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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (7 déc. 2020)

TH
par Thierry (admin), le

On est en décembre et on devrait se faire chier. En fait, on est tous dans l'attente de ce qui s'annonce comme un des gros cartons de l'année. Et faute de gros projets pour écraser nos cerveaux complé

On est en dĂ©cembre et on devrait se faire chier. En fait, on est tous dans l’attente de ce qui s’annonce comme un des gros cartons de l’annĂ©e. Et faute de gros projets pour Ă©craser nos cerveaux complĂ©tistes, on peut calmement se laisser sĂ©duire par des projets plus modestes mais fort sĂ©duisants.

Un des meilleurs jeux solo, de la pose d’ouvriers pour tous (du familial de toute beautĂ©, du plus tendu au thĂšme original et un trĂšs bel exercice d’optimisation qui devrait casser quelques neurones), un coop familial pour qui aimerait bien jouer Ă  Nemesis mais n’a pas toujours le “bon” public sous le coude


En attendant le Awaken Realms de fin d’annĂ©e, il y a largement de quoi faire. Dans une semaine, les conversations seront plus monothĂ©matiques.

Ils se terminent

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/nemo-s-war-2nd-edition.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">Jeu Nemo's War - solo - par Victory Point Games

Nemo’s War

Se termine le jeudi 10 décembre à 22h. La page KS. On en discute.

Si vous aimez les solos. Purs. Si le hasard n’est pas pour vous un ennemi mais un adversaire que vous apprĂ©ciez contrĂŽler.

Si ce portrait vous rappelle quelqu’un, foncez donc. C’est un petit budget mais le all-in, mĂȘme en ajoutant port et TVA, pointe un poil au-dessus des 100€. Vu la richesse du jeu, et ses tarifs en import, vous faites mĂȘme une affaire.

Ce n’est pas le cas si vous ĂȘtes juste lĂ  pour les nouveautĂ©s de cette troisiĂšme campagne. Toutes ma compassion vous accompagne.

Des fois que vous vous demandiez : l’immersion est excellente, on retrouve parfaitement l’esprit de Jules Verne et de son hĂ©ros iconique, solitaire, visionnaire et torturĂ©. Le hĂ©ros parfait pour un jeu solo plutĂŽt casse-tĂȘte et variĂ© dans ses missions.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Creature-Comforts-par-Kids-Table-BG.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu Creature Comforts par Kids Table BG

Creature Comforts

Se termine le vendredi 11 décembre à 2h. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Kids Table Board Gaming (KTBG pour les intimes) est prĂ©sent sur Kickstarter depuis cinq longues annĂ©es. Mais l’éditeur canadien a rĂ©ellement commencĂ© Ă  faire parler de lui il y a deux ans avec Wreck Raiders. Puis flirtĂ© avec les 5000 souscripteurs l’annĂ©e derniĂšre pour Fossilis, actuellement en livraison.

Ce petit Ă©diteur se fait donc assez rare, tout juste un jeu par an. Bien Ă©ditĂ©, un travail soignĂ© et pensĂ© dans une optique familiale (ou ‘familial +’ si vous aimez les Ă©tiquettes obscures). Avec un matĂ©riel ‘deluxe’ qui n’est pas lĂ  pour justifier un doublement de tarif (lire : eux restent trĂšs raisonnables).

Bref, un Ă©diteur Ă  suivre. Attentivement si vous apprĂ©ciez les jeux “familiaux”. Comme ce jeu de pose d’ouvrier sans blocage mais avec une petite part de prise de risque (lĂ©gĂšre).

Bel univers, superbe rĂ©alisation, version française par Surfin’Meeple et tarif correct. Que demander de plus ? Apparemment, vu le regain d’activitĂ© du jour au lendemain, un Pledge GroupĂ© pour rĂ©duire encore le tarif.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Asking-for-Trobils-Trobil-Makers-et-Companions-par-Breaking-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu Asking for Trobils Trobil Makers et Companions par Breaking Games

Asking for Trobils Reprint & More

Se termine le vendredi 11 Ă  5h. La page KS. On en discute.

Cinq ans aprùs un premier Kickstarter qui avait fait couler pas mal d’encre, retour de ce jeu pas banal de placement d’ouvriers. Sans engendrer un grand enthousiasme. Et c’est bien dommage.

Car Asking for Trobils est un jeu qui mĂ©riterait facilement sa place dans nombre de bonnes ludothĂšques. Pour son thĂšme bien fun oĂč des aliens doivent dĂ©barrasser leur planĂšte de la menace constituĂ©e par une vermine spatiale difficile Ă  gĂ©rer (toute rĂ©fĂ©rence aux Tribbles de Star Trek n’est certainement pas fortuite).

Pour son traité frais et sympathique, accessoirement.

