Feu Ă volontĂ© ! Comme prĂ©vu, Kickstarter a dĂ©marrĂ© lâannĂ©e sur un rythme effrĂ©nĂ©. Une bonne douzaine de projets, deux cartons dont un Ă plus de 2 millions en 5 jours, un Ă©chec retentissant et des bonnes volontĂ©s qui prennent dĂ©jĂ une bonne petite claque.
Ils se terminent

Deep Space D-6: Armada
Se termine le jeudi 23 janvier Ă 17h32. La page KS. La discussion.
Joli succĂšs pour ce jeu solo devenant coopĂ©ratif multijoueurs (jusquâĂ 4) avec plus de 3000 souscripteurs.
Pas mal pour un projet lancĂ© le 31 dĂ©cembre (mais quelle idĂ©e Ă la con^^). Et alors que lâĂ©diteur est du genre⊠disons compliquĂ©. Ne vous attendez pas Ă vivre un long fleuve tranquille, ce nâest pas le genre du bonhomme. Mais, Ă la fin, il livre. Et ce quâil a livrĂ© pour lâinstant Ă©tait convaincant.

Black Sonata: The Fair Youth
Se termine le lundi 27 Ă 1h. La page KS. La discussion.
Un jeu en solo aussi original dans ses mĂ©caniques que par son thĂšme (Ă la recherche dâune femme dans le Londres de 1600 - la Dark Lady de William Shakespeare).
Lâextension semble trĂšs intĂ©ressante et devrait encore ajouter de la rejouabilitĂ© au jeu.
Le tout sans trop pĂ©naliser le tarif qui reste Ă environ 35âŹ. Acceptable mĂȘme si le matĂ©riel est trĂšs limitĂ©. On paie ici aussi pour lâaccĂšs Ă un jeu qui sera difficile Ă trouver hors de KS.

Almanac: The Dragon Road
Se termine le jeudi 23 Ă 16h. La page KS. Lâagenda.
Ce projet a Ă©tĂ© mĂ©chamment snobĂ© par les membres de cwowd. Ou les joueurs en gĂ©nĂ©ral. Et je trouve cela Ă©trange; mĂȘme si je comprend parfaitement quâun projet portĂ© par Kolossal Games nâait rien dâexcitant.
Mais quelque chose me parle dans ce jeu. Jâessaierai probablement de rĂ©diger un article dans la semaine.
En bref : de la pose dâouvrier en forme dâaventure, qui va Ă©voluer au fur et Ă mesure que les joueurs progressent Ă travers un nouveau chapitre du livre qui servira de nouvelle configuration pour nos ouvriersâŠ
Je trouve le concept excitant. Certes, cela rappelle quelques jeux de Laukat (Near and Far et Above and Below -dont on attend les VF- ou Islebound). Mais le traitement est tout de mĂȘme diffĂ©rent.
AprĂšs, câest du Kolossal. Quâon trouvera donc chez Philibert pour moins cher. Et il nâest pas proposĂ© en français. OK, ça ne mĂ©rite donc sans doute pas un article^^.

Warpâs Edge
Se termine le vendredi 24 à 19h. Jeu en français. La page KS. La discussion.
Un solitaire Ă base de bag building oĂč vous affrontez des vagues de vaisseaux en mode âdie and retryâ.
Et ce sera le projet sur lequel je vais ĂȘtre dĂ©sagrĂ©able cette semaine (le seul ?^^) mais je trouve le jeu terriblement mĂ©canique, rĂ©pĂ©titif. Le tout mis en scĂšne sur un mix entre Un jour sans fin et Star Wars.
Aussi subtil quâun J. J. Abrams.
Les autres projets se terminant :
Betwixt and Between. Pas facile dâallier mĂ©canique abstraite et univers chargĂ© de magie. Celui-ci nâa guĂšre rĂ©ussi dans cet exercice. Couplez Ă un tarif dissuasif et vous plafonnez Ă 200 souscripteurs. Jeu en français. Fin le samedi 25 janvier Ă 17h33.
Le projet de la semaine (dâaprĂšs vous)

