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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (12 nov. 2018)

TH
par Thierry (admin), le

La grosse baston se termine et l'heure est plus Ă  compter les coups que les vainqueurs. Aucun projet ne devrait finalement rĂ©ussir Ă  atteindre les 10.000 souscripteurs mĂȘme si plusieurs s'en approchen

La grosse baston se termine et l’heure est plus Ă  compter les coups que les vainqueurs. Aucun projet ne devrait finalement rĂ©ussir Ă  atteindre les 10.000 souscripteurs mĂȘme si plusieurs s’en approchent. Le seul vainqueur, rĂ©el, c’est le pledge Ă  $1. Celui qu’on met pour voir plus tard. Pour se dĂ©cider lors du pledge manager, d’ici quelques semaines ou mois lorsque les choses seront plus calmes.

Un jour, il faudra peut-ĂȘtre que les Ă©diteurs rĂ©flĂ©chissent Ă  l’impact de ce dollar. C’est rien, $1. Mais quand 20 ou mĂȘme 40% des intĂ©ressĂ©s sautent dessus pour ne pas avoir Ă  s’engager, ou mieux Ă©taler leurs dĂ©penses, c’est toute la dynamique d’une campagne qui peut prendre l’eau.

En attendant, il reste encore quelques potentiels candidats Ă  un podium en cette fin d’annĂ©e, notamment Assassin’s Creed cette semaine et Reich Busters la prochaine.

Ils se terminent

Project: ELITE

[“cwowd.com/.../Project-Elite.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Project Elite](<span)Fin le lundi 12 novembre Ă  minuit. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

CMON qui rĂ©cupĂšre l’excellent jeu en temps rĂ©el d’Artipia, malheureusement gĂąchĂ© par des pitous finis au chalumeau, voila qui en a fait saliver plus d’un. Malheureusement, les sculptures de cette nouvelle version sont loin de faire l’unanimitĂ©. Pour rester bienveillant. Et CMON a fait sur cette campagne
 du CMON. Celui qu’on dĂ©teste (ou dĂ©teste aimer, c’est selon) avec une bonne grosse pelletĂ©e d’achats optionnels qui triplent au final la facture.

Sans surprise, ça coince avec un rĂ©sultat bien en-dessous des rĂ©fĂ©rences de l’éditeur. Le “peu” de bonus peine Ă  justifier le tarif du pledge de base alors qu’on parle tout de mĂȘme d’un jeu rapide, fun et frĂ©nĂ©tique. Qu’on aimerait donc sortir avec un public Ă©largi pour lequel, en plus, l’anglais risque d’ĂȘtre un frein. Dommage de ne pas avoir retrouvĂ© le CMON qui nous inonde de bonus en mettant la pĂ©dale douce sur les add-ons. Ce projet Ă©tait pourtant fait pour ce CMON-lĂ .

Barrage

[“cwowd.com/.../Barrage.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Barrage](<span)Fin le mercredi 14 novembre Ă  16h55. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

En cette pĂ©riode surchargĂ©e, on ne donnait pas cher de ce jeu entre gris et marron signĂ© Tommaso Battista et Simone Luciani. Nous sommes ravis de constater que les backers nous ont donnĂ© tort. Avec dĂ©jĂ  quasiment 3000 souscripteurs au compteur, Cranio Creations s’en est magnifiquement sorti pour son premier Kickstarter.

Les retours des testeurs Ă  Essen Ă©tant excellents, si vous cherchez un jeu de gestion plutĂŽt complexe, exigeant, vous devriez vous pencher sĂ©rieusement sur ces patrons d’industrie des annĂ©es 30 (dystopiques) cherchant Ă  dĂ©velopper le potentiel hydroĂ©lectrique d’un lac alpestre. Gros potentiel, que vous pouvez d’ailleurs vĂ©rifier sur Tabletopia. On aurait aimĂ© une version Deluxe un peu moins onĂ©reuse (parce qu’avec ses ajouts, elle est difficilement Ă©vitable).

Skulk Hollow

[“cwowd.com/.../Skulk-Hollow.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Boite de Skulk Hollow par Pencil First](<span)Fin le vendredi 16 Ă  6h. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Le chouchou de Florian qui nous a expliquĂ© cette semaine dans son article pourquoi il aimait ce projet. Et pourquoi vous devriez vous y intĂ©resser si vous cherchez un jeu Ă  deux qui convienne aussi bien Ă  un public “joueurs” que familial. Le projet n’avait qu’un dĂ©faut (la langue) et surprise ! un Ă©diteur bien de chez nous a dĂ©cidĂ© cette semaine de l’ajouter Ă  son catalogue.

