Image de couverture
Opinion

MathemW joue Ă  ses jeux #88 : Celestia

MA
par MathemW, le

La big box traine dans ma pile de l'espoir, j'y ai donc joué chez quelqu'un d'autre...

Tiens ! Mine de rien Celestia a maintenant plus de 10 ans ! Il s’agit d’un jeu de 2015. Je l’ai découvert chez notre amie joueuse, bof bof donc pour diminuer ma pile de l’espoir. Mais j’y ai la récente Big box dans cette pile… donc, ça marche en fait!

Celestia est un jeu d’Aaron Weissblum, illustré par Gaëtan Noir et édité par Blam !.

Matériel

Dans cette première édition on a malgré tout du joli matériel avec le petit dirigeable dans lequel on place nos pions, les tuiles, les dés et les cartes.

Règles

Je les ai parcourues rapidement car notre hôte n’était plus certaine de toutes les règles. Ça va vite à lire et ça se comprend facilement.

Principes du jeu

Dans ce jeu, nous réalisons un voyage en dirigeable et nous passons d’île en île en affrontant les intempéries et autres attaques de pirates. Notre capitaine tentera de déjouer tous ces événements en jouant les cartes adéquates et un autre joueur prendra alors le commandement du dirigeable pour l’amener à l’île suivante.

Mais si vous ne faites pas confiance à votre capitaine, vous pouvez aussi débarquer et obtenir un trésor de l’île où vous êtes arrivé. Bien sûr plus vous irez loin et plus les trésors seront extraordinaires !

— Publicité / Partenaire —
Sponsorisé
Gigamic été 2026

Pour commencer, nous avons tous une main de cartes dont la plupart nous permettent de réagir aux événements proposés par le dé, par exemple un paratonnerre pour se protéger de l’orage. Il y a également certaines cartes qui ont un pouvoir spécial.

PXL20260509132923806

Un(et) joueur/joueuse débute la partie comme capitaine du dirigeable. Cette personne lance le nombre de dés correspondant au niveau de l’île (moins de dés au début). A ce moment-là les passagers choisissent de quitter le dirigeable ou d’y rester.

Ceux qui quittent obtiennent un trésor de l’île. Le capitaine tente alors de réagir au résultat des dés et, s’il possède une carte annulant chaque dé, le dirigeable poursuit sa course jusqu’à l’île suivante. Le capitaine transmet son statut au joueur encore présent à sa gauche et on recommence.

Si le capitaine ne peut réagir à tous les dés, le dirigeable s’écrase avec tous ses passagers, tout le monde pioche une carte et on recommence à la première île.

On est donc sur le plus pur stop ou encore avec malgré tout quelques informations. Quelqu’un qui n’a pas pu réagir à un événement précédemment ne pourra sans doute pas le faire à nouveau.

Ajoutez à cela quelques cartes pouvoir qui vous permettront par exemple de faire relancer les dés au capitaine ou même de débarquer un joueur de force du dirigeable, et vous avez les grands principes du jeu.

Il se termine après un parcours de dirigeable si une personne a un total d’au moins 50 points.

La Partie

Découverte du jeu donc sur une partie à trois. On a assez bien de cartes au début donc on va assez loin sur le premier parcours. Mais comme on repioche peu entre les voyages ce sera plus compliqué par la suite. On rigole bien quand un seul dé négatif est tiré mais le capitaine ne peut pas y répondre.

Un principe important est aussi Ă  ne pas oublier. Si le joueur Ă  votre droite est capitaine et que vous restez, vous serez capitaine Ă  votre tour et vous ne pourrez alors pas descendre du dirigeable. Si vous ĂŞtes un peu court en cartes il vaudra alors mieux descendre mĂŞme si vous estimez que le capitaine va vous amener Ă  bon port.

Nous enchaînons donc les voyages assez vite avec quelques rebondissements et quelques surprises avec les pouvoirs. Nous dépassons finalement les 50 points en même temps mais mon dernier voyage presque jusqu’au bout me permet d’être devant.

PXL20260509140350430

Mon avis

Je connaissais le jeu sans y avoir joué et, franchement, on est sur un petit jeu rapide et très sympa dans la catégorie du stop ou encore. Le jeu est simple et s’explique rapidement, avec une thématique qui colle assez bien aux mécaniques je trouve, mais il manque évidemment de profondeur.

C’est donc un petit filler sympa pour se détendre mais qui ne sortira pas forcément souvent. J’essaierai malgré tout les extensions de la Big box avant de me faire un avis définitif.

— Publicité / Partenaire —
Sponsorisé
Offre Roll & Write - Philibert
— Publicité —
Sponsorisé
C'est les Soldes !