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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (24 juin 2022)

TH
par Thierry (admin), le

Le point sur l'actualité des jeux de société en financement participatif en tenant compte des discussions du forum, des nouvelles infos etc. Une semaine particuliÚre puisque consacrée aux seuls projet

Une revue particuliĂšre cette semaine puisque consacrĂ©e aux seuls projets qui sont venus titiller notre carte bleue la semaine passĂ©. Et en retard d’une ou deux journĂ©es mais vous avez l’habitude. Pas d’inquiĂ©tude, ou de soupir de soulagement si votre budget vacances vous regarde avec regard de petit chat, vous en aurez largement pour exciter votre Kallax avec ces seules nouveautĂ©s.

Dans cet article, vous trouverez un avis sur :

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Notre coup de cƓur : Septima

Notre coup de cƓur

Septima

Gros coup de chaud dans les nouveautés de la semaine mais aucun doute quant au vainqueur de la semaine avec un votant sur trois intéressé par ce projet.

Joli carton pour Mindclash qui capitalise sur ses projets antĂ©rieurs (Anachrony, Cerebria, Trickerion, Perseverance
) tout en annonçant son jeu le plus accessible. A la base, encore une histoire de pas Calife qui veut devenir Calife (ou Septima, ici) Ă  la place des autres pas-Calife. Mais thĂ©matisĂ© sorciĂšres, Ă  la tĂȘte de covens, et situĂ© dans la bonne ville de “Noctenburg”.

Le ressort principal de ce jeu est qu’il faudra pratiquer la magie / sorcellerie pour progresser dans la “hiĂ©rarchie”; mais en risquant, si on en abuse, de dĂ©clencher une chasse aux sorciĂšres. Pour cela, le jeu repose sur de la sĂ©lection d’action en simultanĂ© : on gagne des bonus quand on est plusieurs Ă  prendre la mĂȘme action mais on fait aussi monter bien plus vite la jauge de suspicion des villageois, accĂ©lĂ©rant du coup la venue des chasseurs de sorciĂšres.

La mĂ©canique incite donc Ă  la coopĂ©ration (temporaire, Ă©videmment). A deviner prĂ©cisĂ©ment ce que feront les autres joueurs. Ou Ă  en discuter avec eux pour se mettre d’accord sur l’action du tour. Voire
 Ă  copier l’action d’un concurrent un peu “suspect” pour qu’il finisse entre les mains des chasseurs. Et, donc, de retrouver un des membres de son coven en procĂšs Ă  la fin du tour (et potentiellement rĂ©cupĂ©rĂ© par un autre coven qui s’investirait dans sa dĂ©fense).

Septima - par Mindclash Games (prototype)
Ca, c'est du plateau ! (et les cartes sont encore plus belles...)

Eurogame ou amĂ©ritrash, mĂȘme combat

Des mĂ©caniques assez originales pour un jeu de gestion de ressources annoncĂ© comme accessible
 selon les critĂšres de Mindclash, qui sont gĂ©nĂ©ralement haut de gamme. Rien de bien complexe non plus, ici, pour des joueurs un peu aguerris. Et c’est heureux car les plus optimisateurs ne seront probablement pas Ă  l’aise avec la partie “sociale” du jeu, entre guessing et alliances et trahisons.

Au vu du matĂ©riel et de la rĂ©alisation en gĂ©nĂ©rale, l’offre se rĂ©vĂšle 
disons correcte Ă  100€ tout compris. En tout cas selon les critĂšres de normalitĂ© du moment (j’aurais Ă©tĂ© bien plus critique il y a un an
).

Oh ! Et c’est disponible en français. DĂ©solĂ© si vous comptiez lĂ -dessus pour y Ă©chapper.

On en discute

En ce moment chez nos partenaires

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Les autres sorties de la semaine

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Skyrise-par-Roxley.png" data-rel="prettyPhoto[image-515806]">Skyrise - par Roxley

Skyrise

Sur Kickstarter jusqu’au 1er juillet.

Un des deux chantiers de rénovation de la semaine : la révision du Metropolys de Sébastien Pauchon.

Un jeu Ă  base d’enchĂšres qui avait souffert de choix graphiques assez “douteux”’ de la part de Ystari alors qu’il rivalisait en intĂ©rĂȘt avec Ra
 autre rĂ©fĂ©rence du genre Ă  avoir rĂ©cemment bĂ©nĂ©ficiĂ© d’un lifting. C’est tendance.

Virage radical, Roxley nous fait du Roxley pur jus avec une mise en scĂšne Ă  couper le souffle. Du matos de malade. Mais attention Ă  la facture : 140 € tout compris pour la Deluxe, on parle tout de mĂȘme d’un jeu assez grand public (en anglais mais ça ne devrait poser aucun souci au niveau du matĂ©riel), guĂšre plus complexe qu’un For Sale.

Si la Deluxe est trop onĂ©reuse pour vous, oubliez donc cette campagne. Pour le jeu en lui-mĂȘme, vous devriez pouvoir le trouver plus tard en français en boutique (en Ă©dition ‘normale’, bien sur).

