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La fin d'un mariage dans les Cyclades

WA
par Walter_Smish, le

CYCLADES ! Edition Ultimate disponible en boutique→ Voir l’offre Philibert ← Alors hier, petite partie de dĂ©couverte de Cyclades avec ma chĂ©rie. Je n’ai pas pu prendre de photo de ladite partie pour les raisons qu…

CYCLADES !

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Edition Ultimate disponible en boutique→ Voir l’offre Philibert ←

Alors hier, petite partie de dĂ©couverte de Cyclades avec ma chĂ©rie. Je n’ai pas pu prendre de photo de ladite partie pour les raisons que je vous comprendrez si vous lisez ce CR jusqu’au bout. Du coup j’ai reconstituĂ© la scĂšne finale.

  • POINTS PRELIMINAIRES ET GENERAUX.

J’ai la groooosse boĂźboĂźte deluxe qui est super pleine, avec un matos qui donne envie de jouer et qui rend pas mal du tout sur la table. Elle est arrivĂ©e dans mes locaux ludiques grĂące aux bons soins de @Oufledingue et @Killmore que je remercie encore pour ça, comme toute l’équipe du PG (@Allezski et @Batav ainsi que @Monroe pour son coup de main avec les palettes impressionnantes).

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Non mais vous avez vu cette quantité de boßtes ??? (Je repique la photo de @Monroe sur fil du PG)

Tout ça, c’est super.

Par contre, je n’en peux plus de ces boĂźtes Ă©normes qui envahissent tout l’espace. On est sur un format « gros Black Rose Wars: Renaissance ».

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Tssst
 mais c’est trop gros !! Aussi haut que BRW:R et encore un peu plus grand.

Donc je ne sais pas si une bonne petite boĂźte de base ne ferait pas l’affaire. En plus, j’ai pris aussi pris les meeples (dont je ne me servirai sans doute jamais) parce qu’ils Ă©taient mignons et
 force est de constater qu’ils sont mignons, donc oui une boĂźte de base avec meeples, Ă  mon avis ça fait bien le taf. Le truc c’est qu’il y manque quelques crĂ©atures et hĂ©ros et que si on veut tout, notamment des crĂ©atures dont je me suis servi dans ma partie et qui n’étaient pas dĂ©sagrĂ©ables du tout, il faudrait tout de mĂȘme complĂ©ter la boĂźte de base par la boĂźte des add-ons, ce qui fait passer en figurine
 bref, c’est insoluble cette affaire !

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Le sachet des meeples mignons qui a valu le Meeplegate Ă  cause du manque des tuck boxes. J’espĂšre que je pourrai les rĂ©cupĂ©rer quand mĂȘme, by the way


AprĂšs, pour le matos mĂȘme ben
 Oui comme d’autres l’ont dĂ©jĂ  dit, le carton de la boĂźte est sans doute trop fin et c’est en plus la lutte pour l’ouvrir parce qu’elle est terriblement haute. Oui, la tuile Athena est imprimĂ©e en miroir, mais osef.

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Y en a une qui fait sa rebelle. Devine c’est qui ?

Oui, il y a des trucs tordus qui font bizarre ici ou là, mais franchement je m’en sors avec une boüte sans casse majeure et j’en suis trùs satisfait.

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Ouh
 mais tu sais que tu n’impressionnes personne avec ton trident tout tordu qu’on dirait un balai, NĂ©rĂ©ide ?

  • BON. CAUSONS REGLES ET MISE EN PLACE..

Les rĂšgles sont trĂšs bien.

Une page de mise en place et on enchaine sur huit pages de rĂšgles. Je me demande un peu pourquoi avoir commencĂ© par la phase d’entretien (« Initalisation » de Cycle) puisque c’est par lĂ  qu’on termine ledit cycle et qu’on la saute au premier tour, mais ce n’est pas grave. Le reste est trĂšs clair, mĂȘme si la rĂšgle habituelle de prioritĂ© de la carte sur les rĂšgles du livret n’est pas explicitĂ©e en tant que telle (ou alors je l’ai zappĂ©e). Mais elle est Ă©vidente, donc ça passe.

