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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (26 novembre 2019)

TH
par Thierry (admin), le

De retour aprĂšs une semaine d'interruption oĂč j'ai troquĂ© la plume contre la clĂ© Ă  molette. Ou ce qui en tient lieu d'Ă©quivalent en 2019. Ce sera toutefois une revue de transition. D'une car je n'ai p

De retour aprĂšs une semaine d’interruption oĂč j’ai troquĂ© la plume contre la clĂ© Ă  molette. Ou ce qui en tient lieu d’équivalent en 2019.

Ce sera toutefois une revue de transition. D’une car je n’ai pas suivi grand chose ces deux derniĂšres semaines. Et de deux car j’ai encore la casquette technique bien vissĂ©e. J’espĂšre au moins que vous avez pu apprĂ©cier la nouvelle interface.

Vous ĂȘtes plus de 600 Ă  ĂȘtre au moins passĂ© regarder et je n’ai pas vu beaucoup de plaintes. Tout n’est pas parfait. Et les changements d’habitude ne plaisent Ă  personne. Je craignais que les rĂ©actions nĂ©gatives seraient bien plus nombreuses.

En tout cas, moi, je m’y rĂ©gale autant en utilisateur qu’en administrateur. Vous n’avez pas idĂ©e du bordel que c’était en coulisses. Aujourd’hui, le soleil brille. Je suis jubilaire (me demandez pas, je n’y suis pour rien).

Avant de passer aux choses sérieuses, deux derniers points :

Pensez Ă  vous connecter Ă  votre ancienne messagerie (avec votre ancien mot de passe) si vous avez des infos importantes Ă  rĂ©cupĂ©rer. Comme pour un Pledge GroupĂ©, par exemple. J’ai laissĂ© le service actif mais il ne le restera pas longtemps


Et n’oubliez pas de crĂ©er un mot de passe sur le nouveau forum. A terme, toutes les connexions passeront par son systĂšme d’authentification, nettement plus fiable et sĂ©curisĂ©. Pour y accĂ©der :votre avatar en haut Ă  droite et PrĂ©fĂ©rences.


Ils se terminent

Arkeis

Fin le jeudi 28 novembre à 16h02 . Jeu en français. La page KS. La discussion.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/10/Arkeis-par-Ankama.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Arkeis par Ankama

Si le dĂ©marrage aura Ă©tĂ© poussif, la campagne n’a ensuite jamais vraiment connu de creux. MĂȘme si le rĂ©sultat reste modes, vu les moyens, avec deux milliers de soutiens Ă  quatre jours de la clĂŽture.

Le style Ankama; qui nous avait dĂ©jĂ  fait le coup avec Monster Slaughter. La faute, essentiellement, Ă  une offre qui paraissait bien pauvre au dĂ©marrage. Mais s’est joliment Ă©toffĂ©e ensuite. On aurait prĂ©fĂ©rĂ© en avoir un peu plus au dĂ©part. Et vu le rĂ©sultat, Ankama aussi probablement.

Cela ne va pas rĂ©ellement changer notre avis sur le jeu : Ankama nous propose un trĂšs sympathique jeu d’aventure, qui conviendra probablement Ă  ceux cherchant un titre du genre qui soit jouable en famille. Tant pis pour les joueurs “core”, pour ceux qui aiment les campagnes Ă  dizaines de scĂ©narios : cette pyramide ne renferme rien qui les intĂ©resse.

Pour ceux qui cherchent au contraire un jeu qu’ils auront les moyens de terminer, sur un thĂšme â€œĂ©gyptien mĂątinĂ© de steampunk” plutĂŽt rare (malheureusement), et peut-ĂȘtre de rejouer une fois (ou qui peut se sortir pour des “one shot”), comptez sur l’habituel billet de 100. AgrĂ©mentĂ© d’un petit scĂ©nario de plus en achat optionnel.