Quant au jeu en lui-mĂȘme, les changements semblent nombreux. Et de mes souvenirs du jeu d’origine, plutĂŽt bien pensĂ©s.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Bot-Factory-par-Eagle-Gryphon-Games.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515806]">Bot Factory - par Eagle-Gryphon Games

Bot Factory

Sur Kickstarter jusqu’au 1er juillet.

Jeu en français en exclu chez Philibert.

Revisite du Kanban de Lacerda, en version allégée.

Je ne me prononcerai pas sur les complexitĂ©s relatives, disons que l’essentiel de la mĂ©canique principale est conservĂ©e. C’est par contre bien plus condensĂ© au niveau des options et, surtout, raccourci pour tenir en une heure de jeu.

Du coup, la proposition “un Lacerda en une heure”, elle ne manque pas d’intĂ©rĂȘt. D’autant que le tarif est contenu, loin des prix pratiquĂ©s par EGG pour les jeux de son auteur vedette.

MĂȘme si on se doute bien que les neurones ne chaufferont pas autant que pour le modĂšle (ou les autres crĂ©ations “normales” du monsieur), le dĂ©fi intellectuel devrait ĂȘtre plus relevĂ© que ce qu’offrent la plupart des jeux jouables en soixante minutes.

Mais on sent bien que cela peine, comme à chaque fois que Lacerda s’ouvre à un public moins adepte du neurone en chaleur (Mercado de Lisboa, par exemple). Et c’est bien dommage, le monsieur devra probablement rester à jamais un auteur de niche.

En ce moment chez nos partenaires

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"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Bretwalda-par-Phalanx.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515806]">Bretwalda - par Phalanx

Bretwalda

Sur Kickstarter jusqu’au 7 juillet.

Jeu en français.

Attention, budgets dĂ©licats s’abstenir ! Si c’est ton cas, abrite-toi derriĂšre ces quelques alibis :

  • C’est un jeu de conquĂȘte qui fonctionnera donc d’autant mieux que la table sera pleine (et donc probablement mĂȘme avec l’option 5Ăšme joueur). Oubliez le solo ou le tĂȘte-Ă -tĂȘte.
  • Comme tous les jeux du genre, ça se prĂȘtera mal Ă  jouer avec des gens un peu sensibles.
  • Ou pressĂ©s (il vaut probablement mieux compter au moins trois heures).
  • Ou qui font n’importe quoi, et de prĂ©fĂ©rence foutre la merde, quand leurs chances de victoire sont de toute Ă©vidence nulles


Maintenant qu’on a dressĂ© tous les “pourquoi ne pas backer”, et qu’on est donc entre nous : Oh putain de merde ! Mais quelle claque !

Visuellement, c’est un des plus beaux projets qu’on a pu voir rĂ©cemment. Un style qui ne plaira Ă©videmment pas Ă  tout le monde mais, dans son genre, difficile de lui trouver le moindre dĂ©faut esthĂ©tique. L’utilisation des piĂšces d’échecs Lewis, mĂȘme si lĂ©gĂšrement anachroniques, est du plus bel effet. Et bien valorisĂ© par les illustrations : superbe boulot, on sent un vrai directeur artistique, de mĂ©tier, derriĂšre.

Le jeu est dans l’ensemble assez classique dans la famille des jeux de conquĂȘte. MĂȘme si l’éditeur, Phalanx, qui n’est pas un petit nouveau dans ce genre, a pimentĂ© les choses en les plaçant au cƓur d’une Ă©poque troublĂ©e, alors que les clans s’affrontent et doivent aussi faire face Ă  la prĂ©sence des vikings.

Mais sur un plateau de cette qualitĂ© et avec ce matĂ©riel, tout est rĂ©uni pour des parties Ă©piques (comme le tarif, tousse tousse plus de 200 € avec playmat et option 5Ăšme joueur).

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/06/Globetrotting-par-R2i.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515806]">Globetrotting - par R2i

Globetrotting

Sur Kickstarter jusqu’au 13 juillet.

Road 2 Infamy, l’éditeur de Canvas, une des sensations de l’annĂ©e derniĂšre, revient avec un jeu-concept surprenant : un roll and write (ou pick and write puisqu’il s’agit de choisir une carte parmi trois disponibles) qui se joue / marque sur un globe terrestre.

Ce n’est peut-ĂȘtre rien qu’un gimmick. Tout comme l’utilisation de feuilles transparentes dessinant peu Ă  peu un tableau dans Canvas. Mais cet Ă©diteur a dĂ©jĂ  dĂ©montrĂ© qu’il savait parfaitement mettre un de ces gadgets au cƓur d’un jeu au point de le rendre incontournable. Naturel.

C’est toute la force de cet Ă©diteur que de travailler l’expĂ©rience de jeu sur des dĂ©tails ou personne d’autre n’irait. Et d’en faire le point central de l’expĂ©rience, dont on se souvient ensuite.

