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Revue hebdo

Jeux en financement participatif : la revue de la semaine (9 sept. 2022)

TH
par Thierry (admin), le

Petite revue de reprise. Avec de premiers projets intéressants pour attaquer ce dernier trimestre de 2022. Tour de chauffe, la semaine prochaine devrait me prendre dix fois plus de temps^^.

Petite revue de reprise. Avec de premiers projets intéressants pour attaquer ce dernier trimestre de 2022. Tour de chauffe, la semaine prochaine devrait me prendre dix fois plus de temps^^.

Dans cet article, vous trouverez un avis sur :

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Notre coup de cƓur : Almost Innocent

Almost Innocent

De la dĂ©duction coopĂ©rative, tous les joueurs devant, ensemble, prouver l’innocence de leurs coĂ©quipiers.

L’idĂ©e de dĂ©part est en effet que chacun est responsable de la solution d’un autre joueur. Et pour y arriver, chacun son tour “pose une question” dont la rĂ©ponse va l’aider et aussi aider les autre joueurs.

Pour habiller tout cela, Kolossal Games a repris l’univers de Hidden Leaders; jeu qui buzz bien en ce moment
 mĂȘme s’il divise tout autant qu’il rassemble (traduction : “je trouve que c’est bien de la merde et je ne comprend pas pourquoi tu aimes ce jeu”). Certitude : les petits crayons de Satoshi Matsuura font une nouvelle fois merveille.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/09/Almost-Innocent-Dicebreaker.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515997]">Almost Innocent - par Kolossal Games

Almost intéressant ?

Je vais Ă©viter de donner un avis personnel, ce genre de jeu Ă©tant totalement dĂ©pendant de la dynamique de groupe qui s’installe autour de chaque table. Et je ne crois pas une minute qu’une dĂ©couverte en ligne ait un semblant de rĂ©alitĂ©.

Il est par contre intĂ©ressant de reprendre l’idĂ©e de scĂ©narios qui s’enchaĂźnent, ajoutant difficultĂ© et nouvelles options. Tout en restant visiblement assez souple, sans les contraintes des jeux Legacy par exemple. Une bonne façon de garder en vie l’intĂ©rĂȘt de ceux qui feront la moue (oui, je parle de moi Ă  la troisiĂšme personne. Parfois^^) Ă  l’idĂ©e de remplir une grille en groupe !

Reste Ă  voir comment la campagne va Ă©voluer? Difficile, en l’état, de trouver le moindre intĂ©rĂȘt Ă  ne pas attendre la sortie boutique


On en discute

En ce moment chez nos partenaires

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Les autres sorties de la semaine

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/09/Kinfire-Chronicles-Nights-Fall-par-Incredible-Dream-Studios.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515997]">Kinfire Chronicles Night's Fall - par Incredible Dream Studios

Kinfire Chronicles: Night’s Fall

Sur Kickstarter jusqu’au 21 septembre

On va commencer tout de suite par la mauvaise nouvelle : c’est uniquement en anglais. Et, donc, quasiment sans intĂ©rĂȘt pour la plupart des lecteurs de cet article.

Parce qu’on est typiquement sur du jeu d’aventure grand public. Un crawler Ă  choix narratifs (j’arrive dans un endroit, je lis la carte associĂ©e qui me propose plusieurs options pour la suite) qui devrait convenir essentiellement aux joueurs moins expĂ©rimentĂ©s (ce n’est pas parce que Kevin Wilson et Darrell Hardy sont aux manettes que ce nouveau titre s’adresse aux passionnĂ©s qui ont avalĂ© Descent et Runebound). Et ces joueurs-lĂ , avec un jeu en full english
 bon courage !

Et c’est d’autant plus dommage que le jeu cible clairement les amateurs de RPG (vidĂ©o) avec une campagne raisonnable (une vingtaine d’heures annoncĂ©e) supposĂ©e ĂȘtre jouĂ©e en sĂ©ances / scĂ©narios de 45-60 minutes (comptez quand mĂȘme une bonne demi-heure de plus avec les causettes, biĂšres et chips). Et un systĂšme de dĂ©marrage rapide qui permet de dĂ©couvrir les rĂšgles en jouant. Un excellente combo
 pour un public moins aguerri.

