CYCLADES !

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Alors hier, petite partie de dĂ©couverte de Cyclades avec ma chĂ©rie. Je nâai pas pu prendre de photo de ladite partie pour les raisons que je vous comprendrez si vous lisez ce CR jusquâau bout. Du coup jâai reconstituĂ© la scĂšne finale.
- POINTS PRELIMINAIRES ET GENERAUX.
Jâai la groooosse boĂźboĂźte deluxe qui est super pleine, avec un matos qui donne envie de jouer et qui rend pas mal du tout sur la table. Elle est arrivĂ©e dans mes locaux ludiques grĂące aux bons soins de @Oufledingue et @Killmore que je remercie encore pour ça, comme toute lâĂ©quipe du PG (@Allezski et @Batav ainsi que @Monroe pour son coup de main avec les palettes impressionnantes).

Non mais vous avez vu cette quantité de boßtes ??? (Je repique la photo de @Monroe sur fil du PG)
Tout ça, câest super.
Par contre, je nâen peux plus de ces boĂźtes Ă©normes qui envahissent tout lâespace. On est sur un format « gros Black Rose Wars: Renaissance ».

Tssst⊠mais câest trop gros !! Aussi haut que BRW:R et encore un peu plus grand.
Donc je ne sais pas si une bonne petite boĂźte de base ne ferait pas lâaffaire. En plus, jâai pris aussi pris les meeples (dont je ne me servirai sans doute jamais) parce quâils Ă©taient mignons et⊠force est de constater quâils sont mignons, donc oui une boĂźte de base avec meeples, Ă mon avis ça fait bien le taf. Le truc câest quâil y manque quelques crĂ©atures et hĂ©ros et que si on veut tout, notamment des crĂ©atures dont je me suis servi dans ma partie et qui nâĂ©taient pas dĂ©sagrĂ©ables du tout, il faudrait tout de mĂȘme complĂ©ter la boĂźte de base par la boĂźte des add-ons, ce qui fait passer en figurine⊠bref, câest insoluble cette affaire !

Le sachet des meeples mignons qui a valu le Meeplegate Ă cause du manque des tuck boxes. JâespĂšre que je pourrai les rĂ©cupĂ©rer quand mĂȘme, by the wayâŠ
AprĂšs, pour le matos mĂȘme ben⊠Oui comme dâautres lâont dĂ©jĂ dit, le carton de la boĂźte est sans doute trop fin et câest en plus la lutte pour lâouvrir parce quâelle est terriblement haute. Oui, la tuile Athena est imprimĂ©e en miroir, mais osef.

Y en a une qui fait sa rebelle. Devine câest qui ?
Oui, il y a des trucs tordus qui font bizarre ici ou lĂ , mais franchement je mâen sors avec une boĂźte sans casse majeure et jâen suis trĂšs satisfait.


Ouh⊠mais tu sais que tu nâimpressionnes personne avec ton trident tout tordu quâon dirait un balai, NĂ©rĂ©ide ?
- BON. CAUSONS REGLES ET MISE EN PLACE..
Les rĂšgles sont trĂšs bien.
Une page de mise en place et on enchaine sur huit pages de rĂšgles. Je me demande un peu pourquoi avoir commencĂ© par la phase dâentretien (« Initalisation » de Cycle) puisque câest par lĂ quâon termine ledit cycle et quâon la saute au premier tour, mais ce nâest pas grave. Le reste est trĂšs clair, mĂȘme si la rĂšgle habituelle de prioritĂ© de la carte sur les rĂšgles du livret nâest pas explicitĂ©e en tant que telle (ou alors je lâai zappĂ©e). Mais elle est Ă©vidente, donc ça passe.
Exemple : « On ne peut pas sacrifier de HĂ©ros si on a choisi Apollon » et on ne peut pas « utiliser ses hĂ©ros de quelque façon que ce soit » quand on choisit Apollon (deux citations sur la colonne de droite de la p. 10 des rĂšgles, et lâinfo est reprise p. 12). Mais, « lorsque vous choisissez Apollon, LĂ©to peut se dĂ©placer et activer sont Pouvoir Sacrificiel » (carte LĂ©to). En plus câest prĂ©cisĂ© dans son descriptif, p. 19 : « elle peut <âŠ> activer son Pouvoir Sacrificiel avec Apollon ». AprĂšs, dans ce cas prĂ©cis, lâexception est aussi indiquĂ©e dans les rĂšgles, donc Ă voir sâil y a dâautres cas comme ça. Pour le moment je nâen ai pas vus.
(Jâai repĂ©rĂ© hier la petite petite coquille qui va bien (manquait un E à « une » je crois), mais je ne lâai mĂȘme pas retrouvĂ©e ce matin.)

