LâactualitĂ© de la semaine sera pour une fois partagĂ©e entre les terminants et les commençants. Et comme chaque semaine depuis la gueule de bois du 1er, ce sont les petits jeux et petits projets qui font lâactualitĂ©. Cela ne durera certainement pas, les beaux jours arrivent et les fabricants de plastique ne tarderont pas Ă sortir de leur hibernation.
En attendant, si vous aimez les jeux qui ne monopolisent pas une case de Kallax, régalez-vous!
Ils se terminent
Munchkin Dungeon

Fin le mardi 19 février à 2h. La page KS. La discussion.
CMON a sauvĂ© les meubles en sâassurant de dĂ©passer les 5000 souscripteurs. Et, soyons honnĂȘtes : le fan de Munchkin en aura pour son argent avec une belle brochette de figs des persos quâil apprĂ©cie (mĂȘme si on peut sâinterroger sur la pertinence de figurines aussi peu dĂ©taillĂ©es). Et un jeu de plateau qui semble bien dĂ©cliner lâunivers Munchkin.
Evidemment, sur un site comme cwowd, oĂč discutent des joueurs plutĂŽt core (ou au moins expĂ©rimentĂ©s), Munchkin ne fait guĂšre recette. Comme sur la plupart des sites dâhabituĂ©s, le projet nâa donc guĂšre fait de bruit, Ă©voluant dans lâindiffĂ©rence quasi gĂ©nĂ©rale.
Malheureusement pour CMON, lâĂ©diteur nâaura pas non plus vraiment rĂ©ussi Ă attirer le plus large public qui est celui du jeu de cartes vedette de Steve Jackson. Celui-ci (public), devrait ĂȘtre plus accessible en boutique. Reste Ă voir si une version française existeraâŠ
The Shipwreck Arcana: Stars Below

Fin le mercredi 20 février à 2h. La page KS. La fiche du jeu. La discussion.
OK, câest clairement de la prĂ©co pour un reprint avec une mini-extension purement alibi. Mais les conditions sont trĂšs correctes et le jeu, financĂ© via Kickstarter, a fait le bonheur de ses souscripteurs. En tout cas de ceux qui cherchaient un jeu de dĂ©duction coopĂ©ratif accessible et aux illustrations typĂ©es, originales pour un titre de ce genre oĂč le gĂ©nĂ©rique est la norme.
Cette campagne rĂ©alise en tout cas un score supĂ©rieur Ă celui rĂ©alisĂ© lors du financement initial. MĂȘme en tenant compte seulement des backers ayant pris un pledge avec jeu de base.
Parks

Fin le mercredi 20 février à 3h. La page KS. La discussion.
Une des bonnes surprises de ce dĂ©but dâannĂ©e que ce petit jeu. Avec un thĂšme nature Ă faire mourir dâennui nâimporte quel geek, le pari Ă©tait osĂ©. Mais la rĂ©alisation, et en particulier les illustrations, ont fait mouche.
Difficile, finalement, de rĂ©sister Ă lâappel de la nature quand il est si bien rendu. Dâautant plus que, mĂ©caniquement, si le jeu est simple dâaccĂšs, il recĂšle aussi quelque originalitĂ©. Ou, en tout cas, une astucieuse utilisation de mĂ©canismes bien rodĂ©s.
Yokohama Duel - Deluxifiedâą Edition

