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Le menu de la semaine (du 23 au au 29 mai)

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/jeux-kickstarter-menu-de-la-semaine-ces-participatifs-qui-vont-nous-solliciter-du-23-au-au-29-mai/ Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette sem…

Lien vers l’article : https://www.cwowd.com/jeux-kickstarter-menu-de-la-semaine-ces-participatifs-qui-vont-nous-solliciter-du-23-au-au-29-mai/

Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette semaine. Tous les lundis, je fais le tour des projets annoncĂ©s par les Ă©diteurs. Et cette semaine, on fait du neuf avec du vieux, du mieux avec du bon, du diffĂ©rent avec du pareil et de l’original avec du jamais vu (ou presque^^).

Les campagnes qui démarrent - du 23 au 29 mai 2022

Jeu Batman - Gotham City Chronicles - Kickstarter Batman - KS Monolith

Batman: Gotham City Chronicles - Saison 3 + JDR

On en discute

TroisiÚme saison pour le justicier masqué de Monolith (et tous ses amis ! Les boßtes se sont bien remplies à chaque passage par Kickstarter !).

Est-il encore utile de prĂ©senter ce “tous contre un” (les gentils contre un joueur « Vilain ») dĂ©clinĂ© du systĂšme de jeu de Conan ? Le systĂšme de jeu est toujours aussi malin, alliant souplesse et choix stratĂ©giques; les systĂšmes, en fait, puisque le rĂŽle du Vilain est sensiblement diffĂ©rent -mais tout aussi plaisant. Mais dans un contexte diffĂ©rent, plus “scriptĂ©â€, plus axĂ© “puzzle Ă  rĂ©soudre” que le gros dĂ©fonçage Ă©pique qui accompagnait le barbare. On aime ou pas, la sĂ©rie a ses fans qui ont Ă©tĂ© aussi sĂ©duits par le cĂŽtĂ© unique, totalement hors norme et respectueux de l’Ɠuvre.

Cette troisiĂšme saison sera aussi l’objet d’une nouveautĂ© (enfin, en plus de la pelletĂ©e de nouveautĂ©s logiques) : un jeu de rĂŽle. Si je pratiquais encore, je serais certainement enthousiaste Ă  l’idĂ©e d’un titre sur ce thĂšme (enfin
 un titre qui ne sent pas la vieillerie des annĂ©es 80^^) .

Pour le jeu de plateau en lui-mĂȘme, un mode coop/solo, une campagne permettant de jouer des Vilains et, bien sĂ»r, de nouveaux hĂ©ros et vilains viendront complĂ©ter une offre pourtant dĂ©jĂ  incroyable. Mais sans excĂšs, la modĂ©ration semble au programme (et Monolith fait partie de ceux qui s’y tiennent, en gĂ©nĂ©ral).

En ce moment chez nos partenaires

Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !

ARCS Collapse and Conflict in the Void - par Leder Games

ARCS Collapse and Conflict in the Void

On en discute

Le nouveau Cole Wehrle. Le monsieur dispose d’un tel historique (Root, Pax Pamir, Oath , John Company
) que cela suffira pour beaucoup Ă  en faire un achat automatique. J’en suis quasiment lĂ , personnellement; inutile de jouer au plus fin, le seul frein est encore la possibilitĂ© de voir un jour une version française arriver (vu que c’est de la SF, oĂč on explore, exploite etc. ça n’a rien d’évident).

Pour ceux qui ressentent le besoin de rĂ©flĂ©chir : pensez [Oath: Chronicles of Empire and Exile](oath: Chronicles of Empire and Exile) in Space. C’est annoncĂ© plus accessible (Oath n’est pas terriblement complexe mais semble intimidant). Plus scĂ©narisĂ© (l’absence de trame, d’histoire, guidĂ©e manquait Ă  certains dans Oath). Et plus rapide (campagne en deux ou trois parties, une soirĂ©e c’est pliĂ©e).

Tant pis pour l’aspect OVNI-esque de l’original, ce sera sans doute plus digeste pour la plupart
 ce que je reconnais volontiers, le monsieur a un peu tendance Ă  lĂącher les joueurs dans son jeu en les laissant trouver par eux-mĂȘmes. Jamais facile quand ses titres demandent souvent plusieurs parties avant de rĂ©vĂ©ler toute leur saveur. Ou mĂȘme, dans le cas de Oath, pour
 comprendre oĂč on va.