C’est trĂšs joliment rĂ©alisĂ© et fort bien pensĂ©, avec l’utilisation astucieuse de la fiche du “gros monstre” que joue un des protagonistes comme second plateau. MatĂ©riel de qualitĂ©, enrichi grĂące au succĂšs de la campagne dans un pur esprit crowdfunding. Bref, dans la lignĂ©e des prĂ©cĂ©dentes campagnes de Eduardo Barraf/Pencil First Games qui n’en finit pas de nous faire plaisir.

Evidemment, il est aussi possible d’attendre la sortie boutique. Mais avec seulement 1000 exemplaires, il ne devrait pas ĂȘtre disponible partout


Spirit Island: Jagged Earth

[“cwowd.com/.../Spirit-Island.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Spirit Island](<span)Fin le samedi 17 Ă  3h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Deux-tiers des soutiens viennent des USA (72% en ajoutant le Canada), Ă  peine 1% de français. Autant dire que nous ne sommes pas les seuls Ă  trouver dĂ©plorables les conditions proposĂ©es. L’extension est intĂ©ressante mais, Ă  l’heure oĂč le jeu de base est annoncĂ© pour incessamment tout de suite en boutique (lire : dans quelques jours), aucune raison de faire un effort financier que l’éditeur amĂ©ricain n’a pas souhaitĂ© faire lui-mĂȘme.

Allez hop ! On oublie et on va faire un bisou à son vendeur préféré (histoire de se mettre une VF de cÎté^^).

Bios:Origins (2nd ed), Pax Transhumanity & Pax Porfiriana

[“cwowd.com/.../Pax-Transhumanity.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Pax Transhumanity](<span)Fin le dimanche 18 Ă  15h15. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Phil Eklund s’en sort bien avec 2000 soutiens. MĂȘme si c’est en gros la moitiĂ© de ses scores prĂ©cĂ©dents. On ne le dira jamais assez mais les campagnes proposant plusieurs jeux parviennent rarement Ă  dĂ©coller : les backers sont prĂȘts Ă  dĂ©penser, souvent sans compter, pour un jeu qui leur “parle”; mais proposez-leur (nous^^) trois jeux diffĂ©rents et bonne chance pour nous convaincre mĂȘme si un seul ne nous emballe pas totalement.

En tout cas, si vous n’ĂȘtes pas fan du monsieur, cette campagne n’est pas vraiment idĂ©ale pour oser la dĂ©couverte. Les conditions favorisent clairement ceux qui se feront la totale.

Les autres projets se terminant :

Chartered: The Golden Age. Un jeu de gestion/finances qui aurait mérité de se retrouver dans une période un peu moins chargée. Ses faux airs de Acquire, mis en scÚne avec une qualité trÚs actuelle, auraient pu faire des merveilles. Mais il est déjà notable de dépasser les 1000 souscripteurs, dans ces conditions. Fin le mardi 13 novembre à 18h55.

Volfyirion. Y a-t-il vraiment une raison de plonger pour ce petit jeu de cartes si vous n’avez pas dĂ©jĂ  participĂ© Ă  la campagne de Mysthea ? Sans doute autant que de raisons de ne pas participer Ă  ce Kickstarter si vous avez soutenu Mysthea. En tout cas, les 16€ fdpin pour le jeu seul ne sont pas volĂ©s. Fin le jeudi 15 Ă  18h.

A Fair, a Robbery and a Promo Pack. Comme un air de dĂ©jĂ -vu, Artipia, qui s’est fait voler la caisse lors du salon d’Essen, lance une campagne pour se refaire une santĂ© avec quelques cartes goodies pour leurs jeux. En espĂ©rant que cela ne devienne pas une tradition post-Essen
 Fin le 15 Ă  22h30 (lien KS)

All Manor of Evil. Un millier de souscripteurs pour ce petit jeu de déduction à objectifs cachés. PlutÎt bien réalisé mais rien non plus de transcendant à part le thÚme du casse chez Lovecraft. Fin le vendredi 16 à 5h59.