Chronicles of Drunagor

Fin le jeudi 28 novembre Ă  17h . RĂšgle traduite (mais jeu en anglais). La page KS. La discussion.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Chronicles-of-Drunagor.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Chronicles of Drunagor

Faute de temps, et car mon opinion Ă©tait dĂ©jĂ  forgĂ©e, je n’ai pas vraiment suivi ce projet. Un rapide survol du forum me laisse toutefois entrevoir que la situation n’a guĂšre changĂ©e en deux semaines.

Le jeu a de bonnes choses pour lui. Les portes Ă  embranchements, les supports de tuiles pour la hauteur
 tout cela n’est peut-ĂȘtre que cosmĂ©tique. Mais ça fait tout de mĂȘme son petit effet.

Pour autant, difficile de cerner le jeu. Et son public. Le trĂšs basique cotoie le plus touffu. Les idĂ©es ne sont pas toutes bonnes. Et l’univers tout de mĂȘme bien gĂ©nĂ©rique. Et pourtant
 pourtant, il y a quelque chose d’attirant Ă  ce projet. Peut-ĂȘtre a-t-on juste envie d’y croire ? On ne pourra pas reprocher Ă  ce primo-Ă©diteur de ne pas avoir fait son job.

Tungaru

Fin le vendredi 29 novembre Ă  0h59. La page KS. La discussion.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/Tungaru-par-Alley-Cat-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Tungaru par Alley Cat Games

Un petit jeu de placement de dĂ©s sur fond de “colonisation” des Ăźles du Pacifique. Et un petit jeu fort sympathique qui respire bon le travail Ă©ditorial.

Les rĂšgles sont plutĂŽt classiques mais bien pensĂ©es et, mĂ©caniquement, devrait permettre un jeu au rythme assez rapide. La rĂ©alisation est un sans faute et respire le frais. Ce qui, je trouve (mais c’est peut-ĂȘtre personnel), manque cruellement en ce moment avec une tendance Ă  assombrir les visuels.

Le tout en phase avec le thĂšme qui rĂ©ussit Ă  concilier jeu de conquĂȘte/colonisation et absence d’agression. Et portĂ© par un Ă©diteur - Alley Cat Games - qui ne fait peut-ĂȘtre pas beaucoup de bruit mais a, jusque lĂ , rarement déçu (Dice Hospital, Chocolate Factory
).

Namiji

Fin le vendredi 29 novembre à 16h30 . Jeu en français. La page KS. La discussion.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/10/Namiji-de-Bauza-par-Funforge.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Namiji de Bauza par Funforge

Funforge décline le principe de Tokaido en une version bateau. Et le succÚs est au rendez-vous. Et pourtant


Je ne dirai pas de mal de l’éditeur. Oui, il s’est chiĂ© dessus avec le Kickstarter Tokaido CE. Mais cela remonte Ă  l’antiquitĂ© et ils se sont montrĂ©s en progrĂšs depuis. Ce ne sont toujours pas des champions de la comm ou de l’échange avec les backers. Mais on peut leur laisser le bĂ©nĂ©fice du doute.

On aurait bien aimĂ© tout de mĂȘme que ce projet vienne aprĂšs livraison de Monumental; leur seul Kickstarter ambitieux depuis Tokaido. Pour l’instant, on peut juste juger que le projet est en retard sans que ce retard soit anormal et encore moins inquiĂ©tant.

Namiji est si proche de Tokaido
 L’univers, le thĂšme, le style, les mĂ©caniques principales : les mĂȘmes. Avec la mer en guise de montagnes. Et le bateau qui remplace le bĂąton de marche. Il y a bien quelques nouveautĂ©s, tout de mĂȘme, qui devraient donner une ambiance diffĂ©rente aux parties. Malheureusement
 c’est justement par son ambiance :

Dans un voyage ce n’est pas la destination qui compte mais toujours le chemin parcouru, et les dĂ©tours surtout. Les dĂ©tours.

Philippe Pollet-Villard


 que Tokaido a forgĂ© sa rĂ©putation “à part”.

Certes, les dĂ©tours sont diffĂ©rents. Et agrĂ©mentĂ©s cette fois de mini-jeux sympathiques. Mais l’expĂ©rience sera-t-elle diffĂ©rente ? Meilleure ? Tokaido n’est pas, mĂ©caniquement parlant, un “grand” jeu. Pour ceux qui l’aiment, c’est en tout cas un jeu unique par l’atmosphĂšre et l’expĂ©rience vĂ©cue.

