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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (19 oct. 2020)

TH
par Thierry (admin), le

La semaine s'annonce riche avec des projets variés, tous intéressants à un titre ou un autre, qui s'en terminent. Et au moins quatre potentielles grosses campagnes qui démarreront mardi. Une semaine t

La semaine s’annonce riche avec des projets variĂ©s, tous intĂ©ressants Ă  un titre ou un autre, qui s’en terminent. Et au moins quatre potentielles grosses campagnes qui dĂ©marreront mardi.

Une semaine trĂšs particuliĂšre puisqu’elle aurait du ĂȘtre monopolisĂ©e par le salon d’Essen. Cet Ă©vĂ©nement majeur pour le jeu de sociĂ©tĂ© europĂ©en devra se contenter cette annĂ©e d’un ersatz “numĂ©rique”. Nombre d’éditeurs “traditionnels” vont devoir apprendre, et vite!, Ă  se distinguer du flot vidĂ©o permanent. Un problĂšme que connaissent bien les habituĂ©s du crowdfunding


Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/04/Dungeon-Universalis-par-Ludic-Dragon-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Jeu Dungeon Universalis - par Ludic Dragon Games

Dungeon Univeralis

Se termine le lundi 19 octobre Ă  23h. La page KS. On en discute.

On dit de lui qu’il est ce qui se rapproche le plus d’un Dungeons & Dragons sur plateau. C’est probablement vrai pour l’aspect simulation.

D’un autre cĂŽtĂ©, c’est aussi un jeu Ă  rĂ©server aux amateurs de modificateurs en tout genre. De micro-gestion. De tests de compĂ©tence au D6 dans tous les sens. Et de standees, prĂ©sents en pagaille. Rien que faire l’inventaire du matĂ©riel reprĂ©sente une aventure.

Un jeu Ă  rĂ©server Ă  ceux qui ont du temps. Du courage. Et un groupe qui partage l’envie de vivre l’ivresse sans fin des jeux Ă  modificateurs des annĂ©es 80-90. Je plaisante; mais Ă  peine, ce titre a un cĂŽtĂ© 'nostalgique" qui me donne furieusement envie de partir en courant.

Ne m’en veuillez pas trop de ne pas ĂȘtre “neutre” avec ce projet. Si vous voyez les choses sous un angle diffĂ©rent, vous en aurez largement pour votre argent (d’autant plus que l’absence de plastique limite le coĂ»t du bestiau). J’ai juste l’impression de voir une vieillerie achetĂ©e au hasard en vide-grenier. Mais vu le succĂšs de la campagne, avec prĂšs de 4000 backers Ă  24h de sa fin, c’est aussi ce que certains, plutĂŽt nombreux donc, recherchent et apprĂ©cient.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/07/Cactus-Town-par-Second-Gate-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Jeu Cactus Town par Second Gate Games

Cactus Town

Se termine le mardi 20 Ă  21h. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Second Gate avait fait une entrĂ©e remarquĂ©e sur Kickstarter avec Monster Lands. Pas le jeu du siĂšcle mais une trĂšs belle rĂ©alisation et un titre finalement trĂšs plaisant Ă  jouer mĂȘme si plus touffu qu’il n’en a l’air. On regrettera surtout un manque de travail Ă©ditorial sur la longueur, notamment la fin de partie.

On les retrouve cette fois avec un jeu plus léger qui ne devrait pas leur poser trop de souci
 si cela est possible.

Car l’idĂ©e maĂźtresse de ce jeu de programmation est d’inverser l’ordre de rĂ©solution. Les titres de ce genre, comme par exemple Colt Express, utilisent en gĂ©nĂ©ral une rĂ©solution FIFO : First In, First Out. Autrement dit, on rĂ©sout les cartes de programmation dans l’ordre oĂč elles ont Ă©tĂ© jouĂ©es (la premiĂšre jouĂ©e rĂ©solue en premier, la derniĂšre en dernier).

