Kickstarter revient peu Ă peu Ă son rythme de croisiĂšre habituel et vit cette semaine la premiĂšre grosse fournĂ©e de lâannĂ©e⊠de projets se terminant. Et, donc, premiers choix dĂ©chirants pour certains.
Ils se terminent
Onimaru

Fin le lundi 28 janvier Ă 17h35. RĂšgle traduite (pdf). La page KS. Le forum oĂč on en discute.
La premiĂšre tentative de financement avait laissĂ© un goĂ»t amer. Quâon aime ou pas le jeu proposĂ©, ce projet mĂ©ritait en effet largement de financer. Câest dĂ©sormais chose faite; et plutĂŽt joliment avec 2000 contributeurs avant le rappel des 48h.
ProblĂšme majeur de ce projet : câest un coopĂ©ratif Ă base de dĂ©s, annoncĂ© trĂšs difficile et situĂ© dans un Japon fantastique oĂč vous luttez contre des dĂ©mons. Et, non, il ne sâagit pas de Ghost Stories; câest bien le souci.
Lâoffre est trĂšs correcte et bĂ©nĂ©ficie dâune belle rĂ©alisation. Evidemment, les Game Trayz inclus font un peu monter le tarif mais, Ă lâusage, câest un rĂ©el confort de jeu et de rangement/mise en place.
Circadians: First Light

Fin le mercredi 30 Ă 3h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Shem Phillips semble bien dĂ©cidĂ© Ă faire monter Garphill Games en gamme. Il a dĂ©jĂ annoncĂ© que le prochain titre de la sĂ©rie âof the West Kingdomsâ (Paladins) serait le jeu le plus lourd de leur gamme. Et ce Circadians semble dĂ©jĂ bien touffu pour un jeu de placement de dĂ©s.
Le rĂ©sultat nâest guĂšre enthousiasmant avec moins de 1300 souscripteurs avant le rappel des 48h. Mais il est Ă mettre en regard des rĂ©sultats mĂ©diocres obtenus chaque fois que Garphill a tentĂ© de faire dans le plus lĂ©ger.
Ici, ce sont surtout les illustrations qui posent problĂšme. Nombreux sont ceux qui nâont mĂȘme pas pu aller au-delĂ . Pas trĂšs Ă©lĂ©gantes (Ă©videmment une apprĂ©ciation personnelle), elles donnent surtout lâimpression dâun jeu confus.
War of the Worlds: The New Wave

Fin le jeudi 31 Ă minuit. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
PassĂ© dans le domaine public, La Guerre des mondes de Orwell commence Ă inspirer les Ă©diteurs. Tant que cela accouche de projets intĂ©ressants comme celui-ci, on ne va pas sâen plaindre.
Ce jeu asymĂ©trique pour deux, card driven, est en effet fort rĂ©ussi. MĂ©caniquement et artistiquement. Seuls points noirs dans ce paysage prometteur : lâabsence de localisation -mĂȘme si moins gĂȘnant pour ce genre de jeu- et un tarif Ă©levĂ©, plombĂ© par les frais dâenvoi. Cela reste quand mĂȘme une des bonnes surprises de ce premier mois.
Invasions : vol. 1

