Vous ĂȘtes bien en avril et votre budget ludique vient dâexploser. Comme prĂ©vu.Rien quâavec les jeux sur Kickstarter ce mois-ci⊠Il y aurait de quoi constituer une trĂšs belle ludothĂšque. Et on devrait pouvoir en dire autant du mois Ă venir. Câest le printemps, vous ĂȘtes bien sur Kickstarter oĂč fleurissent les jeux par dizaines. Et les choix dĂ©chirants faute dâavoir le temps, la place et lâargent nĂ©cessaires pour se laisser aller au fil de nos envies.
Le coup de cĆur de la RĂ©dac
Freshwater Fly
Fin le vendredi 26 avril Ă 3h01. MatĂ©riel de jeu sans texte. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Article de Thierry.

Il y a des projets comme ça qui fleurent bon la passion. Ou les passions, en lâoccurrence. Nâen doutons pas, lâauteur est un passionnĂ© de jeu; mais aussi, de toute Ă©vidence, de pĂȘche. On lui doit dĂ©jĂ un trĂšs bon jeu de pose dâouvriers sur ce thĂšme (Coldwater Crown). Le voici qui rĂ©cidive avec du draft de dĂ©s adaptĂ© Ă la pĂȘche en torrent.
Si vous aimez les jeux thĂ©matiques, vous pouvez mordre Ă lâhameçon. Le monsieur a bien fait les choses. Le courant qui se dĂ©place en emmenant avec lui les poissons (mais reste prĂ©visible), la pĂȘche qui nâest jamais automatique mais bĂ©nĂ©ficie de plusieurs essais, le choix des bons emplacements rĂ©compensĂ©, la rondelle en moulinet⊠La rĂ©alisation est belle, simple mais belle; et, surtout, elle colle parfaitement au thĂšme.
Les mĂ©caniques, elles, sont trĂšs abordables et laissent une belle place Ă la maĂźtrise du hasard. Une bonne pĂȘche nĂ©cessite de bien gĂ©rer plusieurs critĂšres qui vont nĂ©cessiter des valeurs de dĂ©s diffĂ©rentes. Et de nombreux capacitĂ©s, bonus, Ă©quipements etc. permettent de modifier les rĂ©sultats ou les utiliser diffĂ©remment/plus efficacement.

Un joli jeu, au thĂšme rare, qui bĂ©nĂ©ficie dâune rĂ©alisation soignĂ©e. Dans la lignĂ©e, donc, de la prĂ©cĂ©dente crĂ©ation du duo auteur-Ă©diteur.
Evidemment, tout nâest pas parfait. Le jeu est assez onĂ©reux (rien de dramatique non plus Ă 58⏠fdpin) et en anglais. Mais le matĂ©riel ne comporte pas de texte, tout est iconographiĂ© (on peut probablement parier sur une fantrad). Et le tarif nâest pas non plus absurde⊠surtout si on en reste Ă lâĂ©dition de base, qui suffit largement.
Un joli coup de coeur, doublement mĂ©ritĂ© : autant pour lâĂ©lĂ©gance des mĂ©caniques que pour la fraĂźcheur du thĂšme qui change. Avec, en bonus, un solo façon campagne mitonnĂ© aux petits oignons.
Ils se terminent
Roam