Oath: Chronicles of Empire and Exile
Sur Kickstarter jusquâau 4 fĂ©vrier. La page KS. La discussion.
CâĂ©tait un des projets les plus attendus de ce dĂ©but dâannĂ©e, riche dâun concept encore jamais vu : dĂ©cider de lâhistoire dâun pays imaginaire au fur et Ă mesure des parties. Sans aucun support âartificielâ; pas de scĂ©nario, de âlegacyâ ou dâapplication pour vous tenir la main ou vous emmener lĂ oĂč lâauteur le souhaite.
Un jeu conçu pour se rappeler de vos actions, de vos parties. Et gĂ©nĂ©rer une nouvelle situation en fonction. Qui ne nĂ©cessite pas un nombre de joueurs figĂ© (5 aujourdâhui, 3 demain -avec mĂȘme une partie solo au milieu si bon vous chante- avant dâenchaĂźner sur une grosse soirĂ©e Ă 6).
Et le tout avec une direction artistique à tomber (dans le style de Root) matériel au minimum : 200 cartes, un plateau et une (grosse !) poignée de meeples. Mais une édition luxueuse qui, du coup, freinera certaines envies. Plateau remplacé par un tapis néoprÚne, 100 meeples imprimés (sublimes), jetons en métal, cartes au format bridge⊠Donc, assez onéreux.

Est-ce quâon recommande ce jeu ? Oui. Totalement. Sans aucune hĂ©sitation. Leder Games et Cole Wehrle ont Ă leur actif un chef dâoeuvre qui a rĂ©volutionnĂ© le jeu asymĂ©trique (Root). Et tout laisse supposer, Ă commencer par leur enthousiasme permanent, quâils sont en passe dâen faire de mĂȘme pour le jeu dynastique.
Est-ce quâon recommande de participer Ă la campagne ? LĂ , câest une autre histoire. Le contenu deluxe exclusif (jetons en mĂ©tal et un cahier pour raconter âvotreâ histoire) nâa rien dâindispensable. Et les frais de port assez Ă©levĂ©s.
Plus gĂȘnant, la trĂšs probable disponibilitĂ© en boutique, plus tard, dâune version française. Ce Kickstarter fera le double (triple ?) de celui pour Root, le buzz Ă rĂ©ception devrait ĂȘtre suffisant pour quâun Ă©diteur (au hasard⊠Matagot ?) sây lance les yeux fermĂ©s (ou presque). Avec le mĂȘme matĂ©riel (tapis, notamment) ? Câest moins Ă©vident. A quel prix ? Probablement Ă©quivalent (cela fera dĂ©jĂ Ă©conomiser port et rĂ©duction boutique).
Les autres sorties de la semaine

Return to Dark Tower
Sur Kickstarter jusquâau 4 fĂ©vrier. La page KS. La discussion.
Ca faisait longtemps quâon nâavait pas vu un projet ramasser plus de deux millions de dollars en cinq jours. AuprĂšs dâenviron 15000 souscripteurs.
Une telle rĂ©ussite surprendra sans doute nombre dâentre vous; rappelez-vous quâil sâagit de la ârĂ©novationâ dâun jeu culte des annĂ©es 80⊠qui a surtout eu son succĂšs aux USA. Ceux-ci reprĂ©sentent donc les 3/4 des souscripteurs. Logique.
Sans la touche ânostalgieâ, le projet perd forcĂ©ment de son attrait. Dâautant plus quâon est dans un jeu sâadressant Ă un public assez large. Et au ticket dâentrĂ©e Ă©levĂ© (sans mĂȘme parler du pledge ârecommandĂ©â).
Le jeu en vaut-il la chandelle ? Malheureusement, Restoration Games nâa guĂšre convaincu avec la qualitĂ© de sa derniĂšre grosse rĂ©novation (Fireball Island). Les voir se lancer sur un projet encore plus ambitieux, associant Ă©lectronique embarquĂ©e et application⊠Difficile de recommander Ă qui que ce soit de lĂącher plus de deux cent euros.
Et pourtant, le jeu est trĂšs sympathique. MĂȘme sâil est Ă©tonnant dâavoir transformĂ© ce jeu familial compĂ©titif en un familial + coopĂ©ratif.
Ceci dit, ça en pose quand mĂȘme !

