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Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #45: Take Time

MA
par MathemW, le

Une des sensations de la fin 2025, ce jeu de déduction sera-t-il... à l'épreuve du temps ?

SĂ©lectionnĂ© Ă  l’As d’or en catĂ©gorie initiĂ©, Take Time a marquĂ© la fin de l’annĂ©e 2025. C’est un jeu de Julien ProthiĂšre et Alexi Piovesan, joliment illustrĂ© par Maud Chalmel et Ă©ditĂ© chez Libellud.

Matériel

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Vous jouez simplement avec 24 cartes, 12 cartes blanches (jour) et 12 cartes noires (nuit), trÚs joliment illustrées. A cela vous ajoutez les 40 plateaux horloges regroupés en 10 groupes de 4 qui vous imposent diverses contraintes de placement.

RĂšgles

Elles sont bien Ă©crites et assez simples. Je trouve mĂȘme particuliĂšrement intelligent d’avoir consacrĂ© une phase Ă  la discussion dans les rĂšgles pour Ă©viter la confusion et le doute en jeu.

Principes du jeu

Je l’ai vu parfois comparĂ© Ă  The Mind car chaque joueur va placer des cartes face cachĂ©e sans parler jusqu’à la fin de la partie. Mais lĂ  comparaison s’arrĂȘte lĂ .

Vous avez devant vous un plateau horloge composĂ© de six quadrants. Lorsque vous jouez Ă  trois ou quatre, vous distribuez 12 cartes parmi les 24 Ă  tous les joueurs. Chaque joueur devra placer face cachĂ©e l’une de ses cartes devant le quadrant de son choix. Plusieurs cartes peuvent bien sĂ»r ĂȘtre posĂ©es devant le mĂȘme quadrant.

Lorsque les 12 cartes ont Ă©tĂ© placĂ©es, on les retourne et on vĂ©rifie si les contraintes ont Ă©tĂ© respectĂ©es. Si c’est le cas, la partie est gagnĂ©e. Les contraintes varient et Ă©voluent au fur et Ă  mesure des plateaux horloges et renouvellent assez bien les sensations. Les seules contraintes communes Ă  tous les plateaux (hormis les trois premiers) sont d’avoir une Ă©volution croissante entre les quadrants (une Ă©galitĂ© est acceptĂ©e) et une limitation Ă  24 pour le dernier quadrant.

Spoil avec un des plateaux joués ce samedi ![PXL_20260228_195719643](https://forum.cwowd.com/uploads/default/original/4X/d/1/4/d14ebdc68a8b98b293a7f62b1681dfca339f8a49.jpeg)

Mais justement ce qui fait le sel du jeu, c’est la phase de discussion avant de placer les cartes en silence. On dĂ©couvre le plateau ensemble ainsi que ses contraintes et on Ă©tablit une stratĂ©gie. Il existe presque autant de stratĂ©gies que de groupes de joueurs mais cela peut aller de “je mets mes petites cartes lĂ  en premier” Ă  “vous jouez un 7 ou un 8 lĂ  en premier” en passant par “si j’ai un blanc c’est moi qui le joue ici”.

La Partie

J’ai jouĂ© quelques parties ce samedi avec nos amis et depuis notre dĂ©couverte nous jouons Ă  trois. Nous avons donc chacun quatre cartes Ă  placer. Nous avons dĂ©sormais terminĂ© le chapitre 3 et entamĂ© le chapitre 4 (13 plateaux rĂ©alisĂ©s).

Sur ces quelques parties, j’ai pu remarquer une Ă©volution. En effet avec l’expĂ©rience des dĂ©faites, nos stratĂ©gies d’avant partie sont plus prĂ©cises et correspondent mieux aux contraintes. La derniĂšre fois nous sommes restĂ©s bloquĂ©s 6 ou 7 parties sur un plateau alors qu’ici nous avons enchaĂźnĂ© les victoires.

Il est amusant Ă©galement de remarquer qu’un petit dĂ©tail ou un petit changement de contrainte peut parfois modifier complĂštement la stratĂ©gie (parfois non, la mĂȘme stratĂ©gie a ici fonctionnĂ© trois fois de suite). C’est lĂ  l’un des gros points forts du jeu. Parfois le tirage est tellement mauvais ou tellement spĂ©cial qu’il est impossible de gagner. Une de nos dĂ©faites de samedi est arrivĂ©e sur un tirage oĂč nous avions un 1 et le reste de nos cartes supĂ©rieures ou Ă©gales Ă  6.

La satisfaction est bien prĂ©sente lors de la rĂ©ussite d’une horloge, les parties sont rapides on a toujours envie de lancer la suivante.

Mon avis

DĂ©jĂ , nous ne jouons qu’à trois parce que ma compagne dĂ©teste le jeu. Donc il ne peut clairement pas plaire Ă  tout le monde. Je dirais malgrĂ© tout que parmi ses avantages, la rapiditĂ© de mise en place, d’explications et de partie le rend trĂšs facile Ă  sortir et accessible pour beaucoup de gens.

Personnellement j’aime beaucoup. Je le prĂ©fĂšre Ă  un Bomb Busters qui est plus long Ă  installer (surtout en cas de dĂ©faite) et comme je le disais j’ai toujours envie d’enchaĂźner les parties.

J’attends donc de voir ce que nous rĂ©serve la suite mais j’aimerais Ă©galement tester le jeu avec un autre groupe pour voir les diffĂ©rentes rĂ©flexions qui pourraient sortir. En coopĂ©ratif Ă  communication limitĂ©e, je le conseille trĂšs clairement.

Normalement, vous aurez la suite tout à l’heure !