Fin le samedi 23 fĂ©vrier Ă 4h. La page KS. Lâagenda.
Un attendait plus de ce projet oĂč Tasty Minstrel jouait un peu sur du velours. On en attendait sans doute un peu trop. Reste que le score est correct (probablement 2500 souscripteurs en fin de parcours). Mais 40% sont lĂ aussi (surtout!) pour la version ânormaleâ de Yokohama.
MĂȘme si la version â2 joueursâ de Yokohama ne manque pas de qualitĂ©, cela sâest fait au dĂ©triment de la mĂ©canique au cĆur de son grand frĂšre. Alors que celui-ci nâa rien de ridicule en tĂȘte-Ă -tĂȘte.
Lâautre problĂšme de cette campagne tient aux tarifs pratiquĂ©s par lâĂ©diteur. Certes, la deluxification a un coĂ»t et le rĂ©sultat est sĂ©duisant. Mais, cette fois, la question posĂ©e est plutĂŽt : est-il nĂ©cessaire/intĂ©ressant dâavoir Yokohama et Yokohama Duel en Deluxe ? Aux tarifs des bestiaux, la rĂ©ponse est visiblement ânonâ.
Les autres projets se terminant :
Shake Up. LâidĂ©e est intĂ©ressante : un paquet de cartes Ă dĂ©construire pour Ă©liminer tout le superflu et ne conserver que le moteur le plus efficace possible. On aurait aimĂ© que lâĂ©diteur travaille un peu plus que de se contenter pour thĂšme dâune entreprise en plein dĂ©graissage. Fin le jeudi 21 fĂ©vrier Ă 4h.
Race for the Chinese Zodiac. La course aura tournĂ© court A quelques jours de la ligne dâarrivĂ©e, le jeu nâest mĂȘme pas encore financĂ©. Il sâen faut de peu et ce devrait ĂȘtre une formalitĂ©. Mais avec moins de 300 souscripteurs, la copie nâa pas sĂ©duit. Fin le jeudi 21 fĂ©vrier Ă 4h.
Ore: The Mining Game. A peine 400 souscripteurs pour ce jeu dâouvriers/construction de moteur. De bonnes choses mĂ©caniquement (apparemment, personne nâa pu/voulu tester) mais un thĂšme qui manque de glamour et nâa jamais donnĂ© de jeu vraiment mĂ©morable [NDA: jâai un Pay Dirt sous cello Ă vendre si ça intĂ©resse quelquâun^^]. Fin le 21 fĂ©vrier Ă 16h56.
Hyperspace. RecalĂ© dans les âautresâ pour deux raisons : dâabord car la VF, qui est prĂ©vue pour les boutiques, nâest pas disponible lors du KS. Enfin car Petersen sâest livrĂ© cette semaine Ă une petite manipulation pas trĂšs belle : tu veux des factions ? Câest maintenant ou bonne chance ensuite pour les trouver âŠsans pour autant ĂȘtre vraiment des exclusivitĂ©s. Au final, lâimpression de devoir lĂącher 300 boules ou avoir un jeu incomplet quâon ne pourra probablement jamais complĂ©ter. Alors que le nombre de factions est clairement dans lâexcĂšs (et finalement bien faible de base). Fin le vendredi 22 fĂ©vrier Ă 1h.
Draculaâs Feast: New Blood. Un petit millier de backers pour cette nouvelle Ă©dition, entiĂšrement revue graphiquement. Ce jeu Ă identitĂ©s cachĂ©es qui dĂ©laisse le bluff/discussion pour la discussion ne semble guĂšre intĂ©resser le public français. Comment ça on peut pas mentir? Fin le samedi 23 fĂ©vrier Ă 2h.
Les sorties de la semaine
Pas de vote des membres cette semaine, désolé. Un autre chantier a monopolisé mon attention quelques jours durant.
Millennium Blades: Collusion

