Indirectement, Kickstarter se retrouve lui aussi en confinement. Comme câĂ©tait prĂ©visible, nombre de projets ont Ă©tĂ© reportĂ©s Ă une pĂ©riode plus joyeuse. Et certains, qui ont tentĂ© tout de mĂȘme leur chance, ont rapidement du annuler.
Pas de panique! Il en reste tout de mĂȘme bien assez pour satisfaire nombre de joueurs. Et il y en a mĂȘme, comme Starlight ou Lawyer Up pour rĂ©ussir un joli coup.
A mesure que la rĂ©alitĂ© de lâĂ©pidĂ©mie sâimpose aux USA, il faut sâattendre Ă ce que les reports continuent de sâaccumuler. Seul, ou presque, Cephalofair Games semble dĂ©cidĂ© Ă braver la tempĂȘte malgrĂ© tout. Le succĂšs de Gloomhaven semble garantir le succĂšs de la âprĂ©commandeâ de sa suite Frosthaven. Mais sans doute pas au point de battre les recordsâŠ
Ils se terminent

Who Goes There? 2nd Edition
Se termine le mercredi 1er avril Ă minuit. La page KS. La discussion.
La premiÚre édition de ce jeu assez particulier aura subi quelques critiques mais aussi convaincu de nombreux joueurs.
Beaucoup de ces critiques viennent de joueurs ayant abordĂ© Who Goes There? comme un jeu Ă traĂźtre. Alors quâil sâagit en rĂ©alitĂ© dâun jeu purement coopĂ©ratif (avec un ou plusieurs traĂźtres).
Il restait, pour tous, quelques points de rĂšgle obscurs (comme lâhĂ©licoptĂšre de fin oĂč se dĂ©cide qui gagne, des humains ou de la Chose et ses infectĂ©s). Cette nouvelle Ă©dition apporte des rĂ©ponses intĂ©ressantes Ă chacun des soucis soulevĂ©s par les backers de la 1Ăšre. Et ajoute mĂȘme quelques petits twists supplĂ©mentaires ainsi que la possibilitĂ© de jouer Ă 8.
Avis personnel : le jeu fonctionnait parfaitement Ă 5-6 joueurs. Ajouter deux joueurs de plus risque tout de mĂȘme de sĂ©rieusement ralentir la dynamique. Cela devrait vous permettre dâĂ©viter le âall-inâ un peu onĂ©reuxâŠ
Ce jeu est une expĂ©rience Ă part, avec une ambiance trĂšs Ă©trange de suspicion permanente mais qui ne doit pas empĂȘcher de faire le nĂ©cessaire Ă sa survie et celle du groupe. On ressent bien lâesprit de âThe Thingâ.
Seul bémol, la durée de partie qui dépasse les deux heures. Avec un groupe qui joue bien le jeu, la durée ressentie (ouais, je dépose le principe!) reste trÚs acceptable.
Vampire: The Masquerade - Vendetta. La licence aux dents longues se multiplie comme les pains. Ce nouvel opus joue clairement moins sur lâambiance que les prĂ©cĂ©dents avec un jeu de âcontrĂŽleâ (façon Faidutti) plus thĂ©matisĂ© que thĂ©matique. Jeu en français. Se termine le mercredi 1er avril Ă minuit.

Mind MGMT. Hasard des calendriers, câest le second Kickstarter en cours pour un projet oĂč la paranoĂŻa est au cĆur du jeu. AdaptĂ© dâun comic Ă succĂšs (Ă raison, apparemment; je ne suis pas trop âlivres en imagesâ mais cette sĂ©rie semble recommandĂ©e). En terme de jeu, câest surtout le prĂ©texte Ă un jeu Ă dĂ©placements cachĂ©s façon Scotland Yard ou La fureur de Dracula. Si vous nâĂȘtes pas dĂ©jĂ fan de la licence, pas sĂ»r que lâambiance fonctionne Ă plein/mieux quâun Specter Ops (par exemple). Se termine le vendredi 3 Ă 6h.

