Chaque semaine un peu plus tard que la précédente. A force, je devrai faire un article a posteriori⊠En excuse ? Allez ! On va dire que le menu est encore trÚs riche cette semaine. Et, donc, les backers un peu moins. Mais quelle importance ?
Nous sommes en juin. Si vous suivez lâactualitĂ© du participatif depuis quelques temps, vous savez ce que cela signifie : deux ou trois semaines blindĂ©es de projets. Les Ă©diteurs connus qui bouclent leur saison avant de partir claquer notre pognon en foie gras Ă Saint-Barth (eh! il y a bien un restaurant de fondue Ă PhucketâŠ). Et ceux dont vous nâavez jamais entendu parler qui ont retardĂ© encore et encore pour peaufiner (inutilement) leur prĂ©cieux.
Allez ! Encore deux semaines et on se plaindra quâil nây a pas grand chose Ă pledgerâŠ
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Au menu cette semaine
- Mythic Battles : Isfet
- Return to The 7th Citadel
- Apothebakery
- Tales of Kunugi
- Grimcoven
- Merchants of the Dark Road:Secret Village
- Agemonia New Heroes
- Pillars of Heracles
- Valerius
- Paw of Duty
- 2GM Tactics : France & Total War expansions
- Bunny Boom
- Sovereign: Fall of Wormwood

Mythic Battles : Isfet
Le grand retour de Mythic Battles qui ajoute cette fois le panthéon égyptien (et ses héros et légendes) aux grecs et nordiques des précédentes saisons.
Pour rappel, parce que câest hĂ©las devenu nĂ©cessaire : cette gamme nâa plus rien Ă voir avec Mythic Games, elle est devenue rapidement la seule propriĂ©tĂ© de Monolith Games (qui sâĂ©tait originellement occupĂ© de la partie production du jeu).
Depuis le temps que Mythic Battles fait le bonheur des joueurs, je vais mâabstenir de vous le prĂ©senter.
Si vous ne le connaissez pas, câest probablement que les jeux dâaffrontement ne vous intĂ©ressent pas. Et si je me trompe, vous trouverez facilement dans votre entourage ludique quelquâun qui se fera un plaisir de vous le faire essayer.
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Return to The 7th Citadel
Vous avez raté la premiÚre campagne ? Vous ne connaissiez pas encore les jeux de société moderne à cette (lointaine) époque ? Hop ! Séance de rattrapage. Avec évidemment quelques sussucres pour les fidÚles de la premiÚre heure.
Je vous laisse consulter les forum, les joueurs sont nombreux à avoir donné leur avis sur cette 7e Citadelle.
Je trouve, personnellement, que le contrat est rempli. Et mĂȘme bien rempli, câest tout aussi intĂ©ressant que le 7th Continent, dont il conserve les mĂ©caniques de base, tout en rĂ©ussissant Ă ĂȘtre diffĂ©rent (si toi aussi tu as fini par tricher tout le temps parce que se nourrir encore et encore pour tout de mĂȘme mourir bĂȘtement, ça va cinqâŠante heures^^ sois le bienvenu !).
Attention tout de mĂȘme : les deux petits gars de Serious Poulp (auteurs, illustrateurs et Ă©diteurs) travaillent lentement. Câest comme ça, faut pas ĂȘtre pressĂ©. Et ce nâest pas grave (et si cela vous embĂȘte, attendez donc que ce soit disponible).

Apothebakery
Jâai beau faire le malin, Ă chaque fois quâun Ă©diteur tente de nous attraper avec des illustrations dâanimaux anthropomorphiques, jâai le doigt qui clique avant que le rationnel ait le temps dâĂ©mettre un avis. Trop tard !
La preuve : je nâai pas la moindre idĂ©e de ce que ce projet a comme jeu sous son carton. Mais jâen ai une furieuse envie.
Et est-ce vraiment important ? On sait parfaitement quâon va devoir âgagnerâ des ingrĂ©dients (ressources) dont la bonne combinaison permettra de fabriquer des potions qui nous rapporteront des points de victoireâŠ
Je suis volontairement un peu mĂ©chant histoire de me donner une chance de dire âNon !â. Parce que le jeu semble en plus bien pensĂ© et un peu plus profond que la plupart des titres du genre (tout en restant, probablement, facile Ă partager).