Exemple : « On ne peut pas sacrifier de HĂ©ros si on a choisi Apollon » et on ne peut pas « utiliser ses hĂ©ros de quelque façon que ce soit » quand on choisit Apollon (deux citations sur la colonne de droite de la p. 10 des rĂšgles, et l’info est reprise p. 12). Mais, « lorsque vous choisissez Apollon, LĂ©to peut se dĂ©placer et activer sont Pouvoir Sacrificiel » (carte LĂ©to). En plus c’est prĂ©cisĂ© dans son descriptif, p. 19 : « elle peut <
> activer son Pouvoir Sacrificiel avec Apollon ». AprĂšs, dans ce cas prĂ©cis, l’exception est aussi indiquĂ©e dans les rĂšgles, donc Ă  voir s’il y a d’autres cas comme ça. Pour le moment je n’en ai pas vus.

(J’ai repĂ©rĂ© hier la petite petite coquille qui va bien (manquait un E Ă  « une » je crois), mais je ne l’ai mĂȘme pas retrouvĂ©e ce matin.)

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LĂ©to c’est ma pote, vous allez voir.

J’avais peur que ce soit une prise de tĂȘte significative, de devoir vĂ©rifier en cours de partie les pouvoirs des hĂ©ros et des crĂ©atures, repris sur six pages Ă  la suite des rĂšgles, mais en fait ça s’est trĂšs bien passĂ©. En plus, les indications sur les cartes sont souvent transparentes, donc on n’a mĂȘme pas besoin d’aller chercher les dĂ©tails dans ces pages.

La mise en place est top.

On sait que B. Cathala est trùs attentif à ce que ses jeux s’installent rapidement (Et suivez mon regard quand je pense à Five Tribes
 :face_with_hand_over_mouth:)

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(Je prĂ©cise qu’à la maison on adoooore Five Tribes.)

Eh bien Cyclades ne dĂ©roge pas Ă  la rĂšgle. L’opĂ©ration prend cinq minutes, Ă  peine plus quand on attaque la premiĂšre partie et qu’on suit le livret de rĂšgles parce qu’on a oubliĂ© ce qu’on avait lu au dĂ©part. En plus, les trayz de la boĂźte deluxe vont vraiment bien. Chaque joueur ouvre sa boĂźte de faction et zou ! - c’est parti.

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Ready to play !

  • LA PARTIE, JUSTEMENT.

On a donc jouĂ© Ă  2, avec deux couleurs chacun. Ça se fait trĂšs bien. On avait les sous en commun pour les deux couleurs, mais pas les cartes (PrĂȘtresses ou Philosophes, HĂ©ros ou CrĂ©atures).

Le but du jeu est parvenir dĂ©tenir trois MĂ©tropoles, soit en les construisant soi-mĂȘme (on a une mĂ©tropole quand on a construit quatre types de bĂątiments diffĂ©rents, ou quand on a quatre Philosophes, ou par un effet de pouvoir de HĂ©ros), soit en la chipant Ă  ses adversaires.

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Les rĂšgles en deux minutes :

Pour jouer, on mise sur un des six dieux disponibles avec un systĂšme d’enchĂšres. Les dieux principaux donnent des types de bĂątiments diffĂ©rents (ou un au choix) et le dernier (Apollon), permet de refaire ses Ă©conomies. En plus des bĂątiments, les dieux peuvent permettre d’acheter des CrĂ©atures qui ont des pouvoirs un peu craquĂ©s, ou des HĂ©ros qui renforcent les Troupes et peuvent donc, sous condition spĂ©ciale, permettre d’obtenir une MĂ©tropole. Certains donnent des Troupes, ou des Flottes (qui occupent les mers servent de pont entre deux Ăźles).

