La semaine prĂ©cĂ©dente fut riche en sortie, celle-ci sera consacrĂ©e Ă des fins de projets. Dont quatre, au moins, particuliĂšrement excitants. Sans plus attendre, vu que jâai 24h de retardâŠ
Le coup de cĆur de la RĂ©dac
Dungeon Drop
Fin le jeudi 4 juillet Ă 3h. RĂšgle traduite (fantrad en pdf). La page KS. Lâarticle dâintroduction. Le forum oĂč on en discute.

Que dire quâon nâa pas dĂ©jĂ dit Ă propos de ce projet quâon adore et recommande ?
Un petit jeu Ă mi-chemin entre dungeon crawler (pour lâesprit) et abstrait (pour tout le reste)⊠aussi improbable soit la greffe, elle a bien prise. Et dĂ©jĂ pris prĂšs de 6000 joueurs dans ses filets.
On recommande le pledge deluxe. Pas seulement car le matériel est nettement amélioré, pour un surcoût trÚs correct. Mais aussi car les chances sont élevées de trouver le jeu de base plus tard traduit en boutique. Les rÚgles sont traduites et le texte sur les cartes (deux pour chaque joueur, visibles de tous) trÚs accessible : une compétence/pouvoir unique à votre personnage.

Câest frais, diffĂ©rent, accessible. Bien tarifĂ©. Les Stretch Goals variĂ©s ajoutent assez de gameplay pour constituer lâĂ©quivalent dâune extension. Et la campagne est un modĂšle du genre, partageant dans la bonne humeur avec les joueurs et les impliquant dans le processus crĂ©atif.
Restez juste calme sur les addons, finalement peu utiles (à part les squelettes éventuellement) : le jeu se suffit largement.
Ils se terminent
Untamed: Feral Factions

Fin le mercredi 3 juillet Ă 18h22. RĂšgle en cours de traduction (fantrad). La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Un petit jeu de cartes dâaffrontement (pensez Magic) passĂ© inaperçu en dĂ©but de campagne mais qui rĂ©vĂšle un bon potentiel. Les illustrations rappellent beaucoup celles de Dale of Merchants (ditĂ© en français par Bragelonne sous le titre La VallĂ©e des Marchands); et ce nâest pas pour dĂ©plaire (enfin, lĂ , câest peut-ĂȘtre un avis personnel car jâadore ce deck-builder^^).
Le systĂšme de deck quâon constitue en mĂ©langeant plusieurs factions nâest pas neuf. Mais nâest pas rĂ©ellement au cĆur du jeu puisquâon nây retrouve pas les spĂ©cialisations qui font le sel de ce genre (Smash Up, La VallĂ©e des MarchandsâŠ). Et lâensemble rappelle finalement plus Keyforge (sans en ĂȘtre une variation).
Un jeu agrĂ©able et bien pensĂ©. MĂȘme sâil ne rĂ©volutionnera certainement pas le genre. Et souffre, pour nous francophones, de cartes en anglais.
Super Fantasy Brawl

Fin le mercredi 3 juillet Ă 21h. Jeu en français. La page KS. Lâarticle/vidĂ©o pour en savoir plus. Le forum oĂč on en discute.
Joli succĂšs pour le dernier-nĂ© de chez Mythic Games qui devrait approcher les 6000 soutiens quand vous lirez ces lignes. Pour un jeu dâarĂšne, la performance est de taille ! MĂȘme si le cĂŽtĂ© lĂ©ger de celui-ci aide; on ne va pas se plaindre quâun Ă©diteur sâadresse (enfin) aux non-spĂ©cialistes du genre.
Le format de la campagne, court et sans Stretch Goals, se prĂȘte bien au sujet que lâĂ©diteur espĂšre ensuite faire vivre en boutique. Le backer bĂ©nĂ©ficie toutefois dâune offre qui valorise gĂ©nĂ©reusement son soutien. Surtout si vous en restez au pledge de base!
Seuls bĂ©mols, des frais de port Ă©levĂ©s (et encore, il sâagit dâestimation) alors que les boĂźtes de base de ce genre de jeu, qui vit sur des nouveautĂ©s rĂ©guliĂšres, sont gĂ©nĂ©ralement Ă faible marge. Et une pile de projets en cours chez lâĂ©diteur qui incite Ă quelques rĂ©serves (mĂȘme si rien de rĂ©ellement inquiĂ©tant).
Jurassic World

