Archeo est un jeu de Thomas FavreliĂšre et Adrien PĂ©dron, illustrĂ© par MaĂŻa Zeidan et Ă©ditĂ© par Gigamic. Il fait donc partie de la sĂ©lection enfant de lâAs dâor 2026 avec LâĂźle des Mookies et La Valse des FantĂŽmes.
Matériel
TrĂšs joli matĂ©riel encore pour ce jeu. Le plateau de jeu possĂšde plusieurs couches et se place dans la boĂźte. On y placer lâensemble des tuiles par niveaux. Il y a cinq plateaux double couche pour les fossiles rĂ©cupĂ©rĂ©s. On a Ă©galement Ă disposition une pelle/ventouse qui fonctionne plutĂŽt bien malgrĂ© mes craintes. Ajoutez Ă cela, les petits Ćufs, quelques tokens brouettes et des cartes pelles pour avoir lâensemble du matĂ©riel.
RĂšgles
Elles sont trĂšs simples, bien expliquĂ©es et les diffĂ©rentes icĂŽnes rencontrĂ©es sont dĂ©taillĂ©es. Il y a mĂȘme une petite description des dinosaures dont on a le squelette et câest trĂšs sympa pour les enfants.
Principes du jeu
Pour la mise en place, vous crĂ©ez en quelque sorte la zone de fouilles en plaçant alĂ©atoirement les tuiles par niveaux. Au dernier niveau, quatre tuiles carrĂ©es cachent les 4 objets que sont un Ćuf rapportant deux Ă©toiles, deux Ćufs cassĂ©s et des pierres. Les deux niveaux prĂ©cĂ©dents sont composĂ©s de terre et enfin le premier niveau est un niveau de sable. Toutes les tuiles sont bien sĂ»r placĂ©es face cachĂ©e. On dĂ©marre le jeu avec un certain nombre de pelles et de brouettes en fonction du nombre de joueurs.
Il sâagit dâun jeu coopĂ©ratif. Lors de son tour de jeu, un joueur va simplement fouiller en soulevant une tuile Ă lâaide de la pelle/ventouse et effectuer son effet. Les effets possibles sont :
- trouver un morceau de fossile que lâon place alors sur le plateau dinosaure correspondant.
- tomber sur des pierres, qui brisent autant de pelles. Il est aussi possible dâĂ©liminer la tuile en utilisant une brouette.
- tomber sur une brouette que lâon garde.
- tomber sur des marteaux, qui réparent autant de pelles brisées.
- tomber sur une loupe, qui permet de regarder une tuile et la remettre.

La partie de termine quand on a retrouvĂ© tous les fossiles et lâoeuf ou quand on a plus de pelles utilisables.
La Partie
Comme vous lâavez compris dans les principes du jeu, celui-ci est extrĂȘmement simple et repose donc presque exclusivement sur le plaisir des enfants Ă retourner les tuiles et dĂ©couvrir ce quâil y a dessous. Jâai bien vu les rĂ©actions de la fille lorsquâelle retournait un fossile pour le placer sur le plateau correspondant, clairement ça fonctionne.
Me concernant, jâai apprĂ©ciĂ© ma partie, câĂ©tait sympathique de retourner les tuiles avec la pelle) ventouse et le matĂ©riel est trĂšs beau. Mais je regrette malgrĂ© tout le peu de dĂ©cision dans ce jeu. Il y a pour moi deux problĂšmes :
- Pour tout trouver, on devra se toutes façons retourner toutes les tuiles ou presque. Donc la loupe ne sert pratiquement Ă rien, seul le hasard du placement de dĂ©part et donc lâordre va modifier la partie.
- Lâespace de dĂ©cision se trouve donc au niveau des brouettes. Lâenfant va-t-il sacrifier des pelles ou directement une brouette. Et quand il aura compris quâil faut utiliser les brouettes pour les tuiles avec 4 ou 5 pierres, lâespace de dĂ©cision est terminĂ©. Et donc le second problĂšme est que lâon utilise toutes les tuiles et ce sera donc toujours les mĂȘmes. On pourra donc Ă la fin gagner Ă chaque fois.
Mon avis
Le jeu est trĂšs beau et le systĂšme de tuiles Ă retourner pour symboliser lâaction de creuser est trĂšs chouette. Mais au final on est devant un jeu complĂštement hasardeux avec un espace de dĂ©cision rĂ©duit Ă peau de chagrin. LâĂźle des Mookies nâest peut-ĂȘtre quâun jeu de cartes, mais Ă chaque nouvelle carte lâenfant fait un choix !
Donc globalement pour moi câest une dĂ©ception. Ăvidemment si ma fille le demande jây jouerai avec plaisir mais je pense quâau bout de quelques parties, la magie du retournement de tuiles finira par sâestomper.