Fin le mercredi 24 avril Ă 1h. MatĂ©riel de jeu sans texte. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Lâarticle de prĂ©sentation.
Un petit jeu de majoritĂ© signĂ© Ryan Laukat. Et donc probablement 5000 souscripteurs en fin de parcours. Dont 80% sur le seul nom de lâauteur ?
Et mon propos nâest en rien mĂ©disant : le jeu semble fort sympathique avec un bel effet de boule de neige sur la partie, ouvrant toujours plus de possibilitĂ©s de jeu. Ce qui est une raretĂ© dans le monde des jeux de majoritĂ©, toujours un peu linĂ©aires. Ici, on nous promet une grosse montĂ©e en puissance. Et, donc, bien du plaisir et de bonnes expĂ©riences de jeu.
Un jeu trĂšs intĂ©ressant. Mais qui nâaurait probablement pas dĂ©passĂ© (ou de peu) les 1000 souscripteurs sans la fanbase de lâauteur. Ce qui devrait nous amener Ă nous interroger sur âpourquoi, gĂ©nĂ©ralement, on boude ces petits jeux mĂȘme quand ils semblent bien faits/pensĂ©s ?â.
Evidemment, lâauteur a fait ses preuves. Et on lui doit des dizaines, centaines ou milliers (pour certains acharnĂ©s) dâheures de plaisir. Juste : nous sommes, pour beaucoup, bien trop conservateurs face Ă ces petits jeux.
Bref : câest du Laukat, ça a lâair bien foutu et on peut parier que ce sera sympa Ă jouer.
March of the Ants: Empires of the Earth

Fin le samedi 27 avril Ă 2h. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
SuccĂšs inattendu pour ce financement dâextension qui devrait atteindre les 3000 souscripteurs (ou pas loin) avec une bonne moitiĂ© de nouveaux venus. Du coup, lâĂ©diteur, en rupture de jeux de base, a dans un premier temps limitĂ© le nombre de pledges disponibles. Avant de, finalement, officialiser un reprint.
DerriĂšre ce succĂšs ? Un jeu de type 4X (exploration, conquĂȘte, exploitation etc.) entre fourmiliĂšres. Aux parties courtes. Voire mĂȘme trĂšs! courtes pour le genre. Et un jeu qui bĂ©nĂ©ficie de retours enthousiastes mĂȘme sâil Ă©tait, jusque lĂ , assez confidentiel.
Le tarif trĂšs attractif, mĂȘme pour qui prendrait la totale, incite Ă©videmment Ă la curiositĂ©. Et Ă passer outre une direction artistique loin des meilleures et une mise en page plutĂŽt amateur. Reste, pour nous, Ă passer outre la barriĂšre linguistique car le jeu fourmille (eh eh) de texte.
Océans

Fin le samedi 27 avril Ă 6h59. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu.
Un projet aussi séduisant que riche en questions : faut-il le prendre sur Kickstarter ou gentiment attendre la sortie boutique ? De base avec de beaux poissons colorés en carton ou deluxe avec des acyliques ?
Le problĂšme sâest retrouvĂ© simplifiĂ© jeudi avec lâannonce que le jeu en boutique sera pour 2-4 joueurs, la possibilitĂ© de jouer Ă 5-6 Ă©tant finalement une extension offerte avec les Ă©ditions Kickstarter. Cela nous vaut, au passage, un tĂ©moignage trĂšs intĂ©ressant de lâauteur, Dominique Crapuchette, sur un biais des tests rĂ©pĂ©tĂ©s auprĂšs de joueurs connaissant dĂ©jĂ le jeu.
ProblĂšme rĂ©glĂ© : il vaut donc mieux prendre lâĂ©dition KS. Probablement (car le tarif du jeu en boutique devrait aussi baisser mais probablement moins que le total jeu+extension 5-6 joueurs).
Reste Ă savoir dans quelle version. Et lĂ , câest plus une question de goĂ»t quâautre chose : la deluxe avec poissons en acrylique (qui contient aussi les jetons ânormauxâ) devrait procurer un meilleur confort de jeu; la version de base avec jetons en carton est, elle, trĂšs Ă©lĂ©gante.
Il ne manque plus quâune version avec poissons en bois âimprimĂ©sâ pour mettre tout le monde dâaccord. Car ce dernier volet de la âfamilleâ Evolution sâannonce diffĂ©rent mais tout aussi intĂ©ressant que les (excellents) prĂ©cĂ©dents.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Lutte acharnée entre Dungeonology et les deux extensions qui cartonnent mais, finalement et pour ma plus grande satisfaction, vous avez choisi la création cette semaine. Merci^^
Dungeonology
Sur Kickstarter jusquâau 2 mai. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Lâarticle.

