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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (29 oct. 2018)

TH
par Thierry (admin), le

On s'y attendait, c'est désormais confirmé par les chiffres : trop de projets. Trop de bons projets. Impossible, dans ces conditions, de voir les scores exploser. Le vote de la semaine est ainsi une p

On s’y attendait, c’est dĂ©sormais confirmĂ© par les chiffres : trop de projets. Trop de bons projets. Impossible, dans ces conditions, de voir les scores exploser. Le vote de la semaine est ainsi une premiĂšre avec trois projets au coude Ă  coude.

Tant mieux diront certains : il y en a rĂ©ellement pour tous les goĂ»ts. Mais pas pour toutes les bourses : l’explosion de l’offre en cette fin d’annĂ©e s’accompagne aussi d’une explosion des tarifs. A la hausse Ă©videmment. Les jeux de gestion lorgnent vers les $100; les jeux Ă  plastique s’orientent peu Ă  peu le $200 comme ticket d’entrĂ©e. Est-ce viable Ă  long terme ? En tout cas, pour l’instant, cela fonctionne.

Ils se terminent

Wild Assent

[“cwowd.com/.../Wild-Assent.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Wild Assent](<span)Fin le mardi 30 octobre Ă  17h01. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

L’éditeur a tentĂ© la carte de l’Early Bird long. Et comme souvent dans ce cas, la campagne est morte avec la fin des Early Birds. Reste que rĂ©unir plus de 2000 souscripteurs autour d’un jeu d’affrontement/arĂšne est dĂ©jĂ  une belle performance.

L’offre de base est trĂšs correcte, avec de nombreux Stretch Goals qui devraient notablement enrichir l’expĂ©rience de jeu. Les figurines occupent Ă©videmment une place centrale dans ce genre de projet et elles sont fort prometteuses, en plus d’ĂȘtre assez originales et dynamiques. Dommage que l’extension soit un peu onĂ©reuse; elle est certes bien remplie mais difficile de justifier les 200+€ pour un jeu de ce genre.

D6: Dungeons, Dudes, Dames, Danger, Dice and Dragons

[“cwowd.com/.../D6-Certifiable-Studios.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>D6 - Certifiable Studios](<span)Fin le mercredi 31 octobre Ă  23h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Les gars de Certifiable Studios sont probablement ceux qui, de tous les Ă©diteurs tentant l’aventure Kickstarter, maĂźtrisent le mieux communication et outils visuels. NĂ©anmoins, ils se rĂ©vĂšlent incapables de faire aussi bien que pour leurs deux premiĂšres campagnes (Endangered Orphans of Condoyle Cove et Who Goes There?).

Peut-ĂȘtre la faute du jeu, qui se retrouve assez rapidement cataloguĂ© comme un “Munchkin sur un plateau” (terriblement rĂ©ducteur, Ă  mon avis). Mais le mal semble plus profond : malgrĂ© tous leurs efforts (et ils ne se mĂ©nagent pas), tous leurs talents (et ils en dĂ©bordent), la magie n’opĂšre plus. Tandis que les tarifs ont tendance Ă  s’envoler. Probablement lĂ , d’ailleurs, que rĂ©side le problĂšme principal (en plus, pour nous autres non-anglois, de l’obstacle linguistique).

The Towers of Arkhanos

[“cwowd.com/.../Towers-of-Arkhanos-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>](<span)Fin le jeudi 1er novembre Ă  19h47. RĂšgle traduite et matĂ©riel sans texte. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Florian s’est fendu d’un article pour nous prĂ©sentĂ© ce jeu un peu passĂ© inaperçu dans la masse de “gros” projets. Et il a bien fait. Certes, on n’est pas en face d’un produit bien lĂ©chĂ©, calculĂ© pour sĂ©duire les foules; bien au contraire. Mais il y a quelque chose d’excitant dans cette utilisation de dĂ©s et meeples pour construire, “rĂ©ellement”, des tours.

Un petit jeu sans prétention, aux rÚgles simples mais fluide, et présentant joliment sur une table de jeu. Une bonne combinaison pour un filler. On ne peut hélas pas en dire autant des frais de port qui pÚsent lourdement dans la balance.

