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Petit tour dâhorizon des campagnes de financement qui vont tenter de nous sĂ©duire cette semaine. Une semaine marquĂ©e par les inconnues : la plupart des Ă©diteurs ont en effet jouĂ© la carte de lâinformation minimum.

Au moins un dâentre eux rĂ©ussira un joli coup, reste Ă savoir lequel (et je ne parierai pas sur lâĂ©vidence^^).

Sagrada Artisans
Pas une extension mais une version Legacy de cet excellent jeu de draft de dés.
On nâa toujours pas la rĂ©ponse Ă la question de lâintĂ©rĂȘt du Legacy dans ce type de jeu qui ne survivra pas Ă sa campagne (apparemment dix scĂ©narios). A quel point lâĂ©diteur rĂ©ussira-t-il Ă nous faire vivre une aventure qui dĂ©passe ce que propose le jeu de base dĂ©jĂ existant ? Pour lâinstant, il rĂ©vĂšle le minimum possible dâinformationâŠ
Sur Kickstarter le 13 septembre. On en discute
En ce moment chez nos partenaires


Age of Inventors
Un thĂšme intĂ©ressant pour un jeu de pose de tuile qui interdit que deux inventeurs se touchent et oblige chaque invention Ă ĂȘtre placĂ©e Ă cĂŽtĂ© dâun inventeur qui partage le mĂȘme champ dâexpertise.
Cela a lâair assez abstrait, ainsi prĂ©sentĂ©. Mais on est plus dans un jeu Ă tendance familiale mĂȘme si la possibilitĂ©â de voler des ressources ou actions Ă un autre joueur le disqualifiera dâemblĂ©e pour beaucoup de âfamillesâ.
Sur Kickstarter le 13 septembre. On en discute

Spark Riders 3000
Le truc de Arkada Studio, câest la reconnaissance / synthĂšse vocale. Leur premier projet, Erune, consistait dĂ©jĂ Ă greffer un smartphone dans un Heroquest pour Ă©couter le GPS jouer les maĂźtres de jeu.
La voix de synthĂšse sera peut-ĂȘtre moins perturbante dans un vaisseau seul dans lâespace infini qui regorge dâemmerdes. Cela rappelle Ă©videmment Space Alert (mais avec des illustrations cartoon -on aime ou pas). Et lâinterface aura probablement progressĂ© depuis Erune⊠Elle semble au moins avoir Ă©tĂ© simplifiĂ©e.
Au-delĂ du dĂ©bat âpour ou contre les applications dans nos jeuxâ Ă propos duquel personne ne changera dâavis, se pose aussi la question du pourquoi de lâapplication. De ce quâelle fait gagner quand elle est prĂ©sente (tous les jeux ne sont pas Beyond Humanity : Colonies).
Sur Kickstarter le 13 septembre.On en discute

Valroc
Ce projet français reviendra tenter sa chance aprĂšs un premier essai⊠passĂ© inaperçu. feront-ils mieux cette fois ? Ils ne mĂ©nagent en tout cas pas leurs efforts pour nous inciter Ă sâintĂ©resser Ă ce jeu oĂč des mages doivent progresser jusquâĂ pouvoir contrĂŽler diffĂ©rentes crĂ©atures. Mais ça restera plus probablement rĂ©servĂ© Ă ceux qui apprĂ©cient les projets amateurs.
Sur Kickstarter le 13 septembre. On en discute

Dune: War for Arrakis
Alors que Steamforged fait un raise dead sur le vieux Rivet Wars de CMON, celui-ci sâoffre une licence au top pour son nouveau jeu de plateau dâaffrontement pour deux.
Carton assurĂ© vu la licence ? Peu probable, vu la formule. Les jeux pour deux Ă se mettre dessus avec des pitous font rarement des scores fleuves sur KS. Ou, probablement, oĂč que ce soit⊠à moins de multiplier les rĂ©fĂ©rences, extensions, packs machins⊠Ce ne sera donc certainement pas bon marchĂ© non plusâŠ
En rĂ©sumĂ© trĂšs rapide : une version modernisĂ©e de War of the Ring⊠des mĂȘmes auteurs (Marco Maggi et Francesco Nepitello). Avec les petits twists adaptĂ©s Ă lâunivers de Dune, ça semble efficace. Une version de test est disponible sur TTS, on pourra se faire rapidement un avis (enfin, plusieurs avis. DiffĂ©rents. Et pas dâaccord^^).
Sur Kickstarter le 14 septembre. On en discute
En ce moment chez nos partenaires


Pueblo
AprĂšs le peu convaincant Cleopatra and the Society of Architects, Mojito Studios tentera de rĂ©nover un Kramer et Kiesling dâil y a vingt ans. Pas lâimpression que cela intĂ©resse grand monde mais je ne suis pas (du tout) objectif vu que jâai toujours dĂ©testĂ© ce jeu nĂ©cessitant une excellente capacitĂ© de spatialisation.
Sur Gamefound le 14 septembre. La page Gamefound

Kingdom Come: Deliverance
Les TchÚques de Boardcubator (Project L) vont adapter le jeu vidéo Kingdom Come: Deliverance en jeu de plateau coopératif. Avec les figurines qui vont bien et une application indispensable (et trÚs présente).
Une proposition qui ravira les fans de, Ă©videmment. Mais qui devrait aussi ravir les amateurs de jeux plus orientĂ©s âhistoire mĂ©diĂ©valeâ et aussi, en lâoccurrence, histoires bien racontĂ©es, lâapplication se chargeant des dialogues et de lâambiançage (de kalitey). Câest en tout cas ce qui est promis.
Sur Gamefound le 19 septembre. On en discute
Parmi les projets « secondaires », trois jeux thĂ©matisĂ©s SF : Lunar Rush, ce lundi 12 et Horizon First Contact et Factions of Sol le mardi 13. Et je nâai guĂšre dâinformation supplĂ©mentaire Ă vous donner. Si ce nâest que ces (petits) Ă©diteurs ne semblent pas vouloir faire sauter la banque.
Ils seront rejoints (le 13) par Mushroom Sorcerer et ses combats de sorciers choupinesques qui parleront plus aux amateurs de medfan.
La semaine prochaine, outre Kingdom Come qui a été reporté, nous attendront :
- le trĂšs prometteur Age of Comics: The Golden Years qui nous place dans la « peau » dâun Ă©diteur de comics
- Fateforge: Chronicles of Kaan dont je ne sais peud e choses si ce nâest que cette aventure narrative Ă application est issur dâune collaboration entre Mighty Boards (qui fait toujours des titres originaux, comme Petrichor, Days of Ire: Budapest ou Excavation Earth) et Agate Studio, spĂ©cialiste du jeu de rĂŽle.
- Daybreak, le coop écolo de Matt Leacock (Pandemie)
On se retrouve dĂšs que possible pour la suite de la revue. Il nây aura probablement pas de Menu la semaine prochaine vu que je serai en train de me revitaliser (ah ah) au pays de Lacerda.
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