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Le menu de la semaine (du 25 au 30 avril)

TH
par Thierry, le

Lien vers l'article : https://www.cwowd.com/jeux-kickstarter-menu-de-la-semaine-ces-participatifs-qui-vont-nous-solliciter-du-25-au-30-avril/ Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette sem…

Lien vers l’article : cwowd.com/.../jeux-kickstarter-menu-de-la-semaine-ces-participatifs-qui-vont-nous-solliciter-du-25-au-30-avril

Les financements participatifs qui vont solliciter les joueurs cette semaine. Tous les lundis, je fais le tour des projets annoncĂ©s par les Ă©diteurs. Et cette semaine, j’ai pitiĂ© de toi si tu aimes les jeux de gestions : il en arrive des projets de partout ! Du coup, je devrais probablement plutĂŽt t’envier


Les campagnes qui demarrent (4)

Semaine de rattrapage des vacances; donc chaotique. Désolé par avance pour tout ce qui sera oublié ou insuffisamment traité cette semaine.

jeu Wayfarers of the South Tigris

Wayfarers of the South Tigris

On en discute

Trilogie de trilogie

C’est officiel : Shem Phillips est dĂ©sormais le George Lucas du jeu de plateau. Mais pas de Disney en vue, tout pourrait bien se passer


Nouvelle trilogie de Shem Phillips avec toujours The Mico aux pinceaux. Direction cette fois le moyen-orient du 9Ú siÚcle. Avec du placement de dés (utilisés comme des ouvriers, la spécialité du monsieur). Et une mécanique de plateaux individuels dessinant un paysage différent pour chacun : MOI VEUX !

On ne va mĂȘme pas se poser la question de savoir si le jeu est bien ou pas. Il le sera probablement : c’est du Shem Philips / Garphill Games et (mis Ă  part peut-ĂȘtre ses toutes premiĂšres crĂ©ations) c’est gĂ©nĂ©ralement du sans faute. Certes, personne ne jugera Ă©galement chaque titre de chacune de ses trilogies mais il est rare de trouver des joueurs qui n’ont pas une relation passionnelle avec au moins un d’entre eux.

C’est d’autant plus facile Ă  Ă©crire que le conseil qui suit est, en gĂ©nĂ©ral, de ne pas soutenir le projet sur Kickstarter. Ca ne sert Ă  rien : le jeu sera disponible en boutique, dans la mĂȘme Ă©dition (l’éditeur ne joue pas la carte des exclusivitĂ©s), pour un tarif infĂ©rieur (il ne joue pas non plus celle de la bonne affaire)
 Et probablement traduit (si ça n’est pas le cas durant la campagne). Pourquoi Kickstarter alors ? Parce que les joueurs l’ont demandĂ© Ă  l’époque oĂč l’éditeur dĂ©sirait s’en passer.

MOI attendra sagement. Brave bĂȘte.

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Anunnaki Dawn of the Gods - par Cranio

Anunnaki : Dawn of the Gods

On en discute

Un 4X cubiste. MĂȘme si ce sera avec des figurines. Quand mĂȘme.

Simone Luciani (Tzolk’in, Barrage, Les voyages de Marco Polo, Grand Austria Hotel, Lorenzo il Magnifico, Golem
 ce qu’on appelle un auteur bankable) nous propose un 4X opposant diffĂ©rents panthĂ©ons antiques tentant de conquĂ©rir la Terre et sa civilisation atlante (OK, des races aliens que les humains voient comme des dieux). DerriĂšre la fiction mytho-dystopique se cache, vous l’aurez devinĂ© au nom de l’auteur, un jeu trĂšs “europĂ©en” avec des ouvriers, cubes etc. Et des points pour tout plein de choses, tout le temps.

Autrement dit, pas un jeu pour moi; j’aurai donc du mal Ă  en dire du bien. NĂ©anmoins, si vous cherchiez un Ă©quivalent “gestion” des jeux Ă  base d’exploration de territoires oĂč construire de nouvelles bases et recruter de troupes, tout en dĂ©veloppant vos technologise, commerçant, et guerroyant : ben voila, vous savez oĂč venir placer vos billes.