Claustrophobia 1643. Difficile de dire s’il restera des boĂźtes Ă  l’heure oĂč vous lirez ses lignes. Dans le doute, probablement pas mais si vous revenez d’une semaine sur une Ăźle perdue, vous pouvez compter sur votre touche F5 pour rĂ©cupĂ©rer un abandon. [edit du 12/11 : le nombre de backers ayant rapidement stagnĂ©, avant mĂȘme de reculer, vous ne devriez avoir aucun mal Ă  trouver un pledge. Quoi qu’on pense de la mĂ©thode de vente, le travail d’édition est convaincant]. Fin le 16 Ă  21h.

Valhalla. Un petit jeu, trĂšs lĂ©ger, de placement de dĂ©s sur fond de vikings. Pensez Le Signe des Anciens en mode compĂ©titif. Pas vraiment convaincus, d’autant que la facture est tout de mĂȘme assez lourde (l’option jeu en français passant du coup inaperçue). Fin le dimanche 18 Ă  23h59.


Le lancement de la semaine (dixit les membres)

Reavers of Midgard

[“cwowd.com/.../Reavers-of-Midgard.png” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Reavers of Midgard](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 20 novembre. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

La bataille fut rude mais la “suite” de Champions of Midgard (Champions de Midgard dans vos boutiques adorĂ©es ou sur Amazon histoire d’aider Ă  financer le site) s’est finalement imposĂ©e. L’ajout d’une version française (par Don’t Panic Games, comme pour Champions) en dĂ©but de semaine n’est certainement pas Ă©trangĂšre Ă  l’engouement des membres

Reavers s’inscrit dans la lignĂ©e de Champions of Midgard : vous ĂȘtes Ă  la tĂȘte d’un clan de viking et devez recruter des membres d’équipage pour partir chercher gloire et fortune. OK, on a tous dĂ©jĂ  lu vingt fois ce pitch, c’est donc dans les mĂ©caniques que se fera la diffĂ©rence. Champions s’imposait par du placement de dĂ©s et optimisation des risques, Reavers joue la carte de l’action selection.

L’emplacement oĂč vous allez placer votre drakkar va servir Ă  tout le monde. Mais avec un bĂ©nĂ©fice dĂ©croissant : vous en profitez au max, votre voisin de gauche un peu moins et les suivants “gagneront” le minimum. Le jeu propose seulement six emplacements oĂč placer votre navire mais les actions permises par chacun sont nombreuses et variĂ©es; certaines Ă  effet immĂ©diat, d’autres nĂ©cessitant prĂ©paration et/ou prise de risque. De mĂȘme, chaque nouveau membre de votre Ă©quipage pourra ĂȘtre jouĂ© de trois façons diffĂ©rentes.[“cwowd.com/.../Reavers-of-Midgard-plateau-individuel-en-cours-de-partie.png” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Reavers of Midgard-plateau individuel en cours de partie](<span)

Autant dire que Reavers devrait ĂȘtre plus “exigeant” que Champions ; un bon cran au-dessus en profondeur. MĂȘme s’il ne s’agit en apparence que de placer un “ouvrier” par tour sur un des six emplacements possibles, et de le faire sur six tours de jeu
 la gestion du timing, l’anticipation et une bonne comprĂ©hension de ce que feront les autres joueurs seront des qualitĂ©s importantes pour l’emporter.

Sur un thĂšme identique, et en reprenant beaucoup de Champions (comme les dĂ©s-Ă©quipage, la prĂ©paration des missions, leur rĂ©solution
), Grey Fox Games a apparemment rĂ©ussi Ă  crĂ©er un jeu totalement diffĂ©rent, qui ne devrait ni procurer les mĂȘmes sensations ni toucher au cƓur les mĂȘmes joueurs. Non pas qu’on ne puisse apprĂ©cier les deux; il est par contre peu probable qu’on adore les deux (Ă  moins, simplement, d’adorer les vikings).

On pourra regretter une campagne assez plate, mĂȘme si les Stretch Goals sont intĂ©ressants, entre ajout de gameplay et amĂ©liorations matĂ©riel en exclu. Grey Fox ne le dit pas mais cette Ă©dition spĂ©ciale Kickstarter a tout d’une version deluxe (pour un tarif qui reste modĂ©rĂ©). Cerise sur le gĂąteau, la possibilitĂ© de prendre le jeu en français, au mĂȘme tarif et avec des conditions identiques.