Campy Creatures (Ext. + 2nd Edition)

[“cwowd.com/.../Campy-Creatures-boite.png” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Campy Creatures](<span)Fin le dimanche 4 novembre Ă  1h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Un petit jeu de cartes fort sympathique qui mĂ©ritait totalement, lui, de bĂ©nĂ©ficier d’une seconde Ă©dition. Sans surprise, cette seconde campagne devrait faire aussi bien que la premiĂšre ; mĂȘme si le nombre de nouveaux soutiens devrait rester sous les 50%.

Premier souci : ce jeu tout simple (mais pas simpliste du tout, le petit deck de 9 cartes avec lequel chacun doit se dĂ©brouiller vous donnera de quoi rĂ©flĂ©chir) n’a pas besoin d’ĂȘtre complexifiĂ© par une extension. Second souci : le tarif est franchement moins sympathique que lors du financement initial. Cela ne vous ruinera Ă©videmment pas mais environ 40€ pour un micro-jeu n’a rien d’une excellente affaire


Les autres projets se terminant :

Dwar7s Fall Collector’s Edition. Un peu de mal Ă  comprendre l’intĂ©rĂȘt d’une Ă©dition collector pour un jeu qui n’a absolument pas fait parler de lui. Fin le mardi 30 octobre.

The Shared Dream (Reprint + Extension). MalgrĂ© une excellente offre pour les possesseurs du jeu de base (jeu mis Ă  jour offert si pledge de l’extension) et des conditions plutĂŽt avantageuses, la campagne n’a jamais dĂ©collĂ©e. Comme toujours, le succĂšs d’un reprint est fonction du buzz gĂ©nĂ©rĂ©; celui-ci n’a que trĂšs peu fait parler de lui malgrĂ© un thĂšme original pour un coopĂ©ratif. Fin le mercredi 31.

Level 7 [Omega Protocol] (2nd Edition). Excellent jeu mais pure précommande aux conditions inacceptables. Surveillez plutÎt votre boutique en ligne habituelle lorsque le jeu sera disponible. Fin le jeudi 1er novembre.

Born to Serve. La vie quotidienne des superhĂ©ros prĂȘts Ă  tout pour trouver le moindre job
 ne passionne pas vraiment les foules. Blague Ă  part, c’est du trĂšs classique (sorti du thĂšme) et trop onĂ©reux. Fin le vendredi 2.

Town Builder: Coevorden. Sur fond de construction d’une “cĂ©lĂšbre” citĂ© hollandaise du 17Ăšme, un jeu de draft (ouvert) et construction de tableau. Assez classique, tant dans les illustrations que les mĂ©caniques. Et on cherche encore le rapport avec une citĂ© connue pour ses fortifications en forme d’étoile
 si ce n’est de servir d’illustration au playmat de la version deluxe qui double le tarif. Fin le 2.

Hard City. Reboot, tout juste financĂ©. L’idĂ©e de faire jouer des hĂ©ros de films d’action typiques des annĂ©es 80 affrontant un super savant fou est aussi attractive que le rĂ©sultat semble plat et sans saveur. Fin le 2.

Petrichor: Honeybee (Reprint + Ext.). Le jeu a probablement fait plus de déçus que d’enthousiastes
 mais ce n’est pas forcĂ©ment la faute du jeu dont le projet, sĂ©duisant, a gĂ©nĂ©rĂ© bon nombre d’erreurs de casting (gestion et planification < interaction et l’opportunisme). L’extension ne semble pas apporter grand chose mais s’inscrit bien dans la dynamique du jeu. Fin le 2.


Les lancements de la semaine (dixit les membres)

AprĂšs une longue lutte avec Barrage de Cranio et le tout petit Volfyirion, c’est finalement The Edge qui termine d’un cheveu devant dans les votes des membres Ă  l’instant oĂč j’écris cet article.

