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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (25 mars 2019)

TH
par Thierry (admin), le

Peut-ĂȘtre ferai-je un bilan de ce premier trimestre 2019 d'ici quelques semaines. Mais force est de constater que la tendance est plus au « re » qu'Ă  la pure crĂ©ation. Seconde Ă©dition, reprint, extens

Peut-ĂȘtre ferai-je un bilan de ce premier trimestre 2019 d’ici quelques semaines. Mais force est de constater que la tendance est plus au “re” qu’à la pure crĂ©ation. Seconde Ă©dition, reprint, extensions, nouvelle thĂ©matisation
 Les Ă©diteurs font dans la valeur sure, sans grande prise de risque. Les souscripteurs jouent sur du velours, en bĂ©nĂ©ficiant des retours prĂ©cĂ©dents. Et, du coup, on s’emmerde un peu. Non ?

Bon, parfois, le “re” correspond Ă  un rĂ©el travail Ă©ditorial, de fond. Comme pour la seconde Ă©dition de Carnival Zombie**, mon chouchou de la semaine. Mais, tout de mĂȘme, on aimerait plus de crĂ©ation. MĂȘme si cela permet Ă  des petits jeux de percer; comme le coup de cƓur des membres cette semaine,** Age of Civilization**.**

Ils se terminent

Feudum: Rudders and Ramparts

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/Feudum-Extension-Rudders-Ramparts.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Feudum - Extension Rudders & Ramparts

Fin le mardi 26 mars à 6h. Jeu en français.
La page KS. Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu.

Jeu atypique, unique, qui n’aurait jamais existĂ© sans Kickstarter (comme “on” dit)
 on adore Feudum. Ou on le dĂ©teste si on prĂ©fĂšre les jeux dirigistes, bien calibrĂ©s et ne durant pas des heures.

Si vous avez dĂ©jĂ  un pied dedans, il est probable que vous y soyez jusqu’au cou. More stuff, more fun. Si vous dĂ©barquez en curieux, on vous conseillerait bien d’y aller mollo mais vu que l’écart de tarif entre la boĂźte de base et la big box est tout juste celui d’une des extensions incluses
 si vous hĂ©sitez, c’est plus probablement que ce jeu n’est pas pour vous.

Valeria: Card Kingdoms – Crimson Seas

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Valeria-Card-Kingdom-ext.-Crimson-Seas-par-Daily-Magic-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Valeria Card Kingdom - ext. Crimson Seas par Daily Magic Games

Fin le mardi 26 à 23h. Jeu en français.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.

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Le jeu est excellent : une sorte de Minivilles sous stéroïdes. Excellent et magnifique avec ses illustrations signées The Mico. Bonne pioche de Pixie Games qui localise en France Valeria : Le Royaume.

Crimson Seas nous semble une bonne extension, qui ajoute des choses intéressantes. Mais on vous recommande de plutÎt attendre la sortie boutique, généralement moins onéreuse.

Summit: Teams Expansion

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Sommet-par-Inside-Up-VF-de-Summit.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Sommet par Inside Up Extension Teams - VF de Summit

Fin le mercredi 27 à 3h. Jeu en français.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Campagne plutĂŽt dĂ©cevante pour un jeu qui a pourtant connu quelques bons retours. Ceci dit, il faut apprĂ©cier le style, trĂšs
 particulier. Et le tarif, identique Ă  celui qu’on peut trouver en boutique, n’a rien de bien incitatif.

Throw Throw Burrito

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/02/Throw-Throw-Burrito-par-Exploding-Kittens.png" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Throw Throw Burrito par Exploding Kittens

Fin le vendredi 29 Ă  5h.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.

Probablement le projet de l’annĂ©e
 en nombre de souscripteurs. Plus de 37000 tandis que j’écris. Peut-ĂȘtre 50000 au final ? Pour la plupart d’entre vous (et moi), l’intĂ©rĂȘt de ce projet ne dĂ©passera pas cette statistique.