Clairement un jeu Ă  suivre si vous cherchez un crawler-aventure “lĂ©ger” Ă  partager (le systĂšme coop favorise d’avoir plusieurs persos en jeu). Parce qu’une version française finira bien par arriver. Et que cette version française vous coĂ»tera probablement moins que les 150 € de ce Kickstarter (pour la version de base, conseillĂ©e
)

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/09/Bloodstones-par-Wallace-Designs-VF-par-Nuts.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515997]">Bloodstones - par Wallace Designs | VF par Nuts

Bloodstones (VF)

En précommande. Jeu en français.

PSC Games ayant jetĂ© l’éponge, c’est finalement Martin Wallace lui-mĂȘme qui s’est chargĂ© de publier sa crĂ©ation. Et s’en est -pour l’instant- plutĂŽt bien sorti puisque quasiment 2000 joueurs ont dĂ©cidĂ© de soutenir sa campagne de financement sur Gamefound.

Pour la version française, “campagne” dĂ©calĂ©e chez Nuts qui avait dĂ©jĂ  Ă©ditĂ© le prĂ©cĂ©dent Auztralia de M. Wallace.

Avec des guillemets Ă  campagne. Parce qu’il s’agit ici de prĂ©commande en direct, sur le site Ă©diteur. La campagne de financement (pour la version originale) qui s’est achevĂ©e le 17 aoĂ»t, a Ă©tĂ© discutĂ©e sur le forum, que je vous invite Ă  consulter. En trĂšs rapide :

Bloodstones est un jeu de contrĂŽle territorial dans lequel Martin Wallace, nous met face Ă  un dilemme qui fonctionne toujours bien : utiliser ce pion comme unitĂ© sur le terrain ou comme ressource pour faire des actions (ajouter une unitĂ©, dĂ©placer, construire, combattre etc
) ? C’est tout con mais si c’est bien Ă©quilibrĂ©, bien tendu, ça peut faire des merveilles.

Attention tout de mĂȘme Ă  bien noter dans un coin de votre cerveau que Martin Wallace est plutĂŽt du genre old school. Visuellement, mieux vaut ne pas ĂȘtre (trop) exigeant. La prĂ©commande devrait ĂȘtre ouverte plusieurs mois mais le tarif prĂ©fĂ©rentiel de dĂ©part (100 €) ne devrait pas durer au-delĂ  de septembre.

"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/09/Uluk-par-Hexy-Studio.png" data-rel="prettyPhoto[image-515997]">Uluk par Hexy Studio

Uluk

Sur Kickstarter jusqu’au 17 septembre

SuccĂšs d’estime pour ce jeu dont le potentiel me semble sous-estimĂ©. Mais c’est gĂ©nĂ©ralement le cas de cet Ă©diteur, Hexy, qui peine Ă  compter ses soutiens autrement qu’en centaines.

Et pourtant
 C’est trĂšs joliment rĂ©alisĂ© sur une thĂ©matique “tribus de chasseur-cueilleurs”
 d’une autre planĂšte”; qui dĂ©montre au moins un effort de se dĂ©marquer. Les mĂ©caniques sont, elles, assez classiques mais avec tout de mĂȘme une valeur / raretĂ© des ressources qui varie selon nos actions du tour prĂ©cĂ©dent. IntĂ©ressant.

Le problĂšme, comme souvent, c’est de devoir choisir entre un jeu de base (lĂ©gĂšrement) pĂ©nalisĂ© par rapport Ă  ce qu’il coĂ»terait en boutique (mais pourquoi ne pas attendre ?) et un pledge “conseillĂ©â€ incluant des figurines des divinitĂ©s et deux extensions pour environ 100 €. Cher pour un jeu de ce calibre. Et pour une fois, le choix est difficile car les extensions semblent ajouter de la profondeur et de l’intĂ©rĂȘt.

Si vous hĂ©sitez
 Je parierais volontiers sur une dispo boutique, un jour, Ă  meilleur tarif. Peut-ĂȘtre sans le plastique (qui est plutĂŽt anecdotique); mĂȘme pas sĂ»r.