Fin le jeudi 4 Ă 19h56. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
LâoriginalitĂ© du thĂšme. Si vous avez usage dâun jeu dâaffrontement-wargame pour deux, aucun intĂ©rĂȘt Ă rĂ©flĂ©chir plus.
Mieux vaut en effet ne pas en attendre plus; la campagne nâa en tout cas pas vraiment convaincu de lâintĂ©rĂȘt des autres modes. Sâils fonctionnent, ce sera tout bonus. Mais pour le cĆur du jeu, câest plutĂŽt rĂ©ussi. Et intĂ©ressant.
Dig your way Out

Fin le 4 juillet Ă 23h59. Jeu en français. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Une prison. Des prisonniers prĂȘts Ă tout pour sâen Ă©chapper. Enfin⊠A tout sauf Ă collaborer. Nul dilemme du prisonnier ici, un seul sâĂ©vadera et si ce nâest pas vous, vous avez perdu.
Il vous faudra Ă©videmment de lâoutillage que vous devrez fabriquer Ă partir dâobjets disparates. A moins que vous trouviez plus intĂ©ressant de racketter un autre prisonnier qui a dĂ©jĂ construit le sien. Evidemment, cela nĂ©cessitera alors une arme. Que vous aurez achetĂ©e en cigarettes, la monnaie locale. Ou fabriquĂ©e.
Dans le fond, le jeu est un â7 famillesâ pour grands. Non, ce nâest pas sale⊠quand câest bien fait. Dâun cĂŽtĂ©, vous allez utiliser les diffĂ©rents lieux Ă votre disposition pour rĂ©cupĂ©rer des objets etc. De lâautre, vous allez devoir mĂ©moriser ce que rĂ©cupĂšrent et fabriquent les autres joueurs; histoire de pouvoir ensuite le leur prendre. A âbonne pioche, mauvaise piocheâ sâajoute dĂ©sormais âbastonâ. Et cela change radicalement la donne.
Simple, original et joliment rĂ©alisĂ© avec un apport de The Mico toujours aussi Ă lâaise dans ses pinceaux.
Les autres projets se terminant :
Hellscape. Dwarven Forge devrait encaisser plus dâun million de dollars avec moins de 1500 souscripteurs. On ne voit pas souvent des campagnes afficher un pledge moyen de $700 ! Le dĂ©cor pour figurines est peut-ĂȘtre un marchĂ© de niche mais avec des amateurs capables de mettre le paquet sur du haut de gamme. Fin le mardi 2 juillet Ă 3h.
Endeavor: Age of Expansion. On vous recommande plutĂŽt dâattendre la sortie en boutique de la version française du jeu. Evidemment, si vous avez dĂ©jĂ le jeu en VO, câest une autre histoire. Fin le mercredi 3 Ă 3h.
Trouble in Templetown. Dommage de ne pas avoir attendu la livraison de leur prĂ©cĂ©dent projet (Moonshiners of the Apocalypse dont la livraison est imminente). Entre lâincertitude quant Ă leur capacitĂ© Ă finaliser un bon jeu et le risque que cette âurgenceâ dissimule comme parfois un besoin de liquiditĂ©, les backers ont prĂ©fĂ©rĂ© la prudence. Fin le 3 Ă 5h59
Afternova. LâĂ©diteur Road to Infamy avait fait rĂȘver avec les 12000 souscripteurs de leur prĂ©cĂ©dent Crypt. Il nâaura pas, hĂ©las, rĂ©ussi Ă convaincre autant pour cet autre petit jeu. Trop classique, tant dans lâunivers que le gameplay, pourtant sympathique. Fin le 3 Ă 6h59.
Last Aurora. On aurait facilement pu se laisser prendre Ă ce jeu de course en parcours sur fond dâapocalypse glacial. Lâoffre est sympa, la rĂ©alisation OK et le gameplay⊠diffĂ©rent. Manquait juste une VF pour ce jeu plutĂŽt grand public (une fantrad des rĂšgles est en cours; mais seulement des rĂšgles). Fin le 3 Ă 17h.
Turbulences. LâoriginalitĂ© de ce jeu tout en bois mĂ©riterait de ne pas figurer parmi les âautresâ. Mais vu quâil est complet et que seul un dĂ©sistement de derniĂšre minute vous permettra de pledger⊠Fin le 3 Ă 19h.
Shaolia: Warring States. Proposer un jeu de construction de royaume pour deux est une bonne idĂ©e. Dâautant que celui-ci multiplie les mĂ©caniques et semble plutĂŽt bien rĂ©alisĂ©. HĂ©las, la mayonnaise nâaura jamais pris. Jamais facile de sĂ©duire avec un jeu uniquement jouable Ă deux; surtout avec une campagne aussi peu animĂ©e. Fin le vendredi 5 Ă 13h14.
Cut and Play. SuccĂšs trĂšs modeste pour cette collection de jeux gratuits dont vous avez certainement reçu quelques titres avec vos commandes si vous avez achetĂ© cette annĂ©e chez Philibert. On aurait Ă©tĂ© bien en peine de prĂ©voir le rĂ©sultat de cette campagne, le terme âgratuitâ Ă©tant Ă©tranger Ă lâunivers du jeu autant quâĂ Kickstarter. Fin le lundi 8 Ă 17h58.
Le lancement de la semaine (dixit les membres)
Middara: Unintentional Malum - The Complete Trilogy
Sur Kickstarter jusquâau 24 juillet. La page KS. La vidĂ©o dâendevor pour vous faire une idĂ©e. Le forum oĂč on en discute.