Shadows of Kilforth

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/Shadows-of-Kilforth-ex-Touch-of-Death-par-Hall-or-Nothing-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Shadows of Kilforth (ex-Touch of Death) - par Hall or Nothing Games

Fin le lundi 1er avril Ă  0h59.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.

L’absence de traduction, par rapport Ă  Gloom of Kilforth, suite Ă  un traitement trĂšs peu professionnel du “dossier”, nous a mĂ©chamment refroidi quant Ă  l’intĂ©rĂȘt de cette “suite”. Ou, plutĂŽt, redite. On reprend le jeu et la campagne qui avait bien marchĂ© pour le prĂ©cĂ©dent. On transpose dans un autre univers. Et roule ma poule!

Manque de professionnalisme, dĂ©clinaison trop proche, trop Ă©vidente
 cet Ă©diteur qui nous semblait trĂšs prometteur est retombĂ© assez bas dans notre estime en ce dĂ©but d’annĂ©e.

Les autres projets se terminant :

Ghost Star ne se sera jamais remis de la polĂ©mique qui avait plantĂ© sa premiĂšre tentative sur Kickstarter. Jeu sympathique et bien rĂ©alisĂ©, mĂȘme si on peut s’inquiĂ©ter de la quantitĂ© d’états dont on doit tenir compte en permanence. Un millier de backers pour un jeu solo de ce calibre, ça sent l’échec. Fin le lundi 25 mars Ă  21h.

High Rise. Encore un reboot loupĂ©. Celui-ci n’est mĂȘme pas financĂ© et ne le devrait pas (mais ça reste possible). L’erreur aura Ă©tĂ© de revoir la copie Ă  la baisse niveau matĂ©riel pour rĂ©duire le tarif. Et de perdre l’ñme et l’exceptionnel qui en donnait malgrĂ© tout envie. Fin le mardi 26 Ă  4h59 (s’il va au bout).

Copenhagen. Encore une prĂ©co comme Queen Games les multiplie. C’est certainement bon pour leur trĂ©sorerie (et les joueurs vivant lĂ  oĂč leurs jeux sont peu/pas/mal distribuĂ©s) mais peu intĂ©ressant pour des français, belges etc. A moins de vouloir la version “deluxe” avec jetons en acrylique
 mais encore aurait-il fallu que le jeu suscite un rĂ©el dĂ©sir. Fin le mercredi 27 Ă  23h.

Roland Wright. La magie n’aura pas vraiment opĂ©rĂ© pour ce roll and write metagame oĂč on joue des auteurs de jeux de dĂ©s. Elle opĂšre rarement dans ce genre de cas
 Fin le vendredi 29 Ă  20h.

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Thrive. Un jeu abstrait (il me semble) original (mais je ne suis pas un spĂ©cialiste en ce domaine) ou les joueurs ajoutent Ă  chaque tour des possibilitĂ©s supplĂ©mentaires de mouvement Ă  leurs “pions”. Sans doute trop brut pour faire mieux qu’un succĂšs d’estime. Fin le samedi 30 Ă  3h.


Le lancement de la semaine (dixit les membres)

Au terme d’un vote record par sa participation, les membres de cwowd ont largement exprimĂ© leur enthousiasme pour un petit jeu fort prometteur. Merci Ă  tous, Ă  chacun de vous de participer. Et, de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, Ă  faire vivre cwowd.

Age of Civilization

Sur Kickstarter jusqu’au 19 avril. Jeu en français (sous rĂ©serve).
La page KS La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.

Jeu Age of Civilization

Toute personne qui lance un projet sur Kickstarter nourrit des rĂȘves de succĂšs. Mais, parfois, un projet dĂ©passe les rĂȘves de son auteur. C’est Ă©mouvant. Et c’est visiblement le cas de cet Age of Civilization dont l’auteur se serait probablement satisfait de quelques centaines de soutiens. Surprise, c’est par milliers qu’il faut les compter.