The Edge: Dawnfall v1.6

[“cwowd.com/.../The-Edge-Warchest.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>The Edge-Warchest](<span)Sur KS jusqu’au 6 novembre. Jeu en français (Ă  l’exception de bonus non traduits) La page KS. Le forum oĂč on en discute.

En seulement cinq jours, Awaken Realms a dĂ©jĂ  rĂ©uni quasiment autant de nouveaux backers (prenant un pledge avec le jeu de “base”) que lors du financement initial. Un signe qui ne trompe pas, meilleur indicateur qui soit quant Ă  l’accueil fait Ă  un jeu.

L’éditeur n’a pas ratĂ© son coup avec ce jeu d’affrontement aussi accessible que riche et profond, avec une belle courbe d’apprentissage. Le tout servi par un matĂ©riel irrĂ©prochable et un univers original. Certes, cela ne s’est pas fait sans douleur, avec une livraison longtemps retardĂ©e; l’éditeur a en effet dĂ©cidĂ© en chemin de revoir sa copie en profondeur. [“cwowd.com/.../The-Edge-Partie-en-cours.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>The Edge - Partie en cours](<span)Un retard dont personne ne leur tiendra rigueur vu la qualitĂ© du produit final.

Et cela, alors mĂȘme que beaucoup attendent encore la livraison de leur version française. LĂ  aussi, Awaken a pas mal traĂźnĂ© mais le rĂ©sultat semble plus que convaincant. Et la tĂąche titanesque vu le volume de texte !

Seul obstacle -mais de taille-, le ticket d’entrĂ©e Ă  plus de 200€. Ça pique, et rend le jeu inaccessible Ă  beaucoup. Mais si vous cherchez un bon jeu d’affrontement, accessible (ça ne fait pas de mal de le rappeler), jouable aussi en scĂ©narios/campagnes et qui ne fasse pas (totalement) doublon avec Mythic Battles, par exemple, The Edge est clairement sur le podium (au moins) des titres qu’on vous recommande.

3/3 pour Awaken Realms aprĂšs This War of Mine et Lords of Hellas. Probablement l’éditeur le plus intĂ©ressant actuellement sur Kickstarter.


Les autres sorties de la semaine

Skulk Hollow

[“cwowd.com/.../Skulk-Hollow-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Skulk Hollow](<span)

Sur KS jusqu’au 16 novembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Eduardo Baraf / Pencil First Games est de ces petits Ă©diteurs indĂ©s qu’on apprĂ©cie de retrouver rĂ©guliĂšrement sur Kickstarter. Du moins si on apprĂ©cie les petits jeux rapides et malins, rĂ©alisĂ©s avec soin mais sans fioritures. Et, encore une fois, il ne nous déçoit pas avec ce jeu asymĂ©triques pour deux opposant des renards anthropomorphiques Ă  des monstres de fantasy.

Le jeu est signĂ© Keith Matejka (auteur-Ă©diteur -Thunderworks Games- de Roll Player) qui avait dĂ©jĂ  collaborĂ© avec Baraf sur Herbaceous et Sunset Over Water. Une Ă©quipe qui gagne. Et gagne Ă  ĂȘtre plus connu.

Street Masters Aftershock

[“cwowd.com/.../_n.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Street Masters: Aftershock](<span)

Street Masters: Aftershock

Sur KS jusqu’au 21 novembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Le projet de la semaine sur lequel planait le plus d’incertitude. Et le rĂ©sultat est finalement en demi-teinte : Blacklist Games fera mieux qu’avec le jeu de base (Street Masters) mais le rĂ©sultat reste modeste pour un gros jeu Ă  figurines (1200 souscripteurs aprĂšs cinq jours et un rythme dĂ©jĂ  faible).

Une demi-teinte Ă  relativiser vu que l’extension n’est pas un standalone et le jeu de base n’a pas bĂ©nĂ©ficiĂ© d’une large distribution; dans le mĂȘme temps, le ticket d’entrĂ©e actuel Ă  plus de $200 calme bien des ardeurs.