Du coup, c’est un peu onĂ©reux. En particulier pour un « and write ». A quasiment 100 boules l’expĂ©rience, il vaut mieux pas se louper


En ce moment chez nos partenaires

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Minuit, Meurtre en Mer (seconde édition)

Campagne bien mal engagĂ©e pour cette seconde Ă©dition dont le but est surtout de proposer une version internationale (et corriger certains dĂ©fauts / amĂ©liorer par rapport Ă  la premiĂšre Ă©dition). Je ne vais pas les enterrer tout de suite mais il est probable qu’il faille passer par un reboot pour ce descendant de Cluedo au pied marin.

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 5 juillet. On en discute.

The Umbrella Academy

Si vous aimez la sĂ©rie et n’avez pas Ă©tĂ© trop Ă©cƓurĂ© par l’infĂąme jeu de cartes dĂ©rivĂ©. Ca ressemble beaucoup Ă  un Marvel United ou Ă  la sĂ©rie des ‘machin’ Rising (L’Ascension du CĂŽtĂ© Obscur ou L’Ascension de Thanos) : on bouge puis agit avec ses gentils sur diffĂ©rents lieux avant que le mĂ©chant se dĂ©place et fasse ses mĂ©chancetĂ©s. MĂȘme niveau de (non complexitĂ©). Peut-ĂȘtre un peu long (60-90 minutes comme les Rising, assez lents -Marvel United est imbattable avec ses parties de 20-30 minutes). Des figs qui devraient ĂȘtre correctes (pour les fans). Et un tarif dans la norme (environ 100€ tout compris).

Sur Kickstarter jusqu’au 29 juin. On en discute.

Clash of Galliformes

Je ne prendrai pas. Mais ne vous Ă©tonnez pas si je fais dans la surenchĂšre tant le thĂšme de ce jeu m’interpelle : un jeu de conquĂȘte sur une planĂšte glacĂ©e entre peuples chevaucheurs de poulets et pigeons gĂ©ants. La drogue, ça a du bon. Cela ressemble Ă  un vrai jeu mais comment passer outre le thĂšme qui tient de la blague ?

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 7 juillet. On en discute.

Takkure: Relaunch

Dans la famille Blood Bowl, je voudrais un descendant inspirĂ© plutĂŽt du rugby et teintĂ© de cyberpunk. Pourquoi pas ? D’autant que les figs semblent plutĂŽt bien foutues
 Sur Kickstarter jusqu’au 26 juin. On en discute.

Mystery Poster #1: A Greek Life

Une douzaine d’énigmes Ă  rĂ©soudre sur un poster en mode “collage”. L’ami des toilettes ? Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 9 juillet. On en discute.

All-Aboard Games Wave 5

Cinq nouveaux titres 18XX. A 95€ le jeu, port inclus. Avec cinq nouveautĂ©s et un avantage difficile Ă  refuser en prenant les cinq : 425 boules et une Kallax bien remplie. Sur Kickstarter jusqu’au 30 juin. La page KS.

Compounded: Peer Reviewed + Lab Notes

Une premiĂšre : port et TVA vous coĂ»teront plus cher que le jeu. Ou mĂȘme les jeux, en ajoutant le petit roll and write. Autant dire que je ne vais pas dĂ©velopper plus avant
 Sur Kickstarter jusqu’au 7 juillet. La page KS.

Amygdala

Entre un manque de considĂ©ration des backers pathĂ©tique par le passĂ© et une deluxification qui parait totalement injustifiĂ©e pour ce jeu, Gamer Brewer va gentiment pouvoir remballer sa proposition Ă  154 € (sĂ©rieusement ?). Jeu en français. Sur Gamefound jusqu’au 8 juillet. On en discute.

Pagan - Fate of Roanoke (2nd Printrun)

Jeu de cartes asymĂ©triques pour deux, sorciĂšres contre chasseurs. La version française est annoncĂ©e chez Supermeeple entre cet Ă©tĂ© et l’automne prochain. Je suis dĂ©jĂ  parti regarder ailleurs oĂč dĂ©penser un argent que je n’ai pas
 D’autant plus qu’à 59€ hors frais de port, voila un jeu de cartes qui sait ne pas donner envie.

Sur Kickstarter jusqu’au 9 juillet. On en discute.

Stardust Coffee

Sur Kickstarter jusqu’au 21 juillet. La page KS.

Ancient Blood - Original Soundtrack

Campagne alibi mettant en avant une bande son d’une heure pour ambiancer ses parties de Vampire Hunters. Mais vous pouvez aussi prendre les pledges de la campagne de financement du jeu, aucun souci. Et puis, l’air de rien, on en profite pour ajouter les Stretch Goals qui n’avaient pas Ă©tĂ© atteints lors de la campagne initiale (enfin, pas pour ceux qui viennent pour la musique et pas le jeu, Ă©videmment^^).

Jeu en français. Sur Kickstarter jusqu’au 30 juin. On en discute.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer c’est bien, jouer c’est mieux !

En ce moment chez nos partenaires

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