La beautĂ© de ce genre de succĂšs inattendu, inespĂ©rĂ©, c’est qu’il repose entiĂšrement sur le jeu. Sur son gameplay. Nul artifice marketing ici. La rĂ©alisation et la direction artistique, propres, simples, mais sans fioritures ni tape-Ă -l’Ɠil, ne devraient (en thĂ©orie) pas permettre de dĂ©passer le succĂšs d’estime.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Age-of-Civilization-par-Ice-Makes-Echelle-de-temps.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Age of Civilization par Ice Makes - Echelle de temps
Echelle de temps (et actions disponibles : les trois de la rangée du haut et les trois immédiatement en-dessous)

L’auteur a tout simplement rĂ©ussi, au moins en apparence, Ă  rĂ©aliser une jolie prouesse : concevoir un systĂšme simple, intĂ©ressant et accessible, permettant en 30 minutes de retrouver les sensations des jeux de civilisation qui durent en gĂ©nĂ©ral plusieurs heures. Au tarif du pledge de base, le “en apparence” est purement pour la forme.

On reviendra plus en dĂ©tail sur le jeu en lui-mĂȘme dans la semaine mais on ne saurait trop vous conseiller de l’ajouter Ă  vos projets Ă  suivre. L’auteur avait fixĂ© un nombre minimum de 300 soutiens d’un pays pour en faire une traduction et c’est chose faite depuis hier (dimanche) pour la France. Une stratĂ©gie qui paie trĂšs rarement.

Mais ce projet a quelque chose de différent qui plait aux joueurs. Et nous plait beaucoup aussi.


Les autres sorties de la semaine

Carnival Zombie

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Carnival-Zombie-par-Albe-Pavo-2nde-edition.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Carnival Zombie par Albe Pavo - 2nde edition - Kickstarter
Boßte 2nde édition

Sur Kickstarter jusqu’au 18 avril.
La page KS. La fiche du jeu. Le forum oĂč on en discute.

Je me suis fendu la semaine derniĂšre d’un article pour prĂ©senter ce coopĂ©ratif qu’on attendait depuis plus de trois ans sur Kickstarter. La premiĂšre Ă©dition avait sĂ©duit, autant par son thĂšme/immersion intenses (infestation zombiesque dans une Venise/commedia) que par ses mĂ©caniques, trĂšs “euro”. Mais souffrait de parties trop longues (3 heures facile). Et de l’obligation de jouer 6 personnages, peu importe le nombre de joueurs (de 1 Ă  6); ce qui en faisait un jeu essentiellement conçu pour 3 ou 6 joueurs.

Les trois ans d’attente n’auront pas Ă©tĂ© vains puisque le souci de la durĂ©e a Ă©tĂ© traitĂ© en profondeur. DĂ©sormais, Carnival Zombie se joue en scĂ©narios de 45-60 minutes. Soit en one shot, avec quatre scĂ©narios prĂ©vus Ă  cet effet. Soit en campagne, de trois scĂ©narios plus un “finale” (qui sont aussi jouables indĂ©pendamment). Certains sont mĂȘme spĂ©cifiquement conçus pour 2 ou 3 joueurs (et ne nĂ©cessite qu’un hĂ©ros par joueur). Avec aussi un mode solo spĂ©cifique.

Cette nouvelle Ă©dition apporte aussi des figurines (hĂ©ros seulement dans la version de base, hĂ©ros et bosses dans la Deluxe -les zombies restent bien Ă©videmment reprĂ©sentĂ©s par des cubes en bois), des Ă©quipements retravaillĂ©s pour supprimer les loots inutiles, trĂšs handicapants dans la version initiale et, dixit l’éditeur, un jeu plus intĂ©ressant et plus difficile encore. Non pas que, dans mes souvenirs, les parties aient jamais Ă©tĂ© faciles


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Tsukuyumi: Full Moon Down

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Tsukuyumi-Full-Moon-Down-par-King-Racoon-et-Grey-Fox.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Tsukuyumi Full Moon Down par King Racoon et Grey Fox

Sur Kickstarter jusqu’au 12 avril. Jeu en français.
La page KS. Le forum oĂč on en discute.

