Lien vers lâarticle : cwowd.com/.../jeux-en-financement-participatif-la-revue-de-la-semaine-9-sept-2022
Petite revue de reprise. Avec de premiers projets intéressants pour attaquer ce dernier trimestre de 2022. Tour de chauffe, la semaine prochaine devrait me prendre dix fois plus de temps^^.

Dans cet article, vous trouverez un avis sur (liens vers lâarticle) :
- Notre coup de cĆur : Almost Innocent
- Kinfire Chronicles: Nightâs Fall
- Bloodstones (VF)
- Uluk
- Roco Ranger
- The FOG: Escape from Paradise
- Fugitive 2nd Edition & RUN
- Waking Shards
- Lying Pirates
- Dwar7s Legendary Forest
- Weavlings in the Wilds
Notre coup de cĆur
Almost Innocent
De la dĂ©duction coopĂ©rative, tous les joueurs devant, ensemble, prouver lâinnocence de leurs coĂ©quipiers.
LâidĂ©e de dĂ©part est en effet que chacun est responsable de la solution dâun autre joueur. Et pour y arriver, chacun son tour âpose une questionâ dont la rĂ©ponse va lâaider et aussi aider les autre joueurs.
Pour habiller tout cela, Kolossal Games a repris lâunivers de Hidden Leaders; jeu qui buzz bien en ce moment⊠mĂȘme sâil divise tout autant quâil rassemble (traduction : âje trouve que câest bien de la merde et je ne comprend pas pourquoi tu aimes ce jeuâ). Certitude : les petits crayons de Satoshi Matsuura font une nouvelle fois merveille.

Almost intéressant ?
Je vais Ă©viter de donner un avis personnel, ce genre de jeu Ă©tant totalement dĂ©pendant de la dynamique de groupe qui sâinstalle autour de chaque table. Et je ne crois pas une minute quâune dĂ©couverte en ligne ait un semblant de rĂ©alitĂ©.
Il est par contre intĂ©ressant de reprendre lâidĂ©e de scĂ©narios qui sâenchaĂźnent, ajoutant difficultĂ© et nouvelles options. Tout en restant visiblement assez souple, sans les contraintes des jeux Legacy par exemple. Une bonne façon de garder en vie lâintĂ©rĂȘt de ceux qui feront la moue (oui, je parle de moi Ă la troisiĂšme personne. Parfois^^) Ă lâidĂ©e de remplir une grille en groupe !
Reste Ă voir comment la campagne va Ă©voluer? Difficile, en lâĂ©tat, de trouver le moindre intĂ©rĂȘt Ă ne pas attendre la sortie boutiqueâŠ
En ce moment chez nos partenaires

Les autres sorties de la semaine

Kinfire Chronicles: Nightâs Fall
Sur Kickstarter jusquâau 21 septembre Le financement. On en discute
On va commencer tout de suite par la mauvaise nouvelle : câest uniquement en anglais. Et, donc, quasiment sans intĂ©rĂȘt pour la plupart des lecteurs de cet article.
Parce quâon est typiquement sur du jeu dâaventure grand public. Un crawler Ă choix narratifs (jâarrive dans un endroit, je lis la carte associĂ©e qui me propose plusieurs options pour la suite) qui devrait convenir essentiellement aux joueurs moins expĂ©rimentĂ©s (ce nâest pas parce que Kevin Wilson et Darrell Hardy sont aux manettes que ce nouveau titre sâadresse aux passionnĂ©s qui ont avalĂ© Descent et Runebound). Et ces joueurs-lĂ , avec un jeu en full english⊠bon courage !
Et câest dâautant plus dommage que le jeu cible clairement les amateurs de RPG (vidĂ©o) avec une campagne raisonnable (une vingtaine dâheures annoncĂ©e) supposĂ©e ĂȘtre jouĂ©e en sĂ©ances / scĂ©narios de 45-60 minutes (comptez quand mĂȘme une bonne demi-heure de plus avec les causettes, biĂšres et chips). Et un systĂšme de dĂ©marrage rapide qui permet de dĂ©couvrir les rĂšgles en jouant. Un excellente combo⊠pour un public moins aguerri.
Clairement un jeu Ă suivre si vous cherchez un crawler-aventure âlĂ©gerâ Ă partager (le systĂšme coop favorise dâavoir plusieurs persos en jeu). Parce quâune version française finira bien par arriver. Et que cette version française vous coĂ»tera probablement moins que les 150 ⏠de ce Kickstarter (pour la version de base, conseillĂ©eâŠ)