Sauf cataclysme, Ludus Magnus devrait enregistrer son second projet de suite entre 5000 et 10000 souscripteurs. Le troisiĂšme Ă plus de 4000. Avec, Ă chaque fois, des jeux trĂšs diffĂ©rents. Mais une mĂȘme avalanche de Stretch Goals qui renvoie le PĂšre NoĂ«l au rang de vieux grincheux.
Certes, tout nâest pas parfait chez lâĂ©diteur italien. Black Rose Wars, leur dernier projet en date, commence Ă arriver dans nos boĂźtes aux lettres. Un peu en avance (il sâagit seulement de la 1Ăšre vague). Mais on est toujours en attente du prĂ©cĂ©dent, Sine Tempore. Qui affiche, lui, une annĂ©e de retard. Et gĂ©nĂšre, lĂ©gitimement, pas mal de colĂšre. On va attendre les premiers retours sĂ©rieux pour juger de Black Rose Wars et brĂ»ler ou encenser lâĂ©diteur.
En attendant, ils nous proposent un jeu quâon qualifiera dâeurotrash pour simplifier : chercheurs en donjonologie, les joueurs doivent descendre dans un donjon pour Ă©tudier la faune des lieux, se documenter sur leur us et coutumes, leur habitat etc.

Ou, dit autrement, explorer les diffĂ©rentes tuiles pour rĂ©colter des cubes de couleur et acquĂ©rir de nouveaux âpouvoirsâ sans se faire griller par le boss. Le tout pour scorer un max de points en fonction dâobjectifs secrets. Et en gĂ©rant au mieux ses mains de cartes qui vont servir comme bonus pour ses propres recherches ou malus pour celles des adversaires.
En trĂšs trĂšs trĂšs raccourci. Si le jeu est facile dâaccĂšs, il est aussi riche et touffu. On attendra la livraison pour juger de la dynamique gĂ©nĂ©rale mais les tours de jeu devraient ĂȘtre bien remplis. Câest Ă©videmment le souci de ce mĂ©lange des genres, entre jeu dâouvriers, cartes Ă effets, interaction directe et plĂ©thore dâeffets thĂ©matiques (assistants, Ă©lĂšves, piĂšces etc.) : bien difficile Ă lâavance de dĂ©terminer si la dynamique sera exceptionnelle ou si, au contraire, la mixture sera indigeste.

Un petit point sur lâinteraction directe : on est loin dâun jeu Ă la Munchkin, les cartes Ă usages multiples que vous utiliserez pour pĂ©naliser un adversaire sont autant de ressources qui vous manqueront par la suite pour rĂ©ussir vos actions. Sans, apparemment, ĂȘtre super pĂ©nalisant non plus pour le joueur ennuyĂ© : on est bien dans un jeu âeuroâ.
Si le gameplay est Ă la hauteur du matĂ©riel, de la rĂ©alisation, direction artistique et figurines⊠ce devrait ĂȘtre un chef dâoeuvre. Car visuellement, Dungeonology dĂ©boĂźte et le matĂ©riel est clairement parmi ce qui se fait de mieux en ce moment.
On aurait juste avoir un peu plus de certitudes quant aux qualitĂ©s ludiques des prĂ©cĂ©dentes crĂ©ations. Il faudra faire sans pour lâinstant⊠mĂȘme si, pour lâinstant, les avis semblent positifs pour Black Rose Wars.
Les autres sorties de la semaine
Vampire: The Masquerade - Heritage