Reste le tarif, Ă©levĂ©. Des avantages qui ne sautent pas aux yeux. Le risque du prĂ©peint (mais pourquoi Funforge retourne sur ce terrain minĂ© oĂč il a dĂ©jĂ  tant souffert?). Et des options qui alourdissent la note


Merde! J’avais envie de dire du bien de Funforge. Et j’aime beaucoup Tokaido (le normal, j’ai vite refourguĂ© ma Collector Edition avec ses japonais aux peaux oscillant entre sub-saharien et Niger^^). On va dire que le succĂšs est lĂ . Que c’est beau. Et que si vous n’avez pas Tokaido, pourquoi pas ?

Et en mĂȘme temps, si vous n’avez pas Tokaido et ĂȘtes intĂ©ressĂ© par le projet, pourquoi ne pas essayer/acheter l’original ? Soit tout de suite en version “normale” (dispo partout et chez Philibert). Soit, vu qu’elle est proposĂ©e en achat optionnel, en greffant un Tokaido 5th Anniversary au pledge d’un “ami”.

Mais pourquoi pas ?

Les autres projets se terminant :

Stronghold: Undead. Plus de 2000 souscripteurs (au final) pour cette extension devenue jeu à part entiÚre. Un excellent jeu de siÚge, pour deux (et donc asymétrique comme tous les titres du genre). Mais qui paraßt un peu vieillot. Se termine le lundi 25 novembre à 18h.

Hour of Need. Les frĂšres Sadler sont au bout du rouleau; cette Ă©niĂšme dĂ©clinaison de leur systĂšme -aussi excellent soit-il- a tout juste convaincu un millier de backers. Faire un jeu de super-hĂ©ros sans licence mais en repompant les plus iconiques n’était clairement pas la meilleure des idĂ©es. Se termine le mardi 26 Ă  18h.

Vampire: the Masquerade - Blood Feud. Ce mega-game, jouable jusqu’à 32 joueurs, n’aura pas passionnĂ© les foules. C’est le second jeu exploitant l’univers de la Mascarade qui rĂ©alise un parcours mĂ©diocre. N’en tirons pas de conclusions hĂątives, les deux n’ont pas non plus brillĂ© par le gameplay. Se termine le mercredi 27 Ă  4h.

Titans. La campagne aura vĂ©cu quatre jours. Ce qui est dĂ©jĂ  mieux que d’autres
 Et convaincre deux milliers de joueurs n’est dĂ©jĂ  pas si mal pour un jeu de conquĂȘte; parce que ceux ayant explosĂ© les compteurs, dans le genre, ne sont pas si nombreux. Le cadre “Europe centrale” avec une touche de fantaisie n’aura pas fait la diffĂ©rence espĂ©rĂ©e; sympa mais, finalement, cela n’excite pas grand monde. Jeu en français. Se termine le jeudi 28 Ă  23h59.

D.E.I. - Divide et Impera. Un bon dĂ©part suivi d’une longue traversĂ©e du dĂ©sert. Sans eau. Ludus Magnus a pourtant acquis une bonne rĂ©putation avec ses prĂ©cĂ©dents projets (Nova Aetas, Sine Tempore et, surtout, Black Rose Wars). Mais le plateau façon banquise a refroidi autant loes ardeurs que le manque d’enthousiasme. Et la fuite semble sans fin
 Jeu en français. Se termine le vendredi 29 Ă  21h.

Et ceux dont personne n’a parlĂ© : Honey Buzz, Capone



Le projet de la semaine (dixit les membres)

Dawn of Madness

Sur Kickstarter jusqu’au 18 dĂ©cembre. Jeu en français. La page KS. La discussion.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2017/08/Dawn-of-Madness.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Dawn of Madness par Diemension Games

Diemension Games s’est fait connaĂźtre avec Deep Madness. Et fait reconnaĂźtre du mĂȘme coup, le rĂ©sultat Ă©tant excellent. En deux campagnes, plus de 17000 joueurs ont Ă©tĂ© sĂ©duits. Et peu semblent déçu, c’est plutĂŽt l’inverse.