Bloodstones (VF)
En précommande. Jeu en français. Boutique Nuts. On en discute
PSC Games ayant jetĂ© lâĂ©ponge, câest finalement Martin Wallace lui-mĂȘme qui sâest chargĂ© de publier sa crĂ©ation. Et sâen est -pour lâinstant- plutĂŽt bien sorti puisque quasiment 2000 joueurs ont dĂ©cidĂ© de soutenir sa campagne de financement sur Gamefound.
Pour la version française, « campagne » décalée chez Nuts qui avait déjà édité le précédent Auztralia de M. Wallace.
Avec des guillemets Ă campagne. Parce quâil sâagit ici de prĂ©commande en direct, sur le site Ă©diteur. La campagne de financement (pour la version originale) qui sâest achevĂ©e le 17 aoĂ»t, a Ă©tĂ© discutĂ©e sur le forum, que je vous invite Ă consulter. En trĂšs rapide :
Bloodstones est un jeu de contrĂŽle territorial dans lequel Martin Wallace, nous met face Ă un dilemme qui fonctionne toujours bien : utiliser ce pion comme unitĂ© sur le terrain ou comme ressource pour faire des actions (ajouter une unitĂ©, dĂ©placer, construire, combattre etcâŠ) ? Câest tout con mais si câest bien Ă©quilibrĂ©, bien tendu, ça peut faire des merveilles.
Attention tout de mĂȘme Ă bien noter dans un coin de votre cerveau que Martin Wallace est plutĂŽt du genre old school. Visuellement, mieux vaut ne pas ĂȘtre (trop) exigeant. La prĂ©commande devrait ĂȘtre ouverte plusieurs mois mais le tarif prĂ©fĂ©rentiel de dĂ©part (100 âŹ) ne devrait pas durer au-delĂ de septembre.