Bref! Je suis coincĂ©. Lâauteur-Ă©diteur Ă©tant en plus un total inconnu, difficile de garantir de pouvoir le trouver plus tard en boutique. MĂȘme si on imagine bien que les candidats Ă localisation vont se bousculerâŠ
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Tales of Kunugi
Le petit projet français de la semaine. Et mĂȘme exclusivement (ou presque) pour les français puisque sur Ulule. Il faut dire que la premiĂšre tentative, faite sur Kickstarter, nâavait pas Ă©tĂ© un franc succĂšs.
Au cĆur du projet : un chĂȘne auquel les joueurs doivent redonner vie. Physiquement puisquâil sâagit dâun jeu dâadresse dans lequel on devra placer branches, glands etc. Effectivement pas le genre de projet qui fonctionne bien sur KickstarterâŠ
Ayant des chĂȘnes tout autour de chez moi et devant lutter tous les ans contre les tonnes de glands quâils mâoffrent avec gentillesse, jâai bien du mal Ă voir le moindre intĂ©rĂȘt Ă cette proposition đ Mais jâimagine bien que des humains rĂ©sidant en zones fortement urbanisĂ©es y verront de la poĂ©sie^^.
Reboot le 6 juin.
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Grimcoven
Probablement le gros jeu de la semaine, puisque signĂ© Awaken Realms, mais⊠Mais je nâavais pas envie. Et puis, avec une campagne qui dĂ©marre le jeudi et pas le mardi, cette place en fin de peloton est en plus (chrono)logique.
Pourquoi cette mauvaise volontĂ© (mal excusĂ©e) ? Alors mĂȘme que lâunivers victorien sombre de ce jeu est en plus rarement utilisĂ© (Ă part Bloodborne avec lequel la âfiliationâ est assez Ă©vidente). Je ressens juste comme une immense lassitude des boss battlers. Jâai lâimpression dâen avoir tellement vu ces derniĂšres annĂ©es, câest devenu le prĂ©texte tendance pour nous refiler de la figurine en pagaille.
MĂȘme si, comme ici, on nous appĂąte avec une version Ă standees mais personne nâest dupe et ce sera double du prix avec plastique. LâĂ©diteur lui-mĂȘme ne sâen cache pas, la page de financement est saturĂ©e de photos des figurines.
Au final, comptez 250-300âŹ. Pour un boss battler qui se dĂ©marquera probablement surtout par son univers. Si vous adorez le style, faites-vous donc une belle collection de pitous. Sinon, franchement, des boss battlers, il y en a partout, dans tous les univers et pour tous les goĂ»ts. Awaken Realm ne brille pas particuliĂšrement au niveau des mĂ©caniquesâŠ
Mais ce sera quand mĂȘme un carton.

Merchants of the Dark Road:
Secret Village
Une extension pour ce titre qui semble apprécié mais sans pour autant réussir à devenir un incontournable.
Et câest bien dommage car ce pick up and deliver, dans lequel des marchands se baladent avec leur chariot en quĂȘte de marchandises et de hĂ©ros pour aller les livrer afin de gagner prestige et richesse (mais attention : le plus faible de ces deux scores sera notre score final, ce qui Ă©vite les stratĂ©gies trop Ă©videntes), est franchement bien foutu.
Lâabsence de version française est Ă©videmment un frein pour nous. De mĂȘme que quelques incohĂ©rences thĂ©matiques (qui ne gĂȘnent pas le gameplay mais sont un comble pour un jeu qui bĂ©nĂ©ficie dâune superbe rĂ©alisation, dâun univers particuliĂšrement immersif).
Clairement pas un jeu simple, pas non plus un brise-neurone de la pire espĂšce (sinon je nâen parlerais pas de façon aussi enthousiaste^^). Mais superbe (et mĂȘme totalement surproduit si on rĂ©alise quâune rondelle et un cube suffiraient largement^^). Original. Et si cette extension pouvait corriger et pas seulement enrichirâŠ
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Agemonia New Heroes
Prévu la semaine précédente, je copie-colle
Trois ans et demi pour produire et livrer mais quelques semaines seulement pour lancer la campagne de reprint / extension / V2. Un classique !