Sur Kickstarter jusquâau 4 mars. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Sâil y avait eu un vote, voici notre trĂšs probable vainqueur. Large ? La prime Ă lâoriginalitĂ© ⊠mĂȘme si ce jeu en est Ă sa troisiĂšme campagne. Peu importe, cet OVNI est clairement un jeu qui a sa place sur Kickstarter et ne pourrait pas exister avec le seul rĂ©seau classique des boutiques.
La preuve avec un succĂšs qui va croissant : 2625 contributeurs lors du financement initial, 2926 pour son reprint. Et dĂ©jĂ plus de 3000, avec encore deux semaines de campagne, cette fois. MĂȘme si les deux tiers sont des ârevenantsâ. Le jeu nâest rĂ©solument pas destinĂ© Ă toucher un large public mais ceux qui y jouent lâadorent au point de ne pas pouvoir faire lâimpasse.
Lâessentiel du jeu sâexplique par son pitch : les joueurs incarnent des joueurs dâun jeu de cartes Ă collectionner qui doivent rĂ©unir la plus belle collection ou remporter des tournois. On est donc dans un pur jeu âmetagameâ. Mais aussi un jeu oĂč le thĂšme nâest pas lĂ que pour appĂąter lâacheteur. Millennium Blades est un vrai jeu, profond, riche, aux multiples stratĂ©gies possibles et aux parties toujours diffĂ©rentes.
Une âpetiteâ merveille. Totalement hors norme. Et qui vous ruinera si vous ĂȘtes du genre Ă devoir mettre toutes vos cartes sous pochettes. Evidemment, câest pas donnĂ©. Câest totalement en anglais (pas bien complexe mais la lecture lors des phases de pick peut tourner Ă lâennui si lâanglais ludique nâest pas maĂźtrisĂ©). Et câest un des jeux les plus difficiles Ă sortir entre lâaspect impressionnant du monstre et le thĂšme qui, finalement, ne fera sâĂ©carquiller dâexcitation que les yeux de ceux qui ont eux-mĂȘme un vĂ©cu de joueur de JCC.
Aeonâs End: The New Age

Sur Kickstarter jusquâau 15 mars. La page KS. Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu.
Câest le thĂšme de la semaine : les âgrosâ jeux de cartes habituĂ©s de Kickstarter. Aeonâs End en est Ă sa quatriĂšme campagne (cinq en comptant la version numĂ©rique). Comme Millennium Blades, cette longĂ©vitĂ© va de pair avec des chiffres Ă la hausse : 2814 lors du premier financement, 3890 un an plus tard, pour War Eternal et plus de 5000 lâannĂ©e derniĂšre pour la version Legacy.
Sans (trop) de surprise, The New Age, à la fois extension et standalone (jouable, donc, sans le jeu de base), devrait encore faire mieux (déjà plus de 3000 souscripteurs). On retrouve tous les ingrédients appréciés lors des précédents opus au menu de ce deck-building coopératif.
Si vous avez dĂ©jĂ mis un doigt dans lâengrenage, vous avez certainement une bonne idĂ©e de la suite des Ă©vĂ©nements.
Pour les nouveaux venus⊠la situation est compliquĂ©e par la localisation signĂ©e Matagot. A lâheure actuelle, seule la boĂźte de base est traduite (en rupture mais en prĂ©co pour fin fĂ©vrier-mars). Il se dit que deux petite extensions liĂ©es seront aussi traduites⊠un jour. Le reste, aucune information. Et on note des diffĂ©rences entre VO et VF (notamment les dos de cartes rendant difficiles ensuite le mix des Ă©ditions).
The New Age se dĂ©roulant aprĂšs Legacy, elle ne nous semble pas indiquĂ©e pour dĂ©marrer. Dâailleurs, ce mĂȘme Aeonâs End Legacy ferait une parfaite porte dâentrĂ©e⊠si ce nâest la partie narrative/campagne. Si lâanglais ne vous gĂȘne pas (trop), prendre ces deux titres constitue une option intĂ©ressante que vous pourrez Ă©ventuellement associer avec les VF.
Et pour les amateurs :
Pathogenesis (2nd Edition). Un deck-builder oĂč vous ĂȘtes des bactĂ©ries sâattaquant Ă un ĂȘtre humain. La premiĂšre Ă©dition, financĂ©e aussi sur Kickstarter, avait rencontrĂ© un accueil assez mitigĂ©. Pour le thĂšme scientifique, Ă©ventuellement. Sur Kickstarter jusquâau 14 mars.
Dino Meeple Upgrade for Dinosaur Island. Des meeples dinosaures sublimes pour Dinosaur Island. Je nâai pas le jeu et je me tĂąte Ă les prendre (parce que, quand mĂȘme, ça coĂ»te une rate et 2/3 de foie). Sur Kickstarter jusquâau 3 mars.
Et quelques projets dont les chances de financer oscillent entre minces et nulles : Exploration bien trop cher, Gods of Metal: The Chosen trop typĂ©, Zoocracy trop bizarre (remplacer les humains par des animaux pour rendre un jeu politique moins austĂšre), Unsolved Mysteries: El Ancora de Fuego trop pas en français pour la plupart dâentre nous de toutes façon.
LâactualitĂ© des projets en express