Avec son second jeu, Dawn of Madness, Diemension est bien parti pour faire mieux qu’aucune de ses prĂ©cĂ©dentes campagnes.

Pourtant, et malgrĂ© une similaritĂ© dans les titres qui peut (logique) prĂȘter Ă  confusion, il n’y a guĂšre de points communs entre Deep et Dawn. Les thĂšmes, les mĂ©caniques, le style
 Si on excepte l’éditeur qui a donc dĂ©jĂ  dĂ©montrĂ© son savoir-faire Ă  produire un jeu de qualitĂ©. MĂȘme sur un trĂšs gros jeu. Et mĂ©chamment rempli.

Ils nous proposent cette fois un coopĂ©ratif horrifique fortement scĂ©narisĂ©. Et nous promettent un jeu qui rĂ©ussira Ă  nous faire peur. Mouais. Vous y croyez vraiment, Ă  ce genre de promesse ? Non pas que l’éditeur nous ait habituĂ© Ă  mentir. Ni mĂȘme Ă  se rouler dans le superlatif.

En tout cas, c’est bien glauque. Trop pour certains, certainement. Mais vu la promesse, cela Ă©vitera au moins quelques erreurs de casting. Et la boĂźte s’annonce une nouvelle fois monstrueusement (dĂ©solĂ©^^) remplie. La quantitĂ© de matĂ©riel donne le tournis. Et le tout rentrera probablement tout juste dans une case de Kallax.

Que vous optiez pour la version avec figurines ou celle sans (comme Ă  peu prĂšs 5% des souscripteurs
 quand on vous dit que cela ne sert Ă  rien). Dans tous les cas, vous aurez le jeu en français. Vu le volume de texte, on ne peut qu’apprĂ©cier. Beaucoup.


Les autres sorties de la semaine

Cette semaine, le thùme est donc : ces suites qui n’en sont pas.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/Dinoblivion-par-Goblivion-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Dinoblivion par Goblivion Games

Dinoblivion. Le nom Ă©voque Ă©videmment Goblivion, excellent titre solo et tout premier de l’éditeur du mĂȘme nom.

Dinoblivion prĂ©sente des points communs mais encore bien plus de diffĂ©rences qui devraient ravir les amateurs de jeux de cartes multifonction. Il semble cette fois plus conçu comme un jeu pour deux (et jouable en solo); tant mieux, on a dĂ©jĂ  les gobs pour le solo. Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 10 dĂ©cembre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/03/1941-Race-to-Moscow-par-Phalanx.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu 1941: Race to Moscow par Phalanx

1941: Race to Moscow. Second titre de la sĂ©rie aprĂšs le trĂšs apprĂ©ciĂ© 1944: Race to the Rhine. Et cela se voit avec un trĂšs bon dĂ©marrage (pour un jeu Ă  mi-chemin entre le wargame et la gestion de rĂ©seau/ravitaillement) malgrĂ© un tarif assez Ă©levĂ©. Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 11 dĂ©cembre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Venice-par-Braincrack-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Venice par Braincrack Games

Venice. AprĂšs quelques projets mineurs, Braincrack Games a franchi une Ă©tape importante avec Ragusa. Ils signent cette fois un jeu de pose d’ouvrier plutĂŽt original oĂč vous devrez optimiser les dĂ©placements d’une gondole pour maximiser l’efficacitĂ© de vos diffĂ©rents “hommes” et leur progression.

Avec en plus un petit twist sur fond d’inquisition qui vous obligera Ă  rester discret sous peine de ne mĂȘme pas participer au dĂ©compte final. Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 15 dĂ©cembre.

Divinity Original Sin. Vide. Creux. Cher. Atrocement cher. A quoi bon prendre des pincettes pour faire chauffer les fans ? Sur Kickstarter jusqu’au 20 dĂ©cembre.