Fin le dimanche 3 fĂ©vrier Ă 23h51. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
MĂȘme sur Kickstarter, les Monster Games restent rares. Celui-ci est en plus français, signĂ© par un des spĂ©cialistes du jeu de simulation : Philip Thibaut (Europa Universalis, La Grande Guerre, Pax Romana).
Un jeu qui ne sâadresse Ă©videmment pas Ă tout le monde. MĂȘme pas Ă tous les amateurs de simulation ou de jeux complexes; une niche dans la niche de la niche, pour qui un plateau montĂ© (contre-collĂ©) tient de la version deluxe^^. Mais cela ne lâempĂȘche pas de rĂ©aliser une jolie performance : tout proche du millier de soutiens.
Les autres projets se terminant :
Rune. Un prix riquiqui mais⊠lâenvie nâen est pas bien grande non plus. Si vous ĂȘtes collectionneur de jeux de tuiles ? Fin le lundi 28 janvier Ă 14h.
AVGhost Paranormal Investigation. Mis Ă part que ça se joue dans le noir, que reste-t-il de ce projet ? Trois semaines aprĂšs un joli dĂ©part, dopĂ© par un Early Bird temporel, on se retrouve exactement dans la mĂȘme situation (en nombre de backers, qui nâa pas bougĂ© -ou presque). Et rien nâest vraiment venu nous convaincre quâil y avait plus quâun gadget. Jeu en français. Fin le lundi 28 Ă 21h.
Promo Paradise. Des âcartesâ en pagaille pour une belle sĂ©lection de jeux rĂ©cents. Fin le mardi 29 Ă 3h.
Dicetopia: Roll with the Punches. Toujours pas la moindre idée de ce qui justifiait une extension. Le jeu est plutÎt intéressant mais tellement confidentiel ! Comme tous les jeux dans ce cas, le résultat est (au mieux) anecdotique. Jeu en français. Fin le mercredi 30 à 16h.
New Salem 2nd Edition. MalgrĂ© un sĂ©rieux relookage, plutĂŽt rĂ©ussi, ce jeu Ă identitĂ©s secrĂštes basĂ© sur un draft nâa pas rĂ©ellement convaincu. Tarif un peu Ă©levĂ© et retours pas toujours enthousiastes nâauront pas permis Ă Overworld Games de faire beaucoup mieux que lors de la 1Ăšre Ă©dition en 2014. Fin le jeudi 31 Ă 20h.
La Stanza. IntĂ©ressant, comme souvent chez Quined Games. Mais comme sorti dâun autre Ăąge. Peut-on encore proposer sur Kickstarter des jeux Ă la Direction Artistique aussi moche ? Ils sont six petites centaines de joueurs Ă dire que oui. Ce qui est terriblement bien peu⊠Fin le 31 Ă 23h37.
Born to Serve. Une idée intéressante (dans leur identité de tous les jours, des superhéros, utilisent leurs pouvoirs pour mieux faire leur job) mais un jeu de livraison (service en restaurant) finalement assez brouillon. Fin le vendredi 1er février à 4h.
Animal Kingdoms. Joli; trĂšs joli, mĂȘme. Mais pour un jeu familial finalement trĂšs classique et un thĂšme purement dĂ©coratif. Fin le samedi 2 fĂ©vrier Ă 1h.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Vindication: Leaders & Alliances Expansion

Sur Kickstarter jusquâau 14 fĂ©vrier. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Orange Nebula avait du sây reprendre Ă deux fois pour financer Epoch: the Awakening. AprĂšs changement de nom en Vindication et une livraison finalement rĂ©ussie sans gros souci (juste six mois de retard), le verdict des joueurs est assez clair : ils aiment.
MalgrĂ© ses faux-airs dâameritrash (jusquâau moment de regarder le plateau), Vindication est un pur jeu de gestion de ressources/contrĂŽle de zones. Et mĂȘme un jeu plutĂŽt abstrait. Si cela vous gĂȘne, oubliez ce KS. Sinon, prĂ©parez-vous Ă un jeu bien plus fun que ce que ces deux mĂ©caniques impliquent en gĂ©nĂ©ral.
Vindication est de ces rares jeux Ă rĂ©ussir le grand Ă©cart entre un âeuroâ solide et une richesse thĂ©matique digne des meilleurs ameritrash.

Inutile dâen dire plus : ce jeu ne ressemble Ă aucun autre avec un style Ă part, bien affirmĂ©, une belle profondeur qui reste trĂšs accessible et une durĂ©e de jeu qui reste âraisonnableâ. Le tout dans une rĂ©alisation hors norme.
Sans conteste un des jeux de lâannĂ©e (2018). Cette campagne de reprint nâa donc rien de surprenant. Son succĂšs non plus. Reste Ă dĂ©terminer lâintĂ©rĂȘt de lâextension⊠sur laquelle nous sommes plus circonspects : le jeu de base est en effet dĂ©jĂ bien riche et tient plus du bac Ă sable (ou son Ă©quivalent pour un jeu de âgestionâ). A-t-il besoin dâĂȘtre enrichi en options ?
Dans le douteâŠ
Les autres sorties de la semaine
Valor & Villainy: Minions of Mordak