FinancĂ© par un millier de backers dans l’indiffĂ©rence gĂ©nĂ©rale il y a 18 mois par l’allemand King Racoon, Tsukuyumi a gagnĂ© ses galons aprĂšs livraison. Et est depuis passĂ© chez Grey Fox (Champions of Midgard, Deception: Murder in Hong Kong
) qui nous le ressert dans une version toute en figurines.

En figurines ou, plus vraisemblablement, avec des pions en plastique. Peu importe, ce sera toujours mieux que les standees de la 1Ăšre Ă©dition qui rendaient les parties particuliĂšrement illisibles. Du moins, on peut l’espĂ©rer car le “plateau” de jeu devenait vite difficile Ă  dĂ©crypter. Et le surcoĂ»t entraĂźnĂ© par l’ajout de plastique loin d’ĂȘtre nĂ©gligeable (d’autant plus qu’il passe d’un 6 factions/joueurs Ă  4 -ce qui, fondamentalement, n’est pas un mal).

On aurait aussi aimĂ© que ce jeu de contrĂŽle territorial asymĂ©trique bĂ©nĂ©ficie d’un travail Ă©ditorial et pas seulement esthĂ©tique. Le jeu est en effet un peu long (le 90-120 min annoncĂ© par l’éditeur tient de la blague) alors que pas particuliĂšrement profond ou complexe.

Reste l’univers, trĂšs particulier (dans un “monde” oĂč la Terre a Ă©tĂ© percutĂ©e par la Lune). Unique. Et l’asymĂ©trie des factions qui est un de ses points forts (avec la prĂ©sence d’un joueur “neutre”, l’Oni, gĂ©rĂ© “en commun”). Dommage pour lui de dĂ©barquer en pleine hype Root. Le jeu en lui-mĂȘme
 l’avis de chacun dĂ©pendra surtout de sa capacitĂ© Ă  apprĂ©cier (ou pas) sa longueur.

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Et pour les amateurs :

Plunderbund. Des guildes s’affrontent pour le contrĂŽle du marchĂ© noir dans un monde anthropomorphique. ThĂšme plaquĂ©, mĂ©caniques assez banales et rĂ©alisation qu’on qualifiera Ă©trange pour rester gentil. Devrait financer malgrĂ© tout mais avec un score anecdotique. Sur Kickstarter jusqu’au 20 avril.

Exodus Chronicles. NSKN a visĂ© un peu haut avec cette rĂ©vision en bonne et due forme de sa sĂ©rie Exodus [NDLR : si le jeu vous intĂ©resse, il reste un exemplaire neuf de la Revised Edition sur amazon.de Ă  un tarif correct]. De bons changements, qui pourraient bien en faire un excellent jeu. Mais un tarif qui a enflĂ© depuis Exodus: Proxima Centauri et une exclusivitĂ© Kickstarter qui n’a pas fait le job. Sur Kickstarter jusqu’au 20 avril.

Vikingjarl. Le premier essai de ce jeu norvĂ©gien sur les vikings n’avait guĂšre emballĂ© les foules. Surprise! Le reboot, quasiment Ă  l’identique, ne fait pas vraiment mieux. En neuf fois, ils auraient au moins pu accoucher d’une meilleure direction artistique. Sur Kickstarter jusqu’au 20 avril.