Le jeu de base a gĂ©nĂ©ralement Ă©tĂ© apprĂ©cié  Ă  condition de chercher un beat’em up (pensez Double Dragon) sur plateau, pour deux joueurs ou, mieux encore, en solo. Dans ce cas, considĂ©rez que les frĂšres Sadler ont encore joliment rĂ©ussi leur coup (et tant pis pour votre budget).

Airbrushes for Miniature Painters

Sur Kickstarter jusqu’au 12 novembre. La page KS.

Pour les peintres (trĂšs exigeants), un projet d’aĂ©rographe(s) signĂ© Harder & Steenbeck et Cult of Paint.

Et pour les amateurs :

Off World: Building Better Colonies. A mi-chemin entre le 4X et le jeu bac Ă  sable riche en Ă©vĂ©nements alĂ©atoires, ce projet peut encore financer; mais c’est dĂ©jĂ  bien tendu. Et plus le temps passe, plus se posera la question de la viabilitĂ© du projet : mĂȘme si le nombre de moules Ă  rĂ©aliser pour les figurines est trĂšs faible, un faible tirage sera vite problĂ©matique. Jusqu’au 10 novembre.

Zero Gravity. La troisiĂšme tentative devrait ĂȘtre la bonne pour ce jeu de figs sur 4 plans Ă  90??. Avec un seuil de financement tirĂ© au plus bas, ils y sont finalement arrivĂ©. Mais en faisant pour l’instant un score Ă©quivalent Ă  celui du premier essai, il y a un an
 et qui avait Ă©tĂ© annulĂ© alors que financĂ© Ă  quasiment le double du demandĂ©. En l’étant, difficile en effet d’imaginer que le projet puisse ĂȘtre rentable. Jusqu’au 22 novembre.

New Expansions for the Alhambra Designers’ Edition. La Collector’s Edition ne devait pas ĂȘtre assez remplie pour nĂ©cessiter quelques nouveaux modules. J’ai perdu le compte mais la Big Box doit en proposer une quarantaine. En voici donc quelques supplĂ©mentaires et une brochette de “fan expansions” dont on ne sait rien. Jusqu’au 7 novembre.

Monumental. Funforge rĂ©ussit un bon dĂ©marrage, meilleur mĂȘme que ce Ă  quoi on s’attendait. L’attitude passĂ©e de cet Ă©diteur, que nous avons blacklistĂ© en consĂ©quence, mĂ©rite toutefois un maximum de prudence. Jusqu’au 22 novembre.


L’actualitĂ© des projets en express

[“cwowd.com/.../Reflets-dacide.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Reflets d'acide](<span)Reflets d’Acide crĂ©e l’évĂ©nement sur Ulule avec quasiment 1500 souscripteurs Ă  son actif. Une paille pour une plateforme gĂ©nĂ©ralement restreinte en audience et lente au dĂ©marrage. Evidemment, la popularitĂ© de la sĂ©rie (audio puis BD) joue pour beaucoup dans le succĂšs du projet. Reste Ă  espĂ©rer que, pour une fois, il y ait un jeu intĂ©ressant derriĂšre la licence.

[“cwowd.com/.../Volfyirion.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Volfyirion](<span)Semaine difficile pour la plupart des projets, l’abondance d’offre oblige Ă©videmment les joueurs Ă  faire des choix; dans l’ensemble, les progressions ont donc nettement ralenti, aucun projet ne s’imposant totalement.

En ralentissement permanent, mais avec encore une bonne centaine de nouveaux venus chaque jour, Volfyirion fait un peu figure d’exception dans le climat actuel. Les 4000 souscripteurs devraient ĂȘtre dĂ©passĂ©s avant la mi-campagne. Proposer un jeu Ă  9€ (16 en rĂ©alitĂ©, fdpin) alors que les projets Ă  plus de 200 se bagarrent : une bonne idĂ©e de Tabula Games qui porte ses fruits.