Joli carton ! On sâattendait Ă une belle performance, le jeu ayant Ă©tĂ© trĂšs apprĂ©ciĂ© et les joueurs ayant facilement pardonnĂ©e un retard ârecordâ (ce qui nâarrive pas si souvent). Mais vu le bazar de leur offre et une page demandant des compĂ©tences dâexploration au top, atteindre 10.000 souscripteurs nâavait rien dâĂ©vident.
Si vous nâavez pas suivi, Succubus Publishing nous propose cette fois un reprint de son dungeon crawler maison agrĂ©mentĂ© de deux âsaisonsâ additionnelles (appelĂ©es Acts II & III). Le tout (avec lâAct I du jeu de base) constituant une trilogie qui devrait nĂ©cessiter entre 150 et 200h de jeu. Sans compter le temps de lecture qui atteint probablement un record, le livre de lâAct I pesant plus de 400 pages.
Câest ce narratif, cette mise en scĂšne qui reprĂ©sente lâatout n??1 de Middara. Si vous privilĂ©giez lâambiance, lâhistoire, vous avez probablement trouvĂ© votre nouvelle rĂ©fĂ©rence (enfin! car vous deviez probablement ronger votre frein depuis un moment^^). Et cerise sur le gĂąteau, stratĂ©gie et tactique ne sont pas Ă cracher dessus. Du tout. MĂȘme si ce nâest pas le point fort du jeu.
Indispensable ? Non, Ă©videmment. Si lâaspect tactico-stratĂ©gique est votre came, vous pouvez ignorer celui-ci. De mĂȘme si lâanglais est un obstacle majeur : vous ne le franchirez pas (une VF plus tard est hautement improbable, dĂ©solĂ©). Ou si vous comptez nây jouer quâune fois de temps en temps : Middara est pensĂ© âcampagneâ.