En ce moment chez nos partenaires

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"https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2022/09/Roco-Ranger-par-Rolling-Rhino.jpg" data-rel="prettyPhoto[image-515997]">Roco Ranger - par Rolling Rhino

Roco Ranger

Sur Kickstarter jusqu’au 28 septembre

Jeu en français. Print and Play.

Si vous n’avez pas une ou deux centaines d’euros Ă  dĂ©penser dans un jeu “qui ressemble comme une jumelle Ă  la licence Pokemon mais c’était trop cher on a fait sans”, je vous propose le Print and Play Ă  5€. Du pauvre ? Peut-ĂȘtre. C’est surtout la derniĂšre tendance du crowdfunding, consĂ©quence logique des limites de la course Ă  la plus grosse (et dont je suis assez fan).

Ce roll and write semble plutĂŽt bien foutu. A condition, bien Ă©videmment, de ressentir de l’amour pour les poke, digi et autres (comment je viens d’économiser 5€, moi^^).

The FOG: Escape from Paradise

Une Ăźle menacĂ©e par un Ă©trange brouillard qui semble dĂ©vorer tout ce qui vit. Des “gardiens” qui doivent vite faire monter la population Ă  bord des pirogues
 Sauf que c’est la panique gĂ©nĂ©rale. Que le jeu est compĂ©titif. Et que l’emportera le gardien (le joueur, donc) qui sauvera le plus de villageaois. Ou les meilleurs (vous ne croyez tout de mĂȘme pas que l’égalitĂ© Ă©tait un principe naturel ?).

Ce qui ne se fera pas sans Ă©craser quelques pieds et donner quelques coups de coude. En gros : un jeu quasiment abstrait, oĂč chaque pion qu’on choisit de sauver apporte son petit bonus. A chacun d’optimiser ses actions pour dĂ©placer sur les bateaux les villageois les plus intĂ©ressants.

Sur Kickstarter jusqu’au 22 septembre. On en discute.

Fugitive 2nd Edition & RUN

Un trĂšs bon petit jeu du chat et de la souris, dans lequel un voleur doit quitter la ville avant que son adversaire l’arrĂȘte. Et donc trouver comment l’induire en erreur avec une mĂ©canique qui lui laisse peu de marge de manƓuvre.

C’est joliment rĂ©alisĂ©. Ca fonctionne bien. Et avec des joueurs qui s’impliquent et jouent assez pour crĂ©er un mĂ©tagame, ça peut mĂȘme devenir une rĂ©fĂ©rence (le jeu est assez rapide pour qu’on y retourne
 encore une fois^^). Je parle lĂ  de Fugitive. Je n’ai aucune idĂ©e pour Run qui semble venir cannibaliser son grand frĂšre. Et, hĂ©las, uniquement en français pour cette seconde Ă©dition amĂ©liorĂ©e (mĂȘme si ce n’est pas vraiment gĂȘnant pour ce jeu).

Sur Kickstarter jusqu’au 23 septembre. On en discute.

Waking Shards

C’est beau. Et c’est fabriquĂ© en Europe. Mais pour un jeu d’une vingtaine de cartes, on s’attend rarement Ă  payer les quasiment 30€ demandĂ©s.

Sur Kickstarter jusqu’au 22 septembre. La page KS.

Lying Pirates

SĂ©lectionnĂ© par 1% des membres de Cwowd. Qui n’ont donc aucune idĂ©e de la valeur des choses (en tout cas pas d’un Perudo). Ou rĂ©pondent au hasard
 Sur Kickstarter jusqu’au 30 septembre. On en discute.

Dwar7s Legendary Forest

Vesuvius Media nous revient rĂ©guliĂšrement avec son nouveau Dwar7s XXX. Et celui-ci semble tout aussitĂŽt autant oubliĂ© que les autres titres partageant l’univers. Ce sont pourtant des jeux sympathiques (les deux que j’ai pu tester en tout cas
 Mais plus aucun souvenir desquels, ils se ressemblent tous). Difficile tout de mĂȘme de justifier ce qui est demandĂ© cette fois.

Sur Kickstarter jusqu’au 21 septembre. La page KS.

Weavlings in the Wilds

Sur Kickstarter jusqu’au 29 septembre. La page KS.

Et ce sera tout pour cette semaine. N’oubliez pas que backer c’est bien, jouer c’est mieux !

En ce moment chez nos partenaires

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