Uluk
Sur Kickstarter jusquâau 17 septembre Le financement. On en discute
SuccĂšs dâestime pour ce jeu dont le potentiel me semble sous-estimĂ©. Mais câest gĂ©nĂ©ralement le cas de cet Ă©diteur, Hexy, qui peine Ă compter ses soutiens autrement quâen centaines.
Et pourtant⊠Câest trĂšs joliment rĂ©alisĂ© sur une thĂ©matique âtribus de chasseur-cueilleursâ⊠dâune autre planĂšteâ; qui dĂ©montre au moins un effort de se dĂ©marquer. Les mĂ©caniques sont, elles, assez classiques mais avec tout de mĂȘme une valeur / raretĂ© des ressources qui varie selon nos actions du tour prĂ©cĂ©dent. IntĂ©ressant.
Le problĂšme, comme souvent, câest de devoir choisir entre un jeu de base (lĂ©gĂšrement) pĂ©nalisĂ© par rapport Ă ce quâil coĂ»terait en boutique (mais pourquoi ne pas attendre ?) et un pledge âconseillĂ©â incluant des figurines des divinitĂ©s et deux extensions pour environ 100 âŹ. Cher pour un jeu de ce calibre. Et pour une fois, le choix est difficile car les extensions semblent ajouter de la profondeur et de lâintĂ©rĂȘt.
Si vous hĂ©sitez⊠Je parierais volontiers sur une dispo boutique, un jour, Ă meilleur tarif. Peut-ĂȘtre sans le plastique (qui est plutĂŽt anecdotique); mĂȘme pas sĂ»r.
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Roco Ranger
Sur Kickstarter jusquâau 28 septembre Jeu en français. Print and Play. Le financement. On en discute
Si vous nâavez pas une ou deux centaines dâeuros Ă dĂ©penser dans un jeu âqui ressemble comme une jumelle Ă la licence Pokemon mais câĂ©tait trop cher on a fait sansâ, je vous propose le Print and Play Ă 5âŹ. Du pauvre ? Peut-ĂȘtre. Câest surtout la derniĂšre tendance du crowdfunding, consĂ©quence logique des limites de la course Ă la plus grosse (et dont je suis assez fan).
Ce roll and write semble plutĂŽt bien foutu. A condition, bien Ă©videmment, de ressentir de lâamour pour les poke, digi et autres (comment je viens dâĂ©conomiser 5âŹ, moi^^).
The FOG: Escape from Paradise
Une Ăźle menacĂ©e par un Ă©trange brouillard qui semble dĂ©vorer tout ce qui vit. Des âgardiensâ qui doivent vite faire monter la population Ă bord des pirogues⊠Sauf que câest la panique gĂ©nĂ©rale. Que le jeu est compĂ©titif. Et que lâemportera le gardien (le joueur, donc) qui sauvera le plus de villageaois. Ou les meilleurs (vous ne croyez tout de mĂȘme pas que lâĂ©galitĂ© Ă©tait un principe naturel ?).
Ce qui ne se fera pas sans Ă©craser quelques pieds et donner quelques coups de coude. En gros : un jeu quasiment abstrait, oĂč chaque pion quâon choisit de sauver apporte son petit bonus. A chacun dâoptimiser ses actions pour dĂ©placer sur les bateaux les villageois les plus intĂ©ressants.
Sur Kickstarter jusquâau 22 septembre. On en discute.
Fugitive 2nd Edition & RUN
Un trĂšs bon petit jeu du chat et de la souris, dans lequel un voleur doit quitter la ville avant que son adversaire lâarrĂȘte. Et donc trouver comment lâinduire en erreur avec une mĂ©canique qui lui laisse peu de marge de manĆuvre.
Câest joliment rĂ©alisĂ©. Ca fonctionne bien. Et avec des joueurs qui sâimpliquent et jouent assez pour crĂ©er un mĂ©tagame, ça peut mĂȘme devenir une rĂ©fĂ©rence (le jeu est assez rapide pour quâon y retourne⊠encore une fois^^). Je parle lĂ de Fugitive. Je nâai aucune idĂ©e pour Run qui semble venir cannibaliser son grand frĂšre. Et, hĂ©las, uniquement en français pour cette seconde Ă©dition amĂ©liorĂ©e (mĂȘme si ce nâest pas vraiment gĂȘnant pour ce jeu).
Sur Kickstarter jusquâau 23 septembre. On en discute.
Waking Shards
Câest beau. Et câest fabriquĂ© en Europe. Mais pour un jeu dâune vingtaine de cartes, on sâattend rarement Ă payer les quasiment 30⏠demandĂ©s.
Sur Kickstarter jusquâau 22 septembre. La page KS.
Lying Pirates
SĂ©lectionnĂ© par 1% des membres de Cwowd. Qui nâont donc aucune idĂ©e de la valeur des choses (en tout cas pas dâun Perudo). Ou rĂ©pondent au hasard⊠Sur Kickstarter jusquâau 30 septembre. On en discute.
Dwar7s Legendary Forest
Vesuvius Media nous revient rĂ©guliĂšrement avec son nouveau Dwar7s XXX. Et celui-ci semble tout aussitĂŽt autant oubliĂ© que les autres titres partageant lâunivers. Ce sont pourtant des jeux sympathiques (les deux que jâai pu tester en tout cas⊠Mais plus aucun souvenir desquels, ils se ressemblent tous). Difficile tout de mĂȘme de justifier ce qui est demandĂ© cette fois.
Sur Kickstarter jusquâau 21 septembre. La page KS.
Weavlings in the Wilds
Sur Kickstarter jusquâau 29 septembre. La page KS.
Et ce sera tout pour cette semaine. Nâoubliez pas que backer câest bien, jouer câest mieux !
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