Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette semaine. Tous les lundis, je fais le tour des projets annoncĂ©s par les Ă©diteurs. Et cette semaine, on fait du neuf avec du vieux, du mieux avec du bon, du diffĂ©rent avec du pareil et de lâoriginal avec du jamais vu (ou presque^^).

Batman: Gotham City Chronicles
saison 3 + JDR
TroisiÚme saison pour le justicier masqué de Monolith (et tous ses amis ! Les boßtes se sont bien remplies à chaque passage par Kickstarter !).
Est-il encore utile de prĂ©senter ce âtous contre unâ (les gentils contre un joueur âVilainâ) dĂ©clinĂ© du systĂšme de jeu de Conan ? Le systĂšme de jeu est toujours aussi malin, alliant souplesse et choix stratĂ©giques; les systĂšmes, en fait, puisque le rĂŽle du Vilain est sensiblement diffĂ©rent -mais tout aussi plaisant. Mais dans un contexte diffĂ©rent, plus âscriptĂ©â, plus axĂ© âpuzzle Ă rĂ©soudreâ que le gros dĂ©fonçage Ă©pique qui accompagnait le barbare. On aime ou pas, la sĂ©rie a ses fans qui ont Ă©tĂ© aussi sĂ©duits par le cĂŽtĂ© unique, totalement hors norme et respectueux de lâĆuvre.
Cette troisiĂšme saison sera aussi lâobjet dâune nouveautĂ© (enfin, en plus de la pelletĂ©e de nouveautĂ©s logiques) : un jeu de rĂŽle. Si je pratiquais encore, je serais certainement enthousiaste Ă lâidĂ©e dâun titre sur ce thĂšme (enfin⊠un titre qui ne sent pas la vieillerie des annĂ©es 80^^) .
Pour le jeu de plateau en lui-mĂȘme, un mode coop/solo, une campagne permettant de jouer des Vilains et, bien sĂ»r, de nouveaux hĂ©ros et vilains viendront complĂ©ter une offre pourtant dĂ©jĂ incroyable. Mais sans excĂšs, la modĂ©ration semble au programme (et Monolith fait partie de ceux qui sây tiennent, en gĂ©nĂ©ral).
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Dans lâespace, personne ne prend la poussiĂšre
ARCS Collapse and Conflict in the Void
Finalement pas totalement convaincu par Oath ? Ca tombe bien, Cole Wehrle non plusâŠ
Le nouveau Cole Wehrle. Le monsieur dispose dâun tel historique (Root, Pax Pamir, Oath , John CompanyâŠ) que cela suffira pour beaucoup Ă en faire un achat automatique. Jâen suis quasiment lĂ , personnellement; inutile de jouer au plus fin, le seul frein est encore la possibilitĂ© de voir un jour une version française arriver (vu que câest de la SF, oĂč on explore, exploite etc. ça nâa rien dâĂ©vident).
Pour ceux qui ressentent le besoin de rĂ©flĂ©chir : pensez [Oath: Chronicles of Empire and Exile](Oath: Chronicles of Empire and Exile) in Space. Câest annoncĂ© plus accessible (Oath nâest pas terriblement complexe mais semble intimidant). Plus scĂ©narisĂ© (lâabsence de trame, dâhistoire, guidĂ©e manquait Ă certains dans Oath). Et plus rapide (campagne en deux ou trois parties, une soirĂ©e câest pliĂ©e).
Tant pis pour lâaspect OVNI-esque de lâoriginal, ce sera sans doute plus digeste pour la plupart⊠ce que je reconnais volontiers, le monsieur a un peu tendance Ă lĂącher les joueurs dans son jeu en les laissant trouver par eux-mĂȘmes. Jamais facile quand ses titres demandent souvent plusieurs parties avant de rĂ©vĂ©ler toute leur saveur. Ou mĂȘme, dans le cas de Oath, pour⊠comprendre oĂč on va.
Cole Wehrle semble conscient de ce biais contre lequel il a lutté lors de la conception de son nouveau bébé. La lecture de son journal est une des plus intéressantes que je connaisse. Et une des plus riches en promesses quant aux qualités de ce nouveau bijou. Yeux qui pétillent.