LĂ©to câest ma pote, vous allez voir.
Jâavais peur que ce soit une prise de tĂȘte significative, de devoir vĂ©rifier en cours de partie les pouvoirs des hĂ©ros et des crĂ©atures, repris sur six pages Ă la suite des rĂšgles, mais en fait ça sâest trĂšs bien passĂ©. En plus, les indications sur les cartes sont souvent transparentes, donc on nâa mĂȘme pas besoin dâaller chercher les dĂ©tails dans ces pages.
La mise en place est top.
On sait que B. Cathala est trĂšs attentif Ă ce que ses jeux sâinstallent rapidement
(Et suivez mon regard quand je pense Ă Five TribesâŠ
)

(Je prĂ©cise quâĂ la maison on adoooore Five Tribes.)
Eh bien Cyclades ne dĂ©roge pas Ă la rĂšgle. LâopĂ©ration prend cinq minutes, Ă peine plus quand on attaque la premiĂšre partie et quâon suit le livret de rĂšgles parce quâon a oubliĂ© ce quâon avait lu au dĂ©part. En plus, les trayz de la boĂźte deluxe vont vraiment bien. Chaque joueur ouvre sa boĂźte de faction et zou ! - câest parti.

Ready to play !
- LA PARTIE, JUSTEMENT.
On a donc jouĂ© Ă 2, avec deux couleurs chacun. Ăa se fait trĂšs bien. On avait les sous en commun pour les deux couleurs, mais pas les cartes (PrĂȘtresses ou Philosophes, HĂ©ros ou CrĂ©atures).
Le but du jeu est parvenir dĂ©tenir trois MĂ©tropoles, soit en les construisant soi-mĂȘme (on a une mĂ©tropole quand on a construit quatre types de bĂątiments diffĂ©rents, ou quand on a quatre Philosophes, ou par un effet de pouvoir de HĂ©ros), soit en la chipant Ă ses adversaires.

Les rĂšgles en deux minutes :
Pour jouer, on mise sur un des six dieux disponibles avec un systĂšme dâenchĂšres. Les dieux principaux donnent des types de bĂątiments diffĂ©rents (ou un au choix) et le dernier (Apollon), permet de refaire ses Ă©conomies. En plus des bĂątiments, les dieux peuvent permettre dâacheter des CrĂ©atures qui ont des pouvoirs un peu craquĂ©s, ou des HĂ©ros qui renforcent les Troupes et peuvent donc, sous condition spĂ©ciale, permettre dâobtenir une MĂ©tropole. Certains donnent des Troupes, ou des Flottes (qui occupent les mers servent de pont entre deux Ăźles).

parce que les Cyclades, au dĂ©part, câest un archipel
Ils octroient aussi des cartes Ă pouvoirs (PrĂȘtresses) ou pas si inutiles que ça (Philosophes). On occupe des territoires oĂč on construit tout ça, mais on peut aussi aller faire des promenades pour occuper dâautres terrains vides ou encore faire la guĂ©guerre Ă son voisin (pour lui piquer ses territoires et ce quâil y a dessus). En gros, câest ça.
On ne va pas se mentir, en gĂ©nĂ©ral, quand je dĂ©couvre un jeu, je joue au pif pour essayer de faire un maximum de coups possibles pour bien assimiler les rĂšgles. En lâoccurrence, câest ce que jâai fait, de sorte que je suis incapable de me rappeler en dĂ©tail ce que jâai rĂ©alisĂ© lors des deux premiers Cycles (les deux premiĂšres manches). Mais au bout de ces deux Cycles (la partie a dĂ» en comprendre 5 en tout, je crois), jâai vu que ma chĂ©rie se dĂ©ployait un peu partout et construisait Ă tout va.

Et quand elle a placĂ© sa premiĂšre MĂ©tropole durant le 3e cycle alors que je venais de me dire que je pourrais Ă©ventuellement utiliser le pouvoir de LĂ©to pour en obtenir une dans deux tours en conservant mon Minotaure et en en achetant une autre CrĂ©ature, jâai compris que jâallais perdre la partie. Je vous raconte tout de suite comment ça sâest passĂ©.

Sachez que câest en la voyant sâĂ©taler et construire partout que jâai dĂ©cidĂ© de jouer comme un vil chacal, en tentant tout ce que je pouvais faire pour contrecarrer ses plans, ou pour lui voler des territoires mal dĂ©fendus Ă moindre frais - ce qui, je conçois, est agaçant. Elle jouait pour sa part en mode Scythe, câest Ă dire quâelle faisait sa popote dans son coin en Ă©vitant les affrontement directs trop hĂątifs. Oui, parce que Scythe, on a tendance Ă le jouer Ă la Wingspan, pour Ă©viter de se fĂącher, parce quâon nâaime pas trop se faire dĂ©truire ou voler ce quâon a construit.