Magnate: The First City. Achat-vente de biens immobiliers sur fond de bulle spĂ©culative. S’il y en a que cela excite, ils ne doivent pas ĂȘtre bien nombreux. Sur Kickstarter jusqu’au 12 dĂ©cembre.

Medici: The Dice Game. J’ai beaucoup d’attachement pour cet Ă©diteur australien qui a rĂ©ussi Ă  rĂ©nover quelques classiques de Knizia (King’s Road, Medici, Stephenson’s Rocket) et mĂȘme en Ă©diter de nouvelles dĂ©clinaisons. AprĂšs la version jeu de cartes de Medici, c’est au tour du jeu de dĂ©s. Sur Kickstarter jusqu’au 5 dĂ©cembre.


L’actualitĂ© des projets en express

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/On-The-Origin-of-Species-par-Artana.png" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu On The Origin of Species par Artana

AprĂšs deux semaines trĂšs correctes, On The Origin of Species s’achemine tranquillement vers un honorable score au-delĂ  des 2000 backers. Logique aprĂšs avoir eu d’assez bons retours de la version anglo-espagnole disponible Ă  Essen. Le passage chez Artana devrait amĂ©liorer le livre de rĂšgles jugĂ© dĂ©sastreux.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/11/Loot-of-Lima-par-BoardGameTables.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Loot of Lima par BoardGameTables

AprĂšs une dĂ©cade, le jeu de dĂ©duction Loot of Lima affiche un petit millier de souscripteurs mais un excellent rythme quotidien. Cela reste tout de mĂȘme maigre pour l’éditeur, BoardGameTables, qui ne capitalise pas sur le succĂšs actuel de son roll & write On Tour.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/04/Legacies-par-Brookspun-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-512338]">Jeu Legacies par Brookspun Games

Le millier de backers devrait ĂȘtre atteint dans la semaine pour Legacies qui a tout de mĂȘme bien du mal Ă  convaincre. Destin assez semblable pour Small Samurai Empires qui est, lui, plombĂ© en plus par ses frais de port. Deux jeux prĂ©sentant de l’intĂ©rĂȘt mais manquant du quelque chose en plus qui les sortirait du lot.

A mi-campagne, Way of the Samurai retrouve une seconde jeunesse. Ce petit jeu en solo français, rapide et au thĂšme orignal (la vie d’un cĂ©lĂšbre samourai), commence Ă  marquer des points auprĂšs des joueurs français.

Au point mort (ou pas loin) : Zerywia et ses aventures slaves qui fera une fĂȘte d’enfer s’il atteint les 500 backers. Glory: A Game of Knights et ses chevaliers qui a dĂ©jĂ  son invit’ pour la fĂȘte. Dan Verssen et son tryptique Thunderbolt-Apache Leader, Fleet Cmdr Nimitz et Tiger Leader; avec 700 soutiens en une douzaine de jours, il fait bien mieux qu’avec ses campagnes prĂ©cĂ©dentes.

On se dirige vers le reboot pour Galactic Era,


Au programme des jours Ă  venir

L’agenda n’a pas Ă©tĂ© mis Ă  jour depuis deux semaines. A la vitesse oĂč vont les choses sur Kickstarter, autant dire qu’il y a du boulot !

On note tout de mĂȘme un Ă©vĂ©nement majeur cette semaine avec The Great Wall de Awaken Realms. Je vous ai prĂ©sentĂ© dans cet article ce jeu de gestion qui sort des habitudes de l’éditeur : ce sera dispo en deux versions (avec ou sans figs) avec un ticket d’entrĂ©e trĂšs acceptable. Rendez-vous mardi Ă  17h pour voir les compteurs s’affoler.

On retrouvera aussi ce mardi Museum. Avec une campagne un peu fourre-tout : boĂźte collector, insert gametrayz, nouvelle extension, corrections et
 des plateaux individuels Ă©pais. Ceux-lĂ  mĂȘme qui Ă©taient prĂ©vu Ă  l’origine.

N’hĂ©sitez pas Ă  signaler tous ceux qui manquent. Je ferai la mise Ă  jour aussi vite que possible.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.