Reavers of Midgard sera-t-il aussi bon que Champions ? C’est Ă©videmment la question sans rĂ©ponse du moment. En tout cas, la proposition est bien diffĂ©rente : au moins les deux jeux ne feront-ils pas doublon. Et ce nouveau titre devrait intĂ©resser les joueurs n’ayant pas apprĂ©ciĂ© l’aspect alĂ©atoire parfois punitif de Champions de Midgard (souci rĂ©glĂ© par la derniĂšre extension du jeu dont la localisation a Ă©galement Ă©tĂ© confirmĂ©e -> merci Don’t Panic, pari osĂ© mais apprĂ©ciĂ©).


Les autres sorties de la semaine

Sword & Sorcery - Ancient Chronicles

[“cwowd.com/.../Sword-and-Sorcery-Ancient-Chronicles.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Sword and Sorcery - Ancient Chronicles](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 22 novembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

On Ă©tait dans le doute pour ce projet, il nous a rapidement rassurĂ© sur sa cote d’amour auprĂšs des joueurs. Sword & Sorcery est en effet un jeu atypique : classique dans sa thĂ©matique (trop classique pour certains), ce dungeon crawler trĂšs technique (limite pointilleux) est trĂšs apprĂ©ciĂ©. MalgrĂ© (ou Ă  cause ?) de ses dĂ©fauts : univers gĂ©nĂ©rique, scĂ©narisation anecdotique, rĂšgles fourmillant de points de dĂ©tail, parties longues, tarif Ă©levé 

Sword & Sorcery a tout de l’énigme. Sur le papier, il multiplie les reproches qui lui vaudraient en gĂ©nĂ©ral de faire un bide. Et finalement c’est un jeu qui plait, que les joueurs aiment (mĂȘme s’ils en parlent peu/pas) et qui ressemble probablement le mieux Ă  une partie de Donjons & Dragons classique. On ajoute une campagne gĂ©nĂ©reuse, un jeu totalement jouable sans le jeu de base (donc avec un ticket d’entrĂ©e qui reste
 acceptable), des petites attentions qui font plaisir (comme la mise Ă  disposition, en addon, du contenu additionnel de la saison 1 pour qui a achetĂ© le jeu de base en boutique).

A noter que la premiĂšre saison devrait dĂ©barquer trĂšs bientĂŽt en français (chez Intrafin). Une bonne solution de repli pour ceux ne disposant pas d’une bonne maĂźtrise de l’anglais, le jeu est tout de mĂȘme assez exigeant Ă  ce niveau.

Pipeline

[“cwowd.com/.../Pipeline.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Pipeline](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 4 dĂ©cembre. La page KS. Sur l’agenda.

Ami optimisateur de rĂ©seau, Kickstarter en veut (aussi) Ă  ton argent. Y’a pas de raison ! Donc, te voici promu dans les plus hautes sphĂšres de l’industrie pĂ©troliĂšre avec la mission d’optimiser achat/vente, rĂ©seau de distribution, recrutement de spĂ©cialistes etc. Le tout Ă  base d’action selection avec chaque tour une action gratuite et une seconde en option, payante.

Catacombs 3E (playmat version)

[“cwowd.com/.../-3eme-edition.png” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Catacombs (3eme edition)](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 22 novembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Je ne prĂ©tendrai pas Ă  l’impartialitĂ© pour ce projet car fan absolu de Catacombs. Si vous avez apprĂ©ciĂ© Pitch Car, Ice Cool ou Flick’em Up
 ben voila, c’est pareil, de la bonne (excellente !) pichenette. Mise au service d’un dungeon crawler. Il y en a qui n’ont peur de rien; et le pire, c’est que le rĂ©sultat est bluffant : Catacombs rend bien l’impression de “crawler” un donjon en affrontant les crĂ©atures du mĂ©chant Overlord. Un peu de tactique, des Ă©quipements/hĂ©ros qui progressent de scĂ©nario en scĂ©nario. Et des campagnes qui se jouent en une heure (deux heures au pire avec des lambins, installation et rangement compris).

La troisiĂšme Ă©dition bĂ©nĂ©ficie en plus d’un excellent travail d’édition : matĂ©riel de qualitĂ©, illustrations signĂ©es Kwanchai Moriya qui fonctionnent parfaitement, extensions intĂ©ressantes et assez variĂ©es. Et, donc, dĂ©sormais, des tapis de jeu en nĂ©oprĂšne pour une glisse optimale (en toute franchise, jamais eu de souci avec les plateaux).