Mais aussi pour ses mĂ©caniques peu souvent utilisĂ©es. Pas de tour, ici. Chacun pose Ă  son tour un de ses pions. Et perd un tour Ă  les rĂ©cupĂ©rer quand il n’en a plus. A moins qu’un adversaire dĂ©cide de placer un de ses ouvriers sur un emplacement oĂč vous ĂȘtes dĂ©jĂ  prĂ©sent. Pas de blocage dans ce jeu mais un handicap : vous bumpez en effet le jeton prĂ©sent qui retourne dans la rĂ©serve adverse. Et lui Ă©vite donc de perdre un tour pour rĂ©cupĂ©rer.

Le jeu avait plus heurtĂ© que conquis avec son graphisme totalement orange. Une monochromie peu excitante. Mais sa seconde Ă©dition avait bĂ©nĂ©ficiĂ© d’un relooking complet particuliĂšrement convaincant.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/The-Specialists-par-Explor8.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu The Specialists - par Explor8

The Specialists

Se termine le samedi 12 Ă  22h. La page KS. On en discute.

Jeu en français.

Comme beaucoup, je suis un fan de la franchise Ocean’s (en tout cas quand ils sont plus de dix^^). Ce genre de jeu, qui nous place dans la peau d’un concurrent de Danny Ocean planifiant une sĂ©rie de casses autour du monde touche donc une corde sensible. Pour moi

La campagne rencontrant un succÚs trÚs modeste (moins de 800 contributeurs actuellement), je me sens un peu seul. A moins que, comme souvent, la mécanique de manipulation de dés soit un frein pour beaucoup.

Certes, la rĂ©alisation n’est pas non plus trĂšs excitante. Rien dont l’éditeur devrait avoir Ă  rougir mais rien non plus qui permette Ă  ce jeu de se dĂ©marquer dans la concurrence ambiante. MĂȘme la Deluxe, avec ses jetons de poker, la joue discrĂšte (et surtout assez onĂ©reuse, 20€ pour 28 jetons).

Pour enfoncer le clou, les vidĂ©os mises en avant sur la page manquent de dynamisme et donnent surtout l’impression d’un jeu nĂ©cessitant beaucoup (trop ?) de manipulation, intendance etc. En particulier lors de la mise en place; c’est le cas de beaucoup de jeux, “on” Ă©vite en gĂ©nĂ©ral de s’étendre dessus


"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Soldiers-in-Postmens-Uniforms-par-DVG.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">Soldiers in Postmen's Uniforms par Dan Verssen Games

Se termine le mercredi 9 décembre à 21h

Soldiers in Postmen’s Uniforms

Le dernier Valiant Defense de David Thompson. Un petit plaisir solitaire pour wargamer sur un Ă©pisode peu banal du premier jour de la 2GM : un bureau de poste de Dantzig et ses postiers tenant tĂȘte Ă  deux unitĂ©s SS.

On en discute

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/The-Transcontinental-par-Wheelhouse-Games.png" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu The Transcontinental - par Wheelhouse Games

Se termine le jeudi 10 Ă  22h

The Transcontinental

Sous des allures de jeu de train, toujours un peu austÚre, un vrai jeu de placement / optimisation avec une piste centrale. De bonnes idées dans ce jeu, originales, avec une vraie compétition pour les bons emplacements.

On est donc plus dans le jeu pour joueur aguerri. D’autant plus que chaque emplacement permet d’activer deux tuiles (chaque tuile Ă©tant activable par deux emplacements). Et qu’on rĂ©sout les emplacements deux fois : Ă  l’aller et au retour. On rappelle qu’il s’agit de construire lĂ  premiĂšre ligne canadienne reliant Atlantique et Pacifique.

Dans l’ensemble, le thĂšme est d’ailleurs trĂšs prĂ©sent. En particulier avec la piste centrale qui s’agrandit Ă  chaque tour, marquant la progression du rĂ©seau. Le jeu n’est qu’en anglais mais quasiment sans texte sur le matĂ©riel.

On en discute

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/12/Mission-Catastrophe-par-Cardboard-Alchemy.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu Mission Catastrophe par Cardboard Alchemy

Se termine le 10 Ă  22h

Mission Catastrophe

On est totalement passĂ©s Ă  cĂŽtĂ© de ce “Nemesis-familial” (votre vaisseau est foutu, dĂ©brouillez-vous pour atteindre les nacelles de sauvetage). Mais trĂšs familial, hein (on est en fait plus proche d’un Sub Terra).

L’univers (de la SF qui ne se prend pas au sĂ©rieux, limite cartoon) est pourtant fort sympathique, la rĂ©alisation prometteuse. Il manque juste une version française et un Ă©diteur capable de dĂ©cider si son jeu est un semi-coop/compĂ©titif ou un coopĂ©ratif.

