AprĂšs une semaine loin du clavier pour cause de mĂ©chante contracture, me revoici pour cette nouvelle semaine au pays merveilleux du participatif. MĂȘme si pas encore au top, pas simple dâutiliser un clavier avec un nerf mĂ©dian qui vous arrache des grimaces toutes les trente secondes. Je serai donc bref pour une fois (et peut-ĂȘtre un peu plus mĂ©chant^^).
Coup de bol, câest une petite semaine qui nous attend. AprĂšs les trois ou quatre prĂ©cĂ©dentes qui dĂ©bordaient de sollicitations, ce ne sera pas de refus !
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Au menu cette semaine
- Western Legends Stories
- Onoda
- Era of Tribes: Beliefs & Betrayals
- Ozob: A Cyberpunk Board Game
- Vanguard: Normandy
- Drag & Dusted
- Inheritance
- Dungeons of Doria: Arcane Abominations

Western Legends Stories
On a dĂ©jĂ plusieurs fois vantĂ© les mĂ©rites de Western Legends : clairement une des rĂ©fĂ©rences incontournables quand on parle de jeux âsandboxâ (bacs Ă sable, qui laissent une trĂšs large libertĂ© quant Ă la façon de jouer sa partie, de choisir ses propres objectifs) ou de jeux sur une thĂ©matique âwesternâ. Si lâun ou lâautre vous intĂ©resse, et a fortiori si votre rĂȘve est un jeu cumulant les deux^^, le jeu est disponible en français en boutique (et bien Ă©videmment chez Philibert qui nous aide Ă fonctionner).
Pour ceux qui auraient ratĂ© les prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes : Western Legends plonge les joueurs dans un Far West vivant, oĂč ils crĂ©ent leur propre histoire. Ils peuvent choisir de devenir des hors-la-loi, des citoyens honnĂȘtes ou mĂȘme le shĂ©rif, et influencer le rĂ©cit global par leurs actions.
Et Western Legends Stories ? Eh ben⊠Contrairement Ă ce que suggĂšre le titre, il ne sâagit pas dâune extension. Ni dâun legacy, mais bien dâun jeu Ă part entiĂšre, autonome, en format campagne. Mais pas un Legacy⊠mĂȘme si de nouvelles rĂšgles sâintroduisent au fur et Ă mesure que les joueurs progressent dans les chapitres.
En gros⊠La mĂȘme chose mais plus orientĂ© âconquĂȘte de lâOuestâ que âpetite ville qui sort de la poussiĂšre du midwestâ. Donc plus dâexploration (plateau Ă©volutif, en puzzle), dâoccasion de partir chasser le gibier des montagnes ou la prime dans la plaine etc.
Le tout, bien Ă©videmment, accompagnĂ© dâune campagne narrative qui sâĂ©crira selon les actions des joueurs. Et une campagne courte, en seulement cinq chapitres, chacun ayant son propre paquet de cartes et de nouvelles rĂšgles ajoutĂ©es au fur et Ă mesure. âSeulementâ est Ă prendre ici comme un gros positif, histoire de ne pas perdre toute envie aprĂšs quelques sessions.
Mieux que lâoriginal en parties one shot de deux heures ? Câest toute la problĂ©matique que lâĂ©diteur devra gĂ©rer dans cette campagne. Qui risque fort de tourner court pour les joueurs francophones puisque la campagne sera uniquement en anglais⊠La VF ne devrait ĂȘtre en effet proposĂ©e (dixit lâauteur sur le forum) que une fois les 500 backers francophones atteint (ce qui nâa rien dâĂ©vident sans VF pour les faire venirâŠ). Un comble alors que lâauteur est françaisâŠ
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Onoda
Un peu plus tard cette semaine (jeudi), Salt & Pepper Games tentera de nous mettre dans la peau dâun soldat japonais, Hiroo Onoda, qui continua Ă se battre aux Philippines des dĂ©cennies aprĂšs la fin de la Seconde Guerre mondiale. Une histoire vraie, tragique Ă souhait, qui sert de trame Ă ce nouveau jeu de survie en solo dâun spĂ©cialiste du genre puisquâon lui doit dĂ©jĂ Witchcraft! et Resist!. Une double excellente rĂ©fĂ©rence (variation sur une mĂȘme mĂ©canique) que je ne saurais trop vous conseiller; choisissez le thĂšme qui vous parle, sorciĂšres Ă Salem ou maquisards dans lâEspagne franquiste.
Cette fois, nouvel auteur et nouveau jeu. Il faudra gĂ©rer sa santĂ© et sa paranoĂŻa pour Ă©viter des consĂ©quences nĂ©fastes, entretenir son Ă©quipement, collecter de la nourriture (pour soi et ses deux camarades) et se dĂ©placer sur la carte. Le tout alors que chaque mouvement et action ajoute des jetons dâalerte qui augmentent la difficultĂ© des tests de compĂ©tences (tirer un jeton dâun sac et obtenir une valeur supĂ©rieure au nombre de jetons dâalerte).