Cactus Town repose, lui, sur un systĂšme LIFO : Last In, First Out. La programmation est donc rĂ©solue dans l’ordre inverse : la derniĂšre carte jouĂ©e sera la premiĂšre rĂ©solue et on dĂ©pile jusqu’à la premiĂšre jouĂ©e, derniĂšre rĂ©solue.

Est-ce une bonne chose ? Difficile Ă  dire sans faire un test avec de vrais gens dont le cerveau ne fonctionne pas forcĂ©ment exactement comme le nĂŽtre. C’est dĂ©jĂ  le cas de la plupart des jeux de programmation. Si vous n’avez jamais piquĂ© une colĂšre parce que “l’autre idiot a encore fait n’importe quoi”
 c’est sans doute que vous n’avez jamais jouĂ© Ă  un jeu de programmation. Ou que vos vĂȘtements sont safranĂ©s


Fondamentalement, empiler-dĂ©piler dans un sens ou l’autre ne change pas grand chose. Cela complique un peu la programmation, les cartes Ă©tant jouĂ©es “dans l’ordre inverse” (de la derniĂšre Ă  rĂ©soudre vers la premiĂšre). Mais, pour tout le reste, la mĂ©canique reste identique. Et le chaos qui en rĂ©sulte, faisant le sel -et les frustrations- des jeux de programmation, ne devrait pas ĂȘtre moins grand.

En dehors de tout ce dĂ©bat pour rien (donc), c’est charmant avec un traitĂ© cartoonisĂ© trĂšs rĂ©ussi. Que ce soit pour la version de base, Ă  standees, ou la Deluxe avec des figurines.

Un jeu qui ne rĂ©volutionnera pas le genre et devra en plus supporter en permanence la comparaison avec Colt Express. Il a de bons arguments pour lutter (visuels, rĂ©alisation) mais le all-in commence tout de mĂȘme Ă  chiffrer (entre 80 € et 120 € fdpin) avec trois extensions.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/09/Cartographers-Heroes-par-Thunderworks-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu / extension Cartographers Heroes - par Thunderworks Games

Cartographers Heroes

Se termine le vendredi 23 Ă  20h. La page KS. On en discute.

Dans la (toujours plus) grande famille des roll and write, Cartographers occupe une place Ă  part entre l’absence de dĂ©s (remplacĂ©s par des cartes) et l’objectif du jeu qui nous fait peu Ă  peu dessiner un royaume de fantasy.

Cartographers Heroes est une variation sur un mĂȘme thĂšme. Avec des cartes, conditions de victoire, “terrains”
 diffĂ©rents. Mais un jeu absolument semblable qui peut ĂȘtre jouĂ© comme une extension de Cartographers. Ou tout seul.

Si vous n’avez pas encore craquĂ© pour Cartographers, prendre un pledge recommandĂ© (avec mini-extension et trois packs de nouvelles feuilles) est un peu onĂ©reux (un peu plus de 50€ fdpin) mais pas absurde.

La rejouabilitĂ© ajoutĂ©e par les trois packs est Ă©norme; vous pourrez en plus ajouter l’ancienne Ă©dition de Cartographers pour Ă©tendre plus tard votre jeu.

A condition d’accepter un peu d’anglais sur quelques cartes (ou de les traduire, leur nombre est trĂšs limitĂ©). Sinon, autant attendre la version française qui sortira trĂšs certainement en boutique.

En espĂ©rant, comme ceux disposant dĂ©jĂ  du premier opus, que les map packs seront aussi disponibles. Difficile, sinon, de justifier les plus de 50€ demandĂ©s pour un jeu achetĂ© moins de 20€ en boutique.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/08/Windward-–-par-El-Dorado-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Windward – par El Dorado Games

Windward (Expansion & Big Box)

Se termine le lundi 26 Ă  4h. La page KS. On en discute.