Sur Kickstarter jusquâau 30 avril. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Lâarticle.
OK, la campagne sera une des plus ennuyeuse du moment. Et vu lâoffre actuelle, cela fera fuir nombre de backers. Personnellement, je trouve cela dommage car le jeu proposĂ© me semble intĂ©ressant (mĂȘme si je finirai probablement par en faire autant^^).
A la base du projet, un jeu de draft oĂč les joueurs doivent recruter les membres dâun clan de vampire. Les mĂ©caniques rappellent celles de jeux comme Medieval Academy, chaque carte draftĂ©e faisant progresser/reculer sur les pistes de scores gĂ©nĂ©rant au passage points et avantages. La diffĂ©rence tient en partie Ă ce que, dans HĂ©ritage, chaque carte influe sur les trois pistes utilisĂ©es lors de la partie.
La grosse diffĂ©rence, câest surtout que le jeu est pensĂ© pour ĂȘtre jouĂ© en campagne, en 21 parties reprĂ©sentant 700 ans dâhistoire. En mode Legacy via des stickers Ă coller sur les protĂšge-cartes. Et, lĂ , pas dâĂ©quivalent sur le marchĂ©.
Le succĂšs de la formule a largement dĂ©passĂ© lâĂ©diteur qui se retrouve au bout de 24h Ă peu prĂšs lĂ oĂč il espĂ©rait terminer. Sans aucun Stretch Goal pour animer les dix jours restant (dĂ©jĂ quâils nâĂ©taient pas bien nombreux ni intĂ©ressants). Et beaucoup dâinterrogations, notamment sur la qualitĂ© du matĂ©riel et les raisons de privilĂ©gier Kickstarter plutĂŽt que les boutiques.
Soyons directs : Ă 59⏠le jeu (hors fdp, estimĂ©s Ă 15âŹ), le compte nây est pas (du tout). Reste lâoption de lâĂ©dition KS avec trois extensions exclusives pour 30⏠de plus. Avant de justifier la centaine de brouzoufs habituelle que cela reprĂ©sente, encore faudrait-il quâon ait la moindre idĂ©e de ce quâapportent ces extensions. Pour lâinstant, le flou le plus total rĂšgne. Et nombre de souscripteurs potentiels prĂ©fĂšrent donc attendre.
Terraforming Mars: Turmoil

Sur Kickstarter jusquâau 2 mai. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute. Lâarticle.
On va faire simple : rien que pour les cinq plateaux individuels en double-épaisseur !
Les tarifs vont de OK à corrects (excellents une fois inclus les plateaux^^) donc inutile de trop réfléchir : vous les voulez ces plateaux! Ou vous ne devriez avoir aucun souci à attendre la sortie boutique.
Anachrony: Fractures of Time

Sur Kickstarter jusquâau 7 mai. La page KS. Le forum oĂč on en discute. La fiche du jeu. Lâarticle.
âLâobligationâ est nettement moins Ă©vidente pour cette extension. Certes, elle semble intĂ©ressante avec une nouvelle ressource et des mĂ©caniques associĂ©es qui augmenteront encore le potentiel stratĂ©gique du monstre, une nouvelle faction et un mode solo revu et corrigĂ©.
Rien de vraiment nĂ©cessaire. Et donc totalement indispensable si vous ĂȘtes fan de ce jeu dâexception. Quâon vous recommande si ce nâest pas le cas et que vous apprĂ©ciez les jeux euro/gestion complexes et exigeants.
Animal Adventures: Tales of Cats and Catacombs

Sur Kickstarter jusquâau 1er mai. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Petite sortie hors de notre domaine habituel avec cette campagne pour des figurines. Juste car ils nous ont fait craquer avec leur prĂ©cĂ©dent Dungeons and Doggies. AprĂšs 12 chiens medfans hĂ©roĂŻques (Ă tomber!) place Ă la douzaine de chats du mĂȘme acabit (+1 exclusif offert).
On Mars