Paris. Le duo Kramer & Kiesling a connu son heure de gloire Ă lâaube du 21Ăšme siĂšcle. Depuis⊠câest plutĂŽt sĂ©parĂ©ment quâils ont signĂ© leurs plus grands succĂšs (enfin, surtout Kiesling, auteur notamment de Azul). On les retrouve ici avec un point salad sur fond du Paris de la Belle Ă©poque (1900. Plus ou moins fantasmĂ© par des allemands). La rĂ©alisation, superbe, fait totalement oublier le thĂšme plutĂŽt plaquĂ©. Et la version Deluxe joue la dĂ©mesure comme pour leur prĂ©cĂ©dent Fuji Koro. Jeu en français. Se termine le 3 avril Ă 6h.
Les sorties de la semaine

Sanctuary: The Keepers Era
Sur Kickstarter jusquâau 24 avril. RĂšgle traduite. La page KS. On en discute.
Tabula Games sâest fait un nom avec Mysthea et Volfyrion (entre autres). Des jeux plutĂŽt touffus (mĂȘme pour le tout petit Volfyrion) qui rebuteront ceux qui dĂ©testent calculer (pendant la partie ou lors du dĂ©compte final).
Comme pour Volfyrion, il sâagit dâun jeu de cartes dâaffrontement pour deux joueurs. Mais ce nouveau titre se dĂ©tache en Ă©tant une sorte de âMagic dans une boĂźteâ (ou deux boĂźtes, en fait) avec un systĂšme de mana âautomatiqueâ.
Rien Ă redire niveau gameplay, rien que du trĂšs classique qui ne devrait poser aucun souci Ă quiconque ayant dĂ©jĂ jouĂ© Ă un jeu de ce genre. Six decks (prĂ©construits) sont proposĂ©s avec chacun son style et ses forces/faiblesses. Et lâensemble parait trĂšs bien fonctionner, de façon fluide et agrĂ©able.
Le point noir est lâabsence de version française. Un obstacle majeur pour beaucoup vu la quantitĂ© de texte sur les cartes qui ont toutes leur âpetitâ effet.
LâĂ©diteur laisse planer une possible localisation lors du Pledge Manager. Un peu mince pour prendre le risque de sâengager.

Down To Hell. Moins de 1000 backers sur la premiĂšre semaine pour ce coopĂ©ratif façon hack and slash âinspirĂ©â de Diablo. TrĂšs inspirĂ©, mĂȘmeâŠ
LâĂ©diteur, Silver Lynx, a pris le contre-pied de la tendance gĂ©nĂ©rale pour son premier projet et lancĂ© plus tĂŽt que prĂ©vu. OsĂ© mais, visiblement, pas trop payant. Rien de grave non plus, le matĂ©riel du jeu est essentiellement composĂ© de cartes. On sâinquiĂšte bien plus du temps de jeu annoncĂ© : 3 heures! Difficile de ne pas comparer, en plus, avec le rĂ©cent Sanctum disponible en français en boutique. Jeu en français. Sur Kickstarter jusquâau 7 avril.
Au programme des jours Ă venir

Isaac Childres a donc dĂ©cidĂ© de ne pas reporter le financement de Frosthaven, âsuiteâ du hit Gloomhaven. On a dĂ©jĂ eu lâoccasion de dĂ©tailler les nouveautĂ©s de cette nouvelle aventure dans deux articles, inutile de revenir dessus (le dernier en date). Dâautant plus que, pour beaucoup dâentre vous, cet Ă©vĂ©nement nâen sera pas un. Lâabsence de version française lors du Kickstarter sera un niet pour la plupart. Surtout quâil sera disponible en français en boutique dâici la fin 2021.

Guildhall Studios va tenter de sâassocier au regain dâactivitĂ© que devrait crĂ©er Frosthaven pour son projet de jeu âde piratesâ, Sea of Legends. Un jeu prometteur mais vu les dĂ©mos faites lors dâun rĂ©cent salon amĂ©ricain (dĂ©solĂ©, trou de mĂ©moire), lâutilisation dâune application terriblement basique devrait freiner la plupart des curieux.
Edit : projet reporté au 7 avril.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer, câest bien. Jouer, câest encore mieux. Surtout que, en ce moment, vous ĂȘtes beaucoup Ă ne pas manquer de temps. Profitez-en pour les autres đ