La premiĂšre Ă©dition avait connu quelques loupĂ©s, en parti corrigĂ©s par un nouveau livret de rĂšgles en pdf, le reste devant ĂȘtre oubliĂ© aprĂšs cette seconde Ă©dition enrichie. En tout cas, c’est ce que l’éditeur nous promet / les backers espĂšrent.

Il faut reconnaĂźtre que les promesses Ă©taient Ă©levĂ©es. Et qu’elles le sont encore plus.

Pas forcĂ©ment au niveau des mĂ©caniques, on est sur un petit pick up and deliver, trĂšs “grand publique”, sans rĂ©elle complexitĂ©. Et de ce cĂŽtĂ©, c’est plutĂŽt rĂ©ussi mĂȘme si rien ne le diffĂ©rencie vraiment des autres.

Mais plus sur l’ambiance, l’univers trĂšs particulier de ces pĂȘcheurs de LĂ©viathans dans les nuages dĂ©lĂ©tĂšres d’une gĂ©ante gazeuse. Et donc sur le matĂ©riel de jeu, les illustrations, les figs de vaisseaux etc. De ce cĂŽtĂ©, avec l’expĂ©rience de la premiĂšre Ă©dition, le jeu est (Ă©tait ?) loin de valoir l’habituel billet de 100 demandĂ©.

Si l’éditeur amĂ©liore son travail pour cette seconde version, le jugement pourrait ĂȘtre trĂšs diffĂ©rent (en se rappelant bien qu’il s’agit d’un jeu simple, sans prĂ©tention stratĂ©gique).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/09/Prehistory-par-A-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Impression par A-Games

Impression. Le thĂšme est sympathique (l’histoire de l’imprimerie) mais la rĂ©alisation rappelle les grandes heures du jeu allemand maronnasse. Aucun intĂ©rĂȘt Ă  donner un rein Ă  KS pour ce genre de produit.

Se termine le mardi 20 octobre Ă  15h.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Dungeon-Fighter-New-edition-par-Horrible-Guild.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Dungeon Fighter (New edition) - par Horrible Guild

Dungeon Fighter. Un excellent jeu de dextĂ©ritĂ© oĂč les joueurs explorent un donjon en lançant des dĂ©s sur une cible. Histoire de rendre les choses intĂ©ressantes et complĂštement foutraques, les joueurs cumulent des handicaps (de dos, sur une jambe, avec un rebond avant la cible : bonne chance).

La premiĂšre Ă©dition du jeu, dont il doit encore rester quelques boĂźtes en boutique, Ă©tait malheureusement assez dĂ©sĂ©quilibrĂ©e, avec des Ă©preuves finalement trop difficiles. On peut espĂ©rer que cette nouvelle Ă©dition, totalement retravaillĂ©e, privilĂ©giera le fun. Dans le doute, et vu que seulement en anglais pour l’instant, autant attendre. Il serait absurde, pour des questions linguistiques, de ne pas partager avec le plus grand nombre un jeu aussi couillon.

Se termine le mardi 20 Ă  23h59.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Warfighter-Fantasy.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Warfighter Fantasy par DVG

Warfighter Fantasy. La sĂ©rie Warfighter occupe une trĂšs belle place dans le cƓur des amateurs de solo. En tout cas de ceux qui apprĂ©cient aussi les jeux “militaires” puisque les titres prĂ©cĂ©dents vous mettaient Ă  la tĂȘte de squads dans des conflits modernes.

On pouvait espĂ©rer que le passage au med fan Ă©largisse la cible. Malheureusement, Dan Verssen ne sait parler que aux wargamers (ses clients habituels qui ne sont pas choquĂ©s par l’ajout de 12 packs d’extension Ă  $20 chaque
). Et s’est contentĂ© d’une fantasy gĂ©nĂ©rique probablement ressortie d’un caisson de stase.