Sur Kickstarter jusquâau 3 mai. Jeu en français via Philibert. La page KS. Le jeu en français chez Philibert Le forum oĂč on en discute.
Sans conteste le projet le plus attendu de la semaine. Chaque jeu de Vital Lacerda est un petit Ă©vĂ©nement en soi quand on raffole de jeux pour experts en optimisation. Et celui-ci sâannonce plus que prometteur.
Si vous lisez le forum, vous avez peut-ĂȘtre remarquĂ© que je dĂ©teste ce genre. Donc, prenez lâavis des autres, qui adorent et faites comme eux : ne rĂ©flĂ©chissez pas trop, conservez vos neurones pour quand sera venu le moment dây jouer (en octobre, thĂ©oriquement).
Lacerda a le talent de faire vivre le thĂšme lĂ oĂč nombre dâĂ©diteurs de jeux de gestion⊠disons que le plaquĂ© ça peut parfaitement faire lâaffaire mais le vrai bois massif, câest quand mĂȘme mieux^^. MĂȘme moi, grand hater devant Saint-Hasard, je ne peux que mâincliner : cette gestion des colons au sol et de ceux en navette, lâobligation dâanticiper, de planifier les ressources et les dĂ©laisâŠ
Tout cela est fort séduisant. Et terriblement thématique. Tant pis pour moi. Tant mieux pour ceux qui se retrouvent dans ce genre. Pour une fois, je vous envierai^^.
Pour rappel (lâexplication de la chose dans cet article) : la page Kickstarter donne seulement accĂšs au jeu en VO. Pour la VF, ça se passe via une prĂ©commande chez le partenaire francophone, Philibert. Câest franco de port (donc moins cher) et encore plus souple que via KS. En plus, vous participez au financement de cwowd (oops mais pourquoi jâai pas dit que jâadoooooorais ce jeu ?^^).
Et pour les amateurs :
Zoocracy. Le reboot aura permis de financer. Mais sans vraiment plus de succĂšs, une centaine de backers sur le dĂ©marrage. Pour un jeu avec The Mico aux pinceaux⊠autant dire que lâanthropomorphi-sation de ce jeu de contrĂŽle nâa pas eu lâeffet escomptĂ©. Sur Kickstarter jusquâau 7 mai.
Maximum Apocalypse: Legendary Edition. On aime bien ce jeu de survie Ă petit budget, ça change de la course en avant des concurrents. Nettement moins emballĂ©s, du coup, par la boĂźte â3x plus grosse que la boĂźte de base!â (câest vraiment un argument de sĂ©duction, ça ?), les figurines trĂšs banales pour un jeu qui, justement, se dĂ©tachait par lâabsence de figurines, ou le JDR en pdf (quâils essaieront de nous vendre en papier plus tard). Reste le GameTrayz servant Ă la fois de rangement et de display pour les cartes. Sur Kickstarter jusquâau 3 mai.
Takenoko Giant. Réservé au marché américain. Merci pour nous.
LâactualitĂ© des projets en express

Je vais bien, tout va bien⊠Kingdom Rush: Rift In Time enquille, en plein milieu de campagne, les journĂ©es Ă +200 souscripteurs qui eux, comptent les Stretch Goals. Alors mĂȘme que ça pullule de lancements qui cartonnent, le petit dernier de Lucky Duck nâa pas bronchĂ© et observe, goguenard, du haut de sa tour les autres se battre. La com a bien fait son job, la hype devrait maintenant commencer Ă faire boule de neige et les 10.000 soutiens sont dans le viseur.

Bonne semaine aussi, Ă environ +50 backers par jour, pour Maquis qui prouve que les gens dĂ©testent imprimer des jeux en Print and Play. Celui-ci Ă©tait en effet disponible depuis un moment sur BoardGameGeek et faisait un joli carton carton auprĂšs des habituĂ©s. Quasiment 2000 soutiens Ă mi-parcours, pour un jeu dâouvriers en solo sur fond de 2Ăšme Guerre Mondiale⊠une belle rĂ©ussite !

Paradise Lost a aussi perdu le rythme : entre une et deux mains de nouveaux soutiens quotidiens. Câest financĂ© et vu ce que demande en effort de rentrer dans les mĂ©caniques du jeu, câest dĂ©jĂ bien. Un rythme auquel va devoir sâhabituer Ignite, premier projet de Ginger Snap Gaming qui mĂ©lange deck-building et jeu dâaffrontement.