Lâhistoire forcĂ©ment ambiguĂ« du soldat qui refuse de croire Ă la fin de la guerre et âprĂ©fĂšreâ continuer Ă se battre posera peut-ĂȘtre des problĂšmes moraux Ă certains. JâapprĂ©cie personnellement Ă chaque fois lâoriginalitĂ© des thĂšmes abordĂ©s par Salt & Pepper Games. Ainsi que leur capacitĂ© Ă utiliser des illustrateurs locaux (espagnols), inconnus (de moi) mais talentueux.Si je devais ne retenir quâun projet cette semaine, ce serait Onoda.
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Era of Tribes: Beliefs & Betrayals
La campagne a Ă©tĂ© lancĂ©e samedi, un choix qui donne toujours des rĂ©sultats incroyables. AprĂšs, ce nâest jamais quâune extension qui ajoute de nouveaux modules, actions et plateaux enrichissant le jeu de base. Globalement, quelques couches de stratĂ©gie et dâinteraction en plus : les joueurs pourront bientĂŽt choisir une religion et bĂ©nĂ©ficier de ses avantages, ou jouer la carte de lâespionnage en faisant progresser leurs espions sur le plateau âintelligenceâ.
Cette campagne est aussi (surtout ?) lâoccasion de proposer une seconde Ă©dition qui corrige certains dĂ©fauts souvent exprimĂ©s. Notamment la trop grande part de hasard pour un jeu de civ / 4X; pas vraiment ce quâon attend de ce genre de jeu, surtout quand il repose sur du placement dâouvriers et de la lutte dâinfluence. Ăvidemment, la mise Ă jour nâest pas donnĂ©e et, Ă mon avis, manque surtout de clartĂ©; je serais bien incapable de vous dire quoi prendre et Ă quel prix.
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Ozob: A Cyberpunk Board Game
Ozob plonge les joueurs dans un univers cyberpunk sombre et dangereux, oĂč ils incarnent des rebelles, hackers, dĂ©viants etc. luttant contre les mĂ©gacorporations (what else ?). Ludiquement, il sâagit dâun dungeon crawler, coopĂ©ratif, ambiancĂ© cyberpunk tendance bas-fonds glauques. Les amateurs sâen seront doutĂ©s au titre.
Les fans, les purs et durs, auront aussi devinĂ© son origine brĂ©silienne. Câest en effet une Ă©quipe du pays de Sepultura (parce que lâambiance ne fait clairement pas penser Ă Astrud Gilberto^^) qui est derriĂšre ce jeu/projet. Et qui dĂ©barque avec de grandes ambitions au vu du joli succĂšs dans son pays dâorigine : plus de 3000 backers ââlocauxâ, record national battu.
Câest apparemment une sorte de Zombicide (cyberpunk !) pour la complexitĂ©, mĂ©caniquement basĂ© sur du deck-building et reposant sur un systĂšme de stop ou encore : pioche plus de cartes si tu veux mais Ă trois cartes ânĂ©gativesâ, cata! Câest visiblement ce qui plait le plus Ă ceux ayant pu le tester,cette tension permanente obligeant Ă une prise de risque qui peut parfois vous pĂ©ter au nez (ah ah ah).
Reporté au 1er trimestre 2025
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Vanguard: Normandy
Les combats de la bataille de Normandie vus par Bolt Action.
Ca implique donc plein de pitous partout. Mais au service dâun jeu qui semble plutĂŽt bien amenĂ© avec un tableau de commande par joueur regroupant tous les Ă©tats des troupes qui vont Ă©voluer au fil de la partie.
Jâallais expĂ©dier ce projet rapido, et ça aurait Ă©tĂ© une erreur. Si vous apprĂ©ciez les jeux historiques, jâai bien lâimpression que celui-ci mĂ©rite dâĂȘtre creusĂ© un peu.
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Drag & Dusted
Une compĂšte de Drag Queens qui sâaffrontent pour crĂ©er les tenues les plus Ă©blouissantes et rĂ©aliser les meilleures performances. Un petit jeu Ă base de set collection qui vaudra un peu dâintĂ©rĂȘt essentiellement pour son thĂšme. La campagne.
Inheritance
Inheritance simule lâascension sociale dans un monde oĂč la fortune, lâinfluence et les relations sont essentielles pour atteindre le sommet. Le jeu a Ă©tĂ© lancĂ© hier (lundi) et vu le dĂ©sintĂ©ressement total des joueurs, autant dire que la haute sociĂ©tĂ© cherchant les faveurs de courtiers en bourse nâest pas un thĂšme qui fait rĂȘver. On se demande bien pourquoi⊠La campagne.
Dungeons of Doria: Arcane Abominations
Je ne sais pas qui sont les gens qui arrivent Ă donner de bonnes notes Ă ce dungeon crawler coopĂ©ratif mais je questionne fortement leur intĂ©gritĂ© ou leur santĂ© mentale. Câest globalement moche. Le jeu est lent et chiant. TrĂšs lent. Totalement inintĂ©ressant. Tu as dĂ©jĂ chez toi au moins trois jeux qui font pareil en bien mieux, bien plus tactique et bien plus immersif. MĂȘme Heroquest a au moins pour lui la nostalgie⊠On en discute.
Reporté au 12 novembre
Bonne semaine Ă tous. Et nâoubliez pas que pledger, câest bien; jouer, câest encore mieux.
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