Le monsieur sait de quoi il parle. Si vous aimez ses prĂ©cĂ©dentes crĂ©ations, vous savez Ă  quoi vous attendre. Comme souvent avec cet auteur, on retrouve Cranio aux commandes
 ce qui n’est pas forcĂ©ment rassurant si vous n’aimez pas gĂ©rer les soucis de SAV


The Artemis Project

The Artemis Project: Satellites & Commanders

On en discute

Extension pour ce jeu de placement de dĂ©s-ouvriers qui servent aussi d’enchĂšre (plus le dĂ© est gros, plus on a de chances d’obtenir ce qu’on souhaite mais plus on le paie cher) sur fond d’exploitation miniĂšre de Europe (le satellite de Jupiter). Ajoute deux nouvelles options (je vous laisse deviner, vu le titre
).

Le jeu avait Ă©tĂ© bien accueilli mais vu qu’une localisation est disponible en boutique


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Waste Knights (2nd Ed.) Beyond the Horizon

Waste Knights: Beyond the Horizon

On en discute

Réédition + extension, c’est le thĂšme de la semaine.

Cette fois-ci d’un jeu de survie exploration dans un monde post-cata. Qui gagne donc une extension en mode Waterworld (elle inclura donc d’autres vĂ©hicules que les voitures du jeu de base^^).

On se balade sur la map en hexagones, on fouille, on campe, on bute ce qui nous menace et on interagit avec le scĂ©nario via des cartes. Rien de bien diffĂ©rent, cela explique pourquoi les membres semblent plutĂŽt avoir oubliĂ© leur pledge de Waste Knights dans leur pile de la honte. DĂ©jĂ  qu’ils n’étaient pas nombreux faute de traduction


Moogh par Nuts Publishing

Moogh

On en discute

Quand les garde-manger avaient des pattes
 Les joueurs sont des tribus (si si) préhistoriques tentant de tuer un mammouth qui, lui (et son I.A.), est bien décidé à faire perdre tout le monde en quittant le plateau.

L’éditeur appelle cela un semi-coop, ça ressemble presque plus Ă  un PvPvE : du compĂ©titif dans lequel le jeu en lui-mĂȘme ne se laisse pas faire et nĂ©cessitera parfois que les joueurs collaborent. Un jeu lĂ©ger mais avec des choix tactiques, un peu de planification (sĂ©lection d’action) et du hasard (la dĂ©fense du mammouth -oh cette blague !). Avec une cible qui va en plus gagner en puissance au fuir et Ă  mesure que sa rage augmente histoire de pimenter les choses.

Le traitĂ© joue la dĂ©rision et les retours de testeurs Ă  Cannes Ă©taient trĂšs intĂ©ressĂ©s. Un petit jeu Ă  suivre, qui existait d’ailleurs depuis quelques annĂ©es en print and Play sous une forme plus basique. MĂȘme si, on le sait, pour ce genre de produit, il est toujours difficile de faire mieux que l’option “en boutique”.

Through Ice & Snow par 2Tomatoes

Through Ice & Snow

On en discute

2Tomatoes (Peak Oil et quelques localisations comme Burgle Bros et Pax Pamir) nous emmĂšne sur les traces des expĂ©ditions parties dĂ©couvrir un passage reliant l’Europe Ă  l’Asie par le PĂŽle. Des aventures humaines complĂštement folles, avec des moyens souvent dĂ©risoires et dans des conditions totalement inhumaines (thĂšme qui avait dĂ©jĂ  Ă©tĂ© utilisĂ© par Matagot avec Expedition: Northwest Passage)

Vous l’aurez devinĂ©, on est ici sur un jeu de survie en milieu hostile. Avec des ressources limitĂ©es. Un exercice qui ravira donc les amateurs de gestion de ressources et pose d’ouvriers (enfin, membres d’équipage en l’occurrence).

Pour la forme, ce titre est un semi-coopĂ©ratif qui demandera aux joueurs de se serrer (un peu) les coudes. Parfois. Mais dans un mode “positif” (comme gagner des points en secourant une autre expĂ©dition) et sans qu’un joueur puisse rĂ©ellement foirer toute la partie quand il constate ne plus pouvoir gagner. On pense naturellement Ă  The Great Wall, en ce moment en campagne de rĂ©impression, qui a fait aussi sa rĂ©putation sur ce principe.

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jeu Uprising Curse of the Last Emperor - par Nemesis Games

Uprising | Titans of the First Age

On en discute

On reprend les Ă©lĂ©ments des jeux 4X pour en faire un coopĂ©ratif. Terriblement originale. Et en mĂȘme temps un peu insensĂ©e.

