Quâest-ce qui peut bien pousser deux Ă©diteurs Ă proposer le mĂȘme jour des jeux exploitant exactement le mĂȘme univers, la mĂȘme « licence » ? Et pourquoi le plus attendu et le plus Ă mĂȘme de rĂ©aliser une grosse performance dĂ©cide-t-il de changer au tout dernier moment le titre de son projet pour reprendre exactement le mĂȘme terme que lâautre, moins attendu, plus « niche » ? Peu importe, rares seront de toute façon les joueurs sĂ©duits par les deux propositions.
Il nâen reste pas moins que cette semaine, riche en projets intĂ©ressants, restera probablement dans les mĂ©moires comme celle oĂč deux projets inspirĂ©s de la Comedia de Dante se sont percutĂ©s sur Gamefound. Ca en dit long sur le poids atteint par cette plateforme « alternative » alors mĂȘme quâun des acteurs emblĂ©matiques de Kickstarter, CMON, a signĂ© la semaine derniĂšre un contrat dâexclusivitĂ© avec Gamefound.
Oh ! Et ne criez pas victoire trop tĂŽt si ce thĂšme vous laisse de glace, vous pourriez bien bruler pour une toute autre flammeâŠ
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Forgeflamme
Début le 20 février
Tu vas dans une mine, tu dĂ©couvres des minerais magiques, cognes des kobolds pour les extraire tranquillement, et pourris la vie des autres joueurs pour quâils forgent bien moins dâartefacts que toi. Une vie de nain, quoi.
Un PvPvE (chacun pour soi et contre le jeu) de trĂšs belle facture que nous a concoctĂ© lĂ le français Lord Raccoon Games (aka Quentin et Marc Vernet). Des habituĂ©s qui nous ont dĂ©jĂ moubourrĂ©s Ă lâextrĂȘme lors de leurs deux prĂ©cĂ©dents projets : The Last Bottle of Rum et Taverns & Dragons. Deux titres fort joliment rĂ©alisĂ©s mais probablement un peu simples pour les gamers que nous sommes. NĂ©anmoins, il semble que ces deux titres fonctionnent bien dans les familles oĂč un ordinateur affiche en permanence la page dâaccueil du forum (le secret du bonheur, Ă©videmment !).
Ce nouveau projet semble progresser dâun (petit) niveau de complexitĂ© avec un moteur de deck building lĂ©ger. Mais sans rien changer Ă la formule claque visuelle + jeu fun. Le premier atout Ă©tant mĂȘme enrichi cette fois de figs originales (jâai toujours rĂȘvĂ© dâavoir un ouvrier - cube gĂ©latineux !) et utiles (elles servent Ă porter les minerais extraits). Et le second⊠on jugera sur table Ă la livraison, jâespĂšre juste que ce titre sera un peu raccourci, les prĂ©cĂ©dents de lâĂ©diteur ayant tendance Ă traĂźner un peu en longueur.
En ce moment chez nos partenaires

https://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2024/02/Inferno-par-Red-Mojo.jpg
Inferno
Début le 20 février
AprĂšs un _Tindaya_qui ne sâest globalement pas montrĂ© Ă la hauteur des (grandes) espĂ©rances que son apparence (fort rĂ©ussie) avait engendrĂ©es, Red Mojo plonge cette fois dans les enfers de Dante.
Armez-vous tout de mĂȘme pour une sĂ©ance de montagne russe Ă©motionnelle : en haut avec le visuel de la boĂźte, en bas Ă la dĂ©couverte du plateau et, finalement, au milieu quand on sâarrĂȘte aux dĂ©tails des neuf niveaux. Lâensemble parait en tout cas fidĂšle Ă la Comedia; au vu de lâexcellente mise en forme de leur prĂ©cĂ©dent titre, on peut, en plus, leur faire confiance pour soigner nos yeux.
MĂ©caniquement, les joueurs sâaffrontent pour guider des Ăąmes perdues vers lâenfer qui correspond Ă leurs pĂȘchĂ©s. Une sorte de pick up and deliver, au parfum trĂšs Ă©trange, dans lequel les espaces se remplissent peu Ă peu, permettant du mĂȘme coup des dĂ©placements plus rapides vers dâautres portions liĂ©es. Un jeu de rĂ©seau Ă optimiser, donc, couplĂ© Ă un exercice dâaction selection dans le village dâau-dessus afin de gagner diffĂ©rents pouvoirs (laisser-passer vers certains cercles restreints, influencer les gardiens, condamner des citoyens pour leurs pĂȘchĂ©s etc.) et progresser sur des pistes dâinfluence.
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Dante: Inferno
Début le 20 février
Lâautre jeu inspirĂ© de la Comedia de Dante Alighieri. Etonnante convergence, probablement pas totalement due au hasard. Et plus Ă©tonnante encore quand on considĂšre que ce projet Ă©tait au dĂ©part connu sous le titre Dante: The invasion of Hell. Mais peu importe, ces deux jeux « dantesques » sont aussi diffĂ©rents quâon peut lâimaginer.
Point de meeples ici, ce Dante: Inferno est en effet purement destinĂ© aux amateurs de boss battlers. Et de jeux en campagne⊠mais accessibles : neuf enfers donnent logiquement neuf scĂ©narios (pourquoi rĂ©inventer la roue ?) que lâĂ©diteur annoncent pour trois heures de jeu chaque. De quoi faire un peu dâexploration du nouveau cercle « visitĂ© », histoire de se stuffer pour le plat de rĂ©sistance, tout en personnalisant le scĂ©nario via quelques situations Ă choix multiples.