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parce que les Cyclades, au dĂ©part, c’est un archipel

Ils octroient aussi des cartes Ă  pouvoirs (PrĂȘtresses) ou pas si inutiles que ça (Philosophes). On occupe des territoires oĂč on construit tout ça, mais on peut aussi aller faire des promenades pour occuper d’autres terrains vides ou encore faire la guĂ©guerre Ă  son voisin (pour lui piquer ses territoires et ce qu’il y a dessus). En gros, c’est ça.

On ne va pas se mentir, en gĂ©nĂ©ral, quand je dĂ©couvre un jeu, je joue au pif pour essayer de faire un maximum de coups possibles pour bien assimiler les rĂšgles. En l’occurrence, c’est ce que j’ai fait, de sorte que je suis incapable de me rappeler en dĂ©tail ce que j’ai rĂ©alisĂ© lors des deux premiers Cycles (les deux premiĂšres manches). Mais au bout de ces deux Cycles (la partie a dĂ» en comprendre 5 en tout, je crois), j’ai vu que ma chĂ©rie se dĂ©ployait un peu partout et construisait Ă  tout va.

Sweating GIFs | Tenor

Et quand elle a placĂ© sa premiĂšre MĂ©tropole durant le 3e cycle alors que je venais de me dire que je pourrais Ă©ventuellement utiliser le pouvoir de LĂ©to pour en obtenir une dans deux tours en conservant mon Minotaure et en en achetant une autre CrĂ©ature, j’ai compris que j’allais perdre la partie. Je vous raconte tout de suite comment ça s’est passĂ©.

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Sachez que c’est en la voyant s’étaler et construire partout que j’ai dĂ©cidĂ© de jouer comme un vil chacal, en tentant tout ce que je pouvais faire pour contrecarrer ses plans, ou pour lui voler des territoires mal dĂ©fendus Ă  moindre frais - ce qui, je conçois, est agaçant. Elle jouait pour sa part en mode Scythe, c’est Ă  dire qu’elle faisait sa popote dans son coin en Ă©vitant les affrontement directs trop hĂątifs. Oui, parce que Scythe, on a tendance Ă  le jouer Ă  la Wingspan, pour Ă©viter de se fĂącher, parce qu’on n’aime pas trop se faire dĂ©truire ou voler ce qu’on a construit.

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En mode Animal Crossing, quoi !

Mais, compte tenu de la situation critique dans laquelle je me trouvais, je me suis dit qu’il fallait Ă  tout prix que je passe en mode Watergate, c’est-Ă -dire en mode « fait Ă  chaque tour la pire crasse possible Ă  ton adversaire ».

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Grand bien m’a pris, peut-ĂȘtre.

En cours de Cycle 3, donc, Madame, commence prendre la mesure de mon tempĂ©rament et Ă  faire un peu la tĂȘte pour signifier sa dĂ©sapprobation, mĂȘme si elle m’a au passage -et comme de juste- chourrĂ© une forteresse grĂące Ă  un Triton sournoisement sorti des abysses, obtenu via le terrible Zeus, et a ipso facto construit sa premiĂšre MĂ©tropole, qu’elle a cachĂ©e au fond de ses territoires pour que tout le monde l’oublie.

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Zeus permet de piocher la premiĂšre carte de la pile de CrĂ©atures et Ă©ventuellement de l’acheter pour une misĂ©rable piĂ©cette !!