Cole Wehrle semble conscient de ce biais contre lequel il a lutté lors de la conception de son nouveau bébé. La lecture de son journal est une des plus intéressantes que je connaisse. Et une des plus riches en promesses quant aux qualités de ce nouveau bijou. Yeux qui pétillent.

jeu Castles Of Burgundy Special Edition par Awaken Realms

Castles of Burgundy - Special Edition

On en discute

Je ne vais pas en faire des caisses : un des meilleurs jeux de placement de dĂ©s, qui Ă©tait aussi parmi les plus moches, va bĂ©nĂ©ficier d’un relookage façon Awaken Realms.

Les plateaux individuels sont superbes et rien qu’eux, puisque c’est ce qu’on utilise le plus dans le jeu, justifient totalement notre soutien (le plateau central est encore en travail, pas facile visiblement de rendre “sexy” cette mochetĂ©).

Dans l’ensemble, Awaken Realms est plutĂŽt restĂ© sage. Les amĂ©liorations semblent logiques, justifiĂ©es, et devraient contribuer au plaisir de jeu. Le plastique a Ă©tĂ© limitĂ© Ă  quelques chĂąteaux
 pour lesquels on peut espĂ©rer des modĂšles diffĂ©rents ? Un seul en seize exemplaires, cela fait un peu radin pour un jeu Ă  116€.

Oui, ce n’est pas « gratuit ». D’autant que rien ne garantit que de nouvelles extensions etc. ne vont pas s’ajouter en cours de route.

Et c’est Ă©videmment la limite de ce genre de dĂ©marche : combien de ces vieux jeux va-t-on voir dĂ©barquer avec des versions plus ou moins actualisĂ©es / deluxifiĂ©es pour venir gratter Ă  chaque fois deux « petits » billets de 100 € ?

En ce moment chez nos partenaires

Tous les mardis, chez Philibert : Ventes Flash !

The Breach - par Ludus Magnus Studio

The Breach

On en discute

Le cyberpunk serait-il devenu tendance ? C’est en tout cas apparemment l’idĂ©e de Ludus Magnus Studio qui dĂ©cline dans cet univers son prĂ©cĂ©dent succĂšs Black Rose Wars. Comme toujours on nous promet un jeu plus accessible, streamlined comme on aime Ă  dire outre-Atlantique (et qu’on traduira en français par “dĂ©graissĂ©â€ ou “dĂ©grossi” selon qu’on a apprĂ©ciĂ© ou pas l’original). En tout cas, moins de matĂ©riel (inutile); ce qui ne sera pas difficile.

L’objectif cette fois est que nos hackers pĂ©nĂštrent un rĂ©seau protĂ©gĂ© par un ennemi-firewall afin de rĂ©cupĂ©rer le maximum d’informations. Petite particularitĂ©, ici : l’ennemi va gagner en puissance Ă  chaque tour jusqu’à parvenir Ă  empĂȘcher les joueurs de poursuivre et, donc, dĂ©clencher la fin de la partie.

L’original est excellent mĂȘme si probablement un petit peu trop chargĂ© en matĂ©riel que personne n’aura jamais le temps d’apprĂ©cier. C’est donc un plaisir de le retrouver sous une forme allĂ©gĂ©e et, en tout cas, mieux adaptĂ© Ă  la taille de nos collections et de la place disponible

jeu Gray Forrest Games

44 BCE

On en discute

Tout le bonheur du monde consiste Ă , tous ensemble, faire tomber l’empereur. Tant qu’on est le mieux placĂ© pour devenir empereur Ă  la place de l’empereur : la base.

Politique / diplomatie dans l’aprĂšs assassinat de Jules CĂ©sar. Environ 30 minutes par joueur donc assez costaud tout de mĂȘme (et comme tout jeu Ă  base de nĂ©gociations, la durĂ©e des parties peut Ă©videmment exploser).

Le jeu est prĂ©vu pour deux Ă  cinq joueurs ; ce qui semble douteux puisque le principe est que le joueur ayant le plus de points devient Empereur et les autres jouent (plus ou moins) tous contre lui. Typiquement un jeu pour (au moins) trois joueurs. Et qui rappelle, au moins dans l’esprit, Trumvirat.

jeuBark Avenue par Bark Avenue

Bark Avenue

La page KS

Dans la sĂ©rie “ces boulots de merde du 3Ăšme millĂ©naire” : promeneur de chiens Ă  New York.