En mode Animal Crossing, quoi !
Mais, compte tenu de la situation critique dans laquelle je me trouvais, je me suis dit quâil fallait Ă tout prix que je passe en mode Watergate, câest-Ă -dire en mode « fait Ă chaque tour la pire crasse possible Ă ton adversaire ».

Grand bien mâa pris, peut-ĂȘtre.
En cours de Cycle 3, donc, Madame, commence prendre la mesure de mon tempĂ©rament et Ă faire un peu la tĂȘte pour signifier sa dĂ©sapprobation, mĂȘme si elle mâa au passage -et comme de juste- chourrĂ© une forteresse grĂące Ă un Triton sournoisement sorti des abysses, obtenu via le terrible Zeus, et a ipso facto construit sa premiĂšre MĂ©tropole, quâelle a cachĂ©e au fond de ses territoires pour que tout le monde lâoublie.

Zeus permet de piocher la premiĂšre carte de la pile de CrĂ©atures et Ă©ventuellement de lâacheter pour une misĂ©rable piĂ©cette !!
Mazette ! Je veux solliciter ce pouvoir, moi aussi ! Cycle 4, je choisis Zeus et gagne ma deuxiĂšme crĂ©ature : une Hydre qui me permet de faire Ă nouveau le vilain et de gicler une Flotte adverse gratuitement afin de mâemparer dâune zone Ă deux Cornes dâabondance, sur laquelle mon sale coup me permet mĂȘme dâajouter une troisiĂšme Corne. Elles mâassureront un revenu substantiel (doublĂ©) de six sous Ă la prochaine phase de revenus. Je profite de la rĂ©duction offerte par mon temple accordĂ© par Zeus pour acquĂ©rir « par sĂ©curitĂ© » (mais en fait ça ne me servira Ă rien parce que je vais la perdre par manque dâentretien) une MĂ©duse pour un sou que je vais rĂ©cupĂ©rer Ă la prochaine phase de revenu (et qui est donc virtuellement gratuite), en la plaçant sur une autre zone Ă Corne dâabondance. Zeus est un chic type : il mâoffre aussi une PrĂȘtresse et me permet dâen acheter une autre pour 4 sous. Je crois que lĂ jâaurais pu activer le Pouvoir Sacrificiel de LĂ©to et obtenir une MĂ©tropole, mais je ne lâai pas fait. Jâavais en tĂȘte de devoir passer avec elle voir Apollon au prochain tour, et de perdre Ă cet effet mes deux prĂȘtresses Ă la phase de CoĂ»t dâentretien aprĂšs les Offrandes.
Cycle 5, je remarque que ma chĂ©rie, qui vient de construire sa deuxiĂšme MĂ©tropole, a sollicitĂ© AthĂ©na pour la deuxiĂšme fois, sachant quâelle a dĂ©jĂ deux Philosophes (et que quatre Philosophes donnent aussi une MĂ©tropole). Je vois ma derniĂšre heure arriverâŠ
Ah non ! câest avec son autre couleur quâelle va activer AthĂ©na. Câest encore Zeus quâelle a activĂ© avec la couleur qui a dĂ©jĂ deux Philosophes, cette fois-ci. Ouf ! Mais elle aura deux Philosophes de chaque cĂŽtĂ© Ă la fin de ce cycle.

AthĂ©na offre un philosophe et permet dâen acheter un second pour 4 sous.
Il me reste un rĂ©pit, mais il faut agir, et vite ! En plus, elle va ĂȘtre pĂ©tĂ©e de thunes, grĂące aux GrĂ©es qui lui offrent un nouveau tour de revenu⊠Elle va sĂ»rement mettre le paquet sur AthĂ©na.
Les prochaines enchĂšres promettent dâĂȘtre tenduesâŠ

Les Grées.
Fort heureusement, jâavais sollicitĂ© ArĂšs (pour rĂ©cupĂ©rer une forteresse en remplacement de celle qui mâavait Ă©tĂ© honteusement volĂ©e). Et ArĂšs, qui mâoffre par ailleurs une Troupe et me permet dâen acheter une seconde pour deux sous, me donne en autre pouvoir optionnel la possibilitĂ© dĂ©placer mes Troupes pour la modique somme dâun sou Ă chaque coup. Vous me voyez venir⊠Je vois que la seconde MĂ©tropole de ma chĂ©rie, piteusement protĂ©gĂ©e par une seule Troupe (mais qui se dĂ©fend aussi grĂące Ă la forteresse contenue dans sa MĂ©tropole, ce que jâavais zappĂ©) se trouve Ă deux dĂ©placements. Une piĂšce et cinq de mes sbires sont aux frontiĂšres de son territoire. Jâen laisse un derriĂšre moi et en avance quatre autres pour lâagresser mĂ©chamment, pour un prix dĂ©risoire.
Je suis sĂ»r de gagner le combat terrestre, puisque jâai 3 Troupes dâavance sur elle et que mĂȘme si elle fait 3 au dĂ© et moi 0, nous seront Ă Ă©galitĂ© et que chacun dâentre nous devra supprimer une Troupe, ce qui libĂ©rera son territoire dont je pourrai mâemparer sauvagement.