Le style est particulier et sâinspire librement des mangas. Certains dĂ©testent, ça a au moins lâavantage de changer des classiques.
Enfin, câest onĂ©reux. Je nâai pas dit cher car, au vu du matĂ©riel et du travail de scĂ©narisation/Ă©criture, le jeu de base Ă $115 (environ 100âŹ, hors fdp) fait plutĂŽt figure de bonne affaire. MĂȘme chose pour lâensemble des trois actes Ă $275 (242âŹ, hors fdp).
On vous recommande toutefois la sagesse et dâen rester au jeu de base qui devrait vous tenir occupĂ© un bon moment (Ă©ventuellement agrĂ©mentĂ© de quelques options, vous trouverez le dĂ©tail des recommandations dans le forum ad hoc). La seconde vague de livraison, avec les extensions, Ă©tant prĂ©vue 18 mois plus tard, vous aurez tout le temps de les ajouter Ă votre pledge manager. Si le jeu vous convient.
Les autres sorties de la semaine
Dwellings of Eldervale

Sur Kickstarter jusquâau 25 juillet. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Breaking Games avait rĂ©ussi un joli coup lors de son premier Kickstarter, Rise of Tribes (LâAube Des Tribus, sa version française, est actuellement en prĂ©commande chez Philibert) et ses quasiment 6000 souscripteurs.
AprĂšs un second financement passĂ© inaperçu pour un petit jeu, ils retrouvent la formule Ă succĂšs du premier : une production flirtant avec le âpresque tropâ et des mĂ©caniques de âgestionâ (ouvriers, construction de tableau, contrĂŽle/majoritĂ©), avec un peu de hasard, servant un jeu Ă la limite du jeu dâaventure.
Les jeux de ce genre, mixant euro et ameritrash, bĂ©nĂ©ficient gĂ©nĂ©ralement dâun bon accueil sur Kickstarter, les Ă©diteurs âboutiqueâ sây risquant peu. Dans le cas prĂ©sent, le rĂ©sultat est sĂ©duisant. MĂȘme si le troisiĂšme niveau de pledge, dit âlĂ©gendaireâ, avec ses figurines Ă socle sonore, frĂŽle le ridicule. Et aurait plutĂŽt tendance Ă mettre sur la rĂ©serve.
Comme le prĂ©cĂ©dent Rise of Tribes, la facture est en effet salĂ©e. Totalement mĂ©ritĂ©e vu la production incluant par exemple huit GameTrayz individuels (et 5 pour le reste du matĂ©riel) permettant une mise en place du jeu en un temps record. Mais ça reste du lourd et pour un jeu sans version française, mais qui pourrait trĂšs bien en bĂ©nĂ©ficier plus tard, le pas nâest pas si facile Ă franchir. En tout cas pas automatique.
Mais câest beau, intelligemment rĂ©alisĂ© et riche de mĂ©caniques excitantes.
The Isle of Cats