Que des contraintes Ă  respecter, entre le chien chien fragile, celui qu’il faut faire se dĂ©penser, ceux qui aiment la nature et les craintifs, les pĂ©nalitĂ©s si on traĂźne un peu trop en chemin
 En tout cas si vous souhaitez marquer le plus de points et l’emporter. Dans le positif, de trĂšs sympathiques meeples “je promĂšne mon chien”.

C’est poilu, ça chie partout et ça veut tout le temps courir. Mais, finalement, c’est pas trĂšs diffĂ©rent d’un rĂ©seau de trains.

jeu Hacktivity - par Acolyte Cooperative Board Games

Hacktivity

On en discute

Hacktivity est un jeu de cartes coopĂ©ratif Ă  campagne : Ă©radiquez le virus dans le cyberespace avec votre Ă©quipe ! (attend, on n’a pas dĂ©jĂ  vu ça ???)

Celui-ci est canadien et annoncĂ© avec une version française. Ce qui le rend naturellement meilleur que toutes ces bouses en anglais. Non ? Quelque part, pour beaucoup de joueurs que l’anglais rebute, sans doute un peu. Et les jeux de cartes en campagne, avec des paquets qu’on va ouvrir et ajouter au fur et Ă  mesure qu’on progresse
 ils ne courent pas les rues.

Intrigant, donc. Mais visiblement pas donnĂ©, va falloir se montrer trĂšs convaincant. Surtout en arrivant aprĂšs le gros jeu de Ludus Magnus, la veille, sur le mĂȘme thĂšme (The Breach).

On peut noter que, comme pour notre coup de cƓur de la semaine passĂ©e, Resist!, le jeu exploite des cartes Ă  double effet : un petit ou un plus important au prix d’un sacrifice.

En ce moment chez nos partenaires

Promo Super Meeple fevrier 2022-01

jeu Castleshire

Castleshire

La page KS

Je suis sur que cela vous est dĂ©jĂ  arrivĂ© : vous regardez une explication d’un jeu sans que votre cerveau soit Ă  aucun moment capable de se projeter. Et Ă  la fin de l’explication, vous n’avez absolument rien compris.

Eh ben voila ! Je me suis perdu Ă  “compĂ©tition de constructeurs de chĂąteaux”.

C’est pourtant un petit jeu simple, apparemment, oĂč vous placez une de vos cartes (numĂ©rotĂ©es de 1 Ă  12) sur n’importe quel emplacement d’une ders trois tours Ă  construire.

Et votre adversaire peut penser que vous bluffez (pas le bon numĂ©ro, les cartes doivent ĂȘtre rangĂ©es par ordre ascendant). S’il a vu juste, c’est lui qui remporte “l’étage” ainsi construit. Sinon, vous marquez double.

MĂȘme dit comme ça, je ne comprend toujours pas


Sa-RĂȘ - par Nostromo Éditions

Sa-RĂȘ

On en discute

De la construction de ville dans l’Egypte antique. Si vous ĂȘtes de ceux que cette pĂ©riode de l’histoire interpelle, vous serez donc Ă  la fĂȘte cette semaine (une version Deluxe pour Ra).

L’originalitĂ© est ici l’ajout de stop ou encore lors de la phase de production de ressources qui se joue en simultanĂ© : vous allez pouvoir pousser votre main d’Ɠuvre ? pour qu’elle produise plus. Encore plus. Encore! Avec le risque que les corvĂ©ables se rĂ©voltent et paralysent finalement votre chantier


Et on n’en sait pas beaucoup plus pour l’instant mĂȘme si l’auteur-Ă©diteur a commencĂ© Ă  nous expliquer tout cela sur le forum (comme le fait que le placement des bĂątiments les uns par rapport aux autres a aussi son importance.

Deux versions seront proposĂ©es dont une “deluxe” avec figurines de bĂątiments. Evidemment plus onĂ©reuse mais qui devrait offrir une belle prĂ©sence sur table.

(le projet a déjà été retardé plusieurs fois. Ils sont désormais en attente de validation de leur page sur Gamefound, ça devrait se faire dans la semaine).

On se retrouve demain pour la suite de la revue. Et lundi prochain pour la prochaine vague de nouveautés*.*