Se termine le mercredi 21 Ă  21h.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/09/Cascadia-par-Flatout-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Cascadia - par Flatout Games

Cascadia. Vous voulez faire un carton avec un jeu au thĂšme “nature” ? Engagez Beth Sobel et ses pinceaux magiques. Ce n’est certainement pas une recette infaillible mais s’ĂȘtre offert les services de Mme Wingspan, Viticulture ou Arboretum Ă©tait un coup de maĂźtre pour Flatout Games. AprĂšs le succĂšs de Calico (6724 contributeurs et une trĂšs belle vie en boutique en VO, la VF qui arrive bientĂŽt devrait en faire autant), ce petit Ă©diteur de Seattle fait encore mieux avec cette seconde campagne.

C’est joli, c’est sympathique et dans la mĂȘme gamme de jeux simples d’accĂšs (les soi-disant familiaux). Pour un tarif trĂšs correct
 hors frais de port. En ajoutant ceux-ci, l’exemple de Calico (qui coĂ»tera moins en boutique et en français) devrait plutĂŽt vous inciter Ă  attendre. Parce que celui-ci a tout pour bĂ©nĂ©ficier d’une large distribution.

Se termine le jeudi 22 Ă  6h.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/06/pic4650726.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Jeu Shaolia: Warring States - Kickstarter par Bad Comet

Shaolia 2nd print & Expansion. Un petit jeu fort bien foutu oĂč les joueurs s’affrontent en essayant de construire le meilleur royaume. Ou de s’en prendre aux voisins. On attendra sagement que Boom Boom Games lance ensuite sa campagne pour une version française. Vous devrez toutefois vous passer de la Deluxe, qui ne sera pas proposĂ©e en français. Mais qu’importe.

Se termine le vendredi 23 Ă  14h14.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2019/09/Galactic-Era-par-Seajay-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Jeu Galactic Era par Seajay Games

Galactic Era (relaunch). Il y a des choses trĂšs intĂ©ressantes dans ce jeu de 4X/colonisation SF comme le systĂšme d’alignement qui gĂ©nĂšre des effets diffĂ©rents. Mais la mise en scĂšne est bien trop quelconque, sans Ăąme.

Se termine le dimanche 25 Ă  14h56.

Au programme des jours Ă  venir

Assez gros programme cette semaine. Avec au moins quatre projets qui ont de bonnes chances de toucher tous les publics (je dis ça mais je pense passer à travers les doigts dans le nez^^).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Darkest-Dungeon-par-Mythic-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Darkest Dungeon - par Mythic Games

L’essentiel se passera Ă©videmment le mardi. Et le plus gros morceau devrait ĂȘtre le nouveau Mythic Games : Darkest Dungeon.

Certes, certains ne veulent plus entendre parler de Mythic (ou en tout cas tant qu’ils n’ont pas dĂ©pilĂ© un peu plus de leurs projets en attente). Mais entre la licence (pour les anti-numĂ©rique : il s’agit d’un jeu vidĂ©o rĂ©putĂ©), l’amour d’autres joueurs pour l’amazing Ă©diteur et son savoir-faire pour titiller les enthousiasmes les plus enfouis, on peut s’attendre Ă  un joli score.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/01/pic1902288.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Nova Aetas

On verra si Ludus Magnus a redorĂ© son blason. L’éditeur s’était fait remarquer en 2016 avec Nova Aetas, un ambitieux jeu Ă  figs sur fond de Renaissance. Il revient avec sa “suite”/v2 : Nova Aetas Renaissance.

Entretemps, l’éditeur aura enchaĂźnĂ© un dĂ©rivĂ© plus SF, Sine Tempore (4155 contributeurs), connu la consĂ©cration avec Black Rose Wars (8364 contributeurs et une vie honorable en boutique) et Dungeonology: l’expĂ©dition. Avant de se vautrer avec son dernier KS, D.E.I. - Divide et Impera.

