Long weekend avec repas chez des amis ce samedi et chez les parents dâune amie de ma fille ce dimanche. Lâoccasion de sortir des petits jeux dâambiance, jâai reproposĂ© Mieze Katze ce samedi, toujours aussi drĂŽle et une nouveautĂ© que jâavais envie dâessayer, Trucs en Stock.
NommĂ© Things in Rings (dans la collection je prĂ©fĂšre le titre original) en VO, il sâagit dâun jeu de Peter C. Hayward, illustrĂ© par Snow Conrad, Ă©ditĂ© par Allplay et localisĂ© par Matagot.
Matériel
Vous avez Ă votre disposition trois ficelles pour crĂ©er vos ensembles, des cartes pour les diffĂ©rents thĂšmes et une grande quantitĂ© de cartes âobjetsâ. Le jeu est proposĂ© Ă environ 15âŹ.
RĂšgles
Jâai eu un petit souci de lecture de haut en bas alors quâil fallait continuer Ă droite, mais rien de bien grave. Mais mĂȘme si elles sont courtes, je les ai trouvĂ©es un poil alambiquĂ©es au vu de la simplicitĂ© du jeu (si câest correct vous piochez dans une pile, sinon dans une autre, etc.).
Principes du jeu

Il sâagit dâun jeu complĂštement coopĂ©ratif, contrairement Ă la version originale. Cela ne change pas grand chose aux principes du jeu mais câest intĂ©ressant Ă prĂ©ciser.
Au dĂ©but de la partie, vous placez les ficelles pour former un diagramme de Venn et un joueur est dĂ©signĂ© pour jouer le maĂźtre du jeu. Il connaĂźt donc la signification de chaque ensemble. Comme vous pouvez le voir, lâensemble rouge concerne le contexte des mots, lâensemble jaune le mot directement (orthographe, syllabes) et lâensemble bleu une caractĂ©ristique des mots.
Lorsquâun mot sera placĂ©, il faudra donc vĂ©rifier sâil vĂ©rifie ou non le contexte, la contrainte dâorthographe et la caractĂ©ristique afin de le placer correctement. Par exemple un mot qui vĂ©rifie les trois sera placĂ© Ă lâintersection des trois ensembles et un mot qui nâen vĂ©rifie aucun sera placĂ© en dehors.
Avant de commencer, le maĂźtre du jeu place trois cartes correctement pour donner le maximum dâindications aux autres joueurs. Ensuite, un joueur va essayer de placer une de ses cartes correctement. Si câest correct on avance vers la victoire, sinon le maĂźtre du jeu va replacer la carte correctement et en ajouter une de sa main. Nous gagnons si tous les joueurs ont posĂ© leurs cartes et perdons si le maĂźtre du jeu nâa plus de cartes en main.
La Partie
Si cela vous a semblĂ© nĂ©buleux, voici un exemple avec notre premiĂšre partie. Jâai incarnĂ© le maĂźtre du jeu et jâai piochĂ© les critĂšres suivants (il y a de nombreux critĂšres et donc encore plus de combinaisons mais au cas oĂč je mets en spoil) :
CritĂšres

Jâai dĂ» placer trois cartes que jâai choisies parmi les cinq que jâavais et voilĂ ce que jâai choisi :

La hache est Ă lâintersection du bleu et du jaune car câest un mot dâune syllabe fabriquĂ© par lâhomme et non vivant. La banane en revanche est vivante (discussion ensuite si câest bien vivant ou pas) mais comporte plus dâune syllabe et nâest pas fabriquĂ©e par lâhomme.
Câest ensuite trĂšs intĂ©ressant de suivre les rĂ©flexions des joueurs/joueuses. Le maĂźtre du jeu a une main de 9 cartes et son choix en cas dâerreurs peut orienter la rĂ©flexion du groupe. Ils ont rapidement trouvĂ© la signification de lâensemble jaune et mĂȘme du bleu mais tout le monde nâĂ©tait pas dâaccord sur le âvivantâ pour les fruits.
En revanche, jâai pu constater que pour certains câest vraiment trĂšs compliquĂ©. MĂȘme aprĂšs avoir Ă©tabli le critĂšre jaune et que tout le monde Ă©tait dâaccord il y a encore eu des erreurs de placement. Le cĂŽtĂ© mathĂ©matique est donc bien prĂ©sent et bloquant pour certains. Au final, une victoire de justesse avec ce diagramme rempli :

Les gens Ă©taient partagĂ©s pour refaire une deuxiĂšme partie mais beaucoup avaient envie dâincarner le maĂźtre du jeu, câest donc reparti. Je me retrouve avec cette main pour cette disposition de dĂ©part, quâauriez-vous jouĂ© ?
Mon avis
Personnellement jâaime beaucoup. Câest vraiment trĂšs intĂ©ressant dâĂ©couter les rĂ©flexions des autres joueurs/joueuses en tant que maĂźtre du jeu et câest gĂ©nial de parvenir Ă deviner un critĂšre en tant que joueur. Mais il faut reconnaĂźtre que le jeu nâest pas facile dâaccĂšs dans le style avec le cĂŽtĂ© mathĂ©matique des diagrammes de Venn.
Donc pour les autres personnes prĂ©sentes les retours varient entre âon en refait uneâ et âquelle horreur ce trucâ. Ce nâest clairement pas pour tout le monde mais au moins je trouve quâil apporte quelque chose dâoriginal Ă cette catĂ©gorie de jeux.
Un autre point nĂ©gatif cela dit sur la clartĂ© des critĂšres. Pour notre deuxiĂšme partie, le critĂšre rouge Ă©tait : [spoiler]Utile[/spoiler]. Ben câest vraiment sujet Ă interprĂ©tation, un peu comme mon critĂšre bleu de tout Ă lâheure.
En rĂ©sumĂ©, jâai bien aimĂ© ce jeu et ce quâil propose, mais je ne sais pas si je peux le conseiller vu sa spĂ©cificitĂ© et ses petits dĂ©fauts. Je suppose quâaprĂšs ceci vous saurez un peu mieux si ce jeu est fait pour vous !