Sur Kickstarter jusquâau 25 juillet. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
Profil trĂšs similaire pour ce projet que lâon doit Ă Frank West / The City of Games. LâĂ©diteur sâest fait un nom avec The City of Kings, petite merveille qui a instantanĂ©ment trouvĂ© son public (mais aussi ses dĂ©tracteurs, le jeu Ă©tant aussi particulier que bien Ă©ditĂ©) et a donc, logiquement, rĂ©ussi une seconde campagne meilleure que la premiĂšre (mais sans folie particuliĂšre, quatre milliers de souscripteurs aprĂšs trois milliers initialement)
The Isle of Cats se dĂ©roule dans le mĂȘme univers et devrait, sauf scĂ©nario improbable, rĂ©ussir un score meilleur encore. La bonne rĂ©putation de lâĂ©diteur est bien Ă©videmment un facteur important mais la qualitĂ© perçue de ce nouveau titre joue un rĂŽle majeur.
Sous prĂ©texte de devoir sauver les chats de lâIle aux chats, The City of Games a concoctĂ© un Tetris (en quelque sorte) pointu pour joueurs exigeants. Pourtant, les mĂ©caniques sont simples, mixant deux drafts (un fermĂ© pour les cartes objectifs et un ouvert pour les chats-polyominos) qui devront ĂȘtre payĂ©s de la mĂȘme rĂ©serve. Et, bien Ă©videmment, optimisĂ©s conjointement pour maximiser son score final.
Simplissime. Mais dĂ©bordant de contraintes (poses, conditions des objectifs, malus si des emplacements restent vides, sâil reste des rats dans le bateau/plateau de jeu etc.) pour mettre Ă lâĂ©preuve les plus endurcis. Un mode familial/simplifiĂ© est toutefois proposĂ© pour Ă©largir les occasions de le sortir.
Et ce nâest pas un mal car le jeu est un peu onĂ©reux; rien non plus de dramatique, dâautant plus que lâessentiel des frais de port est inclus dans le tarif du pledge (environ 60⏠fdpin le jeu de base ou 84⏠avec lâextension 5-6 joueurs⊠qui ne devrait pas beaucoup rallonger le temps de jeu). La boĂźte dĂ©borde en effet de matĂ©riel avec plus de 150 tuiles (polyominos) qui, Ă elles seules, explosent le prix de fabrication.
A voir comment évolue la campagne mais il ne faudrait pas grand chose pour en faire un carton.
Die Macher: Limited Edition
Sur Kickstarter jusquâau 12 juillet. La page KS. Lâagenda.

Il fut un temps ou Die Macher Ă©tait un des Graal du joueur. Un temps rĂ©volu et ce nâest pas plus mal. Ce Kickstarter concerne la quatriĂšme Ă©dition de ce titre simulant les Ă©lections allemandes. Comme les prĂ©cĂ©dentes, elle a Ă©tĂ© lĂ©gĂšrement amĂ©liorĂ©e au niveau des rĂšgles et, surtout, actualisĂ©e pour tenir compte du paysage politique germanique actuel. Car ce jeu oppose les diffĂ©rents partis politiques allemands (jusquâĂ 5 joueurs depuis la seconde Ă©dition).
Et non, ce nâest pas glamour, comme ça, comme thĂšme. Surtout que le systĂšme germanique nâest pas des plus⊠dramatiques? Mais il convient parfaitement Ă un pur brise-neurones aux objectifs multiples, aux stratĂ©gies aussi nombreuses que les diffĂ©rents problĂšmes sur lesquels un Ă©lu allemand est amener Ă intervenir. Et sur lesquels il se fera juger.
Finalement, le moins excitant lĂ -dedans, câest le reste. Une rĂ©alisation signĂ©e Spielworxx et Stronghold selon leurs critĂšres de beautĂ©/qualitĂ© habituels; donc au minimum. Un projet de pur pre-order Ă un tarif qui fait quand mĂȘme mal avec, pour seul avantage, la certitude dâobtenir le jeu (Ă moins que vous alliez Ă Essen ou sautiez sur les exemplaires que Philibert et autres en ramĂšneront ou⊠allez savoir mais leur notion dâexclusivitĂ© semble trĂšs peu restrictive).
On the Underground: London / Berlin