Foundations of Rome
Sur Kickstarter jusquâau 7 fĂ©vrier. La page KS. La discussion.
Si ce nâĂ©tait pour le tarif, je vous dirais volontiers de sauter sur ce jeu. A moins que, pour vous, jouer serve Ă se chauffer les neurones đ
Ce nâest pas un secret, jâadore les jeux aux mĂ©caniques simples et Ă©lĂ©gantes, si possible avec de lâinteraction (un poil mĂ©chante mais pas trop pĂ©nalisante) Et celui-ci, oĂč chacun va, Ă son tour, acheter une parcelle de Rome ou construire un bĂątiment sur leurs parcelles, me semble un modĂšle du genre.
Visuellement, les miniatures de bĂątiments font un job fantastique avec une Rome qui se construit ârĂ©ellementâ devant les joueurs. Et le gameplay semble interactif juste comme il faut.
Et maintenant, le âqui fĂącheâ. Le jeu est proposĂ© Ă $99 (hors fdp) mais sans Stretch Goals. Pour en bĂ©nĂ©ficier, il faut passer par le all-in qui ajoute lâextension 5 joueurs, des bĂątiments de toute beautĂ© (temples en Stretch Goals notamment) et dĂ©jĂ deux petits modules intĂ©ressants.
Il vous en coĂ»tera la modique somme de $159 (soit 170⏠fdpin). Argh! On tombe alors dans jeu de luxe, Ă la limite de lâobjet de collection. Ce qui tombe bien : vous aurez alors un jeu exclusif, qui ne sera pas disponible ensuite en boutique (sous rĂ©serve quâun Ă©diteur français nâobtienne pas un jour le droit de le traduire).
Totalement déraisonnable. Mais⊠argh!!!