Je n’ai jamais eu l’occasion de me plonger dans l’univers dark fantasy post-apocalyptique de ce jeu. Et c’est dommage, les retours des joueurs sur le forum semblent enthousiastes.

Les joueurs affrontent deux factions ennemies asymĂ©triques, qui s’affrontent Ă©galement, contrĂŽlĂ©es par le jeu lui-mĂȘme : le Chaos et l’Empire. Le but du jeu est que chaque joueur collecte, individuellement, plus de points que l’Empire et le Chaos. Pas banal.

Le jeu Ă©tait en plus joliment rĂ©alisĂ© avec des standees en acrylique. Le gros bĂ©mol Ă©tant que, comme on le craignait lors de la campagne, reprendre les Ă©lĂ©ments distinctifs des 4X a aussi entraĂźnĂ© le mĂȘme dĂ©faut majeur : une durĂ©e de jeu un peu longue, on parle ici de quatre heures.

Second défaut : beaucoup de texte, sur les cartes et les hex de terrain. Et rien de traduit, évidemment.

Il semble que l’extension justifiant cette campagne serve surtout Ă  “corriger” plus qu’à diversifier (plus de moyens de minimiser l’effet du hasard
), mĂȘme si elle inclut deux nouvelles factions. Les tarifs, par contre, semblent avoir pris une sĂ©rieuse inflation


Oranienburger Kanal par Spielworxx

Oranienburger Kanal

Uwe Rosenberg en crowdfunding !!!

Bon, allez, on dira en prĂ©commande sur Gamefound. Spielworxx vient profiter d’un poil plus de visibilitĂ© 
pour vendre encore plus cher que d’habitude.

Vous le sentez, le gars pas impartial du tout ?^^ Mais je prends les paris.

Le jeu reprend le systĂšme de roue de ressource de La route du verre. Et visuellement, ce sera aussi somptueux que les prĂ©cĂ©dentes productions de cet Ă©diteur : du vert, du jaune, du marron. Avec une qualitĂ© de fabrication du mĂȘme acabit. Mais,; tout ça, si vous aimez les crĂ©ations du monsieur, vous y ĂȘtes habituĂ©s. Et ce sont mĂȘme sans doute pour vous des avantages, autant de distractions en moins pour plus de rĂ©flexion.

Et puis, aprĂšs tout, j’avais bien aimĂ© La route du verre (eh ouais! tout arrive).

Dunhuang Pearl on the Silk Road

<### Dunhuang: Pearl on the Silk Road

Je n’ai pas rĂ©ussi Ă  pousser mon envie de dĂ©couverte au-delĂ  des premiers visuels tout en maronnasse en faux gravure sur bois.

On a dĂ©jĂ  vu passer cet Ă©diteur chinois, spĂ©cialisĂ© dans les jeux thĂ©matisĂ©s “Chine classique” comme leur prĂ©cĂ©dent Pingyao: First Chinese Banks. Avec un succĂšs trĂšs limitĂ©. Un fossĂ© culturel trop grand ?

G.I. Joe: Mission Critical - par Renegade Game Studios

G.I. Joe: Mission Critical

Les temps sont durs pour Renegade Games ? Ce coopĂ©ratif pour 1-5 joueurs, qui devait partir directement en boutique pour fĂȘter les 40 ans des comics, passera finalement par la case Kickstarter.

NDLR : annoncé sur twitter pour cette semaine, sans la date. On la met donc à mardi par habitude.

On retrouve au cƓur le mĂȘme systĂšme que pour leur prĂ©cĂ©dent Power Rangers: Heroes of the Grid. Mais avec cette fois Duke et ses “hommes” devant arrĂȘter Cobra et ses sbires.

Attendez-vous Ă  du fan service (qui n’aurait dĂ©jĂ  pas assez du deck-building GI Joe, qui aura du mal Ă  exciter les autres. Un tarif absurde pour un jeu qui sortira trois fois avant de prendre la poussiĂšre (je suis un Ă©ternel optimiste). Mais le systĂšme, dit Guardian System, semble avoir Ă©tĂ© apprĂ©ciĂ© avec les Power Rangers (mais, Ă©videmment, on parle surtout de “fans de” qui jouent Ă  un jeu de leur licence chĂ©rie; si vous n’ĂȘtes pas fan de l’univers, ce ne sera probablement pas pareil).

On se retrouve demain ou jeudi pour la suite de la revue. Et lundi prochain pour la prochaine vague de nouveautés*.*