Mazette ! Je veux solliciter ce pouvoir, moi aussi ! Cycle 4, je choisis Zeus et gagne ma deuxiĂšme crĂ©ature : une Hydre qui me permet de faire Ă  nouveau le vilain et de gicler une Flotte adverse gratuitement afin de m’emparer d’une zone Ă  deux Cornes d’abondance, sur laquelle mon sale coup me permet mĂȘme d’ajouter une troisiĂšme Corne. Elles m’assureront un revenu substantiel (doublĂ©) de six sous Ă  la prochaine phase de revenus. Je profite de la rĂ©duction offerte par mon temple accordĂ© par Zeus pour acquĂ©rir « par sĂ©curitĂ© » (mais en fait ça ne me servira Ă  rien parce que je vais la perdre par manque d’entretien) une MĂ©duse pour un sou que je vais rĂ©cupĂ©rer Ă  la prochaine phase de revenu (et qui est donc virtuellement gratuite), en la plaçant sur une autre zone Ă  Corne d’abondance. Zeus est un chic type : il m’offre aussi une PrĂȘtresse et me permet d’en acheter une autre pour 4 sous. Je crois que lĂ  j’aurais pu activer le Pouvoir Sacrificiel de LĂ©to et obtenir une MĂ©tropole, mais je ne l’ai pas fait. J’avais en tĂȘte de devoir passer avec elle voir Apollon au prochain tour, et de perdre Ă  cet effet mes deux prĂȘtresses Ă  la phase de CoĂ»t d’entretien aprĂšs les Offrandes.

Cycle 5, je remarque que ma chĂ©rie, qui vient de construire sa deuxiĂšme MĂ©tropole, a sollicitĂ© AthĂ©na pour la deuxiĂšme fois, sachant qu’elle a dĂ©jĂ  deux Philosophes (et que quatre Philosophes donnent aussi une MĂ©tropole). Je vois ma derniĂšre heure arriver


Ah non ! c’est avec son autre couleur qu’elle va activer AthĂ©na. C’est encore Zeus qu’elle a activĂ© avec la couleur qui a dĂ©jĂ  deux Philosophes, cette fois-ci. Ouf ! Mais elle aura deux Philosophes de chaque cĂŽtĂ© Ă  la fin de ce cycle.

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AthĂ©na offre un philosophe et permet d’en acheter un second pour 4 sous.

Il me reste un rĂ©pit, mais il faut agir, et vite ! En plus, elle va ĂȘtre pĂ©tĂ©e de thunes, grĂące aux GrĂ©es qui lui offrent un nouveau tour de revenu
 Elle va sĂ»rement mettre le paquet sur AthĂ©na.

Les prochaines enchĂšres promettent d’ĂȘtre tendues


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Les Grées.

Fort heureusement, j’avais sollicitĂ© ArĂšs (pour rĂ©cupĂ©rer une forteresse en remplacement de celle qui m’avait Ă©tĂ© honteusement volĂ©e). Et ArĂšs, qui m’offre par ailleurs une Troupe et me permet d’en acheter une seconde pour deux sous, me donne en autre pouvoir optionnel la possibilitĂ© dĂ©placer mes Troupes pour la modique somme d’un sou Ă  chaque coup. Vous me voyez venir
 Je vois que la seconde MĂ©tropole de ma chĂ©rie, piteusement protĂ©gĂ©e par une seule Troupe (mais qui se dĂ©fend aussi grĂące Ă  la forteresse contenue dans sa MĂ©tropole, ce que j’avais zappĂ©) se trouve Ă  deux dĂ©placements. Une piĂšce et cinq de mes sbires sont aux frontiĂšres de son territoire. J’en laisse un derriĂšre moi et en avance quatre autres pour l’agresser mĂ©chamment, pour un prix dĂ©risoire.

Je suis sĂ»r de gagner le combat terrestre, puisque j’ai 3 Troupes d’avance sur elle et que mĂȘme si elle fait 3 au dĂ© et moi 0, nous seront Ă  Ă©galitĂ© et que chacun d’entre nous devra supprimer une Troupe, ce qui libĂ©rera son territoire dont je pourrai m’emparer sauvagement.

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J’attaque. Je fais un 1, elle fait un 3 ! Un sourire carnassier m’échappe : « J’ai gagnĂ© le combat ! » assurĂ©-je. « Mais non, me rĂ©torque-t-elle, nous sommes Ă  Ă©galitĂ© de force : tu as 5, mais moi aussi, car j’ai une Forteresse dans ma MĂ©tropole. »

Fichtre ! Elle a raison, je suis juste passé pour un teigneux pour rien
 Je présente mes premiÚres excuses et nous supprimons chacun une Troupe


Bon, j’ai quand mĂȘme pris sa MĂ©tropole.