Joli carton de Wavelength avec des journĂ©es Ă 200 backers aprĂšs 10 jours de campagne. Evidemment, la campagne surfe sur le carton planĂ©taire de The Mind (mĂȘme auteur) mais les conditions, pas folichonnes pour un petit party game, ne laissaient pas espĂ©rer une telle performance. Sâil est vraiment intĂ©ressant, on le trouvera en français, moins cher, en boutique.

Terror Below fait preuve dâune facilitĂ© dĂ©concertante avec son thĂšme façon Tremors. De gros vers Ă Ă©viter/combattre pour leur piquer leurs oeufs avant les autres joueurs.

Les trolls de In The Hall of the Mountain King nâont pas de leçon Ă prendre en matiĂšre de galeries. Et pas plus en progression de campagne KS. Entre 70 et 90 nouveaux soutiens quotidiens, les 2000 backers devraient ĂȘtre atteint cette semaine.

LâĂ©tage juste en-dessous, Human Punishment dĂ©passe les 3500 souscripteurs Ă raison de 60-70 nouveaux adeptes par jour. La premiĂšre campagne pour ce jeu avait rĂ©uni un peu moins de 1200 backers il y a dix-huit mois; ce jeu Ă identitĂ©s secrĂštes dĂ©rivĂ© de Bang rentre donc dans le club trĂšs fermĂ© des jeux ayant (au moins) triplĂ© leur audience dâun KS au suivant.
Tout est Ă relativiser vu quâil sâagit dâun wargame mais⊠Grosse semaine pour Storming the Gap - World At War 85 qui devrait in fine dĂ©passer les 1500 soutiens.
Bonne petite semaine pour Pulp Detective Expansion 2 qui approche des 1500 souscripteurs. Pour lâessentiel des joueurs possĂ©dant dĂ©jĂ le jeu de base, le jeu nâa pas rĂ©ellement buzzĂ©.
Bien trop en anglais pour la plupart dâentre nous, le trĂšs atypique 1001 Odysseys a tout de mĂȘme rĂ©ussir Ă sĂ©duire 1500 souscripteurs Ă un peu plus de 10 jours de son terme. OnĂ©reux et difficile dâaccĂšs (langue) mais terriblement sĂ©duisant, on rĂȘve quâun Ă©diteur suicidaire sâintĂ©resse Ă une localisation^^.

