Petit tour dâhorizon des campagnes de financement qui vont tenter de nous sĂ©duire cette semaine. Une semaine marquĂ©e par le retour de plusieurs noms connus. Et apprĂ©ciĂ©s. Et/ou attendus. TrĂšs attendus, mĂȘme. Pour la derniĂšre semaine de juillet, on est en tout cas bien serviâŠ

La rénovation, seconde couche
Return to Dark Tower
Extension prĂ©texte ? De la prĂ©commande comme Backerkit lâa toujours fait quand ils servaient de pledge manager mais Ă©tiquetĂ© financement participatif dĂ©sormais quâils sâattaquant aussi au crowdfunding
Cette rĂ©novation dâune vieillerie culte des annĂ©es 80 a rĂ©ussi (de mon point de vu, en tout cas) une des meilleures intĂ©grations de la technologie dans nos univers de carton.
OmniprĂ©sente (avec sa grande tour, bourrĂ©e de composants, qui bruite, clignote, tourne, crache et perd ses morceaux). Indispensable. Mais aussi trĂšs discrĂšte durant tout le jeu⊠à lâexception de la phase de fin de tour ou la technologie opĂšre sa magie.
Le joueur actif ajoute un crĂąne dans la tour qui va alors rĂ©pondre de façon « alĂ©atoire » (ou suivant un algorithme qui nous reste secret) en « recrachant » ce crĂąne quelque part sur le plateau. Ou en le stockant pour en recracher plusieurs plus tard. En tournant Ă©ventuellement sur elle-mĂȘme pour menacer un autre royaume (plateau divisĂ© en quatre). Ou en perdant mĂȘme un morceau⊠ce qui nâest pas bon signe pour la suite. Les crĂąnes sont Ă©videmment nĂ©fastes mais aussi nĂ©cessaire : si un joueur ne peut pas en mettre un dans la tour Ă son tour, la partie est perdue (câest surtout un coopĂ©ratif; mĂȘme si un mode compĂ©titif est proposĂ©).
Le besoin dâune extension nâest pas Ă©vident, les retours sur le jeu de base sont gĂ©nĂ©ralement (trĂšs) bons et nâont pas mis en avant un souci majeur Ă corriger. Peu importe, vous aurez plus de tout, avec de nouvelles options, et peut-ĂȘtre un peu plus de difficultĂ© (deux niveaux de base, les habituĂ©s passeront rapidement au difficile).
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Le reboot du retour
Euthia
Le jeu qui se retrouve souvent comparĂ© Ă Mage Knight (je nâai jamais compris pourquoi, on est ici purement sur du bac Ă sable, quasiment un RPG), quasiment son successeur. Mais qui nâa pourtant pas rĂ©ussi, lors de sa tentative de reprint sur Gamefound, Ă rĂ©unir 5000 souscripteurs. EntraĂźnant lâannulation de la campagne et lâabandon du projet par son Ă©diteur.
On peut tout de mĂȘme sâinterroger sur la âvaleurâ de ce jeu qui a peinĂ© lors du financement de sa seconde Ă©dition. Les avis sont Ă©logieux, tout le monde le veut⊠Et la rĂ©alitĂ© ne suit pas. On verra bien lors de ce ârebootâ si le primo-Ă©diteur avait juste jetĂ© lâĂ©ponge un peu vite ou si lâenthousiasme pour ce titre nâest finalement pas communicatif. A moins que le problĂšme vienne en fait de la plateforme : Steamforged a prĂ©fĂ©rĂ© revenir sur Kickstarter oĂč il a ses habitudes.
Saluons, dans tous les cas, lâinitiative de Steamforged Games (Dark Souls, Guild Ball, Resident Evil 2, BardsungâŠ) qui a repris le bĂ©bĂ© en main pour lui donner une seconde chance (ou une troisiĂšme, tout dĂ©pend de comment on compte). Peu de changements Ă attendre malgrĂ© le changement dâĂ©diteur; essentiellement quelques dĂ©tails cosmĂ©tiques et de logistique.
Bonne nouvelle, en tout cas, pour tous ceux qui dĂ©siraient se procurer le jeu mais se retrouvaient uniquement devant des offres de revente Ă deux ou trois fois le coĂ»t ârĂ©elâ. Plus besoin de se faire trancher la gorge, il suffira de se montrer un petit peu patientâŠ