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Reconstitution de la scĂšne de crime.

À ce moment, j’examine la file des CrĂ©atures et je vois que pour quatre sous (heureusement que j’avais fait le plein avec mon Hydre au coup d’avant) je peux acheter un PĂ©gase qui me permet de dĂ©placer tout ou partie de mes Troupes et HĂ©ros depuis une Zone Terrestre vers une autre Zone Terrestre.

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Mon merveilleux cheval ailé.

Je vais devoir présenter mes seconde excuses, car je redécouvre alors son autre Métropole, tapie au fond de son territoire, mais non défendue !!! :scream: :scream: - et que je sors quatre sous pour faire voler deux de mes gars sur son terrain, histoire de la dépouiller !

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Suggestion de présentation à valeur non contractuelle.

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Je rĂ©alise Ă  ce moment que mon couple est en pĂ©ril et qu’il faut mettre fin Ă  la partie.

Ce que je fais en prĂ©sentant derechef mes excuses lorsque je joue ma seconde Ă©quipe, placĂ©e gratuitement chez Apollon (qui au passage me rembourse mes frais de dĂ©placements guerriers en m’octroyant deux piĂšces) et j’active ma LĂ©to. GrĂące Ă  Zeus, j’ai encore deux CrĂ©atures sous mon contrĂŽle. J’utilise le Pouvoir Sacrificiel de cette brave LĂ©to, place une troisiĂšme MĂ©tropole au pif sur l’un de mes territoires et m’extasie devant ce bouleversant retournement de situation. En 5 minutes, je viens de gagner la partie.

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J’ai vraiment trouvĂ© formidable la possibilitĂ© de ce renversement et ai apprĂ©ciĂ© la rapiditĂ© du jeu. J’ai tellement envie de refaire une partie !

Mon adorĂ©e, elle, supporte mal qu’on saccage ses constructions ou qu’on la vole quand elle joue Ă  Scythe. Du coup, elle me dit assez clairement que je ne rejouerai pas Ă  ce jeu avec elle.

Je la comprends, mĂȘme si j’ai peur que cela signifie que je ne jouerai peut-ĂȘtre plus jamais jamais Ă  Cyclades !!!

  • CONCLUSIONS

Le temps de partie est nickel : 1h30/40 pour une partie de dĂ©couverte c’est clean. Je crois me souvenir de B. Cathala avait dit au moment de la campagne qu’il n’aimait pas les jeux qui s’éternisent sous prĂ©texte qu’ils visent un public un peu averti (suivez mon regard quand je pense encore Ă  Five Tribes :wink: ). La difficultĂ© est parfaite pour ce que je cherchais : c’est vraiment super facile et pas alourdi par whatmille pouvoirs de cartes cheloues qu’on ne comprend pas. Je vois qu’il est notĂ© 2,81 sur BGG pour les deux Ă©ditions. Je pense que c’est ça, voire moins. Si on n’évalue que les rĂšgles, c’est mĂȘme super easy.

Je ne pense pas avoir bien jouĂ©, j’ai juste fait l’opportuniste et j’ai profitĂ© du travail de ma chĂ©rie. Je pense que c’est un point qui Ă©tait un peu connu dans la premiĂšre version du jeu, cette possibilitĂ© de faire l’attentiste avant de dĂ©pouiller les autres de leurs efforts, et je crois que B. Cathala (encore lui !) avait dit que c’était un aspect sur lequel ils avaient retravaillĂ©. Est-ce tant corrigĂ© que cela ? L’expĂ©rience le montrera (peut-ĂȘtre).

J’aurais vraiment aimĂ© prendre des photos de la fin de partie, mais j’avais un mariage Ă  sauver, donc j’ai vite rangĂ© le matĂ©riel (ce qui se fait trĂšs trĂšs bien en quelques instants) et j’ai fini la vaisselle que, dans mon empressement Ă  jouer, j’avais laissĂ© trainer. D’oĂč mes reconstitutions historiques pour ce CR.

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