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Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #106 : Pirate King

MA
par MathemW, le

Les petits jeux de l'été, le loupé

On continue avec les petits jeux de cartes et ce Pirate King, un jeu de Frankie Bu illustré par Ivan Escalante , édité par Boqueron Games et localisé en français par Gigamic.

Matériel

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Je le disais, encore un petit jeu de cartes auxquelles vous ajoutez un jeton en bois pour le capitaine.

Règles

Encore une fois elles sont assez simples Ă  comprendre et Ă  expliquer, rien Ă  redire.

Principes du jeu

Tout le monde débute avec le même deck de huit cartes, auquel chaque personne ajoute un capitaine qui possède un pouvoir spécifique. On mélange tous notre deck et on crée une pioche Monstres et une pioche Butins. On révèle deux monstres et autant de butins que de joueurs (sauf à deux on place quatre butins).

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Il s’agit d’un stop ou encore où on va simultanément tirer des cartes jusqu’à ce que tout le monde ait décidé de s’arrêter ou ait explosé.

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Sur les cartes on peut voir des épées qui permettent de combattre les monstres, des pièces qui permettent d’obtenir des butins, des symboles malédiction qui vous font exploser au troisième et pour certaines cartes un pouvoir spécifique comme piocher une carte supplémentaire, récupérer une carte de la défausse, etc. Certaines cartes ont également des symboles couronnes qui représentent les points et seront comptabilisés en fin de partie.

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A la fin d’une manche, les deux joueurs encore en vie avec le plus d’épées affrontent les monstres et 'es placent dans leurs decks (un seul monstre à deux, l’autre est défaussé), et on choisit les butins par ordre de pièces. Tout le monde reçoit donc un butin. Les cartes remportées sont ajoutées aux decks des joueurs et on continue de la sorte sept manches. On compte le nombre de couronnes et on détermine le vainqueur.

Le joueur qui possède le jeton capitaine décide qui remporte une égalité. Mais dans ce cas la personne défavorisée par ce choix récupère le jeton et devient capitaine.

La Partie

On a même pas été au bout je vous le dis de suite ma compagne n’a pas du tout aimé. Elle n’a pas retrouvé le côté pirate qu’elle espérait. On a donc seulement joué quelques manches.

Mon avis

Je me garderai bien de vous donner un avis définitif vu les circonstances. En plus je pense que le jeu se révélera plus intéressant à trois ou quatre qu’à deux.

Mais je pense pouvoir dire malgré tout qu’on est sur un stop ou encore très basique avec peu de maîtrise. Oui on a tous les mêmes cartes mais l’ordre de pioche sera décisif.

Un autre problème constaté sur le peu de temps joué se situe au niveau de l’attente et des temps morts. Le capitaine est supposé dire “1,2,3 jouez !” pour chaque carte mais si on veut jouer un minimum de manière correcte il faut observer ce qu’il y a chez les adversaires, ce qui va ralentir le jeu. Pareil lorsqu’on applique les pouvoirs qui peuvent amener à piocher d’autres cartes. Le jeu était donc haché à deux et je suppose que ce sera pire à trois ou quatre.

Bon… Vous l’aurez compris, ce n’est, quoiqu’il en soit, pas le jeu de l’année. Je devrais refaire une partie dans de meilleures conditions, mais je vous le dis de suite, ça n’arrivera pas. A vous de voir si le jeu vous intéresse malgré tout.

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