Parce que tout n’est pas
 rose. Globalement, leurs jeux ont plu mais auraient tous mĂ©ritĂ© un travail Ă©ditorial plus couillu? L’éditeur a de bonnes idĂ©es mais ses titres souffrent d’embonpoint. Ou de n’avoir pas pris le temps de vraiment les finaliser. CouplĂ© aux difficultĂ©s Ă  livrer certaines “vague 2”, on peut logiquement s’inquiĂ©ter de la soliditĂ© de Ludus Magnus. Si ce projet ne rĂ©alise pas un gros score, il faudra probablement ĂȘtre prudent.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/09/Townsfolk-Tussle-par-Panic-Room.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Townsfolk Tussle - par Panic Room

Les outsiders de la semaine devraient ĂȘtre Townsfolk Tussle, prĂ©sentĂ© comme une porte d’entrĂ©e Ă  Kingdom Death: Monster. Une version (trĂšs) allĂ©gĂ©e mais dans un univers graphique quasiment Ă  l’opposĂ©. Superbe, cartoonesque et familial.

Oublions la filiation douteuse avec KD:M, on parle ici d’un jeu “rapide” (lire : qui ne se joue pas en campagne), fun, variĂ©. Qui pourrait bien crĂ©er la surprise sur Kickstarter (Ă  condition d’oublier la rĂ©fĂ©rence Ă  KD:M). Seul dĂ©faut : une variante solo existe mais ne semble pas convaincante. En cette Ă©poque de COVID-19 limite nos interactions sociales, l’absence d’un vrai mode solo pourrait bien peser lourd dans la balance.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/06/freedom_five.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">Freedom Five par Arcane Wonder

MĂȘme portĂ© par Arcane Wonders, je ne parierais pas sur Freedom Five: A Sentinel Comics Board Game en vainqueur de la semaine. Et pourtant, en gameplay pur, celui-ci est probablement le plus solide.

Ce coopĂ©ratif signĂ© Richard Launius oĂč des superhĂ©ros doivent protĂ©ger leur ville (dĂ©jĂ  vu
 cent fois ?) est en effet la nouvelle thĂ©matique (peu inspirĂ©e, donc) du jeu qui devait devenir Defenders of the Realm 2. L’univers Sentinel ne devrait pas permettre Ă  ce projet d’exploser. Dommage ?

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Bios-Mesofauna-de-Phil-Eklund-par-Sierra-Madre-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Bios: Mesofauna de Phil Eklund - par Sierra Madre Games

Dans un tout autre registre, qui parlera plus aux pro-bois, on retrouvera ce cher Phil Eklund avec Bios: Mesofauna. Sierra Madre Games, sa maison d’édition, vient d’enchaĂźner deux projets Ă  plus de 4000 souscripteurs, le score de ce dernier opus de la sĂ©rie des Bios devrait jouer dans les mĂȘmes eaux. Et vu le niveau de complexitĂ© de leurs Ɠuvres, c’est une trĂšs jolie performance.

Restera, jeudi, une extension pour Grand Austria Hotel. Pas vraiment le mĂȘme public que les quatre prĂ©cĂ©dents. Mais nul doute que Grand Austria Hotel: Let’s Waltz devrait permettre Ă  Lookout Games de rĂ©aliser un joli score (en nombre de backers, au moins) pour sa premiĂšre campagne. Et peut-ĂȘtre mĂȘme un grand score financier si la version Deluxe, annoncĂ©e, se rĂ©vĂšle incontournable.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Knockdown-par-Awaken-Realms-Lite.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514107]">jeu Knockdown - par Awaken Realms Lite

Et si vous avez du temps Ă  perdre, il restera Knockdown de Awaken Realms Lite. Entre Nemesis: Lockdown et Frostpunk, Adam Kwapinski manquait un peu de temps pour bosser sur ce jeu d’arĂšne inspirĂ© des jeux de combat console en 2D. Ou pour pousser Awaken Realms Ă  se donner Ă  fond


Et ce sera tout
 pour aujourd’hui. On se retrouve mercredi (enfants en vacances, mon temps libre a fondu) pour faire le tour des sortie. N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.