Sur Kickstarter jusquâau 16 fĂ©vrier. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Minions of Mordak sâinscrit dans la lignĂ©e des jeux trĂšs lĂ©gers mais Ă la rĂ©alisation de toute beautĂ© qui fleurissent depuis 18 mois sur Kickstarter. Et comme la plupart, la rĂ©ussite est au rendez-vous.
Le jeu reprend lâessentiel de ce qui fait le charme des jeux dâaventure/exploration mais avec des mĂ©caniques accessibles Ă tous (ou presque). MĂȘme sâil ne faut Ă©videmment pas en attendre une expĂ©rience Ă©quivalente, lâensemble est plutĂŽt prometteur et sâannonce fun.
On peut par contre sâinquiĂ©ter de la durĂ©e de partie annoncĂ©e : entre 1h30 et 2h30. Avec les habituels dĂ©bordements, ça commence Ă faire un peu long pour un jeu simpliste. Si lâambiance est au rendez-vous, pourquoi pas ?
Câest en tout cas, parmi les sorties de la semaine, le jeu le plus original.
Gardens of Babylon

Sur Kickstarter jusquâau 15 fĂ©vrier. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un trĂšs intĂ©ressant jeu de tuiles, simple dâaccĂšs mais original avec une mĂ©canique de cascade qui nĂ©cessitera une solide aptitude Ă la spatialisation ainsi quâune bonne capacitĂ© dâanticipation.
Revers de la mĂ©daille, lâensemble fait un peu fouillis. Et les pledges sont un peu onĂ©reux pour un jeu de cette gamme alors mĂȘme que le projet se prĂȘte assez mal Ă des Stretch Goals excitants.
Un joli premier projet en tout cas pour ce nouvel Ă©diteur amĂ©ricain qui a optĂ© dâentrĂ©e pour une version multilingue (dont le français). Merci !
Et pour les amateurs :
Tangled Timelines. Un petit jeu Ă action selection simultanĂ©e en secret. Joli mais rien de vraiment novateur. Reste un tarif trĂšs correct (15⏠fdpin) qui peut justifier la curiositĂ©. Sur Kickstarter jusquâau 9 fĂ©vrier.
Draculaâs Feast: New Blood. Relookage (bien mĂ©ritĂ©) pour ce petit jeu Ă identitĂ©s secrĂštes totalement basĂ© sur la dĂ©duction. Sympathique. Sur Kickstarter jusquâau 23 fĂ©vrier.
Ore: The Mining Game. Un jeu qui a longtemps Ă©tĂ© en auto-Ă©dition mais ne suscite pas un grand enthousiasme. Pas facile de sâimposer sur le segment âpose dâouvrierâ avec un thĂšme aussi peu glamour que lâexploitation miniĂšre. Sur Kickstarter jusquâau 21 fĂ©vrier.
LâactualitĂ© des projets en express

Sans surprise, la progression de la semaine est signĂ©e Bezier Games avec Suburbia Collectorâs Edition. Le projet enchaĂźne les journĂ©es Ă plus de 150 souscripteurs gagnĂ©s et ne semble pas prĂȘt Ă ralentir.

Petite baisse de rĂ©gime pour Tsuro: Phoenix Rising qui maintient tout de mĂȘme une bonne progression Ă lâapproche des 2500 backers. Si vous aimez les jeux accessibles, rapides et fun mais avec un peu de rĂ©flexion et de choix, la sĂ©rie des Tsuro est incontournable.
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures a dĂ©jĂ convaincu 2200 joueurs. Aux tarifs proposĂ©s, et avec deux jeux qui sont en gros une redĂ©coupe (amĂ©liorĂ©e) du prĂ©cĂ©dent, câest dĂ©jĂ un rĂ©sultat encourageant. La licence est belle et plait. Dommage que lâĂ©diteur, IDW, ne soit pas plus intĂ©ressĂ© Ă la rendre accessible.