DiscrĂštement, tranquillement, Battle of the Bards poursuit sa progression. Un peu de construction de deck, beaucoup de dĂ©s et un style graphique bien marquĂ© permettent Ă ce projet dâespĂ©rer atteindre le millier de soutiens pour son reboot. Dommage pour nous, les frais de port sont plutĂŽt pĂ©nalisant; mais un pledge groupĂ© est en train de se mettre en place.
Ca frĂ©tille encore chez The Eternal Battle. Rien de bien folichon mais avec leur Heroquest-like quâun Marty russe aurait ramenĂ© des annĂ©es 80, câest dĂ©jĂ beau de continuer Ă progresser chaque jour. MĂȘme un peu.
Il ne se passe plus grand chose du cĂŽtĂ© de Medieval Realms qui vient tout juste de dĂ©passer les 200 backers. Pour des raisons connues dâeux seuls, il se passe bien plus de choses dans le trĂšs actif pledge groupĂ© que les membres mettent en place. Au rythme actuel, il y aura plus de backers âcwowdâ que pour le reste du monde^^.
Situation similaire pour Xerxes (200 backers et des journĂ©es bien mornes). Trop classique tant dans les mĂ©caniques que thĂšme et direction artistique. Et Ă peine meilleure pour Tierra y Libertad mĂȘme si les 300 soutiens sont dĂ©passĂ©s et le couple jeu/thĂšme plus incitatif/original.
Au point mort et toujours pas financĂ©, il va ĂȘtre temps pour Movie Empire de chercher le bouton ârebootâ. Une voie quâa du emprunter TacTiki quâon retrouvera avec plaisir dâici deux mois. Ăa nâa pas marchĂ© mais ce que nous propose ce jeu joli abstrait est trĂšs intĂ©ressant.
Au programme des jours Ă venir
La semaine passĂ©e fut bien calme, celle Ă venir sâannonce bien chargĂ©e.

Lundi, IDW tentera de nous vendre une autre de leurs licences issues de comics : Wayward. Comme dâhabitude, un coopĂ©ratif Ă figs (rĂ©alisĂ©es par Ninja Division⊠ce qui promet quelques instants popcorn).

Mardi, le gros morceau de la semaine sera le petit Tiny Epic Tactics. Les fous de chez Gamelyn se sont cette fois mis en tĂȘte de rentrer dans leur boĂźte habituelle un Tactical-RPG (il ne manque que la licence Final Fantasy Tactics) avec dĂ©cors en volume pour crĂ©er un terrain de combat plus âvrai que nature-virtuelleâ. On peut sâattendre Ă un carton, comme dâhabitude.

Bonne chance aux autre sorties du jour qui pourront bĂ©nĂ©ficier de lâattrait dâun Tiny Epic pas trop onĂ©reux, comme Legends of Novus (un jeu dâaventure pour 1-5 joueurs), Dungeons of Infinity (reboot dâun DC Ă base de cartes) ou Waste Knights (aventures aussi mais post-apo). Celui-ci jouira en plus des amateurs de la 1Ăšre Ă©dition; mais aussi des déçus par sa difficultĂ©, la seconde semblant entiĂšrement revue et corrigĂ©e (visuellement -et ça claque- et mĂ©caniquement). Quant aux fans de Fallout, ils pourront difficilement y rĂ©sister!

Câest Chocolate Factory qui pourrait bien en profiter le plus entre un thĂšme plaisir, un Ă©diteur qui a plutĂŽt sĂ©duit avec son prĂ©cĂ©dent Dice Hospital et des auteurs Ă qui on doit Elysium.
Mercredi, Final Frontier Games jouera gros. Autant les campagnes de Cavern Tavern, Rise to Nobility et Robin Hood furent des succÚs, gagnant à chaque fois 2000 backers de plus que le précédent, autant les retours de parties sont mitigés.

Certains adorent, dâautres dĂ©testent et une grosse partie aurait apprĂ©ciĂ© un travail Ă©ditorial plus abouti pour rendre leurs titres plus rapides/dynamiques. Cela sera-t-il le cas de Coloma qui nous plonge dans la ruĂ©e vers lâor ? En tout cas, ce sera certainement splendide et excitant.
Jeudi, enfin, Kolossal tentera de nous convaincre de soutenir Consumption, un jeu dâouvrier oĂč vous devrez faire des choix de vie comme faire les courses et cuisiner ou aller au restaurant, faire du sport pour brĂ»ler les calories superflues⊠PassionnantâŠ
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que pledger, câest bien. Jouer, câest encore mieux^^.