Crave. Un deck-building conçu spĂ©cialement pour deux joueurs, l’idĂ©e est intĂ©ressante. Mais le thĂšme “chasseurs de vampires vs vampires hipsters” se rĂ©vĂšle finalement plus un frein qu’un atout. Et la mise en avant de l’achat de deux boĂźtes pour jouer Ă  quatre donne l’impression d’un deck-builder comme les autres au matĂ©riel divisĂ© par deux. Ce qui ne fonctionne finalement jamais. Sur Kickstarter jusqu’au 17 avril.

SeaRovers. Pour un jeu soi-disant recherchĂ© depuis qu’il est Ă©puisĂ©, ça ne se bouscule pas sur le ponton : trois centaines de souscripteurs et Ă  peine la moitiĂ© du financement demandĂ© en 5 jours. Financera sans doute mais dans la douleur. Sur Kickstarter jusqu’au 19 avril.


L’actualitĂ© des projets en express

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Root-The-Underworld-Expansion-par-Leder-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Root - Extension The Underworld par Leder Games

A mi-parcours, Root: The Underworld connait enfin une journĂ©e sous les 350 souscripteurs gagnĂ©s. Jeu en pleine hype (mĂ©ritĂ©e!^^), il flirte dĂ©jĂ  avec les 15000 backers, pour l’essentiel (Ă  80%) qui possĂšdent dĂ©jĂ  le jeu. Le tarif est pourtant assez “massue” pour une extension, mĂȘme si enrichie de contenu additionnel qui coĂ»tera bien plus cher en boutique.

NDLR : Pour rappel, Matagot va trĂšs prochainement distribuer Root en français dans une Ă©dition intĂ©grant la premiĂšre extension (Riverfolk, les bonus du 1er KS). Aucune information quant Ă  l’avenir local de l’extension The Underworld**, actuellement sur Kickstarter. La prĂ©commande pour** Root en français est dĂ©jĂ  ouverte

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.“btn-phili” src=“https://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5c668b5fe8faceb4518b45cb/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5c668b5ee8faceb4518b45c8.png” data-rel=“prettyPhoto[image-448763]”>

Une soixantaine de backers gagnĂ©s chaque jour permet Ă  Glen More II: Chronicles d’approcher les 2500. TrĂšs peu de français, logiquement puisque

(avec le mĂȘme contenu, normalement; autant attendre le 8 pour vĂ©rifier/s’engager).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/The-Silver-River.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu The Silver River

The Silver River aura rĂ©ussi un petit exploit : crĂ©er une dynamique en plein milieu d’une campagne (longue, en plus) poussive. Et la magie a opĂ©rĂ© permettant d’arriver au financement espĂ©rĂ©. Je disais la semaine “qu’on voyait mal comment il pourrait financer”. On a la rĂ©ponse : avec un porteur qui se sort les doigts et transforme quelques Stretch Goals (trop) lointains en SG temporels incitatifs. Ce 4X SF devrait donc exister; il ne faudra par contre pas en demander beaucoup plus (si le porteur me fait mentir cette fois, je lui prends un pledge rien que par respect).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Key-Market.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Key Market par R&D Games

Petite semaine pour Key Market II (version “corrigĂ©e”). A en croire les joueurs, le jeu Ă©tait trĂšs attendu. Plus d’un millier de joueurs avaient ainsi exprimĂ© leur dĂ©sir de reprint sur BoardGameGeek. Un nombre Ă  peu prĂšs Ă©quivalent a effectivement fait parler sa Carte Bleue.

A deux doigts du financement, KhĂąrn-Âges ne bouge plus d’un pouce depuis quelques jours. Voire reculerait. Rien de dramatique (encore), l’univers du jeu d’escarmouche ne fonctionne pas tout Ă  fait comme le reste des jeux, sur KS ou ailleurs. M’enfin, faudrait quand mĂȘme se bouger vite les fesses.

Il ne se passe toujours pas grand chose chez Sidekick Saga : 125 backers et une journĂ©e oĂč le nombre de nouveaux venus se compte sur les doigts de deux mains ferait pĂ©ter le champagne. C’est encore pire pour The Sound of Sirens dont le porteur crie de joie quand il se couche avec un backer gagnĂ©.

