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Opinion

MathemW joue à ses jeux #92 : Calico

MA
par MathemW, le

Un jeu peut-il en même temps être calme et reposant et calculatoire et stressant?

Je raconte ma vie Oula une semaine sans nouvelles ! Alors que je vous avais dit un jeu par jour et que je vous avais teasé un jeu attendu de ma part... Ben en fait j'ai un horaire un peu plus light en juin mais j'avais pas pensé que ma compagne aurait autant de boulot tous les jours en rentrant de l'école que j'aurais tout à gérer à la maison, avec les gosses, repas, vaisselle, lessive, etc. Et donc mes moments de pause je me suis reposé, nos moments à deux elle a refusé de jouer à des nouveaux jeux (on a pu faire quelques **Ark Nova quand-même** regardez-moi le nombre de pavillons ici j'avais jamais fait ça !).

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Donc j’ai pas réussi à me motiver à jouer en solo. Mais là il faut que je m’y remette. Alors on va se reprendre sur ce mois de juin et repartir de bon pied. Je n’oublie pas que je vous dois notamment un Civolution depuis des mois mais il va finir par arriver. Au pire le 31 décembre ! Ah oui vous inquiétez pas je ne me mets pas spécialement la pression j’ai toujours envie de sortir mes jeux et vous en parler. Allez reprenons avec ce petit jeu :

Calico est un jeu de Kevin Russ illustré par Beth Sobel et édité par Flatout Games. Je pense d’ailleurs que c’est le premier de cet éditeur qui propose une belle gamme de jeux entre le familial et l’initié, avec notamment le plus connu, Cascadia.

Matériel

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La beauté du matériel est une de ses forces. En effet, vous placez des tuiles de couleur avec motifs pour créer votre couverture et attirer les chats. Donc ce que vous faites est assez joli selon moi. Avec en plus le sac en tissu et les petits tokens pour les boutons, les tuiles chats, c’est très sympa.

Règles

Elles sont assez bien écrites, un tour de jeu est au final très simple vu que la difficulté du jeu réside uniquement dans les choix et les compromis. J’y suis retourné comme ça faisait un moment qu’on avait pas joué et j’ai vite trouvé toutes les informations.

Principes du jeu

Pour la mise en place, on tire au sort trois chats et leurs motifs associés, puis chaque joueur débute avec une main de deux tuiles et trois tuiles sont placées dans la rivière.

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Ensuite, chaque joueur tire quatre tuiles objectif parmi les six disponibles et en choisit trois qu’il place sur son plateau. Chez nous pour la symétrie on choisit parmi les quatre mêmes tuiles objectif.

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On peut alors débuter la partie. Un tour de jeu est très simple, nous devons placer une des deux tuiles de notre main sur notre plateau (où on a envie, pas de contrainte d’adjacence à une tuile déjà posée). Ensuite, nous complétons notre main avec une des trois tuiles de la rivière et enfin nous complétons la rivière en piochant une tuile du sac.

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Nous poursuivons de la sorte jusqu’à ce que tout le monde ait rempli son plateau. Voilà, facile je vous disais. La difficulté se situe dans les différentes manières de marquer des points :

  • Les chats : si vous réalisez la séquence demandée avec un des deux motifs, un chat viendra se placer sur votre couverture et vous rapportera des points. Ici par exemple j’ai réalisé la séquence du chat tout à gauche qui me rapportera 5 points :
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  • Les boutons : si vous réalisez une séquence de minimum trois tuiles adjacentes de même couleur, vous obtenez un bouton de cette couleur qui vous rapportera 3 points. Si vous placez des boutons de toutes les couleurs, vous obtenez en bonus un bouton arc-en-ciel.

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  • Les objectifs : ceux que vous avez placé au début. Si les six tuiles qui entourent vos tuiles objectif respectent leur contrainte, vous marquerez des points. Ce qui est intéressant, c’est que chaque tuile possède un motif et une couleur. Vous pouvez donc réaliser vos objectifs avec le motif ou avec la couleur. Si vous réalisez les deux en même temps, vous marquez plus de points. Par exemple :

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Pour l’objectif des tuiles différentes (en bas à gauche), je score 10 points car j’ai six couleurs différentes mais pas les motifs. Pour l’objectif AAAA-BB (à droite), j’ai quatre motifs fleur et deux motifs trèfle mais je n’ai pas réussi les couleurs je marque donc 7 points. Je ne marque pas de point pour le dernier objectif.

La Partie

Calico est à la fois un jeu très paisible où vous placez vos jolies tuiles sur votre plateau et un jeu extrêmement calculatoire où vous devez peser chaque décision pour déterminer l’objectif que vous allez favoriser ou celui que vous allez abandonner.

La partie se joue donc assez rapidement avec seulement 27 tuiles à placer, mais certains coups peuvent demander un peu de réflexion. On est en général satisfait de son plateau final quoiqu’il arrive.

Mon avis

C’est un chouette jeu pour qui aime optimiser comme moi. Bon perso la beauté de ma couverture je m’en fiche un peu je veux juste optimiser mes objectifs. Et justement j’aime les choix que me pose ce jeu. Avec aussi toujours ce sentiment que j’aurais pu faire mieux, ce qui est agréable puisque je n’ai pas l’impression d’avoir résolu le jeu.

Ma compagne apprécie également ce jeu pour son côté paisible et rapide. Je dirais juste que j’aurais aimé un peu plus de chats disponibles et de tuiles objectif pour varier les séquences à réaliser. Mais ça reste amplement suffisant si vous jouez une fois de temps en temps, comme c’est notre cas.

A demain normalement ! 😇

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