Si vous cherchez du familial rapide (moins d’une heure), lointain descendant de Pandemic, sur un thĂšme en gĂ©nĂ©ral rĂ©servĂ© aux plus gros jeux pour amateurs de plastique, vous savez oĂč regarder. Bonus : le jeu est jouable jusqu’à 6 joueurs, ce qui n’est pas courant !

On en discute

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/10/Rulebenders-par-Game-Brewer.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeuRulebenders - par Game Brewer

Se termine le vendredi 11 Ă  16h

Rulebenders

Gros loupĂ© pour Game Brewer qui bĂ©nĂ©ficie pourtant d’un bon historique (Gugong, Fuji Koro, Gentes
) mais vient d’enchaĂźner 17 jours dans le rouge (et probablement 18 ou 19 quand vous me lirez). On va Ă©viter de chercher le pourquoi du comment de la dĂ©bĂącle. Il est mĂȘme probable que l’éditeur doivent finalement annuler ou repasser sous le seuil de financement.

A tout hasard, je vous rappelle qu’il n’est plus possible d’annuler son pledge dans les derniĂšres 48h si cela fait repasser le projet sous le seuil demandé 

L’idĂ©e d’un jeu oĂč les actions des joueurs vont modifier les rĂšgles en profondeur est pourtant excitante. C’est en plus joliment illustrĂ© par NaĂŻade. Mais entre un tarif Ă©levĂ© et un gameplay qui incite plus Ă  l’incertitude qu’à la curiositĂ©, les joueurs perdent confiance et quittent peu Ă  peu le navire.

On en discute

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/11/Harry-Potter-Catch-the-Snitch-par-Knight-Games-1.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeuHarry Potter: Catch the Snitch - par Knight Games

Se termine le samedi 12 Ă  midi

Harry Potter: Catch the Snitch

Que Knight Games ait pu envisager de vendre un jeu sur Harry Potter sans mettre Harry Potter dans la boĂźte de base en dit long sur l’univers parallĂšle dans lequel cet Ă©diteur Ă©volue. Il s’est dĂ©jĂ  bien foutu de nous avec son prĂ©cĂ©dent jeu d’escarmouche Harry Potter, Miniatures Adventure Game, est-il vraiment nĂ©cessaire de remettre la main Ă  la Carte Bleue pour des matches de Quidditch ?

On en discute


Au programme des jours Ă  venir

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2020/12/ISS-Vanguard-par-Awaken-Realms.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-514400]">jeu ISS Vanguard par Awaken Realms

Cette semaine devrait ĂȘtre trĂšs particuliĂšre. C’est en effet mardi que Awaken Realms devrait (sous rĂ©serve) lancer son dernier bĂ©bĂ© (en date) : ISS Vanguard. Autant le dire tout de suite, on s’achemine rapidement vers un Ă©norme succĂšs. Potentiellement le plus gros de l’annĂ©e.

C’est un pari que je prendrais en tout cas bien volontiers
 si la campagne se passait sur Kickstarter. Awaken Realms a en effet prĂ©fĂ©rĂ© passer par Gamefound, son actuel Pledge Manager vouĂ©e Ă  devenir sa future plateforme de crowdfunding “maison” (Ă©diteur et PM partagent leurs actionnaires).

Vu la qualitĂ© du projet et le buzz qu’il suscite depuis plusieurs mois, le risque est probablement trĂšs limitĂ© pour l’éditeur qui devrait ajouter Ă  son actif un nouveau high score. Il restera ensuite Ă  dĂ©montrer que le probable succĂšs de ISS Vanguard sur Gamefound peut se rĂ©pĂ©ter pour un Ă©diteur “normal” armĂ© d’un projet “normal”.

Les souscripteurs ont en tout cas tout Ă  gagner Ă  cette potentielle mise en concurrence de Kickstarter. Un peu seul au monde, l’amĂ©ricain a en effet souvent tendance Ă  ne rien changer Ă  une formule qui marche
 pour ses finances. Pour les backers comme pour les porteurs de projet, la liste des choses Ă  amĂ©liorer/ajouter ne cesse de grossir.

Bonne chance aux rares autres projets annoncĂ©s pour cette semaine : Fallen Knight, un dungeon crawler mongol qu’on jurerait sorti du cerveau de Adam Poots (Kingdom Death: Monster) et Vindication: Chronicles. MĂȘme si on se fait peu de souci pour cette nouvelle extension d’un titre particuliĂšrement apprĂ©ciĂ©.

Et ce sera tout
 pour aujourd’hui. On se retrouve demain pour les projets lancĂ©s la semaine passĂ©e.

N’oubliez pas que backer, c’est bien. Jouer, c’est encore mieux.

En ce moment chez nos partenaires

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