Quâils prennent donc exemple^^ sur Alban Viard et son Tramways: The Dystopian Expansions, abonnĂ© aux journĂ©es oĂč une main suffit largement. On est dans les eaux de ses prĂ©cĂ©dents KS, qui touchent seulement les amoureux de jeux de liaison/train et que le monsieur assemble lui-mĂȘme de ses petites mains (au moins partiellement mais cela tient tellement de lâexception de nos jours quâil nâest pas inutile de le rappeler).
Cosmic Run: Mining Colony a connu un petit coup de mieux en dĂ©but de semaine aprĂšs un poignant update de Dr Finn. Le monsieur en a un peu marre de toujours galĂ©rer ses financements, et/ou de ne jamais exploser, malgrĂ© la qualitĂ© (ludiques au moins) de ses crĂ©ations. Le soufflĂ© est vite retombĂ© et au rythme actuel, le financement ne se fera pas. Dommage que cela arrive sur la premiĂšre campagne oĂč il fait un rĂ©el gros effort sur les frais dâexpĂ©dition đ
Planet of the Apes. Ils ne savent visiblement pas oĂč se trouve le bouton annulation et se font plus de mal que de bien Ă insister alors que le montant levĂ© est dans le rouge et repassĂ© sous les 100%. On craint hĂ©las pour eux quâils aient tentĂ© un last minute sur les droits dâexploitation de la licence. Câest encore la seule explication logique Ă leurs actes.
Au programme des jours Ă venir

Tu es en manque de plastique ? De figs ?? De trash ??? RĂ©jouis-toi car câest mardi que CMON fait son retour. Avec Bloodborne, adaptation du jeu vidĂ©o Ă©ponyme (en jeu de plateau, lâĂ©diteur avait dĂ©jĂ âcommisâ un jeu de cartes) signĂ©e Michael Shinall et entiĂšrement card driven (pas de dĂ©s). TrĂšs sĂ©duisant, avec de faux airs de Gloomhaven.
LâĂ©diteur historique de Kickstarter a beaucoup Ă prouver aprĂšs une saison quâon qualifiera de morose (dâautres diront : âqui lâa vu tomber de son trĂŽneâ au profit des jeunes pousses comme Awaken Realms). Signe qui trompe rarement, CMON change dâailleurs de stratĂ©gie et se met au diapason avec un Early Bird pendant 24h. Et devrait multiplier les licences cette annĂ©e (aĂŻe).

Il aura fort Ă faire avec, en face, Qwarks Wanted des Editions Smile⊠Blague Ă part, on avait bien aimĂ© son premier Qwarks; un petit jeu tout public, familial mais pas que, avec des poils de mĂ©moire/observation et de rapiditĂ© (mais pas trop). Un bon mix qui fonctionne bien et quâon retrouvera donc en pareil mais pas du tout. Et surtout avec beaucoup de plaisir.

Ceux qui prĂ©fĂšrent leurs jeux ni gros ni funs (je plaisante), jetteront plutĂŽt leur dĂ©volu sur TacTiki qui fera son comeback en proposant de meilleures conditions, un financement plus bas et des Stretch Goals plus accessibles. On garde Ă©videmment le mĂȘme jeu abstrait mĂȘlant dames et mĂ©moire avec la mĂȘme rĂ©alisation Ă propos de laquelle personne nâavait le moindre reproche Ă faire.

Jeudi, on retrouvera Ankama pour une extension dĂ©diĂ©e Ă Monster Slaughter : Underground. Le jeu semble avoir plu, reste Ă voir combien souhaiteront Ă©tendre les possibilitĂ©s offertes ? Bonne initiative en tout cas que de proposer un kit dâupgrade Ă destination des joueurs ayant achetĂ© le jeu de base en boutique.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