Sur Kickstarter jusquâau 14 juillet. MatĂ©riel sans texte. La page KS. Le forum oĂč on en discute.
LudiCreation rĂ©nove ce classique du jeu de rĂ©seau, simple mais profond. Mais comme souvent avec leurs projets, la page est moche Ă en pleurer, la rĂ©alisation nâa rien dâexceptionnelle et leurs campagnes sont les plus inintĂ©ressantes qui soient, mĂȘme par rapport aux autres Ă©diteurs utilisant Kickstarter pour leurs pre-orders.
Et pour les amateurs :
Roll Player - Fiends & Familiars. Le jeu est excellent. La premiĂšre extension sâest rĂ©vĂ©lĂ©e un must, incontournable. Cette seconde a de bonnes chances dâĂȘtre intĂ©ressante, cet Ă©diteur nâest pas du genre Ă balancer un produit Ă moitiĂ© fini. Il a aussi, malheureusement, lâhabitude dâĂȘtre cher et cette extension ne fait pas exception.
Si vous nâavez pas encore le jeu de base (quelle erreur^^), mieux vaut probablement opter pour la version française signĂ©e Intrafin qui devrait ĂȘtre disponible dans les jours Ă venir. Et encore pour quelques jours en prĂ©commande chez â70â src=âhttps://lb.affilae.com/imp/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/5c7cf8cb12c295096f220b54/5cd976224b107f49ec5b7af2/https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/aeup/uploads/programs/5bf52e77e2891d7d00f2e8af/elements/5cd976224b107f49ec5b7af0.pngâ data-rel=âprettyPhoto[image-478057]â alt=ââ>.
Kodama 3D. Il Ă©tait pas bien en deux dimensions, le Kodama ? Avec des frais de port quasiment Ă©quivalent au coĂ»t du pledge, ça ne donne de toute façon pas envie. Sur Kickstarter jusquâau 19 juillet.
Fantasy Wargames Terrain. Ceux-ci sont en carton, donc nettement plus abordables. Deux kits dispos et trĂšs rĂ©ussis (en particulier le village) ! Sur Kickstarter jusquâau 19 juillet.
LâactualitĂ© des projets en express

A neuf jours du terme de sa campagne, X-ODUS - Rise of the Corruption fait plus que de la rĂ©sistance. Les 2000 souscripteurs devraient ĂȘtre rapidement atteints et ils pourront sâattaquer Ă la seconde vague de Stretch Goals ajoutant des options de jeu fort intĂ©ressantes.

On se faisait du souci pour le reboot de Exploration mais celui-ci a plutĂŽt bien rĂ©sistĂ© Ă lâhabituel ventre mou et devrait pouvoir attaquer sereinement sa seconde sĂ©rie de Stretch Goals qui ouvre de nouvelles possibilitĂ©s de jeu fort intĂ©ressantes.

AprÚs un inquiétant gros passage à vide en début de seconde semaine, Darwinauts a retrouvé un peu de dynamique et peut viser les 1000 souscripteurs. Trop léger pour KS ?
A peine 1000 souscripteurs aux deux-tiers de sa campagne, Eternal Adversary a tout dâun flop pour Sandy Petersen. LâidĂ©e dâun jeu en Ă©quipes opposant Ordre et Chaos est sympathique mais son traitement ne fait pas rĂȘver.
Au programme des jours Ă venir

Seul lancement notable cette semaine, avant un gros rush la prochaine : le retour de Okko Chronicles sur Kickstarter ce mardi (en principe). Cette campagne proposera Ă©videmment la réédition en seconde chance si vous avez loupĂ© le premier KS (mais si vous ĂȘtes pressĂ©, le jeu est aussi en prĂ©commande chez Philibert pour une livraison imminente). Mais aussi, et surtout, deux nouvelles extensions : DerriĂšre les portes du Jigoku qui semble bien hardcore et Traqueurs dâOni ajoutant un mode solo/coop.
Tant mieux car The Red Joker a fait du bon boulot sur ce projet et les premiers retours sont positifs. Reste que câest un peu tĂŽt encore, il aurait Ă©tĂ© mieux pour tout le monde de laisser un ou deux mois de plus pour mieux cerner le bĂ©bĂ©.
Edit : on devrait retrouver mercredi lâextension Odyssey pour Enchanters de Gindie. Un jeu (pour lequel existe deux boĂźtes de base) qui a Ă©tĂ© fort bien accueilli par les backers mĂȘme sâil a peu buzzĂ©. Et câest bien dommage car ce draft ouvert compĂ©titif est une petite perle qui ne plaira certes pas Ă tout le monde mais Ă un bon goĂ»t de reviens-y et une rejouabilitĂ© immense.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