Dix ans quâon cherche la BourgogneâŠ
Castles of Burgundy
Special Edition
Je ne vais pas en faire des caisses : un des meilleurs jeux de placement de dĂ©s, qui Ă©tait aussi parmi les plus moches, va bĂ©nĂ©ficier dâun relookage façon Awaken Realms.
Les plateaux individuels sont superbes et rien quâeux, puisque câest ce quâon utilise le plus dans le jeu, justifient totalement notre soutien (le plateau central est encore en travail, pas facile visiblement de rendre âsexyâ cette mochetĂ©).
Dans lâensemble, Awaken Realms est plutĂŽt restĂ© sage. Les amĂ©liorations semblent logiques, justifiĂ©es, et devraient contribuer au plaisir de jeu. Le plastique a Ă©tĂ© limitĂ© Ă quelques chĂąteaux⊠pour lesquels on peut espĂ©rer des modĂšles diffĂ©rents ? Un seul en seize exemplaires, cela fait un peu radin pour un jeu Ă 116âŹ.
Oui, ce nâest pas âgratuitâ. Dâautant que rien ne garantit que de nouvelles extensions etc. ne vont pas sâajouter en cours de route.
Et câest Ă©videmment la limite de ce genre de dĂ©marche : combien de ces vieux jeux va-t-on voir dĂ©barquer avec des versions plus ou moins actualisĂ©es / deluxifiĂ©es pour venir gratter Ă chaque fois deux âpetitsâ billets de 100 ⏠?
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Je préfÚre le vert et le bleu de The Beach
The Breach
Finalement, en 2023, les virus font vendre. Tant quâils sâhabillent en rose et violetâŠ
Le cyberpunk serait-il devenu tendance ? Câest en tout cas apparemment lâidĂ©e de Ludus Magnus Studio qui dĂ©cline dans cet univers son prĂ©cĂ©dent succĂšs Black Rose Wars. Comme toujours on nous promet un jeu plus accessible, streamlined comme on aime Ă dire outre-Atlantique (et quâon traduira en français par âdĂ©graissĂ©â ou âdĂ©grossiâ selon quâon a apprĂ©ciĂ© ou pas lâoriginal). En tout cas, moins de matĂ©riel (inutile); ce qui ne sera pas difficile.
Lâobjectif cette fois est que nos hackers pĂ©nĂštrent un rĂ©seau protĂ©gĂ© par un ennemi-firewall afin de rĂ©cupĂ©rer le maximum dâinformations. Petite particularitĂ©, ici : lâennemi va gagner en puissance Ă chaque tour jusquâĂ parvenir Ă empĂȘcher les joueurs de poursuivre et, donc, dĂ©clencher la fin de la partie.
Lâoriginal est excellent mĂȘme si probablement un petit peu trop chargĂ© en matĂ©riel que personne nâaura jamais le temps dâapprĂ©cier. Câest donc un plaisir de le retrouver sous une forme allĂ©gĂ©e et, en tout cas, mieux adaptĂ© Ă la taille de nos collections et de la place disponible

Et tu, Brute. Et nos ludere.
44 BCE
Tout le bonheur du monde consiste Ă , tous ensemble, faire tomber lâempereur.
Tant quâon est le mieux placĂ© pour devenir empereur Ă la place de lâempereur : la base.
Politique / diplomatie dans lâaprĂšs assassinat de Jules CĂ©sar. Environ 30 minutes par joueur donc assez costaud tout de mĂȘme (et comme tout jeu Ă base de nĂ©gociations, la durĂ©e des parties peut Ă©videmment exploser).
Le jeu est prĂ©vu pour deux Ă cinq joueurs ; ce qui semble douteux puisque le principe est que le joueur ayant le plus de points devient Empereur et les autres jouent (plus ou moins) tous contre lui. Typiquement un jeu pour (au moins) trois joueurs. Et qui rappelle, au moins dans lâesprit, Trumvirat.

Le pire ennemi de lâindĂ©pendant
Bark Avenue
Câest poilu, ça chie partout et ça veut tout le temps courir. Mais, finalement, câest pas trĂšs diffĂ©rent dâun rĂ©seau de trains.
Dans la sĂ©rie âces boulots de merde du 3Ăšme millĂ©naireâ : promeneur de chiens Ă New York.
Que des contraintes Ă respecter, entre le chien chien fragile, celui quâil faut faire se dĂ©penser, ceux qui aiment la nature et les craintifs, les pĂ©nalitĂ©s si on traĂźne un peu trop en chemin⊠En tout cas si vous souhaitez marquer le plus de points et lâemporter. Dans le positif, de trĂšs sympathiques meeples âje promĂšne mon chienâ.
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Le 25 mai, cyber comme la veille
Hacktivity
Ca sâhabille en rose et violet. Câest un virus. Mais pas sur que cela se vende aussi bienâŠ
Hacktivity est un jeu de cartes coopĂ©ratif Ă campagne : Ă©radiquez le virus dans le cyberespace avec votre Ă©quipe ! (attend, on nâa pas dĂ©jĂ vu ça ???)
Celui-ci est canadien et annoncĂ© avec une version française. Ce qui le rend naturellement meilleur que toutes ces bouses en anglais. Non ? Quelque part, pour beaucoup de joueurs que lâanglais rebute, sans doute un peu. Et les jeux de cartes en campagne, avec des paquets quâon va ouvrir et ajouter au fur et Ă mesure quâon progresse⊠ils ne courent pas les rues.
Intrigant, donc. Mais visiblement pas donnĂ©, va falloir se montrer trĂšs convaincant. Surtout en arrivant aprĂšs le gros jeu de Ludus Magnus, la veille, sur le mĂȘme thĂšme (The Breach).
On peut noter que, comme pour notre coup de cĆur de la semaine passĂ©e, Resist!, le jeu exploite des cartes Ă double effet : un petit ou un plus important au prix dâun sacrifice.

Joli chĂąteau mais tout perdu
Castleshire
Je suis sur que cela vous est dĂ©jĂ arrivĂ© : vous regardez une explication dâun jeu sans que votre cerveau soit Ă aucun moment capable de se projeter. Et Ă la fin de lâexplication, vous nâavez absolument rien compris.
Eh ben voila ! Je me suis perdu Ă âcompĂ©tition de constructeurs de chĂąteauxâ.
Câest pourtant un petit jeu simple, apparemment, oĂč vous placez une de vos cartes (numĂ©rotĂ©es de 1 Ă 12) sur nâimporte quel emplacement dâune ders trois tours Ă construire.
Et votre adversaire peut penser que vous bluffez (pas le bon numĂ©ro, les cartes doivent ĂȘtre rangĂ©es par ordre ascendant). Sâil a vu juste, câest lui qui remporte âlâĂ©tageâ ainsi construit. Sinon, vous marquez double.
MĂȘme dit comme ça, je ne comprend toujours pasâŠ
On se retrouve demain pour la suite de la revue. Et lundi prochain pour la prochaine vague de nouveautés_._
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