Hélas, comme souvent, on dispose de fort peu de retours pour se faire une opinion. Et ceux-ci sont souvent des avis exaltés dans la joie de recevoir enfin son précieux.
Alors, du coup, ce crawler / RPG sur table ? Tout le monde sâaccord sur la qualitĂ© de rĂ©alisation (matĂ©riel, illustrations, Ă©criture) et⊠câest dĂ©jĂ pas mal !
MĂ©caniquement, ça semble plutĂŽt Ă recommander aux amateurs dâimmersion, de narration (excellente mais en anglais uniquement -et, non, vu le volume de texte, nâespĂ©rez mĂȘme pas !). A condition de ne pas ĂȘtre du genre Ă aimer se balader (les scĂ©narios ont un nombre limitĂ© de tours). Ou de ne pas ĂȘtre exigeant au niveau des combats (si câest votre truc, vous allez de toute Ă©vidence vous emmerder).
On est clairement ici sur une crĂ©ation de passionnĂ©, comme le fut Gloomhaven dans un genre bien diffĂ©rent. Avec lĂ aussi un matĂ©riel de jeu se pesant en Ăąnes morts. Et des personnages originaux, mĂȘme si, cette fois, dans leur caractĂšre / psychologie (si vous adorez le genre Paladin blanc, allez donc voir ailleurs; par contre, si vous apprĂ©ciez les personnages avec des dĂ©fauts, des aspĂ©ritĂ©s etc. bienvenue!)
Si vous vous retrouvez dans la description de la cible, prĂ©voyez un gros billet et ne rĂ©flĂ©chissez pas trop. Vous en prendrez pour une cinquantaine dâheures de jeu (probablement), correct tout en restant faisable par la plupart.

Pillars of Heracles
Du contrÎle de territoire dans lequel chaque joueur incarne une région différente de la GrÚce avec ses propres capacités. Un jeu compétitif, asymétrique, dans lequel on marque des points en contrÎlant différentes zones, en construisant des bùtiments et en accomplissant divers objectifs.
La mĂ©canique au cĆur des actions est assez originale : on se dĂ©place sur une rondelle pour rĂ©aliser des actions en jouant une carte qui dicte le nombre de dĂ©placements / cases dont on progresse. Mais chaque carte nous permet aussi de rĂ©aliser une action spĂ©cifique, nous obligeant Ă toujours jongler entre la position sur la rondelle et lâaction offerte. malin.
Le genre de jeu typiquement calibrĂ© pour Essen. Et qui aurait dĂ©jĂ apparemment trouvĂ© un localisateur. Je vous recommande donc la patience (mais mettez quand mĂȘme en suivi, il y a du bon ici).
Valerius
Des âcivilisationsâ galactiques se tirent la bourre (avec des cartes) pour les ressources de diverses planĂštes / lunes. lâintĂ©rĂȘt semble ĂȘtre dans la possibilitĂ© dâopter pour lâagression ou la coopĂ©ration (Ă base de dilemme du prisonnier ?). La campagne.
Paw of Duty
Jeu de cartes dâaffrontement pour deux dans un univers de fantasy fĂ©line. La campagne.
2GM Tactics : France & Total War expansions
Encore une suite. Pour un jeu de cartes qui met le wargame Ă portĂ©e des non initiĂ©s. Simple. Simpliste ? Le jeu a trouvĂ© ses adeptes mais il est difficile tout de mĂȘme de justifier toutes ces extensions, théùtres dâopĂ©ration etc. On en discute.
Bunny Boom
Une invasion de lapins que chacun essaie de refiler Ă ses voisins. Câest du âdans ta faceâ mais pas que, ça semble un cran au-dessus des jeux du genre. Et câest super choupinou ! On en discute.
Sovereign: Fall of Wormwood
Un jeu de cartes dâaffrontement, ambiance SF. Câest annoncĂ© âĂ©volutifâ, câest mal parti. La campagne.
Bonne semaine Ă tous. Et nâoubliez pas que pledger, câest bien; jouer, câest encore mieux.
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