Jâattaque. Je fais un 1, elle fait un 3 ! Un sourire carnassier mâĂ©chappe : « Jâai gagnĂ© le combat ! » assurĂ©-je. « Mais non, me rĂ©torque-t-elle, nous sommes Ă Ă©galitĂ© de force : tu as 5, mais moi aussi, car jâai une Forteresse dans ma MĂ©tropole. »
Fichtre ! Elle a raison, je suis juste passĂ© pour un teigneux pour rien⊠Je prĂ©sente mes premiĂšres excuses et nous supprimons chacun une TroupeâŠ
Bon, jâai quand mĂȘme pris sa MĂ©tropole.

Reconstitution de la scĂšne de crime.
Ă ce moment, jâexamine la file des CrĂ©atures et je vois que pour quatre sous (heureusement que jâavais fait le plein avec mon Hydre au coup dâavant) je peux acheter un PĂ©gase qui me permet de dĂ©placer tout ou partie de mes Troupes et HĂ©ros depuis une Zone Terrestre vers une autre Zone Terrestre.

Mon merveilleux cheval ailé.
Je vais devoir présenter mes seconde excuses, car je redécouvre alors son autre Métropole, tapie au fond de son territoire, mais non défendue !!!
- et que je sors quatre sous pour faire voler deux de mes gars sur son terrain, histoire de la dépouiller !

Suggestion de présentation à valeur non contractuelle.

Je rĂ©alise Ă ce moment que mon couple est en pĂ©ril et quâil faut mettre fin Ă la partie.
Ce que je fais en prĂ©sentant derechef mes excuses lorsque je joue ma seconde Ă©quipe, placĂ©e gratuitement chez Apollon (qui au passage me rembourse mes frais de dĂ©placements guerriers en mâoctroyant deux piĂšces) et jâactive ma LĂ©to. GrĂące Ă Zeus, jâai encore deux CrĂ©atures sous mon contrĂŽle. Jâutilise le Pouvoir Sacrificiel de cette brave LĂ©to, place une troisiĂšme MĂ©tropole au pif sur lâun de mes territoires et mâextasie devant ce bouleversant retournement de situation. En 5 minutes, je viens de gagner la partie.

Jâai vraiment trouvĂ© formidable la possibilitĂ© de ce renversement et ai apprĂ©ciĂ© la rapiditĂ© du jeu. Jâai tellement envie de refaire une partie !
Mon adorĂ©e, elle, supporte mal quâon saccage ses constructions ou quâon la vole quand elle joue Ă Scythe. Du coup, elle me dit assez clairement que je ne rejouerai pas Ă ce jeu avec elle.
Je la comprends, mĂȘme si jâai peur que cela signifie que je ne jouerai peut-ĂȘtre plus jamais jamais Ă Cyclades !!!
- CONCLUSIONS
Le temps de partie est nickel : 1h30/40 pour une partie de dĂ©couverte câest clean. Je crois me souvenir de B. Cathala avait dit au moment de la campagne quâil nâaimait pas les jeux qui sâĂ©ternisent sous prĂ©texte quâils visent un public un peu averti (suivez mon regard quand je pense encore Ă Five Tribes
).
La difficultĂ© est parfaite pour ce que je cherchais : câest vraiment super facile et pas alourdi par whatmille pouvoirs de cartes cheloues quâon ne comprend pas. Je vois quâil est notĂ© 2,81 sur BGG pour les deux Ă©ditions. Je pense que câest ça, voire moins. Si on nâĂ©value que les rĂšgles, câest mĂȘme super easy.
Je ne pense pas avoir bien jouĂ©, jâai juste fait lâopportuniste et jâai profitĂ© du travail de ma chĂ©rie. Je pense que câest un point qui Ă©tait un peu connu dans la premiĂšre version du jeu, cette possibilitĂ© de faire lâattentiste avant de dĂ©pouiller les autres de leurs efforts, et je crois que B. Cathala (encore lui !) avait dit que câĂ©tait un aspect sur lequel ils avaient retravaillĂ©. Est-ce tant corrigĂ© que cela ? LâexpĂ©rience le montrera (peut-ĂȘtre).
Jâaurais vraiment aimĂ© prendre des photos de la fin de partie, mais jâavais un mariage Ă sauver, donc jâai vite rangĂ© le matĂ©riel (ce qui se fait trĂšs trĂšs bien en quelques instants) et jâai fini la vaisselle que, dans mon empressement Ă jouer, jâavais laissĂ© trainer. DâoĂč mes reconstitutions historiques pour ce CR.


