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Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #37: Archeo

MA
par MathemW, le

AprÚs les bons retours sur ce jeu et la satisfaction de creuser pour les enfants, sans parler de sa récente sélection je voulais l'essayer et c'est désormais chose faite avec ma fille.

Archeo est un jeu de Thomas FavreliĂšre et Adrien PĂ©dron, illustrĂ© par MaĂŻa Zeidan et Ă©ditĂ© par Gigamic. Il fait donc partie de la sĂ©lection enfant de l’As d’or 2026 avec L’üle des Mookies et La Valse des FantĂŽmes.

Matériel

TrĂšs joli matĂ©riel encore pour ce jeu. Le plateau de jeu possĂšde plusieurs couches et se place dans la boĂźte. On y placer l’ensemble des tuiles par niveaux. Il y a cinq plateaux double couche pour les fossiles rĂ©cupĂ©rĂ©s. On a Ă©galement Ă  disposition une pelle/ventouse qui fonctionne plutĂŽt bien malgrĂ© mes craintes. Ajoutez Ă  cela, les petits Ɠufs, quelques tokens brouettes et des cartes pelles pour avoir l’ensemble du matĂ©riel.

RĂšgles

Elles sont trĂšs simples, bien expliquĂ©es et les diffĂ©rentes icĂŽnes rencontrĂ©es sont dĂ©taillĂ©es. Il y a mĂȘme une petite description des dinosaures dont on a le squelette et c’est trĂšs sympa pour les enfants.

Principes du jeu

Pour la mise en place, vous crĂ©ez en quelque sorte la zone de fouilles en plaçant alĂ©atoirement les tuiles par niveaux. Au dernier niveau, quatre tuiles carrĂ©es cachent les 4 objets que sont un Ɠuf rapportant deux Ă©toiles, deux Ɠufs cassĂ©s et des pierres. Les deux niveaux prĂ©cĂ©dents sont composĂ©s de terre et enfin le premier niveau est un niveau de sable. Toutes les tuiles sont bien sĂ»r placĂ©es face cachĂ©e. On dĂ©marre le jeu avec un certain nombre de pelles et de brouettes en fonction du nombre de joueurs.

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Il s’agit d’un jeu coopĂ©ratif. Lors de son tour de jeu, un joueur va simplement fouiller en soulevant une tuile Ă  l’aide de la pelle/ventouse et effectuer son effet. Les effets possibles sont :

  • trouver un morceau de fossile que l’on place alors sur le plateau dinosaure correspondant.
  • tomber sur des pierres, qui brisent autant de pelles. Il est aussi possible d’éliminer la tuile en utilisant une brouette.
  • tomber sur une brouette que l’on garde.
  • tomber sur des marteaux, qui rĂ©parent autant de pelles brisĂ©es.
  • tomber sur une loupe, qui permet de regarder une tuile et la remettre.

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La partie de termine quand on a retrouvĂ© tous les fossiles et l’oeuf ou quand on a plus de pelles utilisables.

La Partie

Comme vous l’avez compris dans les principes du jeu, celui-ci est extrĂȘmement simple et repose donc presque exclusivement sur le plaisir des enfants Ă  retourner les tuiles et dĂ©couvrir ce qu’il y a dessous. J’ai bien vu les rĂ©actions de la fille lorsqu’elle retournait un fossile pour le placer sur le plateau correspondant, clairement ça fonctionne.

Me concernant, j’ai apprĂ©ciĂ© ma partie, c’était sympathique de retourner les tuiles avec la pelle) ventouse et le matĂ©riel est trĂšs beau. Mais je regrette malgrĂ© tout le peu de dĂ©cision dans ce jeu. Il y a pour moi deux problĂšmes :

  1. Pour tout trouver, on devra se toutes façons retourner toutes les tuiles ou presque. Donc la loupe ne sert pratiquement Ă  rien, seul le hasard du placement de dĂ©part et donc l’ordre va modifier la partie.
  2. L’espace de dĂ©cision se trouve donc au niveau des brouettes. L’enfant va-t-il sacrifier des pelles ou directement une brouette. Et quand il aura compris qu’il faut utiliser les brouettes pour les tuiles avec 4 ou 5 pierres, l’espace de dĂ©cision est terminĂ©. Et donc le second problĂšme est que l’on utilise toutes les tuiles et ce sera donc toujours les mĂȘmes. On pourra donc Ă  la fin gagner Ă  chaque fois.

Mon avis

Le jeu est trĂšs beau et le systĂšme de tuiles Ă  retourner pour symboliser l’action de creuser est trĂšs chouette. Mais au final on est devant un jeu complĂštement hasardeux avec un espace de dĂ©cision rĂ©duit Ă  peau de chagrin. L’üle des Mookies n’est peut-ĂȘtre qu’un jeu de cartes, mais Ă  chaque nouvelle carte l’enfant fait un choix !

Donc globalement pour moi c’est une dĂ©ception. Évidemment si ma fille le demande j’y jouerai avec plaisir mais je pense qu’au bout de quelques parties, la magie du retournement de tuiles finira par s’estomper.