[“cwowd.com/.../Tidal-Blades-Heroes-of-the-Reef.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Tidal Blades - Heroes of the Reef](<span)RestĂ© Ă  100+ soutiens quotidiens toute la semaine, Tidal Blades - Heroes of the Reef semble enfin marquer le pas Ă  mi-financement. Quasiment 5000 souscripteurs, probablement 8000 Ă  la fin. Quel score aurait-il pu rĂ©aliser dans une pĂ©riode moins chargĂ©e ? La beautĂ© de ce jeu de placement de dĂ©s laisse rĂȘveur


Belle rĂ©sistance de Spirit Island: Jagged Earth qui ne descend pas beaucoup en-dessous des 100 nouveaux soutiens quotidiens. A ce rythme, c’est encore un des rares “gros” prĂ©tendants Ă  pouvoir prĂ©tendre atteindre les 10.000 backers. Une performance Ă©videmment due aux qualitĂ©s du jeu. NĂ©anmoins, on vous recommande plutĂŽt d’attendre la sortie en boutique de la VF du jeu de base
 si vous n’avez pas dĂ©jĂ  succombĂ© Ă  ses charmes.[“cwowd.com/.../Barrage.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Barrage](<span)

Barrage a trouvé son rythme de croisiÚre (50-60 nouveaux backers quotidiens) dÚs le début de sa seconde semaine de campagne. Les 2000 souscripteurs sont dans la poche et la dynamique reste excellente pour un jeu de gestion assez austÚre.

Dans sa seconde semaine, Valhalla a dĂ©jĂ  sĂ©vĂšrement ralenti et doit se contenter d’une vingtaine de nouveaux soutiens quotidiens. Avec tout de mĂȘme plus de 1500 backers, ce petit projet d’un primo-Ă©diteur s’en sort plus qu’honorablement. AidĂ©, probablement, par l’absence d’autre jeu axĂ© sur les vikings (une premiĂšre ?).[“cwowd.com/.../_n.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Chartered](<span)

AprĂšs une inquiĂ©tante perte de dynamique consĂ©cutives aux lancements de nouveaux projets la semaine passĂ©e, Chartered: The Golden Age s’est bien repris et devrait atteindre le millier de soutiens dans les jours Ă  venir. Bonne nouvelle pour ce jeu axĂ© “finances” mais bĂ©nĂ©ficiant d’une jolie rĂ©alisation et, probablement, d’une belle prĂ©sence sur table avec ses entrepĂŽts en 3D.

Il ne se passe plus grand chose du cĂŽtĂ© de Dreams of Tomorrow (en supposant qu’il se soit rĂ©ellement dĂ©jĂ  passĂ© grand chose). Dommage car le jeu jouait avec originalitĂ© de mĂ©caniques intĂ©ressantes, on pouvait espĂ©rer un plus grand engouement.

A l’arrĂȘt Ă  mi-campagne, Zombie A Social Club fait partie des principales victimes de la semaine. Il leur faudra donc se contenter de 500 souscripteurs; et guĂšre plus.

Cloudspire est sans conteste le grand perdant de la semaine. Certes, il gagne encore quelques souscripteurs (bien peu); mais il recule en financement, les soutiens Ă  $1 se multipliant comme jamais vu. De toute Ă©vidence, les joueurs n’ont pas dĂ©cidĂ© d’abandonner ce projet grand luxe mais plutĂŽt d’attendre le Pledge Manager pour se dĂ©cider/sortir les fonds. Aucun doute quant au matĂ©riel et sa qualitĂ© mais trop d’interrogations, certainement, au niveau du gameplay. Les projets plus convaincants/excitants prennent donc la prioritĂ©.

Situation plus alarmante pour Wardens et ses armĂ©es steampunk affrontant Cthulhu et ses sbires. Le projet a commencĂ© Ă  perdre des soutiens; peu mais assez pour le faire passer sous son seuil de financement. A 9 jours de la fin, il y a de quoi s’inquiĂ©ter.

Chronique d’un reboot annoncĂ©. Tome 1 : Borderhaime Chronicles. Campagne de 61 jours, on s’y attendait dĂšs la premiĂšre seconde. Tome 2 : After the End. A peine commencĂ© qu’il faut dĂ©jĂ  rĂ©flĂ©chir au reboot, inĂ©vitable.