Chaque cercle vient avec son propre paquet de cartes pour lâexploration et les combat ainsi quâun plateau double face (exploration puis combat). Le tout est Ă©videmment magnifiquement mis en valeur par des figurines assez impressionnantes. Et repose sur un gameplay Ă base de cartes, quasiment du deck-building mais avec la possibilitĂ© dâutiliser (un nombre limitĂ© de) ses cartes pour des effets plus puissants qui retireront les cartes du paquet.
Une belle proposition que vous pouvez tester sur TableTop Simulator (je ne suis hĂ©las pas assez attirĂ© par le thĂšme pour mâinfliger ça^^). Pas encore de localisation confirmĂ©e mais lâhypothĂšse est trĂšs probable.
En ce moment chez nos partenaires

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Zombie Horde
Début le 20 février
Et un jeu de survie Ă lâapocalypse zombie de plus. Mais celui-ci dispose de deux ou trois arguments pour mĂ©riter quâon aille au-delĂ du haussement dâĂ©paules.
Son auteur, Filippo Chirico, commence à acquérir une jolie réputation aprÚs The Order of Vampire Hunters, Dark Rituals: Malleus Maleficarum et Neo-Morphosis: Infestation. On sent comme un style chez ce monsieur.
Tous ces titres ont Ă©tĂ© Ă©ditĂ©s par Dark Gate Games qui nâa dâailleurs Ă©ditĂ© que cela, pour ce que jâen sais / mâen souviens. On est donc sur du passionnĂ© qui fait bien les choses, et les fait lui-mĂȘme, au rythme dâun jeu tous les deux ou trois ans. Et moi jâavais adorĂ© son Vampire !
Jâai encore peu dâĂ©lĂ©ments de gameplay Ă dĂ©cortiquer (ou trop ! Car ça parle de tower defense, de dungeon crawler, dâexploration, de ressources, de combat de boss, dâescarmouche⊠comment tout cela peut-il rentrer dans un jeu sans donner une furieuse envie de vomir ?). Mais il y en a un, au moins, qui a Ă©veillĂ© mon intĂ©rĂȘt : ce Zombie Horde intĂšgre une phase de âč colonie âș dans laquelle il faudra gĂ©rer et amĂ©liorer Ă©lectricitĂ©, eau, nourriture, la chaleur, les munitions etc. Moi, rien que ça, ça me ferait un jeuâŠ
Vampire: The Masquerade Chapters
A dĂ©couvrir aussi cette semaine, le retour dans une Definitive Edition qui aura le plus grand mal Ă faire oublier que le jeu fut un Ă©chec. MĂȘme parmi les fans absolus de La Mascarade, il est rare dâen trouver qui ne nourrissent pas des regrets. De bonnes idĂ©es mais⊠On en discute
Black Rose Wars
Un autre dĂ©jĂ vu, qui sâoffrira une petite campagne de rattrapage. Cela devient dĂ©sormais la norme chez Ludus Magnus Studios qui avait dĂ©jĂ fait le coup pour Nova Aetas Renaissance. En gros, rien de plus quâun ultra late pledge que Gamefound feint dâĂȘtre une campagne comme les autres. Tant mieux si ça permet Ă cet Ă©diteur dâĂ©viter les problĂšmes; mais je vois mal pourquoi lui avancer le moindre euro des annĂ©es Ă lâavance quand il suffit de se pointer Ă la derniĂšre minute. On en discute
Street Masters
Le dernier des « ils reviennent » mais pas le plus anecdotique. Un projet dĂ©sormais portĂ© par Steamforged Games qui, aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© les droits aprĂšs les mĂ©chants plantage de Blacklist Games, son Ă©diteur dâorigine, nous proposera lâintĂ©gralitĂ© de la gamme dans un format « repensĂ© ».
En gros, mis Ă part une nouvelle extension de plus, pour laquelle mĂȘme aucun fan nâa jamais ressenti de besoin, on change les boĂźtes et on recommence. Avec une offre « forcĂ©ment inratable ». Mais promis, câest pas les mĂȘmes donc câest pas pareil mĂȘme si câest toujours une crĂ©ation des frĂšres Sadler qui, « promis jurĂ© crachĂ© si je mens je serai rĂ©incarnĂ© en soldat grec », nâont rien Ă voir avec le fiasco Blacklist Games.
Campagne le 21 février. On en discute
Ostia
Uchibacoya devrait proposer une extension âč Pirates âș pour son trĂšs apprĂ©ciĂ© Ostia. Mais il semble quâil ne pourra pas accepter de commande venant dâEurope. Plus quâĂ attendre une dispo boutique ? Qui sây colle ? Quand ? On en discute
Biome
La curiositĂ© de la semaine sera probablement pour ce projet de Lyoness Games. Un primo auteur-Ă©diteur avec un thĂšme dans lâair du temps : construire des Ă©cosystĂšmes diversifiĂ©s. La nouvelle usine oĂč tout doit bien sâemboĂźter pour gagner des ~thune~ points de victoire⊠La campagne KS.
Boardquest: Tales of Liria
Campagne annoncĂ©e plusieurs fois et reportĂ© autant⊠Avec un peu de chance, ce sera la bonne (on fait le pari ?). Pas lâimpression, en fait, que ce RPG like ambiancĂ© fantasy intĂ©resse rĂ©ellement les joueurs⊠La campagne.
Blight Seas Fleet
Si vous avez un faible pour les jeux Ă gabarit, et plus encore avec des navires, votre curiositĂ© devrait ĂȘtre en alerte. Du combat naval entre flottes dâun monde postapocalyptique oĂč la rouille (blight en anglais) coule probablement plus de vaisseaux que nâimporte quel canon ennemi. Original en tout cas. La campagne.
Bonne semaine Ă tous. Et nâoubliez pas que pledger, câest bien; jouer, câest encore mieux.
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