Le retour qui remplace
Dodos Riding Dinos : Dodo Dash
Un jeu de dextĂ©ritĂ© / course dans lequel les joueurs lancent des projectiles pour empĂȘcher les autres concurrents dâatteindre la ligne dâarrivĂ©e avant eux.
Au menu : Ćufs, bananes, mĂ©tĂ©orites et⊠quelque chose me dit que vous avez compris Ă la fois le principe et la source dâinspiration^^.
Ils nous proposent cette fois une extension jouable aussi en standalone (sans le jeu de base, donc, qui est déjà disponible en boutique, localisé par Legion Distribution).
Je nâai pas pu tester lâoriginal⊠car jâai oubliĂ© de lâacheter. Mais les retours sont excellents et lâesprit Mario Kart parfaitement respectĂ©. Donc, recommandé⊠si vous aimez jouer en groupe Ă vous balancer des trucs Ă distance tout en pestant contre les cartes totalement dĂ©sĂ©quilibrĂ©es (esprit respectĂ©, on a dit^^). Dans ces conditions Dodos Riding Dinos ou sa suite devraient trouver une place de choix dans votre ludo.
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Ca, câest du titre !
Davy JonesâLocker: The Kraken Wakes
Un jeu de pirates en deux parties : une classique oĂč chacun sillonne les mers, recrute, combat pille etc. dans le but dâavoir le meilleur vaisseau et le meilleur Ă©quipage.
Et une seconde⊠inattendue.
Car toutes ces actions finissent par dĂ©clencher le rĂ©veil du kraken quâil faudra combattre⊠ensemble. Câest en effet un jeu coopĂ©ratif qui nous est proposĂ© ici (voire semi-coopĂ©ratif mais lĂ , ça sent dĂ©jĂ lâauteur qui sâest retrouvĂ© Ă chaque fois confrontĂ© Ă des remarques du genre âdommage quâil nây ait pas un mode compĂ©titifâŠâ; et nâa pas su rĂ©sister).
Pas vraiment lâesprit âpiratesâ classique dans ce projet trĂšs amateur. Et probablement un rĂ©sultat trĂšs confidentiel. Mais qui pourra peut-ĂȘtre (qui sait ?) trouver un public, faute de rĂ©fĂ©rences dans ce genre.

Pognon et dragons
Majesty of Dragons
Un jeu pour deux oĂč chacun tente de construire une armĂ©e de dragons quâil enverra combattre celle de son adversaire.
Ne partez pas tout de suite, ce nâest pas du mille fois dĂ©jĂ vu : la façon de constituer cette armĂ©e est plus originale puisquâil sâagit ici dâenchĂšres. Une mĂ©canique fort peu utilisĂ©e dans les jeux pour deux joueurs.
Je serais bien en peine de juger de lâefficacitĂ© mais le jeu semble proposer des twists malins. A voir selon le tarif, sâil incite Ă la curiosité⊠ou pas.

Le démon est dans les détails
Resonance
De lâinvocation de dĂ©mons par des sorciĂšres (les nouveaux zombies avec des cheveux longs et la bouche fermĂ©e) signĂ© DTDA Games (Efemeris, Light Hunters, ApogeeâŠ).
Niveau esthétique, élégance, Direction Artistique : on sera donc servi.
Par contre, pour les mĂ©caniques, il va falloir patienter, ce nâest clairement pas ce que ce petit Ă©diteur français aime le plus mettre en avantâŠ

Le 27, un jour aprĂšs tout le monde
Bloodstones
Vous connaissiez Martin Wallace auteur ? Vous allez le découvrir éditeur.
AprĂšs avoir créé ce jeu quâil dĂ©crit lui-mĂȘme comme un wargame fantastique, il lui faut en effet mettre la main Ă la pĂąte pour quâil puisse avoir lâhonneur de nos tables. Peut--ĂȘtreâŠ
Commençons par remettre en cause lâidĂ©e dâun wargame : je qualifierais plus rĂ©alistiquement ce titre de jeu de contrĂŽle de zone. Reposant sur une mĂ©canique intĂ©ressante oĂč chaque unitĂ© sert Ă©galement de ressources pour dĂ©ployer ou dĂ©placer les autres, rĂ©soudre les combats ou construire des villages.
Ce cher Martin en sera donc aussi lâĂ©diteur puisque PSC Games (Blitzkrieg! et Caesar!, La Grande Guerre, Rome & RollâŠ), qui Ă©tait supposĂ© sâen occuper (cela fait bien trois ans quâon suit ce projet, connu initialement sous le titre Runestones), a finalement jetĂ© lâĂ©ponge. Pas sur que ce soit une bonne nouvelle⊠Pas sur que ce soit une mauvaise non plus, PSC nâĂ©tant pas rĂ©putĂ© pour la qualitĂ© de ses matĂ©riaux (euphĂ©misme).
On se retrouve dĂšs que possible (si mes enfants et la campagne de Histoires de peluches le veulent bien^^) pour la suite de la revue. Et probablement aprĂšs le 15 aoĂ»t pour la prochaine vague de nouveautĂ©s, le temps dâune pause qui sâimpose_._
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