Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette semaine. Tous les lundis, je fais le tour des projets annoncĂ©s par les Ă©diteurs. Et cette semaine, un tout petit menu, tout lĂ©ger. Rien que pour mâaider Ă rattraper le retard pris la semaine derniĂšre. Quâest-ce quâils sont cools, les Ă©diteurs !
Au menu : du divin, du cataclysmique et un enterrement en premiĂšre classe pour Mage Knight. Si tu en dĂ©cides ainsiâŠ

Le roi est mort ?
Euthia: Fierce Powers
La nouvelle rĂ©fĂ©rence du fantasy RPG en carton plutĂŽt quâen bits ? En tout cas, une rĂ©fĂ©rence des boĂźtes trop grosses pour ĂȘtre casĂ©es.
Deux nouvelles extension pour ce condensĂ© de RPG sur table que pas mal de backers comparent avec Mage Knight. Soit pour le remplacer (pas la peine de hurler, les fans de MK; vous ĂȘtes bien assez nombreux pour vous faire entendre sans crier^^). Soit pour le trouver tout aussi laborieux (et Ă quoi bon le remplacer dans ce cas ?)
La comparaison tient certainement dans la lourdeur des deux, dans la mise en place tellement longue que vous auriez fini un jeu ânormalâ. Dans la quantitĂ© de manipulation de jetons, de cartes, etc. Mais câest justement cette non-normalitĂ© qui fait que Mage Knight est apprĂ©ciĂ© (ou dĂ©testĂ©, câest selon) Ă ce point. MĂȘme si, mĂ©caniquement, les jeux sont diffĂ©rents, Euthia joue dans la mĂȘme cour.
LâexpĂ©rience, le ressenti, le vĂ©cu, sont trĂšs proches. Mais Euthia se dĂ©brouille quand mĂȘme bien mieux (ou, en tout cas, bien moins mal), que son illustre rĂ©fĂ©rence quand il sâagit de jouer avec dâautres gens⊠Mais est-il pour autant meilleur , ou mĂȘme Ă©quivalent, au niveau âĂ©piqueâ ?
Le verdict sera rendu Ă la force des cartes bancaires.
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AprĂšs lâapocalypse
Avalonia
Arthur et sa lĂ©gende transposĂ©s dans un post-apo. Bonne chance pour trouver une grande table ronde dans un monde oĂč il nây a mĂȘme plus un IkeaâŠ
Sorti de lâunivers baroque, barrĂ©, cela ressemble Ă un jeu de contrĂŽle de territoire / programmation fort classique (qui ne mâa pas du tout parlĂ©).
Reste Ă en sortir. Parce que, je sais bien que les goĂ»ts et tout ce qui sâensuit, câest trĂšs personnel; mais le mĂ©lange Arthur / Mad Max est tout de mĂȘme trĂšs perturbant⊠Et quand on y met des personnages super glauques, qui pourraient constituer une super extension pour The Others, jâavoue : lĂ , ils mâont perdu.

Avant lâapocalypse
The Flood
Chaque exemplaire vendu entraĂźnera le dĂ©cĂšs dâun prĂ©historien. DĂ©pĂȘchez-vous, il nây en aura pas pour tout le monde.
Un simili Catan (des hex activĂ©s par les dĂ©s qui donnent diffĂ©rentes ressources quâon doit rĂ©unir pour bĂątir des trucs, Ă©ventuellement aprĂšs Ă©changes) thĂ©matisĂ© lĂ©gendes bibliques oĂč chaque joueur incarne un NoĂ© (gni ?) et tous font la compĂšte pour construire une arche et sauver les animaux (y compris des dinosaures et mammouths, au point oĂč on en estâŠ). Le premier Ă construire son Arche lâemporte ou tout le monde perd si personne nây arrive avant le dĂ©luge.
Je nâai aucune idĂ©e de lâexistence ou non dâun public pour ce genre de proposition. Et encore moins de la taille de ce public quand lâĂ©diteur annonce 140 figurines. Pas lourd par rapport aux probables 10 millions dâespĂšces peuplant actuellement la Terre mais au tarif actuel du plastique, lâaddition va ĂȘtre salĂ©e.
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Yâa quoi derriĂšre la colline ?
Keresis
Difficile de savoir encore quoi en penser car cela ressemble Ă un jeu lĂ©ger, avec du hasard et lâinteraction directe, mais ils annoncent 30 minutes par joueur et ce quâon voit des mĂ©caniques annonce du plus lourd.
Un jeu français mais les auteurs -Ă©diteurs nâĂ©tant pas (encore ?) venu se prĂ©senter, la discussion a tournĂ© pour lâinstant autour du jâaime/jâaime pas les Ă©lĂ©ments visuels. Et, pour une fois, je serai bien moins critique que les membres sur ce qui a Ă©tĂ© montrĂ© : les cartes font lâunanimitĂ© mais les tuiles me semblent jolies et le plateau, vu les tuiles colorĂ©es⊠plus il sera neutre et mieux ce sera (Ă mon avis).
Au niveau du jeu⊠chaque joueur incarne une tribu avec des pouvoirs diffĂ©rents avec pour objectif de dĂ©poser lâamulette de sa tribu sur chacun des quatre sanctuaires. Mais comme elle ne vivent sans doute pas lĂ depuis bien longtemps, il faudra explorer (poser des tuiles quâon pioche face cachĂ©e) qui dĂ©voileront des Ă©vĂšnements, des territoires Ă contrĂŽler ou sur lesquels Ă©tablir un camp. Et utiliser au mieux ses diffĂ©rentes âtroupesâ (explorateur, shaman, guerriers).

Xénotourisme
Eikesladen
Le nouveau livre monde de Guillaume Tavernier, oĂč nous pourrons explorer une nouvelle rĂ©gion de Austerion. Comme les prĂ©cĂ©dents ouvrages de DeArchitecturArt, ça se lit autant que ça se joue. Du trĂšs beau travail.

Victoire par KO Ă la foire Ă la saucisse
Age of Steam Deluxe: Expansion Volumes I, II & III
Reprint des neuf cartes du Expansion Volume I (Finlande/Hongrie, Pologne/France, Heavy Cardboard/Detroit Bankruptcy, Nouvelle-Angleterre/Suisse/Pittsburgh).
Plus une nouvelle sĂ©rie (Vol. II) qui comprend sept cartes dâextension dont des rĂ©impressions de cartes classiques et une carte inĂ©dite pour jouer en solo.
Et jâajoute un Vol. III avec six cartes inĂ©dites prĂ©sentant de nouveaux mĂ©canismes de jeu et de nouveaux composants créés par 6 concepteurs diffĂ©rents.
Treize nouvelles maps pour les purs et durs de Age of Steam. Vingt-deux pour celui qui nâavait pas dĂ©jĂ lâextension. De quoi ne plus jamais sortir de chez soi et passer sa vie Ă aligner les rails (ta ta ta!).
On se retrouve demain pour la suite de la revue (avec deux semaines de sorties à décortiquer). Et lundi prochain pour la prochaine vague de nouveautés_._
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