ForcĂ©ment, l’addition grimpe. Un peu, le tarif de la boĂźte de base reste trĂšs raisonnable malgrĂ© l’ajout de 3 grands tapis recto-verso (environ 100€ fdpin).

Atlantis Rising

[“cwowd.com/.../Atlantis-Rising.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Atlantis Rising](<span)Sur Kickstarter jusqu’au 1er dĂ©cembre. La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Seconde Ă©dition totalement revue et corrigĂ©e, tant visuellement qu’au niveau des mĂ©caniques. Et ce n’est pas un mal. Ce coopĂ©ratif Ă  base de pose d’ouvriers oĂč le but est de sauver l’Atlantide en passe d’ĂȘtre submergĂ©e fourmillait en effet de bonnes idĂ©es. Malheureusement, il souffrait aussi de dĂ©fauts assez gĂȘnant.

Changement d’éditeur et copie revue en profondeur. A premiĂšre vue, c’est assez convaincant. Ils ont heureusement Ă©liminĂ© tous les “trucs en plus” (en trop) de la premiĂšre Ă©dition (Z-Man). Et Ă©videmment gardĂ© ce qui faisait la force du titre : quels que soient vos efforts, l’üle continue de sombrer. Et le plateau de perdre des emplacements pour vos ouvriers; les meilleurs en premier (mais aussi les plus risquĂ©s -et cette prise/refus de risque est au permanence au cƓur des dĂ©cisions). Si vous aimez les jeux oĂč le sentiment d’urgence, la tension, vont croissant, vous savez oĂč mettre vos billes cette semaine; Atlantis Rising est un maĂźtre en la matiĂšre.

Ce n’est certes pas la campagne de la semaine. Et il manque une version française comme pour la premiĂšre Ă©dition. Mais si les coop bien stressants sortent souvent chez vous, foncez.

Et pour les amateurs :

City of the Big Shoulders. Reconstruire Chicago dĂ©truit par le grand incendie de 1871, voila ce qui vous attend
 si vous ĂȘtes amateur de 18XX (ou souhaitez le dĂ©couvrir) car ce jeu en reprend le systĂšme. Sur Kickstarter jusqu’au 6 dĂ©cembre.

ArenaBots. Le retour de ce jeu d’affrontement entre hackers. Avec Ă  peu prĂšs les mĂȘmes rĂ©sultats que lors de la premiĂšre tentative et quelques dramas en plus au passif de “l’éditeur”. Sur Kickstarter jusqu’au 7 dĂ©cembre.

Awkward Guests - Who Murdered Mr. Walton? Version anglaise d’un jeu de dĂ©duction espagnol. Ou enfant gamer de M. Cluedo et Mme 7 familles. Sur Kickstarter jusqu’au 7 dĂ©cembre. (lien KS)

Oak & Iron. Bataille navale Ă  figurines dans l’ñge d’or de la marine Ă  voile. Sur Kickstarter jusqu’au 5 dĂ©cembre. (Lien KS)

Perdition’s Mouth: Cannibal’s Howl mini-expansion. Un dĂ©marrage bien poussif qui trahit le manque d’enthousiasme pour ce dungeon crawler aux mĂ©caniques trĂšs “euro”. Non pas que le jeu soit mauvais (je n’en ai pas la moindre idĂ©e) mais il manque cruellement d’une fanbase pour propager la bonne parole. Sur Kickstarter jusqu’au 2 dĂ©cembre. (Lien KS)


L’actualitĂ© des projets en express

[“cwowd.com/.../deep-madness.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>deep madness](<span)TrĂšs belle semaine pour le reprint de Deep Madness, au-dessus de 120 nouveaux souscripteurs quotidiens. Mais enthousiasme Ă  pondĂ©rer par la comparaison avec la campagne initiale qui avait flirtĂ© avec les 10.000 backers (5500 actuellement dont une moitiĂ© de “revenants” et plus de 1000 soutiens Ă  $1). Avec encore neuf jours de financement et une offre qui s’enrichit joliment, la fin de campagne pourrait se rĂ©vĂ©ler Ă©pique et faire oublier tout doute.