Le rythme est bien tombĂ© pour Dark Rituals: Malleus Maleficarum qui aura tout de mĂȘme rĂ©ussi quelques belles journĂ©es. Le score de leur prĂ©cĂ©dent Vampire Hunters devrait tout de mĂȘme ĂȘtre explosĂ© mais il est peu probable que ce projet soit le premier Ă entrer dans le groupe des â10.000 backersâ.

Le second volume des Tokyo Series (Tsukiji Market, Coin Laundry, Game Show) est parti tranquillement et devrait normalement arriver Ă un rĂ©sultat proche du KS pour les trois premiers jeux de la sĂ©rie. Vu le peu de retours, finalement, sur le premier volume -si ce nâest pour le jeu dâadresse-, câest plutĂŽt une bonne performance.
Une semaine pour rien, ou presque, du cĂŽtĂ© de Shadow Tactics. Avec une telle licence, et malgrĂ© lâannonce de modes solo et co-op (en option et absolument pas dĂ©veloppĂ©s), on est Ă la limite du drame. Il ne serait pas Ă©tonnant de les voir jeter lâĂ©ponge cette semaineâŠ

Mort Ă Sacinay peine Ă financer mais devrait y arriver. Pas facile de financer un murder party en français mais lâobjectif est Ă portĂ©e.
Annulation de Battle of the Bards qui reviendra tenter sa chance trĂšs rapidement et de GobâzâHeroes v1.5 dont le destin semble plus incertain.
Il va ĂȘtre temps que Roussignol Editions mette fin Ă la campagne Gunny Town, lâexpĂ©rience a toujours montrĂ© que sâacharner Ă©tait moins productif quâune annulation suivie dâun reboot rapide.
Au programme des jours Ă venir

Mardi devrait ĂȘtre monopolisĂ© par le lancement du premier CMON de lâannĂ©e. LâĂ©diteur historique de Kickstarter reste sur une annĂ©e 2018 peu concluante, il a les moyens de se rattraper avec une licence qui sent bon le jackpot : Munchkin Dungeon. Cela suffira-t-il ? Rien nâest moins Ă©vident. Si le style Munchkin est sympathique et la licence grand public, rien dans ce projet ne devrait toucher le cĆur de la cible figurinistique de CMON.

Les joueurs plus âsĂ©rieuxâ regarderont plus probablement la page du Kickstarter Yokohama Duel. Le jeu de base (qui sera aussi disponible en version Deluxe) a fait ses preuves et se retrouve donc dĂ©clinĂ© en jeu pour deux.

The Shipwreck Arcana avait rĂ©ussi une belle campagne en 2017 et convaincu prĂšs de 2500 souscripteurs. Fera-t-il mieux avec sa campagne de reprint (sous alibi de mini-extension) ? Vu les trĂšs bons retours dont il a bĂ©nĂ©ficiĂ©, câest trĂšs probable.
Autre extension au programme de la semaine, Human Punishment - Social Deduction 2.0 - Project: Hell Gate (plus long, câĂ©tait pas possible) devrait en ĂȘtre une vraie (dâextension). LĂ aussi, un jeu trĂšs bien accueilli. Si vous cherchez un jeu de âsocial deductionâ au thĂšme original et nâavez rien contre un peu (voire beaucoup) de chaosâŠ

Restera Ă dĂ©couvrir le reboot de The Eternal Battle. Ce coop Ă figs medfan nâavait guĂšre affolĂ© les foules, coincĂ© entre un style trop old school et une offre manquant de clartĂ©. Il faudrait un gros travail de fond pour inverser la tendance mais, en cette pĂ©riode pauvre en jeux Ă figs, cela devrait ĂȘtre plus simple.

Vendredi, les amateurs de jeu en solo ont rendez-vous avec Ghost Star et son exploration-survie dans une base SF.
Selon toute logique, on devrait aussi voir dĂ©barquer cette semaine Hyperspace, le 4X SF de Sandy Petersen. Sur lequel on passera probablement vu que la VF nâest pas au programme de ce KS mais rĂ©servĂ©e aux boutiques.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que pledger, câest bien. Jouer, câest encore mieux^^.