Micro City
Sur Kickstarter jusquâau 9 fĂ©vrier. La page KS. La discussion.
Sur le thĂšme des constructions de ville, un petit jeu solo qui Ă©tait jusquâalors disponible uniquement en print and play.
Cette premiĂšre Ă©dition âphysiqueâ sâenrichit dâun mode deux joueurs coopĂ©ratif. Aucune idĂ©e de lâintĂ©rĂȘt de celui-ci, jâai uniquement testĂ© en solo dans la configuration de base (du print and play).
Et le rĂ©sultat est plutĂŽt intĂ©ressant. Si vous aimez les puzzles oĂč vous devez optimiser ressources, actions et dĂ©placements⊠car câest ce qui est au cĆur du jeu. Nâimaginez pas que vous allez ressentir le frisson de la construction dâune ville, votre tĂąche est plus simple : construire son monument emblĂ©matique (Tour Eiffel, Empire State BuildingâŠ). Soit 4 niveaux Ă assembler selon des exigences croissantes.
Dans ce genre, Micro City remplit parfaitement son job : nous faire rĂ©flĂ©chir 20-30 minutes Ă comment optimiser le bazar. Si vous ne lui demandez rien de plus, câest une vingtaine dâeuros (fdpin) que vous ne devriez pas regretter.
Et pour les amateurs :
Masters of the Night. Un solo/coop (jusquâĂ 5 joueurs) âvampireâ oĂč les membres dâune famille lutte contre lâInquisition qui tente de les dĂ©masquer. Un petit jeu trĂšs agrĂ©able (vous pouvez le tester sur Tabletopia), Ă base de contrĂŽle de zone, qui souffre surtout de ne pas bĂ©nĂ©ficier de la licence The Masquerade qui commence Ă multiplier les dĂ©clinaisons. Et de ne pas ĂȘtre disponible en français. Et dâĂȘtre plutĂŽt onĂ©reux. Sur Kickstarter jusquâau 5 fĂ©vrier.
School of Sorcery. Petit coup de jeune pour un des premiers jeux du Docteur Finn Ă avoir bĂ©nĂ©ficiĂ© dâune campagne KS (2015). Un lĂ©ger petit jeu pour deux auquel il ne manque que des frais dâenvoi lĂ©gers, eux aussi. Une constante avec cet Ă©diteur, hĂ©las. Sur Kickstarter jusquâau 27 janvier.
Master of Wills - Bloodcrown. Un jeu dâinfluence trĂšs rapide totalement passĂ© sous les radars. Du coup, cette extension (il est bien sĂ»r possible de prendre le jeu de base) peine Ă trouver son financement. Sur Kickstarter jusquâau 4 fĂ©vrier.
Shiver Me Timbers. Ce jeu de pirates avait Ă©tĂ© annulĂ© alors quâil nâavait convaincu que 372 contributeurs. Il a dĂ©jĂ fait mieux pour son reboot et atteint son seuil de financement. Ăa semble plutĂŽt bien fait mĂȘme si pas vraiment rĂ©volutionnaire. Pouce levĂ© pour les navires quâon fait Ă©voluer physiquement. Sur Kickstarter jusquâau 6 fĂ©vrier.
To The Moon ! A la demande de yoyo, je dois parler de cette prĂ©commande qui a besoin en thĂ©orie de 50 exemplaires vendus pour exister. Un petit jeu de cartes façon Take That sur fond de fusĂ©es gentillettes. Un peu comme un Galaxy Trucker sans phase de construction. Jeu en français. Sur Ulule jusquâau 15 fĂ©vrier.
On nâen a pas parlĂ©. Et câest pas bien grave ?
Crimes in History: H. H. Holmesâ Murder Castle. Rien compris Ă ce dont ça cause. EnquĂȘte ? Dans ta face ? (lien KS)
Dungeon Ball. Vendu comme un mĂ©lange de Blood Bowl (jâaurais pas devinĂ©) et King of Tokyo. Câest bien, je les ai dĂ©jĂ et aucune envie de les marrier. (lien KS)
Shifting Realms: Darkness Revealed. Le jeu avait rĂ©uni 256 backers. Lâextension ne fera pas mieux. (Lien KS).
Grendha: Search For Lost Triumphs. Un Risk-like avec des sauts dans le temps et des ~fiâŠ~ pions en plastique par centaines. (Lien KS)
Au programme des jours Ă venir
Gros mardi en perspective avec déjà sept projets prévus. Rien qui devrait battre des records; des projets plus modestes mais pas moins intéressants.
A suivre dans cette journée un peu folle :
Genotype: A Mendelian Genetics Game. Parce que Genius Games nous sort toujours des jeux Ă fond scientifique original.

One Deck Galaxy par Asmadi Games. Parce que suite améliorée du trÚs bon One Deck Dungeon.

Tortuga 2199 par Grey Fox Games. Grey Fox se loupe rarement et ce deck-building sur fond de pirates de lâespace a du potentiel.

This War Without an Enemy par Nuts Publishing. Nuts laisse tomber les prĂ©commandes type P500 pour tenter sa chance sur Kickstarter avec ce wargame Ă blocs traitant dâun conflit rare chez les Ă©diteurs français ( la premiĂšre guerre civile anglaise). Les amateurs apprĂ©cieront le tarif trĂšs contenu pour un jeu de ce type (62⏠fdpin) et une rĂ©alisation des plus soignĂ©es.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux.