[“cwowd.com/.../_n.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Street Masters: Aftershock](<span)

Street Masters Aftershock fait bien moins parler de lui que ses concurrents du moment mais a commencĂ© Ă  accĂ©lĂ©rer un peu la cadence Ă  10 jours de la fin. Reste que le score actuel (en-dessous des 2000 backers) est intriguant : le jeu est connu, semble apprĂ©ciĂ©, l’offre est
 dans la norme et la campagne bien animĂ©e. Mais l’enthousiasme n’est pas lĂ ; ça manque cruellement de magie, de ce petit truc en plus, diffĂ©rent, qui rende excitante la perspective de recevoir un jour un carton bien rempli.

Gros ralentissement pour Dungeon Universalis qui n’est pas prĂšs d’atteindre les 2000 soutiens Ă  ce rythme. D’autant qu’on peut s’attendre Ă  quelques soucis si le financement commence Ă  coincer. [“cwowd.com/.../_1524901816126.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>The Everrain](<span)A l’inverse, belle reprise de The Everrain qui a renouĂ© cette semaine avec une bonne dynamique aprĂšs quelques jours inquiĂ©tants, dans le rouge. Joli move de Grimlord Games qui ajoute une extension gratuite (qui ressemble fort Ă  du Stretch Goal “reconditionnĂ©â€ mais c’est pas grave).

[“cwowd.com/.../_n.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Boite du jeu Officinalis](<span)Pour un petit projet, Officinalis affiche encore une belle progression ; Red Robin est parti sur une bonne base pour faire aussi bien qu’avec son premier jeu de plis, Trut, qui nous avait totalement moubourrĂ©s. Il manque encore la petite Ă©tincelle de folie que Trut avait gĂ©nĂ©rĂ© auprĂšs des “habituĂ©s”, pourtant peu enclins Ă  se faire avoir aussi facilement.

Le familial Zoo-ography rĂ©alise une courbe “parfaite”, chaque journĂ©e faisant moins bien que la prĂ©cĂ©dente. Et vient de toucher le creux de la vague. Parfaite n’est donc certainement pas le mot qui vient en premier Ă  l’esprit du porteur^^. La seconde moitiĂ© de campagne s’annonce longue


Il ne se passe plus grand chose chez les Mutants de Lucky Duck, qui alterne donc campagne explosive et projet plan-plan. Ce n’est pas faute, pourtant, d’ajouter du contenu avec des Stretch Goals tous les $1000. Mais la mayonnaise ne prend pas cette fois.

Toujours dans le rouge, Zero Gravity aura donc annulĂ© puis lancĂ© deux campagnes en un an pour revenir au point de dĂ©part. A moins d’annuler encore ?

After The End a finalement trouvĂ© le bouton d’annulation. On devrait les retrouver assez rapidement pour un reboot qu’on espĂšre bien ficelĂ©.


Au programme des jours Ă  venir

Un seul projet majeur au programme de la semaine mais un sacrĂ© morceau
 au moins potentiellement, sur le papier. Qu’en sera-t-il au niveau des chiffres ? Les opinions divergent comme rarement.

“text-align: justify;” href=“cwowd.com/.../Assassins-Creed-Brotherhood-of-Venice.png” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Assassin's Creed - Brotherhood of Venice

Mardi, donc, Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice dĂ©barquera sur KS. Il s’agit d’une Ă©volution de l’excellent V-Commandos, dans une des plus fortes licences de JV, retravaillĂ© et enrichi d’un mode campagne et de figurines. Futur carton (vu la licence) ou succĂšs d’estime (vu les qualitĂ©s du jeu) ? En tout cas, ça frĂ©tille beaucoup pour ce projet sur le forum


Everything Epic Games reviendra pour une nouvelle campagne tout sauf épique. Horreur au menu, cette fois : Grind House nous enferme dans un manoir dont il faut sortir vivant. Faute de quoi on
 revient hanter les survivants. PlutÎt une bonne idée.

Gunny Town - Bandeau KS

Jeudi, le petit français Roussignol tentera de renouveler le coup de son Terres Pirates en nous emmenant cette fois au far west avec Gunny Town.

[“cwowd.com/.../_00.jpg” data-rel=“prettyPhoto[image-387054]”>Rallyman GT](<span)Mais il sera probablement Ă©clipsĂ© par Rallyman GT de Holy Grail Games
 s’ils le lancent bien ce jeudi, la date ayant Ă©tĂ© souvent remise en question. Un peu trop tĂŽt, sans doute, pour faire pĂ©ter les scores; on aurait prĂ©fĂ©rĂ© qu’ils commencent Ă  livrer leurs prĂ©cĂ©dents projets


Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer, c’est bien; jouer, c’est encore mieux^^.