au programme, ça ne devrait pas dĂ©chaĂźner les foulesâŠ
[âcwowd.com/.../War-of-Supremacy.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)Mardi 24, War of Supremacy tentera de trouver le succĂšs aprĂšs une premiĂšre campagne qui avait rĂ©uni seulement 130 contributeurs en deux semaines. EspĂ©rons pour eux quâils aient un peu plus Ă proposer quâun mode de jeu âtout le monde se met sur la tronche dans la joie et lâallĂ©gresseâ, pas vraiment ce quâattendent les amateurs de jeux de cartes.
[âcwowd.com/.../_moonshiners.jpgâ data-rel=âprettyPhoto[image-336390]â>
](<span)On sera donc plus attentif au dĂ©marrage de Moonshiners of the Apocalypse dont le thĂšme foutraque (post-apo dans des annĂ©es 20 alternatives chez des rednecks assaillis de drunkards quâil faut Ă©liminer en les noyant dâalcool) dissimule un jeu finalement plutĂŽt orientĂ© gestion. Un peu cher dâaprĂšs la preview disponible mais tellement hors norme !
Et ce sera tout pour cette semaine. Et nâoubliez pas une petite sĂ©ance Ă lâombre, par exemple pour jouer^^, de temps en tempsâŠ