Dans la sĂ©rie “coincĂ©s Ă  deux doigts du bol de sangria et tentant en vain de se glisser jusqu’au Graal”, Guardians of Xobos ne progresse plus guerre (le comble pour un jeu d’affrontement^^).

Mothership - 2nd Edition conserve encore une petite chance de financer. Petite. Ric-rac. C’est par contre mort pour For Treasures!, copie à revoir. A fond.


Au programme des jours Ă  venir

Semaine chargĂ©e avec deux premiĂšres journĂ©es oĂč les projets devraient pleuvoir.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/Fuji-Koro.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Fuji Koro par Game Brewer

Lundi, on attaque avec Fuji Koro. Game Brewer nous emmĂšne au Japon sauver les reliques d’un temple menacĂ© par l’éruption du Mont Fuji en 1707. Le nom de l’éditeur seul devrait suffire Ă  attirer du monde.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/01/Freedom.png" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Freedom! par Phalanx

On enchaßne avec un autre éditeur de qualité, Phalanx, et son Freedom! Un jeu pour deux, asymétrique, sur fond de cité grecque assiégée par les forces ottomanes. Un titre pas vraiment heureux, un thÚme peu excitant et un genre pas vraiment vendeur; mais Phalanx est du genre à prendre des risques et en est souvent récompensé.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/06/1553-Lorenzo.png" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Lorenzo il Magnifico

Les fans se feront un nƓud au cerveau avec l’extension The Pazzy Conspiration pour Lorenzo il Magnifico. NĂ©cessaire ou pas ? Attendre une hypothĂ©tique traduction ou sauter dessus ?

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Area-1851-Express-par.png" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Area 1851 Express par

Et on espĂšre ĂȘtre positivement surpris par Area 1851: Express, un jeu de draft et set collection qui fait la part belle Ă  l’humour, bien servi par le thĂšme “dĂ©barquement d’aliens en plein western”.

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Rebelote mardi avec trois projets dont on serait bien en peine de prédire la destinée.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/02/District-9-par-Weta-Workshop.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu District 9 par Weta Workshop

District 9 reprend le thĂšme de cet excellent film pour un jeu compĂ©titif oĂč chacun essaie de rĂ©cupĂ©rer le plus de technologies alien. On suit depuis un moment le dĂ©veloppement de ce projet qui divise (jamais un mal) mais avec le spĂ©cialiste des effets spĂ©ciaux Weta Workshop aux commandes (dont on a pu apprĂ©cier les crĂ©ations sur GKR: Heavy Hitters), ce projet pourrait bien exploser.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/Folklore-The-Affliction.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Folklore: The Affliction - Kickstarter par Greenbier

Il sera intĂ©ressant de voir l’accueil fait Ă  The Fall of the Dark Spire, extension pour Folklore: The Affliction. Le 1er KS pour le jeu de base avait Ă©tĂ© correct, celui de reprint (avec figurines) avait flirtĂ© avec les 5000 souscripteurs, le jeu a Ă©tĂ© l’objet d’excellents retours mais
 mais finalement, personne ne parle de ce dungeon crawler.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/Pocket-Landship-par-Word-Forge-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-448763]">Jeu Pocket Landship par Word Forge Games

Et on terminera la semaine (thĂ©oriquement, autant dire que ce ne sera pas le cas) avec un jeu solo : Pocket Landship. Le jeu a Ă©tĂ© steampunkisĂ© entre le dĂ©veloppement et aujourd’hui mais vous met toujours aux commandes d’un tank de la 1Ăšre GM devant affronter des vagues successives d’ennemis.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.

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Cette semaine, les Philinews vous invitent à découvrez Life of the Amazonia, Qoark et une pastÚque d'autres !
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