Au programme des jours Ă  venir

Une nouvelle semaine avec du lourd, mais vous commencez à avoir l’habitude


[“cwowd.com/.../_1524901816126.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>The Everrain](<span)Mardi, l’attraction principale devrait ĂȘtre The Everrain de Grimlord Games
 mĂȘme s’il ne devrait pas rĂ©aliser le plus gros score de la journĂ©e. AprĂšs Village Attacks et Endure the Star, l’éditeur Grimlord Games est en effet en bonne position pour dĂ©passer les 4500 de leur meilleure campagne Ă  ce jour. Et gagne haut la main la bataille du thĂšme avec ce monde anĂ©anti par une inondation oĂč les aventuriers partent en quĂȘte de rĂ©ponses. Ils nous promettent donc de l’épique et on meurt d’envie de les croire.

[“cwowd.com/.../Project-Elite.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Project Elite](<span)Selon toute vraisemblance, le gros chiffre du jour devrait venir de Project Elite V2. Parce que jeu excellent (coopĂ©ratif en temps rĂ©el face Ă  une meute d’aliens en colĂšre). Et parce que CMON, qui a rĂ©cupĂ©rĂ© le bĂ©bĂ© de Artipia aprĂšs que celui-ci ait totalement foirĂ© les figurines de la v1. Selon toute vraisemblance
 parce que les aliens teasĂ©s par CMON ont mĂ©chamment refroidi nos ardeurs. Carton quand mĂȘme ? Ou plus probablement encore un rĂ©sultat en demie-teinte pour l’éditeur “historique”, bien en peine pour se renouveler depuis quelques temps.

[“cwowd.com/.../Mutants-Genetic-Gladiators.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Mutants - Genetic Gladiators](<span)Quelle place restera-t-il pour Mutants ? Lucky Duck Games a enchaĂźnĂ© excellence et quelconque, difficile de jauger Ă  l’avance ce que nous proposera ce deck-building asymĂ©trique entre gladiateurs gĂ©nĂ©tiquement modifiĂ©s. En cette pĂ©riode chargĂ©e, il faudra le meilleur pour rĂ©ussir une performance.

Et puis, il y a encore la surprise du jour. L’inattendu. Que personne n’a vu venir ni ne sait exactement ce que son passage sur Kickstarter donnera : Welcome To. Pourquoi ce petit bijou de “roll and write” qui cartonne en boutique se retrouve-t-il sur KS ? Bienheureux qui pourra pronostiquer le succĂšs de la campagne, mĂȘme s’il s’agit essentiellement de goodies, tapis de jeu etc.

[“cwowd.com/.../Krosmaster-Blast-1.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Krosmaster Blast](<span)Mercredi connaĂźtra aussi quelque animation avec Krosmaster Blast. AprĂšs un Monster Slaughter prometteur, qui semble tenir ses promesses vu les premiers retours (qui se compte sur les doigts d’une main donc zĂ©ro reprĂ©sentativitĂ©), place Ă  une version rapide, simplifiĂ©e, de leur jeu culte. Cela sort un peu des canons habituels de KS mais s’ils parviennent Ă  mobiliser la communautĂ© Krosmaster, cette campagne pourrait bien Ă©craser toute concurrence. Ce ne sera probablement pas le cas mais le projet reste trĂšs prometteur.

On terminera cette journĂ©e d’Halloween avec All Manor of Evil, un petit jeu sans grande prĂ©tention si ce n’est nous faire passer d’agrĂ©ables moment. DĂ©duction et objectifs secrets au programme; ambiance Lovecraft pour rĂ©ussir un joli score tout de mĂȘme.

[“cwowd.com/.../Mammoth.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-377653]”>Mammoth](<span)Jeudi, le sympathique Mammoth n’ira certainement pas tutoyer les sommets mais il en faut aussi pour les amateurs de jeux plus abstraits. Et on retiendra son souffle pour le lancement de Dungeon Universalis : tellement de promesses dans ce dungeon crawler censĂ© pouvoir remplacer n’importe quel systĂšme de rĂšgles. Trop, trĂšs probablement.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer, c’est bien; jouer, c’est encore mieux^^.